Leveling-Guide
Leveling-Guide 1–20
Startgebiete und nächste Gebiete nach Volk
Erledige die ersten Quests im Startbereich, zieh dann durch das Startgebiet deines Volkes weiter ins nächste Gebiet.
Die Stufe neben jedem Gebiet ist seine Kernstufe, geschätzt aus der Quest-Erfahrung des Gebiets in den offiziellen Battle.net-Spieldaten. Offizielle Stufenbereiche gibt es nicht, es ist also eine Schätzung; der tatsächliche Bereich ist nach oben und unten breiter. Auch die Reihenfolge geht von der niedrigsten Quest-Erfahrung aufwärts.
Allianz
Mensch
Startbereich
Nordhaintalca. Stufe 320 Quests6 neu
Startgebiet
Wald von Elwynnca. Stufe 760 Quests26 neu
Nächstes Gebiet
Westfallca. Stufe 1252 Quests17 neu
Zwerg · Gnom
Startbereich
Das Coldridgetalca. Stufe 313 Quests
Startgebiet
Dun Moroghca. Stufe 655 Quests28 neu
Nächstes Gebiet
Loch Modanca. Stufe 1541 Quests
Neuer Dungeon in der Nähe Halle der Thanen Stufe 13–18
Nachtelf
Startbereich
Shadowglenca. Stufe 316 Quests2 neu
Startgebiet
Teldrassilca. Stufe 845 Quests10 neu
Nächstes Gebiet
Dunkelküsteca. Stufe 1577 Quests6 neu
Horde
Orc · Troll
Startbereich
Das Tal der Prüfungenca. Stufe 414 Quests1 neu
Startgebiet
Durotarca. Stufe 849 Quests19 neu
Nächstes Gebiet
Brachlandca. Stufe 19117 Quests19 neu
Tauren
Startbereich
Red Cloud Mesaca. Stufe 412 Quests1 neu
Startgebiet
Mulgoreca. Stufe 855 Quests30 neu
Nächstes Gebiet
Brachlandca. Stufe 19117 Quests19 neu
Untoter
Startbereich
Deathknellca. Stufe 314 Quests1 neu
Startgebiet
Tirisfalca. Stufe 856 Quests21 neu
Nächstes Gebiet
Silberwaldca. Stufe 1450 Quests8 neu
Neuer Dungeon in der Nähe Ruinen von Lordaeron Stufe 15–20
Himmelsgeborener des Hohen Ordens · Himmelsgeborener der Windformer
120 Quests120 neu
Meilensteine
Was du zwischen Stufe 1 und 20 wissen solltest, der Reihe nach.
- Erster Login
Beim ersten Login wählst du eine Erlebnisvoreinstellung. Bei „Verbessert“ sind die Markierungen für interessante Orte und Questziele an; bei „Classic“ sind diese Markierungen, die einheitliche Tasche und die Transmogrifikation aus. Danach kannst du jede Einstellung in den Optionen einzeln ändern.[1][4]
- Jede Stufe
Nach jedem Stufenaufstieg lernst du beim Klassenausbilder neue Fähigkeiten. Sie landen nicht von selbst auf deinen Aktionsleisten, also zieh sie aus dem Zauberbuch (P) dorthin.[2][5]
- Stufe 1–60
Alle Klassenfähigkeiten von Stufe 1 bis 60 kosten zusammen 206–207 Gold, egal welche Klasse. Spar am Anfang dein Geld und lerne bei jedem Stufenaufstieg.[5]
- Stufe 1–12
Die Insel Zephras, das Startgebiet der Himmelsgeborenen, ist ein Gebiet für Stufe 1–12.[1]
- Stufe 13–18
Neuer Dungeon für 5 Spieler, Halle der Thanen: Dun Morogh · unter Eisenschmiede.[6][7]
Die Allianz erreicht den Eingang ganz einfach von ihrer Hauptstadt aus. Gruppen der Horde müssen sich ins Gebiet der Allianz wagen.
- Stufe 15–20
Neuer Dungeon für 5 Spieler, Ruinen von Lordaeron: Tirisfal · Ruinen über der Unterstadt.[6][7]
Die Horde erreicht den Eingang ganz einfach von der Unterstadt aus. Gruppen der Allianz müssen sich ins Gebiet der Horde wagen.
Fähigkeiten jeder Klasse bis Stufe 20
Fähigkeiten vom Klassenausbilder, nach Stufe sortiert. Fähigkeiten aus Talenten sind nicht dabei.
