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Forever Tool

Hunter

Cazador

Los cazadores conocen los lugares más remotos del mundo. Gracias a su profunda empatía con todas las formas de vida, tienen una inclinación particular para formar lazos de amistad con los animales y domarlos como mascotas. Además, los cazadores pueden usar sus agudos sentidos para convertirse en maestros del rastreo. A donde sea que vayan, los cazadores combaten el azote de la enfermedad, la explotación y la industrialización.
Recurso
Maná
Especializaciones
Maestría de bestias · Puntería · Supervivencia
Razas
8

Qué cambia en Forever

Resumen de los análisis en profundidad de clases que publicó Blizzard. Los artículos salieron durante la beta, por lo que los valores y talentos del lanzamiento pueden ser distintos.

Refuerza su identidad de combatiente a distancia con una mascota confiable y gana flexibilidad. Las mascotas tienen más presencia, y los talentos apoyan configuraciones de mascota, disparos precisos, trampas y cuerpo a cuerpo.[1]

Cazador según el equipo de desarrollo

Su única función es infligir daño, pero en solitario o en grupos pequeños su mascota hace de tanque. Tiene el mayor alcance de todas las clases, aunque pierde sus habilidades a distancia en la zona muerta, a menos de 8 m del enemigo.

Habilidades básicas

  • Disparo de puntería pasa a ser una habilidad básica de todos los cazadores en el nivel 20. Ya no comparte tiempo de reutilización con Disparo arcano.
  • Puedes usar trampas en combate, pero su tiempo de reutilización sube a 30 segundos. Las trampas de Escarcha y de Fuego tienen tiempos de reutilización distintos.
  • Aspecto de la bestia también otorga poder de ataque cuerpo a cuerpo.
  • Las mascotas obtienen más estadísticas según el equipo del cazador, pero ya no reciben beneficios de jugadores que aumenten sus estadísticas.
  • Todos los grupos de mascotas pueden aprender Mordedura o Zarpa y Zambullida o Carrerilla, y cada grupo tiene una habilidad exclusiva.
  • Se agregan los zorros como nuevo grupo de mascotas. Su habilidad, Danza del tramposo, aumenta su probabilidad de esquivar y su velocidad de ataque durante 12 segundos.

Talentos de Maestría de bestias

  • Invocar halcón (talento de medalla de oro de 16 puntos): inflige daño al instante e invoca un halcón que ataca a tu objetivo durante 18 segundos. Puedes tener hasta 2 halcones al mismo tiempo.
  • Fuego enfocado (talento nuevo): aumenta todo el daño que infligen tu mascota y tú mientras tu mascota esté activa.
  • Aspectos mortales (antes Aspecto del halcón mejorado): con Aspecto de la bestia activo, los ataques cuerpo a cuerpo pueden aumentar tu velocidad de ataque, lo que favorece las configuraciones cuerpo a cuerpo.
  • Pellejo grueso se fusiona con Entrenamiento de robustez, que ahora otorga salud y armadura a tu mascota.

Talentos de Puntería

  • Lobo solitario (talento de medalla de oro de 11 puntos): un 20 % más de daño con todos tus ataques mientras no tengas ninguna mascota activa.
  • Aura de disparo certero pasa de la fila 7 a la 4 como talento de medalla de oro de 21 puntos y obtiene rangos de nivel inferior.
  • Disparo de francotirador (talento de medalla de oro de 31 puntos): disparo de 4 segundos de lanzamiento y 15 de tiempo de reutilización que inflige aún más daño que Disparo de puntería. También aumenta 10 m el alcance de tus próximos 3 disparos.
  • Afinar la puntería (talento nuevo): aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia según tu intelecto.

Talentos de Supervivencia

  • Contraataque pasa de la fila 5 a la 4 como talento de medalla de oro de 16 puntos.
  • Patada de zancudo (talento de medalla de oro de 21 puntos): ataque instantáneo con arma que aumenta un 30 % tu velocidad de movimiento durante 3 segundos.
  • Golpes cortantes (talento de medalla de oro de 31 puntos): Mordedura de mangosta también hace sangrar al objetivo durante 21 segundos.
  • Picadura de dracoleón, Instinto asesino y Fingir muerte mejorado se combinan en el nuevo talento Inventiva, que reduce el costo de maná de las trampas y las habilidades cuerpo a cuerpo.

