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Priester

Priester: Zauber & Fähigkeiten

Alle 52 Zauber und Fähigkeiten der Klasse Priester, nach Schulen sortiert. Jede Karte zeigt die Stufe, auf der du sie zuerst lernst, und den Tooltip des höchsten Rangs; aufgeklappt siehst du alle Ränge.

Heilig

18

Heilige Pein

Stufe 1–54· 8 Ränge

Höchster Rang: Rang 8

280 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 160 bis 180 Punkt(e) Heiligschaden zu.

Alle Ränge anzeigen (8)
  1. Stufe 1Rang 1

    20 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 13 bis 17 Punkt(e) Heiligschaden zu.

  2. Stufe 6Rang 2

    30 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 24 bis 30 Punkt(e) Heiligschaden zu.

  3. Stufe 14Rang 3

    60 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 42 bis 48 Punkt(e) Heiligschaden zu.

  4. Stufe 22Rang 4

    95 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 56 bis 64 Punkt(e) Heiligschaden zu.

  5. Stufe 30Rang 5

    140 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 76 bis 86 Punkt(e) Heiligschaden zu.

  6. Stufe 38Rang 6

    185 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 88 bis 100 Punkt(e) Heiligschaden zu.

  7. Stufe 46Rang 7

    230 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 119 bis 133 Punkt(e) Heiligschaden zu.

  8. Stufe 54Rang 8

    280 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 160 bis 180 Punkt(e) Heiligschaden zu.

Geringes Heilen

Stufe 1–10· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

75 ManaWirken in 2,5 Sek.40 m Reichweite

Euer Ziel um 151 bis 175 Punkt(e) heilen.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 1Rang 1

    30 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Euer Ziel um 46 bis 56 Punkt(e) heilen.

  2. Stufe 4Rang 2

    45 ManaWirken in 2 Sek.40 m Reichweite

    Euer Ziel um 86 bis 102 Punkt(e) heilen.

  3. Stufe 10Rang 3

    75 ManaWirken in 2,5 Sek.40 m Reichweite

    Euer Ziel um 151 bis 175 Punkt(e) heilen.

Erneuerung

Stufe 8–60· 10 Ränge

Höchster Rang: Rang 10

410 ManaSpontan40 m Reichweite

Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 830 Schadenspunkt(e).

Alle Ränge anzeigen (10)
  1. Stufe 8Rang 1

    30 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 45 Schadenspunkt(e).

  2. Stufe 14Rang 2

    65 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 75 Schadenspunkt(e).

  3. Stufe 20Rang 3

    105 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 125 Schadenspunkt(e).

  4. Stufe 26Rang 4

    140 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 160 Schadenspunkt(e).

  5. Stufe 32Rang 5

    170 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 205 Schadenspunkt(e).

  6. Stufe 38Rang 6

    205 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 270 Schadenspunkt(e).

  7. Stufe 44Rang 7

    250 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 370 Schadenspunkt(e).

  8. Stufe 50Rang 8

    305 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 510 Schadenspunkt(e).

  9. Stufe 56Rang 9

    365 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 670 Schadenspunkt(e).

  10. Stufe 60Rang 10

    410 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 830 Schadenspunkt(e).

Auferstehung

Stufe 10–58· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

75% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

Bringt einen Spieler mit 750 Punkt(en) Gesundheit und 1.000 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 10Rang 1

    75% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Bringt einen Spieler mit 70 Punkt(en) Gesundheit und 135 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

  2. Stufe 22Rang 2

    75% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Bringt einen Spieler mit 160 Punkt(en) Gesundheit und 300 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

  3. Stufe 34Rang 3

    75% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Bringt einen Spieler mit 300 Punkt(en) Gesundheit und 520 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

  4. Stufe 46Rang 4

    75% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Bringt einen Spieler mit 500 Punkt(en) Gesundheit und 750 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

  5. Stufe 58Rang 5

    75% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Bringt einen Spieler mit 750 Punkt(en) Gesundheit und 1.000 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Verzweifeltes Gebet

Stufe 10–58· 7 RängeNur Zwerg

Höchster Rang: Rang 7

Sofort10 Min. Abklingzeit

Heilt den Zaubernden sofort um 1.269 bis 1.497.

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 10Rang 1

    Sofort10 Min. Abklingzeit

    Heilt den Zaubernden sofort um 131 bis 167.

  2. Stufe 18Rang 2

    Sofort10 Min. Abklingzeit

    Heilt den Zaubernden sofort um 247 bis 305.

