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Schamane

Schamane: Zauber & Fähigkeiten

Alle 46 Zauber und Fähigkeiten der Klasse Schamane, nach Schulen sortiert. Jede Karte zeigt die Stufe, auf der du sie zuerst lernst, und den Tooltip des höchsten Rangs; aufgeklappt siehst du alle Ränge.

Verstärkung

16

Zorn des Scharfsehers

Stufe 1Talent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.

Totem der Steinhaut

Stufe 4–54· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

210 ManaSpontan

Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 30. Hält 5 Min. lang an.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 4Rang 1

    30 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 4. Hält 5 Min. lang an.

  2. Stufe 14Rang 2

    60 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 7. Hält 5 Min. lang an.

  3. Stufe 24Rang 3

    90 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 11. Hält 5 Min. lang an.

  4. Stufe 34Rang 4

    115 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 16. Hält 5 Min. lang an.

  5. Stufe 44Rang 5

    160 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 22. Hält 5 Min. lang an.

  6. Stufe 54Rang 6

    210 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 30. Hält 5 Min. lang an.

Blitzschlagschild

Stufe 8–56· 7 Ränge

Höchster Rang: Rang 7

370 ManaSpontan

Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 178 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 8Rang 1

    45 ManaSpontan

    Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 13 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.

  2. Stufe 16Rang 2

    80 ManaSpontan

    Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 24 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.

  3. Stufe 24Rang 3

    125 ManaSpontan

    Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 40 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.

  4. Stufe 32Rang 4

    180 ManaSpontan

    Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 64 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.

  5. Stufe 40Rang 5

    240 ManaSpontan

    Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 96 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.

  6. Stufe 48Rang 6

    305 ManaSpontan

    Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 134 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.

  7. Stufe 56Rang 7

    370 ManaSpontan

    Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 178 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.

Totem der Erdstärke

Stufe 10–60· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

275 ManaSpontan

Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 53. Hält 5 Min. lang an.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 10Rang 1

    25 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 7. Hält 5 Min. lang an.

  2. Stufe 24Rang 2

    65 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 14. Hält 5 Min. lang an.

  3. Stufe 38Rang 3

    125 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 25. Hält 5 Min. lang an.

  4. Stufe 52Rang 4

    225 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 42. Hält 5 Min. lang an.

  5. Stufe 60Rang 5

    275 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 53. Hält 5 Min. lang an.

Geisterwolf

Stufe 20

100 ManaWirken in 3 Sek.

Verwandelt den Schamanen in einen Geisterwolf und erhöht sein Tempo um 40%. Kann nur draußen verwendet werden.

Totem des Frostwiderstands

Stufe 24–54· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

180 ManaSpontan

Beschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 24Rang 1

    75 ManaSpontan

    Beschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 30 erhöht.

  2. Stufe 38Rang 2

    120 ManaSpontan

    Beschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 45 erhöht.

  3. Stufe 54Rang 3

    180 ManaSpontan

    Beschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

Totem des Feuerwiderstands

Stufe 28–58· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

180 ManaSpontan

Beschwört 5 Min. lang ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 28Rang 1

    75 ManaSpontan

    Beschwört 5 Min. lang ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 30 erhöht.

  2. Stufe 42Rang 2

    120 ManaSpontan

    Beschwört 5 Min. lang ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 45 erhöht.

  3. Stufe 58Rang 3

    180 ManaSpontan

    Beschwört 5 Min. lang ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

Totem der Flammenzunge

Stufe 28–58· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

275 ManaSpontan

Beschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern. Jeder Treffer mit der Haupthand verursacht zusätzlich 17 bis 55 Feuerschaden, basierend auf der Geschwindigkeit der Waffe. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Hieb. Hält 5 Min. lang an.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 28Rang 1

    90 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verzaubert die Waffenhandwaffen aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder mit Feuer, wenn sie sich im Umkreis von 30 Metern aufhalten. Jeder Treffer verursacht zusätzlich 6 bis 22 Feuerschaden, basierend auf der Geschwindigkeit der Waffe. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Hieb. Hält 5 Min. lang an.