Die Namen stehen so im Zauberbuch des Spiels. Durch Anpassungen nach dem Start können sich die Stufen ändern, auf denen du sie lernst. Der Talentrechner gibt ab Stufe 10 pro Stufe 1 Talentpunkt. Die offiziellen Infos zu Forever nennen keinen anderen Wert, deshalb gelten die Classic-Regeln.
Krieger23 neue Fähigkeiten
| Stufe 1 |
|
|---|---|
| Stufe 4 |
|
| Stufe 6 |
|
| Stufe 8 |
Neue Ränge: Heldenhafter Stoß |
| Stufe 10 |
Neue Ränge: Verwunden |
| Stufe 12 |
Neue Ränge: Schlachtruf |
| Stufe 14 |
|
| Stufe 16 |
Neue Ränge: Heldenhafter Stoß |
| Stufe 18 |
Neue Ränge: Donnerknall |
| Stufe 20 |
Neue Ränge: Verwunden |
Alle Fähigkeiten: KriegerTalentrechner: KriegerKlassenquests: Krieger
Paladin22 neue Fähigkeiten
| Stufe 1 |
Neue Ränge: Siegel der Rechtschaffenheit |
|---|---|
| Stufe 4 |
|
| Stufe 6 |
Neue Ränge: Heiliges Licht |
| Stufe 8 |
|
| Stufe 10 |
Neue Ränge: Aura der Hingabe, Siegel der Rechtschaffenheit |
| Stufe 12 | Neue Ränge: Segen der Macht, Heiliger Stoß, Siegel des Kreuzfahrers |
| Stufe 14 |
Neue Ränge: Heiliges Licht |
| Stufe 16 |
|
| Stufe 18 |
Neue Ränge: Siegel der Rechtschaffenheit, Göttlicher Schutz, Siegel des Furors |
| Stufe 20 |
Neue Ränge: Aura der Hingabe, Heiliger Stoß |
Alle Fähigkeiten: PaladinTalentrechner: PaladinKlassenquests: Paladin
Jäger23 neue Fähigkeiten
| Stufe 1 |
|
|---|---|
| Stufe 4 |
|
| Stufe 6 |
|
| Stufe 8 |
Neue Ränge: Raptorstoß |
| Stufe 10 |
Neue Ränge: Schlangenbiss |
| Stufe 12 |
Neue Ränge: Arkaner Schuss |
| Stufe 14 |
|
| Stufe 16 |
Neue Ränge: Raptorstoß |
| Stufe 18 |
Neue Ränge: Schlangenbiss, Aspekt des Falken |
| Stufe 20 |
Neue Ränge: Arkaner Schuss, Tier heilen, Ablenkender Schuss |
Alle Fähigkeiten: JägerTalentrechner: JägerKlassenquests: Jäger
Schurke16 neue Fähigkeiten
| Stufe 1 |
|
|---|---|
| Stufe 4 |
|
| Stufe 6 |
Neue Ränge: Finsterer Stoß |
| Stufe 8 |
Neue Ränge: Ausweiden |
| Stufe 10 |
|
| Stufe 12 |
Neue Ränge: Meucheln |
| Stufe 14 |
Neue Ränge: Finsterer Stoß |
| Stufe 16 |
Neue Ränge: Ausweiden |
| Stufe 18 |
Neue Ränge: Solarplexus |
| Stufe 20 |
Neue Ränge: Verstohlenheit, Meucheln |
Alle Fähigkeiten: SchurkeTalentrechner: SchurkeKlassenquests: Schurke
Priester32 neue Fähigkeiten
| Stufe 1 |
|
|---|---|
| Stufe 4 |
Neue Ränge: Geringes Heilen |
| Stufe 6 |
Neue Ränge: Heilige Pein |
| Stufe 8 |
|
| Stufe 10 |
Neue Ränge: Geringes Heilen, Schattenwort: Schmerz |
| Stufe 12 |
Neue Ränge: Machtwort: Seelenstärke, Machtwort: Schild |
| Stufe 14 |
Neue Ränge: Heilige Pein, Erneuerung |
| Stufe 16 |
Neue Ränge: Gedankenschlag |
| Stufe 18 |