  3. Stufe 26Rang 3

    Sofort10 Min. Abklingzeit

    Heilt den Zaubernden sofort um 414 bis 502.

  4. Stufe 34Rang 4

    Sofort10 Min. Abklingzeit

    Heilt den Zaubernden sofort um 540 bis 650.

  5. Stufe 42Rang 5

    Sofort10 Min. Abklingzeit

    Heilt den Zaubernden sofort um 781 bis 931.

  6. Stufe 50Rang 6

    Sofort10 Min. Abklingzeit

    Heilt den Zaubernden sofort um 1.046 bis 1.240.

  7. Stufe 58Rang 7

    Sofort10 Min. Abklingzeit

    Heilt den Zaubernden sofort um 1.269 bis 1.497.

Göttliche Anmut

Stufe 10–58· 7 RängeNur Mensch

Höchster Rang: Rang 7

Sofort10 Min. Abklingzeit40 m Reichweite

Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 1.269 bis 1.497 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 10Rang 1

    Sofort10 Min. Abklingzeit40 m Reichweite

    Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 131 bis 167 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.

  2. Stufe 18Rang 2

    Sofort10 Min. Abklingzeit40 m Reichweite

    Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 247 bis 305 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.

  3. Stufe 26Rang 3

    Sofort10 Min. Abklingzeit40 m Reichweite

    Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 414 bis 502 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.

  4. Stufe 34Rang 4

    Sofort10 Min. Abklingzeit40 m Reichweite

    Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 540 bis 650 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.

  5. Stufe 42Rang 5

    Sofort10 Min. Abklingzeit40 m Reichweite

    Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 781 bis 931 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.

  6. Stufe 50Rang 6

    Sofort10 Min. Abklingzeit40 m Reichweite

    Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 1.046 bis 1.240 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.

  7. Stufe 58Rang 7

    Sofort10 Min. Abklingzeit40 m Reichweite

    Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 1.269 bis 1.497 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.

Krankheit heilen

Stufe 14

15% des GrundmanasSpontan30 m Reichweite

Entfernt 1 Krankheit von einem befreundeten Ziel.

Heilen

Stufe 16–34· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

305 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

Euer Ziel um 611 bis 691 Punkt(e) heilen.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 16Rang 1

    155 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Euer Ziel um 250 bis 290 Punkt(e) heilen.

  2. Stufe 22Rang 2

    205 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Euer Ziel um 350 bis 400 Punkt(e) heilen.

  3. Stufe 28Rang 3

    255 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Euer Ziel um 490 bis 556 Punkt(e) heilen.

  4. Stufe 34Rang 4

    305 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Euer Ziel um 611 bis 691 Punkt(e) heilen.

Blitzheilung

Stufe 20–56· 7 Ränge

Höchster Rang: Rang 7

380 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

Heilt ein befreundetes Ziel um 757 bis 893 Punkt(e).

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 20Rang 1

    125 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 174 bis 214 Punkt(e).

  2. Stufe 26Rang 2

    155 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 225 bis 273 Punkt(e).

  3. Stufe 32Rang 3

    185 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 283 bis 341 Punkt(e).

  4. Stufe 38Rang 4

    215 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 349 bis 417 Punkt(e).

  5. Stufe 44Rang 5

    265 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 463 bis 551 Punkt(e).

  6. Stufe 50Rang 6

    315 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 589 bis 699 Punkt(e).

  7. Stufe 56Rang 7

    380 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 757 bis 893 Punkt(e).

Furchtzauberschutz

Stufe 20

100 ManaSpontan3 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

Schützt das befreundete Ziel gegen Furcht. Der nächste Furchteffekt gegen das Ziel ist erfolglos, dabei wird der Zauberschutz verbraucht. Hält 3 Min. lang an.

Heiliges Feuer

Stufe 20–60· 8 Ränge

Höchster Rang: Rang 8

255 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 184 bis 232 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 75 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.

Alle Ränge anzeigen (8)
  1. Stufe 20Rang 1

    85 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 48 bis 60 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 20 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.

  2. Stufe 24Rang 2

    95 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 56 bis 70 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 25 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.

  3. Stufe 30Rang 3

    125 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 71 bis 89 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 30 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.

  4. Stufe 36Rang 4

    145 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 81 bis 103 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 35 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.

  5. Stufe 42Rang 5

    170 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 94 bis 118 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 45 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.

  6. Stufe 48Rang 6

    200 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 123 bis 155 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 50 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.

  7. Stufe 54Rang 7

    230 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 152 bis 194 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 65 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.

