Перейти к содержимому
Forever Tool

Hunter

Охотник

Охотники многое знают о неизведанных уголках мира. Они наделены даром понимать зверей и птиц, а потому обладают удивительной способностью усмирять и приручать диких животных. Охотники могут использовать свое превосходно развитое чутье для разведки, и куда бы они ни шли, они борются опустошительным влиянием промышленного развития и индустриализации на дикую природу.
Ресурс
Мана
Специализации
Чувство зверя · Стрельба · Выживание
Расы
8

Что изменилось в Forever

Краткий пересказ статей Blizzard Class Deep Dives (на английском). Статьи вышли во время бета-теста, поэтому цифры и таланты в игре могут отличаться. Названия, которых нет в официальных русских данных Battle.net, приведены по-английски, как в статьях.

Охотники остаются бойцами дальнего боя с верным спутником, но получают больше гибкости. Питомцы заметнее отличаются друг от друга, а таланты поддерживают игру через питомца, точную стрельбу, ловушки и ближний бой.[1]

Охотник глазами разработчиков

Урон — единственная роль охотника, но в одиночной игре и в небольших группах танковать может питомец. У охотников самая большая дальность среди всех классов, но их способности дальнего боя не работают в «мертвой зоне» ближе 8 м от противника.

Базовые способности

  • «Прицельный выстрел» есть у всех охотников с 20 уровня и больше не делит время восстановления с «Чародейским выстрелом».
  • Ловушки можно ставить в бою. Их время восстановления теперь 30 сек., а у ледяных и огненных ловушек оно раздельное.
  • «Дух зверя» теперь также повышает силу атаки в ближнем бою.
  • Питомцы получают характеристики от вашей экипировки, но на них больше не действуют эффекты игроков, повышающие характеристики.
  • Каждое семейство питомцев может выучить Bite или Claw (некоторые — обе) и Dive или Dash, а у каждого семейства теперь есть своя особая способность.
  • Новое семейство питомцев — лисы. Их способность Trickster's Dance на 12 сек. повышает вероятность уклонения и скорость атаки.

Таланты: Чувство зверя

  • «Призыв ястреба» (ключевой талант, 16 очков): мгновенно наносит урон и призывает ястреба, который 18 сек. атакует вашу цель. Одновременно может быть до 2 ястребов.
  • «Направленный огонь» (новый талант): повышает весь урон, который наносите вы и ваш питомец, пока питомец с вами.
  • «Смертоносные духи» (раньше — улучшенный «Дух ястреба»): при активном «Духе зверя» атаки в ближнем бою тоже могут повышать скорость атаки. Это поддерживает игру в ближнем бою.
  • Талант Thick Hide объединен с «Тренировкой стойкости»: теперь она дает питомцу и здоровье, и броню.

Таланты: Стрельба

  • «Одинокий волк» (ключевой талант, 11 очков): на 20% больше урона от всех атак, пока у вас нет активного питомца.
  • «Аура меткого выстрела» поднялась до ключевого таланта за 21 очко и получила новые ранги для низких уровней.
  • «Снайперский выстрел» (ключевой талант, 31 очко): выстрел с применением 4 сек. и восстановлением 15 сек., который бьет сильнее «Прицельного выстрела». Он также увеличивает дальность 3 следующих выстрелов на 10 м.
  • «Верная цель» (новый талант): повышает силу атаки в ближнем и дальнем бою на величину до 100% вашего интеллекта.

Таланты: Выживание

  • «Контратака» поднялась на ряд выше и стала ключевым талантом за 16 очков.
  • «Удар долгонога» (ключевой талант, 21 очко): мгновенная атака с уроном от оружия, которая также повышает скорость передвижения на 30% на 3 сек.
  • «Раздирающие удары» (ключевой талант, 31 очко): «Укус мангуста» также вызывает у цели кровотечение на 21 сек.
  • «Укус виверны», «Инстинкт убийцы» и талант, улучшавший «Притвориться мертвым», объединены в новый талант «Находчивость», который снижает затраты маны на ловушки и способности ближнего боя.