Neue Ränge: Schattenwort: Schmerz, Machtwort: Schild, Sternensplitter, Verzweifeltes Gebet, Göttliche Anmut |
| Stufe 20 |
Neue Ränge: Erneuerung, Verblassen, Berührung der Schwäche, Verhexung der Schwäche, Inneres Feuer |
Alle Fähigkeiten: PriesterTalentrechner: PriesterKlassenquests: Priester
Schamane21 neue Fähigkeiten
| Stufe 1 |
|
|---|---|
| Stufe 4 |
|
| Stufe 6 |
Neue Ränge: Welle der Heilung |
| Stufe 8 |
Neue Ränge: Blitzschlag, Erdschock |
| Stufe 10 |
|
| Stufe 12 |
Neue Ränge: Welle der Heilung |
| Stufe 14 | Neue Ränge: Blitzschlag, Erdschock, Totem der Steinhaut |
| Stufe 16 |
Neue Ränge: Blitzschlagschild |
| Stufe 18 |
Neue Ränge: Welle der Heilung, Totem der Steinklaue, Flammenschock |
| Stufe 20 |
Neue Ränge: Blitzschlag, Totem der Verbrennung |
Alle Fähigkeiten: SchamaneTalentrechner: SchamaneKlassenquests: Schamane
Magier25 neue Fähigkeiten
| Stufe 1 |
|
|---|---|
| Stufe 4 |
|
| Stufe 6 |
Neue Ränge: Feuerball |
| Stufe 8 |
Neue Ränge: Frostblitz |
| Stufe 10 |
Neue Ränge: Frostrüstung, Wasser herbeizaubern |
| Stufe 12 |
Neue Ränge: Feuerball, Essen herbeizaubern |
| Stufe 14 |
Neue Ränge: Arkane Intelligenz, Frostblitz, Feuerschlag |
| Stufe 16 |
Neue Ränge: Arkane Geschosse |
| Stufe 18 |
Neue Ränge: Feuerball |
| Stufe 20 |
Neue Ränge: Frostrüstung, Frostblitz, Wasser herbeizaubern, Verwandlung |
Alle Fähigkeiten: MagierTalentrechner: MagierKlassenquests: Magier
Hexenmeister23 neue Fähigkeiten
| Stufe 1 |
|
|---|---|
| Stufe 4 |
|
| Stufe 6 |
Neue Ränge: Schattenblitz |
| Stufe 8 |
|
| Stufe 10 |
Neue Ränge: Feuerbrand, Dämonenhaut |
| Stufe 12 |
Neue Ränge: Schattenblitz, Fluch der Schwäche |
| Stufe 14 |
Neue Ränge: Verderbnis |
| Stufe 16 | Neue Ränge: Aderlass |
| Stufe 18 |
Neue Ränge: Omen der Pein |
| Stufe 20 |
Neue Ränge: Feuerbrand, Schattenblitz, Lebenslinie |
Alle Fähigkeiten: HexenmeisterTalentrechner: HexenmeisterKlassenquests: Hexenmeister
Druide30 neue Fähigkeiten
| Stufe 1 |
|
|---|---|
| Stufe 4 |
|
| Stufe 6 |
Neue Ränge: Zorn |
| Stufe 8 |
Neue Ränge: Heilende Berührung |
| Stufe 10 |
Neue Ränge: Mal der Wildnis, Verjüngung, Mondfeuer |
| Stufe 12 |
|
| Stufe 14 |
Neue Ränge: Zorn, Heilende Berührung, Dornen |
| Stufe 16 |
Neue Ränge: Verjüngung, Mondfeuer |
| Stufe 18 |
Neue Ränge: Wucherwurzeln, Zermalmen, Griff der Natur, Nachwachsen |
| Stufe 20 |
Neue Ränge: Mal der Wildnis, Heilende Berührung, Demoralisierendes Gebrüll |
Alle Fähigkeiten: DruideTalentrechner: DruideKlassenquests: Druide
Tipps zum Leveln
Nützliches zum Leveln aus Blizzards Einsteigerleitfaden und den Aussagen der Entwickler.