  8. Stufe 60Rang 8

    255 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 184 bis 232 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 75 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.

Heilige Nova

Stufe 20–60· 6 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 6

750 ManaSpontan

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 174 bis 200 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 288 bis 334 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 20Rang 1Talent

    185 ManaSpontan

    Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 25 bis 29 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 47 bis 55 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

  2. Stufe 28Rang 2

    290 ManaSpontan

    Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 45 bis 53 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 77 bis 87 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

  3. Stufe 36Rang 3

    400 ManaSpontan

    Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 70 bis 80 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 108 bis 124 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

  4. Stufe 44Rang 4

    520 ManaSpontan

    Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 99 bis 113 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 147 bis 171 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

  5. Stufe 52Rang 5

    635 ManaSpontan

    Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 133 bis 153 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 221 bis 255 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

  6. Stufe 60Rang 6

    750 ManaSpontan

    Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 174 bis 200 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 288 bis 334 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

Züchtigung

Stufe 20–60· 5 RängeNur Zwerg

Höchster Rang: Rang 5

225 ManaSpontan2 Min. Abklingzeit20 m Reichweite

Züchtigt das Ziel, fügt ihm 272 bis 306 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 20Rang 1

    50 ManaSpontan2 Min. Abklingzeit20 m Reichweite

    Züchtigt das Ziel, fügt ihm 43 bis 49 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.

  2. Stufe 30Rang 2

    100 ManaSpontan2 Min. Abklingzeit20 m Reichweite

    Züchtigt das Ziel, fügt ihm 87 bis 99 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.

  3. Stufe 40Rang 3

    135 ManaSpontan2 Min. Abklingzeit20 m Reichweite

    Züchtigt das Ziel, fügt ihm 132 bis 148 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.

  4. Stufe 50Rang 4

    180 ManaSpontan2 Min. Abklingzeit20 m Reichweite

    Züchtigt das Ziel, fügt ihm 201 bis 227 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.

  5. Stufe 60Rang 5

    225 ManaSpontan2 Min. Abklingzeit20 m Reichweite

    Züchtigt das Ziel, fügt ihm 272 bis 306 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.

Gebet der Heilung

Stufe 30–60· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

1.070 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 631 bis 667 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 30Rang 1

    410 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 172 bis 184 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.

  2. Stufe 40Rang 2

    560 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 257 bis 273 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.

  3. Stufe 50Rang 3

    770 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 390 bis 412 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.

  4. Stufe 60Rang 4

    1.030 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 567 bis 599 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.

  5. Stufe 60Rang 5

    1.070 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 631 bis 667 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.

Krankheit aufheben

Stufe 32

15% des GrundmanasSpontan30 m Reichweite

Versucht, beim Ziel 1 Krankheitseffekt und 20 Sek. lang alle 5 Sekunden 1 weiteren Krankheitseffekt zu heilen.

Brunnen des Lichts

Stufe 40–60· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

365 ManaWirken in 1,5 Sek.10 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 1.600 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 40Rang 1

    225 ManaWirken in 1,5 Sek.10 Min. Abklingzeit

    Beschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 800 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  2. Stufe 50Rang 2

    295 ManaWirken in 1,5 Sek.10 Min. Abklingzeit

    Beschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 1.165 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  3. Stufe 60Rang 3

    365 ManaWirken in 1,5 Sek.10 Min. Abklingzeit

    Beschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 1.600 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

Große Heilung

Stufe 40–60· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

710 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1.853 bis 2.067 Punkt(e) heilt.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 40Rang 1

    370 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 794 bis 894 Punkt(e) heilt.

  2. Stufe 46Rang 2

    455 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1.036 bis 1.162 Punkt(e) heilt.

  3. Stufe 52Rang 3

    545 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1.324 bis 1.482 Punkt(e) heilt.

  4. Stufe 58Rang 4

    655 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1.685 bis 1.879 Punkt(e) heilt.

  5. Stufe 60Rang 5

    710 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1.853 bis 2.067 Punkt(e) heilt.

Gebet der Besserung

Stufe 40–60· 3 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 3

390 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 413 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 40Rang 1Talent

    210 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 172 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.

  2. Stufe 50Rang 2

    305 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 298 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.

  3. Stufe 60Rang 3

    390 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 413 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.

Schattenmagie

17

Schattenwort: Schmerz

Stufe 4–58· 8 Ränge

Höchster Rang: Rang 8

470 ManaSpontan30 m Reichweite

Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 762 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.

