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Races

Razas

Cada raza tiene sus propias clases disponibles y rasgos raciales. Las descripciones son los textos de la pantalla de creación de personaje del juego.
Clases disponibles por raza
RazaGuerreroPaladínCazadorPícaroSacerdoteChamánMagoBrujoDruida
Humano●●●●●·●●·
Orco●·●●·●●●·
Enano●●●●●●···
Elfo de la noche●·●●●···●
No-muerto●●·●●·●●·
Tauren●·●··●··●
Gnomo●··●●·●●·
Trol●·●●●●●●·
Cielonato de la Suma Orden●·●●··●·●
Cielonato Formavientos●·●●·●··●

Alianza

Humano

Human

Los humanos son una raza joven y, por lo tanto, muy versátil. Dominan las artes del combate, la artesanía y la magia con una eficiencia sorprendente. Su valor y optimismo los han llevado a erigir algunos de los reinos más espléndidos del mundo. En esta turbulenta era, tras generaciones de conflictos, los humanos quieren recuperar la gloria que los distinguió otrora y forjarse un nuevo y brillante futuro.

Rasgos raciales

  • Percepción

    Aumenta drásticamente la Detección de sigilo durante 20 s.

  • Sin piedad

    Aumenta un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques.

  • El espíritu humano

    Espíritu aumentado un 10%.

  • Voluntad de sobrevivir

    Elimina al instante todos los efectos de aturdimiento.

Clases disponibles

Enano

Dwarf

En el pasado, los enanos solo se preocupaban por las riquezas extraídas de las entrañas de la tierra. Fue así como hallaron vestigios de una raza divina que, según parece, les dio vida... y derecho de nacimiento encantado. Impulsados a aprender más por este descubrimiento, los enanos se dedicaron a la búsqueda de artefactos perdidos y el conocimiento ancestral. Hoy hay arqueólogos enanos diseminados por todo el mundo.

Rasgos raciales

  • Encontrar tesoro

    Permite que el enano detecte tesoros cercanos y los muestra en el minimapa. A veces, aumenta la cantidad de tesoros que se encuentran. Dura hasta que se cancela.

  • Forma de piedra

    Elimina al instante todos los efectos de sangrado, veneno y enfermedad, te da inmunidad contra ellos y reduce un 10% el daño físico que recibes durante 8 s.

  • Precisión artesanal

    Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques un 1%.

  • Caza mayor

    Aumenta un 5% el daño infligido contra bestias.

Clases disponibles

Elfo de la noche

Night Elf

Hace diez mil años, los elfos de la noche fundaron un vasto imperio, pero el uso imprudente de la magia primitiva los llevó a la ruina. Acongojados, se retiraron a los bosques donde se aislaron hasta el regreso de su antiguo enemigo: la Legión Ardiente. Entonces no tuvieron más opción que abandonar su reclusión y luchar por su lugar en el nuevo mundo.

Rasgos raciales

  • Fusión de las Sombras

    Al activarse te adentras en las sombras, lo que reduce la probabilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se cancela o te mueves. Tras usar esta habilidad en combate, los enemigos tienen menos probabilidades de atacarte, pero el tiempo de reutilización aumenta a 2 min.

  • Presura

    Aumenta un 1% la probabilidad de esquivar y un 2% la velocidad de movimiento. Los pícaros y druidas elfos de la noche tienen menos probabilidades de ser detectados cuando están en modo sigilo como si tuvieran 1 nivel más.

  • Espíritu de fuego fatuo

    Al morir se transforma en un fuego fatuo, lo que aumenta un 75% la velocidad de movimiento.

  • Presura pasiva

  • Luz de Elune

    Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 s.

Clases disponibles

Gnomo

Gnome

A pesar de su baja estatura, los gnomos de Khaz Modan usaron su prodigioso intelecto para asegurarse un lugar en la historia. Y lo lograron, pues su reino subterráneo, Gnomeregan, supo ser una maravilla de la tecnología a vapor. Aun así, debido a una invasión masiva de troggs, perdieron la cuidad. Ahora sus fundadores son vagabundos en tierras de enanos, y hacen todo lo que pueden para prestar ayuda a sus aliados.

Rasgos raciales

  • Artista del escape

    Escapas al instante de cualquier efecto de reducción de movimiento y obtienes inmunidad a esos efectos durante 3 s.

  • Mente expansiva

    Aumenta un 5% el maná máximo.

  • Especialización de ingeniería

    Tu ingenio gnómico reduce un 20% la probabilidad de que los dispositivos de ingeniería fallen o se vuelvan en tu contra.

  • ¡Eureka!

    Reduce un 10% el costo de energía de tus habilidades no periódicas que infligen daño y aumenta su daño un 10% durante 8 s.

Clases disponibles

Cielonato de la Suma OrdenNueva en Forever

High Order Skyborne

La Suma Orden está formada por los descendientes de los antiguos eruditos altonato de Eldre'Thalas. Cuando los espíritus de viento desaparecieron de la Isla Zephras, la Suma Orden se dio cuenta de que la total dependencia de los cielonato de sus patronos elementales los había vuelto peligrosamente vulnerables. Ahora, una nueva generación de la Suma Orden debe volver a Azeroth para recuperar el conocimiento arcano que perdieron, y usar ese poder para asegurar que los shen'dorei tengan la confianza y los medios para sobrevivir por su cuenta.

Rasgos raciales

  • Leer línea ley

    Intentas utilizar el poder de una línea ley cercana, lo que aumenta un 50% tu regeneración de salud y maná durante 15 s. Si hay una línea ley cerca, obtienes Armonizado durante 1 h y el efecto de esta habilidad aumenta un 100%.

