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Reputations

Reputaciones

En el mismo orden de grupos que la ventana de reputación del juego. Las descripciones son las de los datos del juego.

Fuerzas de la Horda

Horda

  • Los RapiñadoresHorda

    Los Rapiñadores buscan hacerse con el control de los valiosos recursos de Arathi para el beneficio de la Horda.

  • Clan Lobo GélidoHorda

    El clan Lobo Gélido busca expulsar a los enanos de la Expedición Pico Tormenta del Valle de Alterac.

  • Escoltas Grito de GuerraHorda

    Valientes orcos del clan Grito de Guerra en batalla constante contra los Centinelas Ala de Plata en la Garganta Grito de Guerra.

  • Asaltantes Lanza NegraHorda

    Los asaltantes Lanza Negra, leales a la nación de los trols, se enfrentan a la Fuerza Expedicionaria de Theramore por el control de sus ancestrales Islas Lanza Negra.

Fuerzas de la Alianza

Alianza

  • Liga de ArathorAlianza

    La Liga de Arathor tiene como meta reclamar las tierras perdidas de Arathi para sus benefactores en Ventormenta.

  • Guardia Pico TormentaAlianza

    Los enanos Pico Tormenta se han asentado en el Valle de Alterac, enzarzándose en batalla con los orcos Lobo Gélido.

  • Centinelas Ala de PlataAlianza

    Incondicionales defensores de Vallefresno, están en constante batalla contra los Escoltas Grito de Guerra en la Garganta Grito de Guerra.

  • Fuerza Expedicionaria de TheramoreAlianza

    La Fuerza Expedicionaria de Theramore, leal a su ciudad, se enfrenta a los asaltantes Lanza Negra por el control de las llamadas Islas Lanza Negra.

Horda

Horda

  • Entrañas

    Liderados por Sylvanas Brisaveloz, los Renegados han forjado una delicada alianza con la Horda y han asentado su capital en las vastas profundidades bajo las Ruinas de Lordaeron.

  • Orgrimmar

    Fundada por Thrall, esta capital de la Horda es el hogar de muchos de los orgullosos clanes orcos de Durotar.

  • Cima del Trueno

    Cairne Pezuña de Sangre dirige a su pueblo, los orgullosos tauren, desde esta poderosa capital de la Horda.

  • Trols Lanza Negra

    Esta tribu de trols exiliados ha unido fuerzas con Thrall y la Horda. Ahora conviven con los orcos en las tierras de Durotar.

Cártel Bonvapor

  • Bahía del Botín

    Esta ciudad costera en auge está dirigida por el Barón Revilgaz, de los Asaltantes Aguasnegras. Son enemigos mortales de los Bucaneros Velasangre y forman parte del Cártel Bonvapor.

  • Gadgetzan

    Capital del Cártel Bonvapor y hogar de los mejores ingenieros, alquimistas y mercaderes goblin.

  • Trinquete

    Parte del Cártel Bonvapor, esta ciudad goblin constituye un santuario neutral para los que desean realizar intercambios comerciales y de servicios en los Baldíos.

  • Vista Eterna

    Este enclave comercial, regentado por los goblins del Cártel Bonvapor, se sitúa en el cruce de las principales rutas comerciales de Cuna del Invierno.

  • Polvomecha

    Este puerto es un brazo fuerte del cártel Bonvapor y el hogar de los navegantes y comerciantes turbios que abarcan las rutas comerciales del mar del este.

Alianza

Alianza

  • Forjaz

    Esta capital de la Alianza es el orgullo de los enanos de Dun Morogh y hogar del Rey Magni.

  • Exiliados de Gnomeregan

    Los antiguos habitantes de Gnomeregan ahora viven en exilio en Forjaz, y están asociados con la Alianza.

  • Darnassus

    Esta capital de la Alianza habitada por elfos de la noche se encuentra en la isla de Teldrassil. La gobierna la Sacerdotisa de la Luna, Tyrande Susurravientos.

  • Ventormenta

    Esta capital de la Alianza, uno de los últimos baluartes del poder humano, está gobernada por el rey niño Anduin Wrynn.

Otras facciones

  • Anillo de la Tierra

    El Anillo de la Tierra es un colectivo de chamanes y druidas alineados con la Horda que quieren mantener y nutrir el equilibrio de la naturaleza en Azeroth.

  • Autoridad Comercial de AzerothAlianza

    Originalmente a cargo de facilitar el comercio en los Reinos del Este, la ACA ahora mantiene las rutas de suministro para las fuerzas de la Alianza en todo el mundo.

  • Bastión Fauces de Madera

    Como una de las últimas tribus fúrbolg sin corromper, los Fauces de Madera buscan preservar sus tradiciones espirituales y acabar con el sufrimiento de sus congéneres.