Alle Ränge anzeigen (8)
  1. Stufe 4Rang 1

    25 ManaSpontan30 m Reichweite

    Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 30 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.

  2. Stufe 10Rang 2

    50 ManaSpontan30 m Reichweite

    Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 60 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.

  3. Stufe 18Rang 3

    95 ManaSpontan30 m Reichweite

    Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 108 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.

  4. Stufe 26Rang 4

    155 ManaSpontan30 m Reichweite

    Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 180 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.

  5. Stufe 34Rang 5

    230 ManaSpontan30 m Reichweite

    Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 288 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.

  6. Stufe 42Rang 6

    305 ManaSpontan30 m Reichweite

    Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 426 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.

  7. Stufe 50Rang 7

    385 ManaSpontan30 m Reichweite

    Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 582 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.

  8. Stufe 58Rang 8

    470 ManaSpontan30 m Reichweite

    Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 762 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.

Verblassen

Stufe 8–60· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

275 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 5).

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 8Rang 1

    40 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen.

  2. Stufe 20Rang 2

    75 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 1).

  3. Stufe 30Rang 3

    125 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 2).

  4. Stufe 40Rang 4

    175 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 3).

  5. Stufe 50Rang 5

    225 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 4).

  6. Stufe 60Rang 6

    275 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 5).

Berührung der Schwäche

Stufe 10–60· 6 RängeNur Untoter

Höchster Rang: Rang 6

195 ManaSpontan

Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 56 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft des Angreifers für 2 Min. um 204.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 10Rang 1

    25 ManaSpontan

    Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 8 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 43.

  2. Stufe 20Rang 2

    45 ManaSpontan

    Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 12 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 57.

  3. Stufe 30Rang 3

    75 ManaSpontan

    Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 18 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 85.

  4. Stufe 40Rang 4

    105 ManaSpontan

    Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 28 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 106.

  5. Stufe 50Rang 5

    145 ManaSpontan

    Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 40 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft des Angreifers für 2 Min. um 155.

  6. Stufe 60Rang 6

    195 ManaSpontan

    Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 56 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft des Angreifers für 2 Min. um 204.

Gedankenschlag

Stufe 10–58· 9 Ränge

Höchster Rang: Rang 9

350 ManaWirken in 1,5 Sek.8 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

Überzieht das Ziel mit 472 bis 498 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

Alle Ränge anzeigen (9)
  1. Stufe 10Rang 1

    50 ManaWirken in 1,5 Sek.8 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel mit 37 bis 41 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

  2. Stufe 16Rang 2

    80 ManaWirken in 1,5 Sek.8 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel mit 65 bis 71 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

  3. Stufe 22Rang 3

    110 ManaWirken in 1,5 Sek.8 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel mit 98 bis 104 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

  4. Stufe 28Rang 4

    150 ManaWirken in 1,5 Sek.8 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel mit 147 bis 155 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

  5. Stufe 34Rang 5

    185 ManaWirken in 1,5 Sek.8 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel mit 190 bis 202 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

  6. Stufe 40Rang 6

    225 ManaWirken in 1,5 Sek.8 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel mit 250 bis 266 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

  7. Stufe 46Rang 7

    265 ManaWirken in 1,5 Sek.8 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel mit 315 bis 333 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

  8. Stufe 52Rang 8

    310 ManaWirken in 1,5 Sek.8 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel mit 394 bis 416 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

  9. Stufe 58Rang 9

    350 ManaWirken in 1,5 Sek.8 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel mit 472 bis 498 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

Verhexung der Schwäche

Stufe 10–60· 6 RängeNur Troll

Höchster Rang: Rang 6

240 ManaSpontan30 m Reichweite

Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 204 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 10Rang 1

    35 ManaSpontan30 m Reichweite

    Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 43 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.

  2. Stufe 20Rang 2

    55 ManaSpontan30 m Reichweite

    Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 57 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.

  3. Stufe 30Rang 3

    90 ManaSpontan30 m Reichweite

    Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 85 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.

  4. Stufe 40Rang 4

    130 ManaSpontan30 m Reichweite

    Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 106 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.

  5. Stufe 50Rang 5

    180 ManaSpontan30 m Reichweite

    Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 155 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.

  6. Stufe 60Rang 6

    240 ManaSpontan30 m Reichweite

    Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 204 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.