Común a todas las clases

  • Los talentos se desbloquean en el nivel 10 y siguen la estructura de árbol conocida: talentos de medalla de oro de un punto a los 11, 21 y 31 puntos, más uno nuevo a los 16.[2][1][3][4][5]
  • Beneficios importantes que antes daban los talentos, como Bendición de reyes o Marca de lo salvaje mejorada, pasan a ser habilidades básicas de cada clase.[1][5]
  • Para cambiar tus talentos, incluidos los talentos de legado, visita a un instructor de clase en una ciudad principal. La doble especialización está disponible a partir del nivel 40.[2][1][3][4][5]
  • Este resumen se basa en artículos publicados durante la beta, así que los valores y talentos del lanzamiento pueden ser distintos. La calculadora de talentos de este sitio usa los datos oficiales del lanzamiento.[2][1][3][4][5]

Especializaciones y talentos clave

De cada árbol elegimos las habilidades que se usan directamente (talentos con efecto de uso) y los talentos de la última fila. El árbol completo está en la calculadora de talentos.

Maestría de bestias

16 talentos · máx. 44 puntos

  • Invocar halcónFila 4

    Ordena a un halcón que se lance en picada contra un enemigo objetivo, lo que inflige 57 p. de daño físico y continúa su ataque durante 18 s. Solo pueden estar activos 2 halcones a la vez. Invocar halcón comparte su tiempo de reutilización con Disparo arcano.

  • IntimidaciónFila 5

    Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s en su siguiente ataque con éxito, lo que también otorga un 100% más de probabilidad de golpe crítico. Genera una gran amenaza.

  • Cólera de las bestiasFila 7

    Tu mascota se enfurece e inflige un 50% más de daño durante 18 s. Mientras está enfurecida, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.

Ver el árbol completo de Maestría de bestias

Puntería

16 talentos · máx. 52 puntos

  • Aura de disparo certeroFila 4

    Aumenta 20 p. el poder de ataque a distancia de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 45 m.

  • Disparo de dispersiónFila 5

    Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño con arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.

  • Disparo de francotiradorFila 7

    Un disparo de largo alcance que inflige daño a distancia más 320 p. y aumenta 10 m el alcance de tus siguientes 3 disparos durante 10 s.

Ver el árbol completo de Puntería

Supervivencia

18 talentos · máx. 52 puntos

  • DisuasiónFila 3

    Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y de parar un 25% durante 10 s.

  • ContraataqueFila 4

    Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 13 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

  • Patada de zancudoFila 5

    Una patada potente que inflige un 100% del daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30% la velocidad de movimiento durante 3 s.

  • Golpes cortantesFila 7

    Tu habilidad Mordedura de mangosta también provoca que el objetivo sangre, lo que inflige daño equivalente a un 40% del daño infligido con Mordedura de mangosta durante 21 s.

Ver el árbol completo de Supervivencia

Razas que pueden ser Cazador

Conjuntos exclusivos de Cazador

Conjuntos que solo puede equipar esta clase, de mayor a menor nivel de objeto.

Fuentes

  1. [1]World of Warcraft: Forever - Cazador y DruidaBlizzard Entertainment · 30 sep 2026 · Revisado el 5 nov 2026
  2. [2]Deep Dive de clases de World of Warcraft: Forever - Sacerdote y GuerreroBlizzard Entertainment · 30 sep 2026 · Revisado el 5 nov 2026
  3. [3]Análisis en profundidad de clases de World of Warcraft: Forever — Mago y ChamánBlizzard Entertainment · 7 oct 2026 · Revisado el 5 nov 2026
  4. [4]World of Warcraft: Forever - Análisis en profundidad de las clases Pícaro y BrujoBlizzard Entertainment · 7 oct 2026 · Revisado el 5 nov 2026
  5. [5]World of Warcraft: Forever - Análisis en profundidad de la clase PaladínBlizzard Entertainment · 15 oct 2026 · Revisado el 5 nov 2026