Zum Inhalt springen
Forever Tool

Krieger

Krieger: Zauber & Fähigkeiten

Alle 42 Zauber und Fähigkeiten der Klasse Krieger, nach Schulen sortiert. Jede Karte zeigt die Stufe, auf der du sie zuerst lernst, und den Tooltip des höchsten Rangs; aufgeklappt siehst du alle Ränge.

Waffen

14

Heldenhafter Stoß

Stufe 1–60· 9 Ränge

Höchster Rang: Rang 9

15 WutSofortNahkampfreichweite

Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 157 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.

Alle Ränge anzeigen (9)
  1. Stufe 1Rang 1

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 11 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.

  2. Stufe 8Rang 2

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 21 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.

  3. Stufe 16Rang 3

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 32 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.

  4. Stufe 24Rang 4

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 44 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.

  5. Stufe 32Rang 5

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 58 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.

  6. Stufe 40Rang 6

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 80 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.

  7. Stufe 48Rang 7

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 111 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.

  8. Stufe 56Rang 8

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 138 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.

  9. Stufe 60Rang 9

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 157 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.

Kampfhaltung

Stufe 1

Sofort

Eine ausbalancierte Kampfhaltung.

Aufspießender Stoß

Stufe 1Talent

15 WutSofort20 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Ein brutaler Angriff, der 75% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 75% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.

Sturmangriff

Stufe 4–46· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

Sofort15 Sek. Abklingzeit8-25 m Reichweite

Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 15 Wut und betäubt ihn für 1 Sek.. Kann nicht im Kampf verwendet werden.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 4Rang 1

    Sofort15 Sek. Abklingzeit8-25 m Reichweite

    Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 9 Wut und betäubt ihn für 1 Sek.. Kann nicht im Kampf verwendet werden.

  2. Stufe 26Rang 2

    Sofort15 Sek. Abklingzeit8-25 m Reichweite

    Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 12 Wut und betäubt ihn für 1 Sek.. Kann nicht im Kampf verwendet werden.

  3. Stufe 46Rang 3

    Sofort15 Sek. Abklingzeit8-25 m Reichweite

    Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 15 Wut und betäubt ihn für 1 Sek.. Kann nicht im Kampf verwendet werden.

Verwunden

Stufe 4–60· 7 Ränge

Höchster Rang: Rang 7

10 WutSofortNahkampfreichweite

Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 147 Punkt(e) Schaden zu.

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 4Rang 1

    10 WutSofortNahkampfreichweite

    Verwundet das Ziel, lässt es 9 Sek. lang bluten und fügt damit 15 Punkt(e) Schaden zu.

  2. Stufe 10Rang 2

    10 WutSofortNahkampfreichweite

    Verwundet das Ziel, lässt es 12 Sek. lang bluten und fügt damit 28 Punkt(e) Schaden zu.

  3. Stufe 20Rang 3

    10 WutSofortNahkampfreichweite

    Verwundet das Ziel, lässt es 15 Sek. lang bluten und fügt damit 45 Punkt(e) Schaden zu.

  4. Stufe 30Rang 4

    10 WutSofortNahkampfreichweite

    Verwundet das Ziel, lässt es 18 Sek. lang bluten und fügt damit 66 Punkt(e) Schaden zu.

  5. Stufe 40Rang 5

    10 WutSofortNahkampfreichweite

    Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 98 Punkt(e) Schaden zu.

  6. Stufe 50Rang 6

    10 WutSofortNahkampfreichweite

    Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 126 Punkt(e) Schaden zu.

  7. Stufe 60Rang 7

    10 WutSofortNahkampfreichweite

    Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 147 Punkt(e) Schaden zu.

Donnerknall

Stufe 6–58· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

20 WutSofort6 Sek. Abklingzeit

Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 6Rang 1

    20 WutSofort6 Sek. Abklingzeit

    Dröhnt Gegner in der Nähe zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 10 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 10 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.

  2. Stufe 18Rang 2

    20 WutSofort6 Sek. Abklingzeit

    Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 14 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 23 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.

  3. Stufe 28Rang 3

    20 WutSofort6 Sek. Abklingzeit

    Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 18 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 37 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.

  4. Stufe 38Rang 4

    20 WutSofort6 Sek. Abklingzeit

    Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 22 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 55 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.