Psychischer Schrei

Stufe 14–56· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

210 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

Der Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 5 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 14Rang 1

    100 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Der Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 2 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

  2. Stufe 28Rang 2

    140 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Der Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 3 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

  3. Stufe 42Rang 3

    180 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Der Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 4 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

  4. Stufe 56Rang 4

    210 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Der Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 5 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Gedankenbesänftigung

Stufe 20–52· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

90 ManaSpontan40 m Reichweite

Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf humanoide Ziele der Stufe 70 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 20Rang 1

    50 ManaSpontan40 m Reichweite

    Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf humanoide Ziele der Stufe 40 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

  2. Stufe 36Rang 2

    70 ManaSpontan40 m Reichweite

    Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf humanoide Ziele der Stufe 55 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

  3. Stufe 52Rang 3

    90 ManaSpontan40 m Reichweite

    Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf humanoide Ziele der Stufe 70 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

Verschlingende Seuche

Stufe 20–60· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

985 ManaSpontan24 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 848 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 20Rang 1

    215 ManaSpontan24 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 128 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

  2. Stufe 28Rang 2

    350 ManaSpontan24 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 232 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

  3. Stufe 36Rang 3

    495 ManaSpontan24 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 344 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

  4. Stufe 44Rang 4

    645 ManaSpontan24 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 488 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

  5. Stufe 52Rang 5

    810 ManaSpontan24 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 656 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

  6. Stufe 60Rang 6

    985 ManaSpontan24 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 848 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

Gedankenschinden

Stufe 20–60· 6 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 6

205 ManaKanalisiert20 m Reichweite

Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 390 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 20Rang 1Talent

    45 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 63 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

  2. Stufe 28Rang 2

    70 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 102 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

  3. Stufe 36Rang 3

    100 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 153 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

  4. Stufe 44Rang 4

    135 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 225 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

  5. Stufe 52Rang 5

    165 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 294 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

  6. Stufe 60Rang 6

    205 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 390 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

Schattenschild

Stufe 20–60· 6 RängeNur Troll

Höchster Rang: Rang 6

250 ManaSpontan

Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 96 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 20Rang 1

    50 ManaSpontan

    Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 13 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.

  2. Stufe 28Rang 2

    85 ManaSpontan

    Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 22 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.

  3. Stufe 36Rang 3

    120 ManaSpontan

    Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 33 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.

  4. Stufe 44Rang 4

    160 ManaSpontan

    Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 50 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.

  5. Stufe 52Rang 5

    200 ManaSpontan

    Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 70 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.

  6. Stufe 60Rang 6

    250 ManaSpontan

    Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 96 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.

Dunkles Opfer

Stufe 20–60· 5 RängeNur Untoter

Höchster Rang: Rang 5

Sofort10 Min. Abklingzeit

Kannibalisiert 1.600 Eurer Gesundheit im Verlauf von 15 Sek., um 1.600 Mana zu erhalten.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 20Rang 1

    Sofort10 Min. Abklingzeit

    Kannibalisiert 400 Eurer Gesundheit im Verlauf von 15 Sek., um 400 Mana zu erhalten.

  2. Stufe 30Rang 2

    Sofort10 Min. Abklingzeit

    Kannibalisiert 680 Eurer Gesundheit im Verlauf von 15 Sek., um 680 Mana zu erhalten.

  3. Stufe 40Rang 3

    Sofort10 Min. Abklingzeit

    Kannibalisiert 980 Eurer Gesundheit im Verlauf von 15 Sek., um 980 Mana zu erhalten.

  4. Stufe 50Rang 4

    Sofort10 Min. Abklingzeit

    Kannibalisiert 1.290 Eurer Gesundheit im Verlauf von 15 Sek., um 1.290 Mana zu erhalten.

  5. Stufe 60Rang 5

    Sofort10 Min. Abklingzeit

    Kannibalisiert 1.600 Eurer Gesundheit im Verlauf von 15 Sek., um 1.600 Mana zu erhalten.

Gedankensicht

Stufe 22–44· 2 Ränge

Höchster Rang: Rang 2

150 ManaKanalisiert50.000 m Reichweite

Ermöglicht dem Zaubernden, 1 Min. lang mit den Augen des Ziels zu sehen. Funktioniert nicht, wenn das Ziel in einer anderen Instanz oder auf einem anderen Kontinent ist.

Alle Ränge anzeigen (2)
  1. Stufe 22Rang 1

    65 ManaKanalisiert100 m Reichweite

    Ermöglicht dem Zaubernden, 1 Min. lang mit den Augen des Ziels zu sehen.

  2. Stufe 44Rang 2

    150 ManaKanalisiert50.000 m Reichweite

    Ermöglicht dem Zaubernden, 1 Min. lang mit den Augen des Ziels zu sehen. Funktioniert nicht, wenn das Ziel in einer anderen Instanz oder auf einem anderen Kontinent ist.

