야수 특성
- 매 소환(16점 금메달): 즉시 피해를 주고 매를 불러 18초 동안 대상을 공격해요. 매는 최대 2마리까지 둘 수 있어요.
- 화력 집중(새 특성): 소환수가 있는 동안 자신과 소환수의 모든 공격력이 올라요.
- 죽음의 상(옛 매의 상 연마): 야수의 상 중 근접 공격이 일정 확률로 공격 속도를 높여 근접 빌드를 도와요.
- 두꺼운 가죽이 지구력 훈련에 합쳐져, 소환수에게 생명력과 방어도를 함께 줘요.
Hunter
블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.
믿음직한 소환수를 거느린 원거리 전투원이라는 정체성을 강화하고 유연성을 늘려요. 소환수 존재감이 뚜렷해지고, 특성은 소환수·정밀 사격·덫과 근접 빌드를 받쳐 줘요.[1]
역할은 공격 담당뿐이지만 혼자나 소규모 파티에서는 소환수를 방어 담당으로 써요. 사정거리가 가장 길지만 적과 8미터 안의 사각 지대에서는 원거리 능력을 못 써요.
특성 트리마다 직접 쓰는 기술(사용 효과가 있는 특성)과 마지막 줄 특성을 골랐어요. 전체 트리는 특성 계산기에서 볼 수 있어요.
특성 16개 · 최대 44포인트
매 소환4줄
매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 57의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
위협5줄
야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
야수의 격노7줄
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
특성 16개 · 최대 52포인트
정조준 오라4줄
45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 20만큼 증가합니다.
분산 사격5줄
무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.
저격7줄
장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 320만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10초 동안 10미터 증가시킵니다.
특성 18개 · 최대 52포인트
공격 저지3줄
활성화되면 10초 동안 회피와 무기 막기 확률이 25%만큼 증가합니다.
역습4줄
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 13의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
타조 발차기5줄
강한 발차기로 근접 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 30% 증가시킵니다.
열상의 일격7줄
살쾡이의 이빨이 대상에게 출혈을 일으켜 21초에 걸쳐 살쾡이의 이빨로 입힌 피해의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다.
착용 제한이 이 직업뿐인 세트예요. 아이템 레벨 높은 순서예요.