  5. Stufe 48Rang 5

    20 WutSofort6 Sek. Abklingzeit

    Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 26 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 82 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.

  6. Stufe 58Rang 6

    20 WutSofort6 Sek. Abklingzeit

    Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.

Kniesehne

Stufe 8–54· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

10 WutSofortNahkampfreichweite

Verstümmelt den Feind, wobei 45 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang um 50% verlangsamt wird.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 8Rang 1

    10 WutSofortNahkampfreichweite

    Verstümmelt den Feind, wobei 5 Schaden verursacht werden und das Bewegungstempo des Feindes 15 Sek. lang um 40% verlangsamt wird.

  2. Stufe 32Rang 2

    10 WutSofortNahkampfreichweite

    Verstümmelt den Feind, wobei 18 Punkt(e) Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang auf 45% des normalen Tempos verlangsamt wird.

  3. Stufe 54Rang 3

    10 WutSofortNahkampfreichweite

    Verstümmelt den Feind, wobei 45 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang um 50% verlangsamt wird.

Überwältigen

Stufe 12–60· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

5 Wut 1 bis 5 CombopunkteSofort5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 35 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 12Rang 1

    5 Wut 1 bis 5 CombopunkteSofort5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 5 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.

  2. Stufe 28Rang 2

    5 Wut 1 bis 5 CombopunkteSofort5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 15 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.

  3. Stufe 44Rang 3

    5 Wut 1 bis 5 CombopunkteSofort5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 25 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.

  4. Stufe 60Rang 4

    5 Wut 1 bis 5 CombopunkteSofort5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 35 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.

Taktiker

Stufe 14Passiv

Passiv

Ihr behaltet bis zu 10 Wut, wenn Ihr die Haltung ändert.

Spöttischer Schlag

Stufe 16–56· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

10 WutSofort2 Min. AbklingzeitNahkampfreichweite

Ein spottender Angriff, der 93 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 16Rang 1

    10 WutSofort2 Min. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein spottender Angriff, der 22 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.

  2. Stufe 26Rang 2

    10 WutSofort2 Min. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein spottender Angriff, der 31 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.

  3. Stufe 36Rang 3

    10 WutSofort2 Min. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein spottender Angriff, der 46 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.

  4. Stufe 46Rang 4

    10 WutSofort2 Min. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein spottender Angriff, der 71 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.

  5. Stufe 56Rang 5

    10 WutSofort2 Min. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein spottender Angriff, der 93 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.

Gegenschlag

Stufe 20

Sofort15 Min. Abklingzeit

Ein sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält 15 Sek. lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich. Maximal 30 Angriffe können 'Gegenschlag' auslösen.

Siegesrausch

Stufe 20

Sofort30 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Greift das Ziel sofort an, verursacht 1 Schaden und heilt Euch für 10% Eurer maximalen Gesundheit. Kann nur innerhalb von 20 Sek. nach Töten eines nicht trivialen Gegners eingesetzt werden.

Weitreichende Stöße

Stufe 30Talent

30 WutSofort30 Sek. Abklingzeit

Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

Tödlicher Stoß

Stufe 40–60· 4 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 4

30 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 160 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 40Rang 1Talent

    30 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  2. Stufe 48Rang 2

    30 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 110 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  3. Stufe 54Rang 3

    30 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 135 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  4. Stufe 60Rang 4

    30 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 160 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

Furor

16

Schlachtruf

Stufe 1–60· 7 Ränge

Höchster Rang: Rang 7

10 WutSofort

Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht. Hält 3 Min. lang an.

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 1Rang 1

    10 WutSofort

    Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 9 erhöht. Hält 3 Min. lang an.

  2. Stufe 12Rang 2

    10 WutSofort

    Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 21 erhöht. Hält 3 Min. lang an.

  3. Stufe 22Rang 3

    10 WutSofort

    Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 33 erhöht. Hält 3 Min. lang an.

  4. Stufe 32Rang 4

    10 WutSofort

    Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 51 erhöht. Hält 3 Min. lang an.

  5. Stufe 42Rang 5

    10 WutSofort

    Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 78 erhöht. Hält 3 Min. lang an.