Gedankenkontrolle

Stufe 30–58· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

750 ManaKanalisiert20 m Reichweite

Kontrolliert die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 62, erhöht jedoch die Zeit zwischen seinen Angriffen um 25%. Hält bis zu 1 Min. lang an.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 30Rang 1

    350 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Kontrolliert die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 32, erhöht jedoch die Zeit zwischen Angriffen um 25%. Hält bis zu 1 Min. lang an.

  2. Stufe 44Rang 2

    550 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Kontrolliert die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 47, erhöht jedoch die Zeit zwischen seinen Angriffen um 25%. Hält bis zu 1 Min. lang an.

  3. Stufe 58Rang 3

    750 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Kontrolliert die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 62, erhöht jedoch die Zeit zwischen seinen Angriffen um 25%. Hält bis zu 1 Min. lang an.

Schattenschutz

Stufe 30–56· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

650 ManaSpontan30 m Reichweite

Erhöht 10 Min. lang die Widerstandskraft des Ziels gegen alle Schattenzauber um 60.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 30Rang 1

    250 ManaSpontan30 m Reichweite

    Erhöht 10 Min. lang die Widerstandskraft des Ziels gegen alle Schattenzauber um 30.

  2. Stufe 42Rang 2

    450 ManaSpontan30 m Reichweite

    Erhöht 10 Min. lang die Widerstandskraft des Ziels gegen alle Schattenzauber um 45.

  3. Stufe 56Rang 3

    650 ManaSpontan30 m Reichweite

    Erhöht 10 Min. lang die Widerstandskraft des Ziels gegen alle Schattenzauber um 60.

Vampirumarmung

Stufe 30Talent

40 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 30 Sek. lang um 20% jeglichen Schattenschadens heilt, den Ihr zufügt.

Schattenwort: Tod

Stufe 32–56· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

340 ManaSpontan18 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 434 bis 462 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 30% Eurer maximalen Gesundheit.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 32Rang 1

    175 ManaSpontan18 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 286 bis 304 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 30% Eurer maximalen Gesundheit.

  2. Stufe 40Rang 2

    205 ManaSpontan18 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 359 bis 381 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 30% Eurer maximalen Gesundheit.

  3. Stufe 48Rang 3

    250 ManaSpontan18 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 391 bis 415 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 30% Eurer maximalen Gesundheit.

  4. Stufe 56Rang 4

    340 ManaSpontan18 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 434 bis 462 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 30% Eurer maximalen Gesundheit.

Gebet des Schattenschutzes

Stufe 56

1.300 ManaSpontan40 m Reichweite

Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 20 Min. lang ihren Schattenwiderstand um 60.

Disziplin

17

Machtwort: Seelenstärke

Stufe 1–60· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

1.695 ManaSpontan30 m Reichweite

Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Ausdauer um 70.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 1Rang 1

    60 ManaSpontan30 m Reichweite

    Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Ausdauer um 4.

  2. Stufe 12Rang 2

    155 ManaSpontan30 m Reichweite

    Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Ausdauer um 10.

  3. Stufe 24Rang 3

    400 ManaSpontan30 m Reichweite

    Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Ausdauer um 26.

  4. Stufe 36Rang 4

    745 ManaSpontan30 m Reichweite

    Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Ausdauer um 42.

  5. Stufe 48Rang 5

    1.170 ManaSpontan30 m Reichweite

    Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Ausdauer um 56.

  6. Stufe 60Rang 6

    1.695 ManaSpontan30 m Reichweite

    Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Ausdauer um 70.

Machtwort: Schild

Stufe 6–60· 10 Ränge

Höchster Rang: Rang 10

500 ManaSpontan4 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 928 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

Alle Ränge anzeigen (10)
  1. Stufe 6Rang 1

    45 ManaSpontan4 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 44 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  2. Stufe 12Rang 2

    80 ManaSpontan4 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 86 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  3. Stufe 18Rang 3

    130 ManaSpontan4 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 154 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  4. Stufe 24Rang 4

    175 ManaSpontan4 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 226 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  5. Stufe 30Rang 5

    210 ManaSpontan4 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 291 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  6. Stufe 36Rang 6

    250 ManaSpontan4 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 368 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  7. Stufe 42Rang 7

    300 ManaSpontan4 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 470 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  8. Stufe 48Rang 8

    355 ManaSpontan4 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 591 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  9. Stufe 54Rang 9

    425 ManaSpontan4 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 749 Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