  • Caminar en el aire

    Desciendes planeando por el aire durante 10 s mientras controlas la dirección del movimiento.

  • Perspicacia elemental

    El daño infligido contra elementales aumenta un 5%.

  • Bendición del viento

    Aumenta un 2% tu celeridad de lanzamiento de hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.

Clases disponibles

Horda

Orco

Orc

La raza de los orcos es originaria del planeta Draenor. Este pueblo pacífico, de creencias chamánicas, fue esclavizado por la Legión Ardiente y forzado a participar en la guerra contra los humanos de Azeroth. Aunque les tomó muchos años, al final escaparon de la corrupción de los demonios y recuperaron su libertad. Hoy en día, luchan por su honor en un mundo que los odia y desprecia.

Rasgos raciales

  • Furia sangrienta

    Aumenta un 10% el poder de ataque y el poder con hechizos durante 15 s.

  • Firmeza

    Se reduce un 20% la duración de los efectos de aturdimiento.

  • Romper maldición

    Elimina al instante todas las maldiciones y terrores y reduce todo el daño mágico recibido un 5% durante 8 s.

  • Ordenar

    El daño infligido por las mascotas de cazadores y brujos aumenta un 5%.

Clases disponibles

No-muerto

Undead

Libres del yugo del Rey Exánime, los Renegados ahora buscan derrocarlo. Liderados por el alma en pena Sylvanas, ansían saciar su sed de venganza contra la Plaga. Los humanos también se han convertido en el enemigo, con su afán ferviente por purgar a todos los no-muertos de la faz de la tierra. A los Renegados no podrían importarles menos sus aliados; para ellos, la Horda es apenas una herramienta para ejecutar sus siniestros planes.

Rasgos raciales

  • Respiración subacuática

    La respiración subacuática dura un 300% más de lo normal.

  • Voluntad de los Renegados

    Elimina al instante todos los efectos de embelesamiento, miedo y sueño.

  • Canibalismo

    Cuando se activa, regenera un 7% de la salud total y un 7% del maná total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona en cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño durante Canibalismo cancelará el efecto.

  • Toque de la tumba

    Tus ataques tienen un 20% de probabilidad de drenar salud al objetivo, hasta el 5% de tu salud máxima.

Clases disponibles

Tauren

Tauren

Los tauren se esfuerzan continuamente por preservar el equilibrio de la naturaleza y respetar los deseos de la diosa que veneran: la Madre Tierra. Recientemente un grupo de centauros asesinos habría aniquilado a toda la raza de no haber sido por la intervención oportuna de los orcos, que los ayudaron a derrotar a los invasores. Los tauren hicieron honor a esta deuda de sangre uniéndose a la Horda, lo que fortaleció la amistad entre las dos razas.

Rasgos raciales

  • Pisotón de guerra

    Aturde hasta 5 enemigos en un radio de 8 m durante 2 s.

  • Robustez

    La salud total aumenta un 5%.

  • Cultivo

    Cultiva una hierba cercana para generar un duplicado que puedes cosechar sin la necesidad de la habilidad en herboristería. Cada hierba solo se puede cultivar una vez.

  • Correr planicies

    Obtienes un 2% más de velocidad de movimiento por cada 5 s de desplazamiento, hasta un máximo del 60%. Si recibes daño o te quedas inmóvil, el efecto disminuye.

Clases disponibles

Trol

Troll

Los fieros trols de la tribu Lanza Negra habitaban las junglas de Vega de Tuercespina hasta que los expulsaron facciones guerreras. Después de un tiempo, estrecharon lazos de amistad con la Horda de los orcos, y Thrall, su joven jefe de guerra, los convenció de cruzar el mar y dirigirse a Kalimdor. Aunque se aferran a su herencia oscura, los trols Lanza Negra ocupan un lugar de gran honor en la Horda.

Rasgos raciales

  • Rabiar

    Aumenta un 10% la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos durante 15 s.

  • Regeneración

    Aumenta un 20% la velocidad de regeneración de salud. Además, se seguirá regenerando un 20% de la salud total mientras estás en combate.

  • Matanza de bestias

    Daño infligido contra bestias aumentado un 5%.

  • Regeneración rápida

    Regeneras el 50% de tu salud máxima durante 6 s. Cualquier movimiento, acción o daño recibido cancela el efecto.

Clases disponibles

Cielonato FormavientosNueva en Forever

Windshaper Skyborne

Los Formavientos son los descendientes de los primeros elfos nobles shen'dorei que recibieron el don de la vista celeste elemental de los espíritus de viento. Una nueva generación de Formavientos tiene que dirigirse a Azeroth desde su hogar en Muro Celeste para resolver el misterio de lo que les sucedió a sus mentores elementales desaparecidos, y no se detendrán ante nada hasta ver a los espíritus de viento restaurados y su estilo de vida protegido.

Rasgos raciales

  • Caminar en el aire

    Desciendes planeando por el aire durante 10 s mientras controlas la dirección del movimiento.

  • Perspicacia elemental

    El daño infligido contra elementales aumenta un 5%.

  • Bendición del viento

    Aumenta un 2% tu celeridad de lanzamiento de hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.

  • Vista celeste

    Intentas extraer poder de una convergencia de elementos para recibir su bendición, lo que aumenta un 15% la velocidad de movimiento y la velocidad sobre montura durante 30 s. Si hay una convergencia elemental cerca, obtendrás Cargado durante 1 h, y el efecto de esta habilidad aumenta un 100%.

Clases disponibles