  • Bucaneros Velasangre

    Estos sanguinarios corsarios son la pesadilla de muchos mercaderes en alta mar. Enemigos acérrimos de Bahía del Botín.

  • Centauros del clan Gelkis

    Estos centauros han establecido su hogar en la región sur de Desolace. Son enemigos mortales de los centauros Magram.

  • Centauros del clan Magram

    Estos centauros han establecido su hogar en la región oriental de Desolace. Son enemigos mortales de los centauros Gelkis.

  • Círculo Cenarion

    Los druidas del Círculo Cenarion son guardianes de la Naturaleza y conviven en el calmo Claro de la Luna.

  • Clan Martillo Salvaje

    A pesar de no formar parte de la Alianza, los enanos de Pico Nidal les han abierto sus puertas y consideran a la Horda como el enemigo.

  • Clan Pedreg'okHorda

    Exiliados por traicionar a sus falsos profetas, estos antiguos miembros del Martillo Crepuscular quieren forjar su propio camino.

  • Druidas Garra Nocturna

    Los reservados druidas del Bosque Ventarrosombra. Trabajan de forma independiente, apartados de cualquier otra facción de la Isla Zephras.

  • El Alba Argenta

    Una organización centrada en proteger Azeroth de la amenaza de la Plaga. Las fortalezas de El Alba Argenta se encuentran en las Tierras de la Peste del Este y del Oeste.

  • Exploradores Cenarion

    Los exploradores Cenarion son jóvenes entusiastas de la naturaleza dedicados a explorar y proteger las zonas silvestres de Azeroth.

  • Feria de la Luna Negra

    Una feria itinerante de lo bizarro y lo extraordinario. A menudo se avista en el Bosque de Elwynn y Mulgore.

  • Formavientos

    Los Formavientos son líderes espirituales chamánicos del pueblo cielonato en la Isla Zephras. Rinden culto a los elementos y buscan comprender mejor la esencia del plano elemental para proteger el modo de vida de los shen'dorei en el Muro Celeste.

  • Guardianes de Hyjal

    Encargados de proteger y preservar el Monte Hyjal, esta facción escindida del Círculo Cenarion le da la bienvenida a todo el que quiera combatir a las fuerzas del mal.

  • Hermandad del CaballoAlianza

    Como miembros expulsados de la caballería de Ventormenta, estos antiguos jinetes se establecieron en la costa este en busca de un nuevo comienzo, donde erigieron un hogar, nuevas relaciones y rutas comerciales.

  • Hermandad del Torio

    Los enanos de la Hermandad del Torio son la personificación de la excelencia en la artesanía y están decididos a desvelar los secretos de la Montaña Roca Negra.

  • Instructores de RavasauriosHorda

    Los ravasaurios del Cráter de Un'Goro son terriblemente mortales, pero unos pocos individuos han aprendido a domarlos.

  • Instructores de sableinvernalesAlianza

    Este pequeño grupo de recluidos elfos de la noche cría y amaestra sableinvernales en el área de Cuna del invierno.

  • Kirin Tor

    Un grupo de élite de los hechiceros más poderosos del mundo y el cónclave regente de magos que lidera a la nación mágica de Dalaran.

  • La Hermandad

    Una organización criminal mayoritariamente humana que opera principalmente en los alrededores de las Montañas de Alterac y las Laderas de Trabalomas.

  • Logística y suministros de DurotarHorda

    La robusta red de suministros de la Horda acelera su expansión por todo Kalimdor y más allá.

  • Los Vigías

    Una orden de celadores y mariscales poderosos de la sociedad de los elfos de la noche. Vigilan atentamente para asegurarse de que ninguna amenaza se escape de su extensa red subterránea de prisiones.

  • Madriguera Piel de Corteza

    Los Piel de Corteza son una de las pocas tribus fúrbolgs que la corrupción no ha mancillado, y se dedican a velar por su herencia espiritual para devolver la armonía a Hyjal.

  • Moro'gan

  • Ravenholdt

    La hermandad de ladrones y asesinos solo da la bienvenida a los más aguerridos. Son enemigos acérrimos de la Hermandad.

  • Shen'dralar

    Lo que queda de los elfos habitantes de La Masacre que antaño fueron poderosos, pero aún son sabios y conocedores de grandes secretos.

  • Suma Orden

    La Suma Orden está formada por los descendientes cielonato de los magísteres altonato de Eldre'Thalas. Tras pasar los últimos diez milenios en el reino de Muro Celeste, los miembros de la Suma Orden buscan recuperar el antiguo conocimiento arcano de sus antepasados.

  • Trols Rompelanzas