  10. Stufe 60Rang 10

    500 ManaSpontan4 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 928 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

Sternensplitter

Stufe 10–58· 7 RängeNur Nachtelf

Höchster Rang: Rang 7

350 ManaKanalisiert30 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 1.800 Punkt(e) Arkanschaden.

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 10Rang 1

    50 ManaKanalisiert30 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 162 Punkt(e) Arkanschaden.

  2. Stufe 18Rang 2

    85 ManaKanalisiert30 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 300 Punkt(e) Arkanschaden.

  3. Stufe 26Rang 3

    140 ManaKanalisiert30 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 528 Punkt(e) Arkanschaden.

  4. Stufe 34Rang 4

    190 ManaKanalisiert30 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 762 Punkt(e) Arkanschaden.

  5. Stufe 42Rang 5

    245 ManaKanalisiert30 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 1.068 Punkt(e) Arkanschaden.

  6. Stufe 50Rang 6

    300 ManaKanalisiert30 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 1.440 Punkt(e) Arkanschaden.

  7. Stufe 58Rang 7

    350 ManaKanalisiert30 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 1.800 Punkt(e) Arkanschaden.

Verwirrender Lichtblitz

Stufe 10Nur Gnom

3% des GrundmanasWirken in 0,5 Sek.2 Min. Abklingzeit

Verwirrt bis zu 5 Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt auf.

Inneres Feuer

Stufe 12–60· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

315 ManaSpontan

Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 1.395 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 12Rang 1

    30 ManaSpontan

    Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 315 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.

  2. Stufe 20Rang 2

    65 ManaSpontan

    Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 495 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.

  3. Stufe 30Rang 3

    105 ManaSpontan

    Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 720 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.

  4. Stufe 40Rang 4

    165 ManaSpontan

    Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 945 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.

  5. Stufe 50Rang 5

    235 ManaSpontan

    Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 1.170 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.

  6. Stufe 60Rang 6

    315 ManaSpontan

    Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 1.395 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.

Magiebannung

Stufe 18–36· 2 Ränge

Höchster Rang: Rang 2

18% des GrundmanasSpontan30 m Reichweite

Bannt auf dem Ziel liegende Magie und entfernt 2 schädliche Zauber von einem Freund oder 2 nützliche Zauber von einem Feind.

Alle Ränge anzeigen (2)
  1. Stufe 18Rang 1

    18% des GrundmanasSpontan30 m Reichweite

    Bannt auf dem Ziel liegende Magie und entfernt 1 schädlichen Zauber von einem Freund oder 1 nützlichen Zauber von einem Feind.

  2. Stufe 36Rang 2

    18% des GrundmanasSpontan30 m Reichweite

    Bannt auf dem Ziel liegende Magie und entfernt 2 schädliche Zauber von einem Freund oder 2 nützliche Zauber von einem Feind.

Elunes Anmut

Stufe 20Nur Nachtelf

3% des GrundmanasSpontan5 Min. Abklingzeit

Verringert die Chance, von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 50%. Hält 15 Sek. lang an oder bis Ihr 3 mal verfehlt wurdet.

Untote fesseln

Stufe 20–60· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

150 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

Fesselt das feindliche Untoten-Ziel bis zu 50 Sek. lang. Die gefesselte Einheit kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken. Jeglicher zugefügter Schaden wird das Ziel befreien. Es kann immer nur jeweils ein Ziel gefesselt sein.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 20Rang 1

    90 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Fesselt das feindliche Untoten-Ziel bis zu 30 Sek. lang. Die gefesselte Einheit kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken. Jeglicher zugefügter Schaden wird das Ziel befreien. Es kann immer nur jeweils ein Ziel gefesselt sein.

  2. Stufe 40Rang 2

    120 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Fesselt das feindliche Untoten-Ziel bis zu 40 Sek. lang. Die gefesselte Einheit kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken. Jeglicher zugefügter Schaden wird das Ziel befreien. Es kann immer nur jeweils ein Ziel gefesselt sein.

  3. Stufe 60Rang 3

    150 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Fesselt das feindliche Untoten-Ziel bis zu 50 Sek. lang. Die gefesselte Einheit kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken. Jeglicher zugefügter Schaden wird das Ziel befreien. Es kann immer nur jeweils ein Ziel gefesselt sein.

Rückkopplung

Stufe 20–60· 5 RängeNur Mensch

Höchster Rang: Rang 5

230 ManaSpontan3 Min. Abklingzeit

Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 105 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 20Rang 1

    55 ManaSpontan3 Min. Abklingzeit

    Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 18 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.

