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Forever Tool

Warlock

Brujo

Los brujos representan la extinción de la vida. Con la fuerza de la sangre demoníaca pueden infligir un gran tormento sobre sus enemigos. Para reponer la energía terrible que utilizan para sus hechizos, los brujos drenan la vitalidad de sus víctimas. El brujo también puede invocar y controlar entidades demoníacas aterradoras. Aún así, la principal razón por la que los brujos son tan temidos es su malicia y crueldad únicas.
Recurso
Maná
Especializaciones
Aflicción · Demonología · Destrucción
Razas
5

Qué cambia en Forever

Resumen de los análisis en profundidad de clases que publicó Blizzard. Los artículos salieron durante la beta, por lo que los valores y talentos del lanzamiento pueden ser distintos.

Abre nuevas formas de dominar las sombras, el fuego y el poder demoníaco. Las maldiciones de daño se convierten en terrores, las mascotas mejoran con las estadísticas de su invocador, y los talentos refuerzan el daño con el tiempo, los drenajes y las sinergias con los demonios.[1]

Brujo según el equipo de desarrollo

Sigue siendo físicamente débil y depende de sus demonios para protegerse. Pero sus tres especializaciones infligen un daño capaz de competir con el de cualquier otro lanzador de hechizos.

Habilidades básicas

  • Maldición de agonía y Maldición de fatalidad pasan a ser terrores. Cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
  • Maldición de los elementos se aplica a todo el daño mágico, y se elimina Maldición de las sombras.
  • Piedra de fuego y Piedra de hechizo aplican infusiones de armas, que se acumulan con encantamientos temporales como el aceite de zahorí.
  • Piedra de fuego aumenta el daño de Fuego y la probabilidad de golpe crítico; Piedra de hechizo, el daño de las Sombras y la celeridad con hechizos.
  • La probabilidad de que Drenar alma otorgue un fragmento de alma aumenta con cada intento fallido, hasta que sucede.
  • Las mascotas mejoran según las estadísticas de su invocador.

Talentos de Aflicción

  • Maldición de agotamiento pasa a ser el talento de medalla de oro de 16 puntos y reduce un 30 % la velocidad de movimiento.
  • Arruinar (talento de medalla de oro de 31 puntos): inflige daño de las Sombras cada segundo y aumenta un 10 % el daño de tus otros efectos de daño de las Sombras con el tiempo durante 6 segundos.
  • Pandemia (nuevo talento de fila 3): aumenta hasta un 100 % la bonificación de daño crítico de Corrupción, Drenar alma y otros hechizos de Aflicción.
  • Llegan Drenajes mejorados y Succión de alma, que refuerzan Drenar vida, Drenar alma y Arruinar.

Talentos de Demonología

  • Sacrificio demoníaco pasa a ser el talento de medalla de oro de 11 puntos. Sus efectos duran 2 horas y cambian según la mascota.
  • Dominación vil pasa a ser el talento de medalla de oro de 16 puntos, y Enlace de alma, el de 21 puntos.
  • Pacto demoníaco (talento de medalla de oro de 31 puntos): Sacrificio demoníaco ya no se cancela al invocar otra mascota, así que puedes tenerlo junto con Maestro demonólogo.
  • Llegan Marca demoníaca y Conocimiento demoníaco, que te potencian a ti y a tu mascota de formas nuevas.

Talentos de Destrucción

  • Conflagrar pasa de la fila 7 a la 4 como talento de medalla de oro de 16 puntos.
  • Terror de caos (talento de medalla de oro de 21 puntos): durante 5 minutos, el objetivo maldito también recibe el 15 % del daño que infliges a otros objetivos.
  • Incinerar (talento de medalla de oro de 31 puntos): inflige daño de Fuego, un 25 % más si el objetivo está afectado por Inmolar. 2.5 segundos de lanzamiento y 30 m de alcance.
  • Sombras y llamas (nuevo talento de fila 6): Conflagrar aumenta tu daño de las Sombras, y Quemadura de las Sombras tu daño de Fuego, durante 20 segundos.

