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Forever Tool

Druid

Druida

Los druidas viven en un estado de unión sin igual con la naturaleza. En sintonía con los reinos de los animales y plantas, tienen facilidad para cambiar de forma, por lo que conocen de cerca los abusos que sufren sus hermanos salvajes. En consecuencia, a pesar de sus números, los druidas suelen ser reservados, solitarios y difíciles de avistar. Pocos extraños han sondeado las profundidades de sus secretos.
Recurso
Maná
Especializaciones
Equilibrio · Combate feral · Restauración
Razas
4

Qué cambia en Forever

Resumen de los análisis en profundidad de clases que publicó Blizzard. Los artículos salieron durante la beta, por lo que los valores y talentos del lanzamiento pueden ser distintos.

Conserva su esencia de clase versátil y cercana a la naturaleza. El cambio de forma es más fluido y útil en todo el juego, y Equilibrio, Combate feral y Restauración se fortalecen cada uno a su manera.[1]

Druida según el equipo de desarrollo

Con el equipo y los talentos adecuados puede cumplir cualquier rol, pero no puede ralentizar, silenciar ni interrumpir, y su control de masas es débil. Para tener todas las herramientas necesita apoyarse en otras clases.

Habilidades básicas

  • Puedes usar pociones y casi todos los consumibles durante el cambio de forma sin anular la transformación.
  • Los encantamientos y activaciones de armas, como los contrapesos, el encantamiento de cruzado o el Tótem Viento Furioso, funcionan al cambiar de forma.
  • En Forma de oso, Forma felina y Forma de oso temible, el DPS del ataque automático es igual al DPS del arma equipada.
  • Al cambiar de forma puedes abrir la mayoría de las puertas, interactuar con la mayoría de los objetos y usar las habilidades raciales.
  • Trabazón con la Naturaleza (nivel 10) y Augurio de claridad (nivel 20) pasan a ser habilidades básicas de toda la clase.
  • Aprendes Lacerar en el nivel 42: un sangrado que se acumula hasta 5 veces y genera mucha amenaza.
  • Aprendes Revivir en el nivel 12: un hechizo de resurrección fuera de combate.

Talentos de Equilibrio

  • Esplendor de la Naturaleza (talento de medalla de oro de 11 puntos): aumenta la duración de Fuego lunar, Rejuvenecimiento, Recrecimiento y Enjambre de insectos.
  • Enjambre de insectos llega a Equilibrio como talento de medalla de oro de 16 puntos: inflige daño de naturaleza durante 12 segundos y reduce la probabilidad de golpe del objetivo.
  • La probabilidad de golpe crítico para el grupo de Forma de lechúcico lunar se aplica a hechizos y ataques, y en esa forma puedes lanzar todos los hechizos que no sean de sanación.
  • Eclipse (nuevo talento de fila 5): lanzar Cólera reduce el tiempo de lanzamiento de tus próximos 2 Fuegos estelares.

Talentos de Combate feral

  • Hay dos talentos de medalla de oro de 16 puntos: Poder cambiante, para la forma felina, da 40 de energía al instante, y Mordedura primigenia, para el oso, es un ataque cuerpo a cuerpo que genera mucha amenaza.
  • Rabia (talento de medalla de oro de 31 puntos): durante 15 segundos otorga inmunidad al miedo, elimina el tiempo de reutilización de Mordedura primigenia y aumenta un 100 % la probabilidad de golpe crítico de las habilidades de combo de Forma felina.
  • Pellejo grueso se rediseñó: la armadura de las formas aumenta con la habilidad de defensa, así que los druidas tanque aprovechan los objetos con defensa.
  • Carga feral (talento de medalla de oro de 11 puntos) obtiene una versión para Forma felina.

Talentos de Restauración

  • Don de la Madre Tierra (talento de medalla de oro de 11 puntos): reduce 0.5 segundos el tiempo de reutilización global de Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje.
  • Alivio presto pasa de la fila 7 a la 4 como talento de medalla de oro de 16 puntos y ya no consume el Rejuvenecimiento o Recrecimiento del objetivo.
  • Crecimiento salvaje (talento de medalla de oro de 31 puntos): sanación con el tiempo de 7 segundos sobre todos los miembros del grupo del objetivo, incluidas las mascotas.
  • Furor con 5 puntos te permite regenerar energía fuera de Forma felina, pero toda esa energía se pierde al cambiar a Forma de oso.