Для всех классов

  • Таланты открываются с 10 уровня, а деревья устроены привычно: ключевые таланты за 1 очко на отметках 11, 21 и 31 очко, а теперь еще и новая отметка — 16 очков.[2][1][3][4][5]
  • Важные классовые усиления, которые раньше давали таланты, например «Благословение королей» и улучшенный «Знак дикой природы», теперь входят в базовый набор своих классов.[1][5]
  • Сменить таланты, включая таланты системы старинных наград, можно у учителя класса в столице. Двойная специализация становится доступна на 40 уровне.[2][1][3][4][5]
  • Этот пересказ основан на статьях, вышедших во время бета-теста, поэтому цифры и таланты в игре могут отличаться. Калькулятор талантов на этом сайте использует официальные данные живой игры.[2][1][3][4][5]

Специализации и ключевые таланты

Для каждой ветки выбраны активные способности (таланты с эффектом применения) и таланты последнего ряда. Всю ветку можно посмотреть в калькуляторе талантов.

Чувство зверя

Талантов: 16 · максимум 44 очк.

  • Призыв ястребаряд 4

    Вы приказываете ястребу спикировать на цель, нанося 57 ед. физического урона, и атаковать ее в течение 18 сек. Одновременно вы можете призвать не более 2 ястребов. "Призыв ястреба" имеет общее время восстановления с "Чародейским выстрелом".

  • Устрашениеряд 5

    Следующая успешная атака вашего питомца оглушает цель на 3 сек., при этом вероятность критического удара этой атаки повышается на 100%. Создает высокий уровень угрозы.

  • Звериный гневряд 7

    Приводит питомца в ярость, увеличивая наносимый им урон на 50% на 18 сек. В состоянии ярости питомец не знает ни страха, ни жалости, и только смерть может остановить его.

Вся ветка «Чувство зверя»

Стрельба

Талантов: 16 · максимум 52 очк.

  • Аура меткого выстреларяд 4

    Повышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 20.

  • Дезориентирующий выстрелряд 5

    Выстрел на короткой дистанции с нанесением цели 50% урона от оружия и лишением ее ощущения направления на 4 сек. Любой нанесенный урон отменяет действие эффекта.

  • Снайперский выстрелряд 7

    Выстрел с большого расстояния, наносящий урон в дальнем бою +320 ед., а также увеличивающий дальность 3 следующих выстрелов на 10 м. Время действия – 10 сек.

Вся ветка «Стрельба»

Выживание

Талантов: 18 · максимум 52 очк.

  • Сдерживаниеряд 3

    Повышение вероятности уклонения и парирования удара на 25% на 10 сек.

  • Контратакаряд 4

    Удар, наносящий противнику 50% урона от оружия и еще 13 ед., а также обездвиживающий его на 5 сек. Можно применить только после парирования атаки. Этот удар невозможно заблокировать или парировать, и от него нельзя уклониться.

  • Удар долгоногаряд 5

    Мощный удар ногой, наносящий 100% урона от оружия ближнего боя и повышающий скорость передвижения на 30% на 3 сек.

  • Раздирающие ударыряд 7

    "Укус мангуста" также вызывает у цели кровотечение, наносящее еще 40% урона от способности за 21 сек.

Вся ветка «Выживание»

Расы для класса «Охотник»

Комплекты для класса «Охотник»

Комплекты, которые может носить только этот класс. По убыванию уровня предметов.

Источники

  1. [1]World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Hunter and Druid (на английском)Blizzard Entertainment · 30 сент. 2026 г. · проверено 5 нояб. 2026 г.
  2. [2]World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Priest and Warrior (на английском)Blizzard Entertainment · 1 окт. 2026 г. · проверено 5 нояб. 2026 г.
  3. [3]World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Mage and Shaman (на английском)Blizzard Entertainment · 8 окт. 2026 г. · проверено 5 нояб. 2026 г.
  4. [4]World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Rogue and Warlock (на английском)Blizzard Entertainment · 8 окт. 2026 г. · проверено 5 нояб. 2026 г.
  5. [5]World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Paladin (на английском)Blizzard Entertainment · 15 окт. 2026 г. · проверено 5 нояб. 2026 г.