  2. Stufe 30Rang 2

    100 ManaSpontan3 Min. Abklingzeit

    Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 35 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.

  3. Stufe 40Rang 3

    140 ManaSpontan3 Min. Abklingzeit

    Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 54 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.

  4. Stufe 50Rang 4

    190 ManaSpontan3 Min. Abklingzeit

    Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 77 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.

  5. Stufe 60Rang 5

    230 ManaSpontan3 Min. Abklingzeit

    Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 105 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.

Notfallplan

Stufe 20–60· 5 RängeNur Gnom

Höchster Rang: Rang 5

Sofort10 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

Gewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der 926 Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um 670 Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 20Rang 1

    Sofort10 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Gewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der 155 Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um 125 Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.

  2. Stufe 30Rang 2

    Sofort10 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Gewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der 290 Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um 200 Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.

  3. Stufe 40Rang 3

    Sofort10 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Gewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der 467 Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um 280 Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.

  4. Stufe 50Rang 4

    Sofort10 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Gewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der 596 Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um 510 Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.

  5. Stufe 60Rang 5

    Sofort10 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Gewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der 926 Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um 670 Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.

Manabrand

Stufe 24–56· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

270 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

Entzieht dem Ziel 738 bis 780 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 24Rang 1

    95 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Entzieht dem Ziel 191 bis 203 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.

  2. Stufe 32Rang 2

    140 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Entzieht dem Ziel 309 bis 329 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.

  3. Stufe 40Rang 3

    185 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Entzieht dem Ziel 442 bis 468 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.

  4. Stufe 48Rang 4

    225 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Entzieht dem Ziel 576 bis 610 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.

  5. Stufe 56Rang 5

    270 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Entzieht dem Ziel 738 bis 780 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.

Göttlicher Willen

Stufe 30–60· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

970 ManaSpontan30 m Reichweite

Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Willenskraft um 40.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 30Rang 1

    285 ManaSpontan30 m Reichweite

    Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Willenskraft um 17.

  2. Stufe 40Rang 2

    420 ManaSpontan30 m Reichweite

    Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Willenskraft um 23.

  3. Stufe 50Rang 3

    785 ManaSpontan30 m Reichweite

    Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Willenskraft um 33.

  4. Stufe 60Rang 4

    970 ManaSpontan30 m Reichweite

    Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Willenskraft um 40.

Sühne

Stufe 30–60· 4 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 4

385 ManaKanalisiert12 Sek. Abklingzeit36 m Reichweite

Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 92 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 425 Gesundheit heilt.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 30Rang 1Talent

    150 ManaKanalisiert12 Sek. Abklingzeit36 m Reichweite

    Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 42 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 126 Gesundheit heilt.

  2. Stufe 40Rang 2

    220 ManaKanalisiert12 Sek. Abklingzeit36 m Reichweite

    Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 50 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 200 Gesundheit heilt.

  3. Stufe 50Rang 3

    270 ManaKanalisiert12 Sek. Abklingzeit36 m Reichweite

    Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 68 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 268 Gesundheit heilt.

  4. Stufe 60Rang 4

    385 ManaKanalisiert12 Sek. Abklingzeit36 m Reichweite

    Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 92 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 425 Gesundheit heilt.

Levitieren

Stufe 34

100 ManaSpontan

Ermöglicht dem Zaubernden zu levitieren und damit wenige Schritte über dem Boden zu fliegen. Beim Levitieren fallt Ihr mit verringertem Tempo und könnt wasserähnliche Oberflächen überwinden. Aufsitzen oder erlittener Schaden heben den Effekt auf. Hält 2 Min. lang an.

Seele der Macht

Stufe 40Talent

20% des GrundmanasSpontan3 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

Erfüllt das Ziel mit Macht und erhöht seinen Zauberschaden und seine hervorgerufene Heilung 15 Sek. lang um 20%.

Gebet der Seelenstärke

Stufe 48–60· 2 Ränge

Höchster Rang: Rang 2

3.400 ManaSpontan40 m Reichweite

Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Stunde lang ihre Ausdauer um 70.

Alle Ränge anzeigen (2)
  1. Stufe 48Rang 1

    2.600 ManaSpontan40 m Reichweite

    Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Stunde lang ihre Ausdauer um 56.

  2. Stufe 60Rang 2

    3.400 ManaSpontan40 m Reichweite

    Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Stunde lang ihre Ausdauer um 70.

Gebet der Willenskraft

Stufe 60

1.940 ManaSpontan40 m Reichweite

Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Stunde lang ihre Willenskraft um 40.