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Hunter Talents

Calculadora de talentos de Cazador

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Nivel requerido -

Puntos restantes 51

DPS estimado -

Build recomendada

Elige los puntos y la base. El modelo de DPS estimado se combina con un criterio propio para lo que no mide, como los talentos de ira, energía y maná y las habilidades clave, y se llena la mejor combinación.

Maestría de bestias

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Toca para aprender 1 punto. Quítalo con clic derecho o con el botón − de abajo. Cada 5 puntos gastados en el árbol se desbloquea la siguiente fila.

Toca un talento para ver aquí el efecto de cada rango.

Efectos de talentos y DPS estimado

Aprox. 0.0% comparado con no tener talentos

Suma los efectos de daño de los talentos que elegiste, con los números del tooltip tal cual, y los aplica a los supuestos de abajo. La cifra de la derecha es la diferencia que hace ese talento por sí solo.

Aquí aparecerán los talentos que afectan tu daño.

Supuestos

El reparto de daño, el crítico base y el fallo suponen equipo y rotación típicos de nivel 60. No incluye efectos de ira, energía o maná, cambios de rotación ni el daño de las habilidades nuevas, así que el DPS real será distinto. Úsalo para comparar talentos.

Builds recomendadas de Cazador

Builds compartidas por otros jugadores, ordenadas por recomendaciones.

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Talentos de Cazador

Todos los talentos de cada árbol, por fila, con el efecto de su último rango.

Maestría de bestias

Aspectos mortalesFila 1 · 5 rangos
Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 10% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Entrenamiento de robustezFila 1 · 5 rangos
Aumenta un 15% la salud y la armadura de tus mascotas.
Fuego enfocadoFila 2 · 2 rangos
Aumenta un 2% todo el daño que infligen tú y tu mascota mientras está activa.
Aspecto del mono mejoradoFila 2 · 3 rangos
Aumenta un 6% el bonus de esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu habilidad Aspecto del mono.
Revivir mascota mejoradoFila 2 · 2 rangos
El tiempo de lanzamiento de Revivir mascota se reduce 6 s, el costo de maná se reduce un 40% y aumenta un 30% la cantidad de salud con la que revive tu mascota.
Encontrar caminoFila 3 · 2 rangos
Aumenta un 6% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.
Presteza bestialFila 3 · 1 rangos
Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas.
Furia desatadaFila 3 · 5 rangos
Aumenta un 15% el daño que infligen tus mascotas y halcones.
Aliviar mascota mejoradoFila 4 · 2 rangos
Otorga al hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que sana y reduce un 20% el costo de maná.
FerocidadFila 4 · 5 rangos
Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
Invocar halcónFila 4 · 1 rangos
Ordena a un halcón que se lance en picada contra un enemigo objetivo, lo que inflige 57 p. de daño físico y continúa su ataque durante 18 s. Solo pueden estar activos 2 halcones a la vez. Invocar halcón comparte su tiempo de reutilización con Disparo arcano.
Vínculo de espírituFila 5 · 2 rangos
Mientras tu mascota está activa, tú y tu mascota regeneran un 1% de su salud total cada 5 s.
IntimidaciónFila 5 · 1 rangos
Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s en su siguiente ataque con éxito, lo que también otorga un 100% más de probabilidad de golpe crítico. Genera una gran amenaza.
Disciplina de las bestiasFila 5 · 2 rangos
Aumenta un 20% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
FrenesíFila 6 · 5 rangos
Otorga a tu mascota un 100% probabilidad de obtener un incremento del 30% en la velocidad de ataque durante 8 s después de asestar un golpe crítico.
Cólera de las bestiasFila 7 · 1 rangos
Tu mascota se enfurece e inflige un 50% más de daño durante 18 s. Mientras está enfurecida, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.