  6. Stufe 52Rang 6

    10 WutSofort

    Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 111 erhöht. Hält 3 Min. lang an.

  7. Stufe 60Rang 7

    10 WutSofort

    Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht. Hält 3 Min. lang an.

Todeswunsch

Stufe 1Talent

10 WutSofort3 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

Demoralisierender Ruf

Stufe 14–54· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

10 WutSofort

Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 196.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 14Rang 1

    10 WutSofort

    Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 49.

  2. Stufe 24Rang 2

    10 WutSofort

    Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 77.

  3. Stufe 34Rang 3

    10 WutSofort

    Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 98.

  4. Stufe 44Rang 4

    10 WutSofort

    Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 147.

  5. Stufe 54Rang 5

    10 WutSofort

    Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 196.

Spalten

Stufe 20–60· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

20 WutSofortNahkampfreichweite

Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 50 zusätzlichen Schaden zufügt.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 20Rang 1

    20 WutSofortNahkampfreichweite

    Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 5 zusätzlichen Schaden zufügt.

  2. Stufe 30Rang 2

    20 WutSofortNahkampfreichweite

    Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 10 zusätzlichen Schaden zufügt.

  3. Stufe 40Rang 3

    20 WutSofortNahkampfreichweite

    Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 18 zusätzlichen Schaden zufügt.

  4. Stufe 50Rang 4

    20 WutSofortNahkampfreichweite

    Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 32 zusätzlichen Schaden zufügt.

  5. Stufe 60Rang 5

    20 WutSofortNahkampfreichweite

    Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 50 zusätzlichen Schaden zufügt.

Durchdringendes Heulen

Stufe 20Talent

10 WutSofort

Macht 6 Sek. lang alle Gegner innerhalb von 10 Metern benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Zerschmettern

Stufe 20–54· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

15 WutWirken in 1,5 Sek.15 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 87.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 20Rang 1

    15 WutWirken in 1,5 Sek.15 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 16.

  2. Stufe 30Rang 2

    15 WutWirken in 1,5 Sek.15 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 32.

  3. Stufe 38Rang 3

    15 WutWirken in 1,5 Sek.15 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 43.

  4. Stufe 46Rang 4

    15 WutWirken in 1,5 Sek.15 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 68.

  5. Stufe 54Rang 5

    15 WutWirken in 1,5 Sek.15 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 87.

Drohruf

Stufe 22

25 WutSofort3 Min. Abklingzeit10 m Reichweite

Der Krieger schreit, woraufhin der anvisierte Gegner vor Angst erstarrt. Bis zu 5 Gegner innerhalb von 8 Metern fliehen voller Furcht. Hält 8 Sek. lang an.

Hinrichten

Stufe 24–56· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

15 WutSofortNahkampfreichweite

Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 24Rang 1

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 125 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 3 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.

  2. Stufe 32Rang 2

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 200 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 6 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.

  3. Stufe 40Rang 3

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 325 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 9 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.

  4. Stufe 48Rang 4

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 450 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 12 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.

  5. Stufe 56Rang 5

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.

Herausforderungsruf

Stufe 26

5 WutSofort10 Min. Abklingzeit

Zwingt alle Gegner innerhalb von 10 Metern, ihre Angriffe 6 Sek. lang auf den Zaubernden zu konzentrieren.

Berserkerhaltung

Stufe 30

Sofort

Eine aggressive Haltung. Erhöht die kritische Trefferchance um 3% und jeglichen erlittenen Schaden um 10%.

Berserkerwut

Stufe 30

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Der Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber den Effekten 'Furcht' und 'Handlungsunfähigkeit' und erzeugt zusätzliche Wut, wenn Schaden erlitten wird. Hält 10 Sek. lang an.

Abfangen

Stufe 30–52· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

10 WutSofort30 Sek. Abklingzeit8-25 m Reichweite

Einen Feind attackieren, 65 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 30Rang 1

    10 WutSofort30 Sek. Abklingzeit8-25 m Reichweite

    Einen Feind attackieren, 25 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben.

  2. Stufe 42Rang 2

    10 WutSofort30 Sek. Abklingzeit8-25 m Reichweite

    Einen Feind attackieren, 45 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben.

  3. Stufe 52Rang 3

    10 WutSofort30 Sek. Abklingzeit8-25 m Reichweite

    Einen Feind attackieren, 65 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben.