Común a todas las clases

  • Los talentos se desbloquean en el nivel 10 y siguen la estructura de árbol conocida: talentos de medalla de oro de un punto a los 11, 21 y 31 puntos, más uno nuevo a los 16.[2][3][4][1][5]
  • Beneficios importantes que antes daban los talentos, como Bendición de reyes o Marca de lo salvaje mejorada, pasan a ser habilidades básicas de cada clase.[3][5]
  • Para cambiar tus talentos, incluidos los talentos de legado, visita a un instructor de clase en una ciudad principal. La doble especialización está disponible a partir del nivel 40.[2][3][4][1][5]
  • Este resumen se basa en artículos publicados durante la beta, así que los valores y talentos del lanzamiento pueden ser distintos. La calculadora de talentos de este sitio usa los datos oficiales del lanzamiento.[2][3][4][1][5]

Especializaciones y talentos clave

De cada árbol elegimos las habilidades que se usan directamente (talentos con efecto de uso) y los talentos de la última fila. El árbol completo está en la calculadora de talentos.

Aflicción

17 talentos · máx. 46 puntos

  • Amplificar maldiciónFila 3

    Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Terror de debilidad o Terror de agonía, o un 20% tu siguiente Terror de agotamiento. Dura 30 s.

  • Maldición de agotamientoFila 4

    Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Succionar vidaFila 5

    Transfiere 27 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.

  • ArruinarFila 7

    Desgarra al objetivo desde adentro, lo que inflige 177 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño que recibe por tus demás efectos de daño con el tiempo de las Sombras durante 6 s.

Ver el árbol completo de Aflicción

Demonología

19 talentos · máx. 50 puntos

  • Sacrificio demoníacoFila 3

    Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para potenciar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta tu daño de las Sombras un 15%. Abisario: restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/íncubo: aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.

  • Dominación vilFila 4

    El tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo para invocar un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago se reduce 5.5 s, y su costo de maná se reduce un 50%.

  • Enlace de almaFila 5

    Cuando se activa, un 30% de todo el daño recibido por el taumaturgo en cambio lo recibe tu demonio diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago. Además, tanto el demonio como su amo infligen un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.

  • Pacto demoníacoFila 7

    El efecto de tu Sacrificio demoníaco ya no se cancela al invocar a otra mascota demoníaca. Volver a invocar a la mascota sacrificada seguirá cancelando el efecto.

Ver el árbol completo de Demonología

Destrucción

16 talentos · máx. 50 puntos

  • Quemadura de las SombrasFila 3

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 211 a 210 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo que no es común muere en un lapso de 8 s después de recibir Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

  • ConflagrarFila 4

    Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 225 a 261 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.

  • Terror de caosFila 5

    Aflige al objetivo durante 5 min, lo que provoca que un 15% de todo el daño que inflige el brujo a otros objetivos también alcance al objetivo maldito. Terror de caos se limita a 1 objetivo y un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

  • IncinerarFila 7

    Inflige 334 a 358 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% más de daño si el objetivo sufre los efectos de Inmolar.

Ver el árbol completo de Destrucción

Razas que pueden ser Brujo

Conjuntos exclusivos de Brujo

Conjuntos que solo puede equipar esta clase, de mayor a menor nivel de objeto.

Fuentes

  1. [1]World of Warcraft: Forever - Análisis en profundidad de las clases Pícaro y BrujoBlizzard Entertainment · 7 oct 2026 · Revisado el 5 nov 2026
  2. [2]Deep Dive de clases de World of Warcraft: Forever - Sacerdote y GuerreroBlizzard Entertainment · 30 sep 2026 · Revisado el 5 nov 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever - Cazador y DruidaBlizzard Entertainment · 30 sep 2026 · Revisado el 5 nov 2026
  4. [4]Análisis en profundidad de clases de World of Warcraft: Forever — Mago y ChamánBlizzard Entertainment · 7 oct 2026 · Revisado el 5 nov 2026
  5. [5]World of Warcraft: Forever - Análisis en profundidad de la clase PaladínBlizzard Entertainment · 15 oct 2026 · Revisado el 5 nov 2026