Kampf und Rast
- Der Kampf ist so abgestimmt, dass du allein für einen gewöhnlichen Gegner etwa 10–15 Sekunden brauchst.[8]
- Kämpf nur gegen einen Gegner gleichzeitig und füll zwischen den Kämpfen Gesundheit und Mana mit Essen und Getränken auf.[2]
- Wenn du stirbst, läufst du als Geist zu deiner Leiche zurück und wirst wiederbelebt. Lässt du dich beim Geistheiler wiederbeleben, sinkt die Haltbarkeit deiner Ausrüstung und du kannst Wiederbelebungsnachwirkungen bekommen.[2]
Reisen und Ausrüstung pflegen
- Binde deinen Ruhestein an ein Gasthaus und lerne in jeder neuen Siedlung beim Flugmeister den Flugpfad.[2]
- Verkauf nicht benötigte Gegenstände beim Händler, lass deine Ausrüstung reparieren und lagere übrige Materialien in der Bank.[2]
- Achte bei Ausrüstung zuerst darauf, ob die Werte zu deiner Klasse passen, erst dann auf die Qualität. Im Tooltip kannst du sie mit deiner aktuellen Ausrüstung vergleichen.[2]
Berufe und Lager
- Du kannst bis zu zwei Hauptberufe und alle sekundären Fertigkeiten (Kochkunst, Angeln, Erste Hilfe) lernen.[2]
- Selbst gekochtes Essen gibt neben Werten auch einen kleinen Erfahrungsbonus.[8]
- Sobald ein Beruf Fertigkeit 20 erreicht, werden Lagergegenstände freigeschaltet. Stellst du ein Lagerzelt neben ein Einfaches Lagerfeuer aus der Kochkunst, bekommst du Ruhebonus. Die Effekte wirken erst, wenn du 1 Minute in der Nähe sitzt oder herstellst.[9]
Dungeons und Gruppen
- Die Grunderfahrung für Gegner in Dungeons wurde um 20 % erhöht. Laut den Entwicklern sind Dungeons und Quests bei optimalem Spiel etwa gleich schnell, reines Dungeon-Leveln bis 60 soll aber nicht der schnellste Weg werden.[10]
- Gruppen, Gilden und Dungeons gehen nur mit Spielern desselben Realm-Typs und derselben Fraktion. Wenn du mit Freunden spielen willst, stimmt beides ab, bevor ihr Charaktere erstellt.[11][4]
Nach Stufe 20
- Der nächste neue Dungeon ist Ausgrabungsstätte (Stufe 24–29, Sumpfland).[6][7]
- Das Vermächtnissystem wird freigeschaltet, sobald du deinen ersten Vermächtnispunkt bekommst, meist mit dem ersten Charakter um Stufe 25.[12]
- Auf dem neuen Schlachtfeld Darkspear-Inseln spielen Charaktere der Stufe 30–60.[13]
Quellen
- [1]World of Warcraft: Forever erscheint weltweit am 5. November!Blizzard Entertainment · 3. Nov. 2026 · geprüft am 4. Nov. 2026
- [2]Einsteigerleitfaden für neue Spieler: Willkommen bei World of WarcraftBlizzard Entertainment · 28. Okt. 2026 · geprüft am 4. Nov. 2026
- [3]World of Warcraft: Forever (Produktseite)Battle.net-Shop · geprüft am 4. Nov. 2026
- [4]WoW: Forever – Was ist neu, was ist vertraut?Blizzard Entertainment · 3. Nov. 2026 · geprüft am 4. Nov. 2026
- [5]WoW Forever Beta Development Notes – Updated November 2 (Blue-Post, Englisch)Offizielle WoW-Foren (Blizzard) · geprüft am 4. Nov. 2026
- [6]Erkundet die neuen Dungeons von World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 20. Okt. 2026 · geprüft am 4. Nov. 2026
- [7]Krol’dok Stronghold (Blue-Post, Englisch)Offizielle WoW-Foren (Blizzard) · geprüft am 4. Nov. 2026
- [8]Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 13. Sept. 2026 · geprüft am 4. Nov. 2026
- [9]Versammelt euch in World of Warcraft: Forever um das LagerfeuerBlizzard Entertainment · 21. Okt. 2026 · geprüft am 4. Nov. 2026
- [10]The WoW: Forever Podcast: Episode 3 - Dive Into Dungeons With Devs ft. @Hammerdancegaming (Blue-Post, Englisch)Offizielle WoW-Foren (Blizzard) · geprüft am 4. Nov. 2026
- [11]Macht in World of Warcraft: Forever eure eigenen RegelnBlizzard Entertainment · 21. Sept. 2026 · geprüft am 4. Nov. 2026
- [12]Erfahrt mehr über das Vermächtnissystem von World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 23. Sept. 2026 · geprüft am 4. Nov. 2026
- [13]Kämpft um die Darkspear-Inseln in World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 7. Okt. 2026 · geprüft am 4. Nov. 2026