Wirbelwind

Stufe 36

25 WutSofort10 Sek. Abklingzeit

In einem stählernen Wirbel greift Ihr bis zu 4 Gegner in einer Entfernung von bis zu 8 Metern an und fügt jedem von ihnen Waffenschaden mit beiden Nahkampfwaffen zu.

Zuschlagen

Stufe 38–58· 2 Ränge

Höchster Rang: Rang 2

10 WutSofort10 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 50 Punkt(e) Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Alle Ränge anzeigen (2)
  1. Stufe 38Rang 1

    10 WutSofort10 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 20 Punkt(e) Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

  2. Stufe 58Rang 2

    10 WutSofort10 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 50 Punkt(e) Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Blutdurst

Stufe 40–60· 4 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 4

30 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 48 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 40Rang 1Talent

    30 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

  2. Stufe 48Rang 2

    30 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 37 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

  3. Stufe 54Rang 3

    30 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 43 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

  4. Stufe 60Rang 4

    30 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 48 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

Tollkühnheit

Stufe 50

Sofort30 Min. Abklingzeit

Der Krieger erhält 100% erhöhte kritische Trefferchance und ist für die nächsten 15 Sek. immun gegen Furchteffekte, aber sämtlicher erlittene Schaden wird um 20% erhöht.

Schutz

12

Letztes Gefecht

Stufe 1Talent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.

Verteidigungshaltung

Stufe 10

Sofort

Eine defensive Kampfhaltung. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10% und jeglichen verursachten Schaden um 10%. Erhöht sämtliche erzeugte Bedrohung um 80%.

Spott

Stufe 10

Sofort8 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.

Blutrausch

Stufe 10

20% des GrundmanasSofort1 Min. Abklingzeit

Erzeugt erst auf Kosten von Gesundheit 10 Wut und dann über 10 Sek. zusätzlich 10 Wut.

Rüstung zerreißen

Stufe 10–58· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

15 WutSofortNahkampfreichweite

Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 450 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 10Rang 1

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 90 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.

  2. Stufe 22Rang 2

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 180 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.

  3. Stufe 34Rang 3

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 270 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.

  4. Stufe 46Rang 4

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 360 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.

  5. Stufe 58Rang 5

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 450 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.

Schildhieb

Stufe 12–52· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

10 WutSofort12 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 45 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 12Rang 1

    10 WutSofort12 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 6 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

  2. Stufe 32Rang 2

    10 WutSofort12 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 18 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

  3. Stufe 52Rang 3

    10 WutSofort12 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 45 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Rache

Stufe 14–60· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

5 WutSofort5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen einen Gegner aus, der zwischen 138 und 168 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 14Rang 1

    5 WutSofort5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen einen Gegner aus, der zwischen 20 und 24 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

  2. Stufe 24Rang 2

    5 WutSofort5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen einen Gegner aus, der zwischen 31 und 37 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

  3. Stufe 34Rang 3

    5 WutSofort5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen einen Gegner aus, der zwischen 43 und 53 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

  4. Stufe 44Rang 4

    5 WutSofort5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen einen Gegner aus, der zwischen 73 und 91 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

  5. Stufe 54Rang 5

    5 WutSofort5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen einen Gegner aus, der zwischen 109 und 133 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

  6. Stufe 60Rang 6

    5 WutSofort5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen einen Gegner aus, der zwischen 138 und 168 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

Schildblock

Stufe 16

10 WutSofort5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 7 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 2 Angriffe.

Entwaffnen

Stufe 18

20 WutSofort1 Min. AbklingzeitNahkampfreichweite

Entwaffnet den Gegner 10 Sek. lang.

Schildwall

Stufe 28

Sofort15 Min. Abklingzeit

Verringert jeglichen durch Angriffe erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 60%.

Erschütternder Schlag

Stufe 30Talent

10 WutSofort45 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.

Schildschlag

Stufe 40–60· 4 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 4

20 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 640 bis 670 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 40Rang 1Talent

    20 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

  2. Stufe 48Rang 2

    20 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 494 bis 516 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

  3. Stufe 54Rang 3

    20 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 567 bis 593 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

  4. Stufe 60Rang 4

    20 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 640 bis 670 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.