Puntería

Ojo de halcónFila 1 · 3 rangos
Aumenta 6 m el alcance de tus armas a distancia.
Disparo de conmoción mejoradoFila 1 · 5 rangos
Otorga a tu Disparo de conmoción un 20% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
Ataques letalesFila 1 · 5 rangos
Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
Picaduras mejoradasFila 2 · 3 rangos
Aumenta un 20% el daño de la habilidad Picadura de serpiente, reduce 6 s el tiempo de reutilización de la habilidad Picadura de víbora y aumenta 45 s la duración de la habilidad Picadura de escórpido.
EficaciaFila 2 · 5 rangos
Reduce un 15% el costo de maná de tus Disparos, Picaduras y de tus habilidades cuerpo a cuerpo.
Afinar la punteríaFila 2 · 5 rangos
Aumenta tu poder de ataque en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.
Matanza rápidaFila 3 · 2 rangos
Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu habilidad Fuego rápido. Además, cuando matas a un enemigo que no es común o muere mientras está afligido por tu Picadura de serpiente, obtienes Muerte rápida y aumenta un 20% el daño de tu siguiente habilidad de Disparo durante 20 s.
Disparo arcano mejoradoFila 3 · 5 rangos
Reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de tu Disparo arcano. No afecta al tiempo de reutilización de las habilidades que comparten tiempo de reutilización con Disparo arcano.
Lobo solitarioFila 3 · 1 rangos
Infliges un 20% más de daño con todos tus ataques cuando no tienes una mascota activa.
Aura de disparo certeroFila 4 · 1 rangos
Aumenta 20 p. el poder de ataque a distancia de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 45 m.
Disparos mortalesFila 4 · 5 rangos
Aumenta un 30% el bonus de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia.
Recuperación rápidaFila 5 · 2 rangos
Aplicar Picadura de serpiente a un objetivo permite que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras se lanza durante 15 s. Este efecto aumenta al 100% cuando se consume Muerte rápida.
TrombaFila 5 · 3 rangos
Aumenta un 15% el daño que infligen tus habilidades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.
Disparo de dispersiónFila 5 · 1 rangos
Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño con arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.
Especialización en armas a distanciaFila 6 · 5 rangos
Aumenta un 5% el daño infligido con las armas a distancia.
Disparo de francotiradorFila 7 · 1 rangos
Un disparo de largo alcance que inflige daño a distancia más 320 p. y aumenta 10 m el alcance de tus siguientes 3 disparos durante 10 s.

Supervivencia

Rastreo mejoradoFila 1 · 5 rangos
Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreada aumenta un 5%.
DesvíoFila 1 · 5 rangos
Aumenta tu probabilidad de parar un 5%.
AtraparFila 2 · 5 rangos
Cuando tus trampas se activan, todos los objetivos afectados quedan Retenidos, lo que evita su movimiento durante 5 s.
Golpes salvajesFila 2 · 2 rangos
Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo.
SupervivienteFila 2 · 5 rangos
Aumenta un 10% tu salud total.
Cortar alas mejoradoFila 2 · 3 rangos
Otorga a tu habilidad Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.
Trampas inteligentesFila 3 · 2 rangos
Aumenta un 30% la duración de los efectos de Trampa congelante y Trampa de escarcha, y un 30% el daño de los efectos de Inmolación y Trampa explosiva.
Pies de plomoFila 3 · 3 rangos
Aumenta un 3% tu probabilidad de golpe y reduce un 30% la duración de los efectos de reducción de movimiento que sufres.
DisuasiónFila 3 · 1 rangos
Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y de parar un 25% durante 10 s.
Tácticas de supervivenciaFila 4 · 2 rangos
Aumenta un 10% la probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir muerte.
Filo de depredadorFila 4 · 5 rangos
Aumenta un 30% el daño de golpe crítico de habilidades cuerpo a cuerpo y un 50% el daño con arma de mano izquierda.
ContraataqueFila 4 · 1 rangos
Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 13 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
InventivaFila 5 · 2 rangos
Reduce un 60% el costo de maná de tus habilidades Trampa y cuerpo a cuerpo, y otorga a tus golpes críticos de habilidades cuerpo a cuerpo o a distancia una probabilidad del 100% de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras se lanza durante 30 s.
Exponer presaFila 5 · 2 rangos
Otorga un 10% de probabilidad de activar Mordedura de mangosta a tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra enemigos afectados por Marca del cazador. Dura 10 s.
Disciplina de supervivienteFila 5 · 2 rangos
Reduce un 40% el tiempo de reutilización de tus habilidades Trampa y Disuasión.
Patada de zancudoFila 5 · 1 rangos
Una patada potente que inflige un 100% del daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30% la velocidad de movimiento durante 3 s.
Reflejos de relámpagoFila 6 · 5 rangos
Aumenta tu agilidad un 15%.
Golpes cortantesFila 7 · 1 rangos
Tu habilidad Mordedura de mangosta también provoca que el objetivo sangre, lo que inflige daño equivalente a un 40% del daño infligido con Mordedura de mangosta durante 21 s.