Común a todas las clases

  • Los talentos se desbloquean en el nivel 10 y siguen la estructura de árbol conocida: talentos de medalla de oro de un punto a los 11, 21 y 31 puntos, más uno nuevo a los 16.[2][1][3][4][5]
  • Beneficios importantes que antes daban los talentos, como Bendición de reyes o Marca de lo salvaje mejorada, pasan a ser habilidades básicas de cada clase.[1][5]
  • Para cambiar tus talentos, incluidos los talentos de legado, visita a un instructor de clase en una ciudad principal. La doble especialización está disponible a partir del nivel 40.[2][1][3][4][5]
  • Este resumen se basa en artículos publicados durante la beta, así que los valores y talentos del lanzamiento pueden ser distintos. La calculadora de talentos de este sitio usa los datos oficiales del lanzamiento.[2][1][3][4][5]

Especializaciones y talentos clave

De cada árbol elegimos las habilidades que se usan directamente (talentos con efecto de uso) y los talentos de la última fila. El árbol completo está en la calculadora de talentos.

Equilibrio

16 talentos · máx. 46 puntos

  • Enjambre de insectosFila 4

    El objetivo queda rodeado de insectos, lo que reduce un 2% su probabilidad de golpear con ataques e inflige 48 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.

  • Forma de lechúcico lunarFila 7

    Cambia a la Forma de lechúcico lunar y aumenta un 100% la probabilidad de desatar Augurio de claridad, un 360% la contribución de los objetos a la armadura y un 3% la probabilidad de golpe crítico de los miembros del grupo o banda en un radio de 45 m. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y evita el uso de hechizos de sanación. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Ver el árbol completo de Equilibrio

Combate feral

20 talentos · máx. 50 puntos

  • Carga feralFila 3

    Requiere Forma de oso y Forma de oso temible Cargas contra un enemigo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de todos los hechizos durante 4 s.

  • LacerarFila 4

    Lacera al objetivo enemigo y hace que sangre por 20 p. de daño durante 15 s más un 10% de daño con arma por aplicación existente de Lacerar en el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza. Este efecto se acumula hasta 5 veces en el mismo objetivo.

  • Mordedura primigeniaFila 7

    Muerde al objetivo, le inflige un 100% del daño normal y 42 p. más, lo que genera una gran cantidad de amenaza.

  • Poder cambianteFila 7

    Convierte instantáneamente 684 p. de maná en 40 p. de energía. El costo de Poder cambiante se reduce por los efectos que reducen el costo de Cambio de forma.

Ver el árbol completo de Combate feral

Restauración

16 talentos · máx. 51 puntos

  • Alivio prestoFila 4

    Sana a un objetivo al instante con tu efecto activo de Rejuvenecimiento o Recrecimiento por una cantidad equivalente a la duración total del efecto periódico del hechizo consumido.

  • Presteza de la NaturalezaFila 5

    Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza se convierte en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

  • Crecimiento salvajeFila 7

    Restablece 336 p. de salud al jugador objetivo y a todos los miembros de su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar dentro de un radio de 43 m del jugador objetivo. La sanación se aplica rápidamente al principio y luego más lentamente a medida que el Crecimiento salvaje alcanza su duración máxima.

Ver el árbol completo de Restauración

Razas que pueden ser Druida

Conjuntos exclusivos de Druida

Conjuntos que solo puede equipar esta clase, de mayor a menor nivel de objeto.

Fuentes

  1. [1]World of Warcraft: Forever - Cazador y DruidaBlizzard Entertainment · 30 sep 2026 · Revisado el 5 nov 2026
  2. [2]Deep Dive de clases de World of Warcraft: Forever - Sacerdote y GuerreroBlizzard Entertainment · 30 sep 2026 · Revisado el 5 nov 2026
  3. [3]Análisis en profundidad de clases de World of Warcraft: Forever — Mago y ChamánBlizzard Entertainment · 7 oct 2026 · Revisado el 5 nov 2026
  4. [4]World of Warcraft: Forever - Análisis en profundidad de las clases Pícaro y BrujoBlizzard Entertainment · 7 oct 2026 · Revisado el 5 nov 2026
  5. [5]World of Warcraft: Forever - Análisis en profundidad de la clase PaladínBlizzard Entertainment · 15 oct 2026 · Revisado el 5 nov 2026