  2. Stufe 38Rang 2

    140 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern. Jeder Treffer mit der Haupthand verursacht zusätzlich 9 bis 31 Feuerschaden, basierend auf der Geschwindigkeit der Waffe. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Hieb. Hält 5 Min. lang an.

  3. Stufe 48Rang 3

    200 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern. Jeder Treffer mit der Haupthand verursacht zusätzlich 13 bis 42 Feuerschaden, basierend auf der Geschwindigkeit der Waffe. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Hieb. Hält 5 Min. lang an.

  4. Stufe 58Rang 4

    275 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern. Jeder Treffer mit der Haupthand verursacht zusätzlich 17 bis 55 Feuerschaden, basierend auf der Geschwindigkeit der Waffe. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Hieb. Hält 5 Min. lang an.

Totem der Erdung

Stufe 30

6% des GrundmanasSpontan15 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem der Erdung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 10 Sekunden einen schädlichen Zauber, der auf ein in der Nähe befindliches Gruppenmitglied gewirkt wurde, auf das Totem umleitet. Zauber mit Flächenwirkung werden nicht umgeleitet. Hält 45 Sek. lang an.

Waffe des Windzorns

Stufe 30–60· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

165 ManaSpontan

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 2 zusätzliche Angriffe mit 333 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhaltet. Bei Anwendung auf die Waffenhand werden alle Vorteile, die Ihr persönlich durch das Totem des Windzorns erhaltet, deaktiviert. Hält 60 Minuten lang an.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 30Rang 1

    90 ManaSpontan

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 2 zusätzliche Angriffe mit 46 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhaltet. Bei Anwendung auf die Waffenhand werden alle Vorteile, die Ihr persönlich durch das Totem des Windzorns erhaltet, deaktiviert. Hält 60 Minuten lang an.

  2. Stufe 40Rang 2

    115 ManaSpontan

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 2 zusätzliche Angriffe mit 119 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhaltet. Bei Anwendung auf die Waffenhand werden alle Vorteile, die Ihr persönlich durch das Totem des Windzorns erhaltet, deaktiviert. Hält 60 Minuten lang an.

  3. Stufe 50Rang 3

    140 ManaSpontan

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 2 zusätzliche Angriffe mit 249 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhaltet. Bei Anwendung auf die Waffenhand werden alle Vorteile, die Ihr persönlich durch das Totem des Windzorns erhaltet, deaktiviert. Hält 60 Minuten lang an.

  4. Stufe 60Rang 4

    165 ManaSpontan

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 2 zusätzliche Angriffe mit 333 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhaltet. Bei Anwendung auf die Waffenhand werden alle Vorteile, die Ihr persönlich durch das Totem des Windzorns erhaltet, deaktiviert. Hält 60 Minuten lang an.

Totem des Naturwiderstands

Stufe 30–60· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

180 ManaSpontan

Beschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 30Rang 1

    75 ManaSpontan

    Beschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 30 erhöht.

  2. Stufe 44Rang 2

    120 ManaSpontan

    Beschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 45 erhöht.

  3. Stufe 60Rang 3

    180 ManaSpontan

    Beschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

Totem des Windzorns

Stufe 32–52· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

250 ManaSpontan

Beschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder, wenn sie sich im Umkreis von 30 Metern aufhalten. Bei jedem Treffer mit der Waffenhand besteht eine Chance von 20%, dem Angreifer 1 zusätzlichen Angriff mit 246 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 5 Min. lang an.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 32Rang 1

    115 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder, wenn sie sich im Umkreis von 30 Metern aufhalten. Bei jedem Treffer mit der Waffenhand besteht eine Chance von 20%, dem Angreifer 1 zusätzlichen Angriff mit 95 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 5 Min. lang an.

  2. Stufe 42Rang 2

    175 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder, wenn sie sich im Umkreis von 30 Metern aufhalten. Bei jedem Treffer mit der Waffenhand besteht eine Chance von 20%, dem Angreifer 1 zusätzlichen Angriff mit 179 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 5 Min. lang an.

  3. Stufe 52Rang 3

    250 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder, wenn sie sich im Umkreis von 30 Metern aufhalten. Bei jedem Treffer mit der Waffenhand besteht eine Chance von 20%, dem Angreifer 1 zusätzlichen Angriff mit 246 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 5 Min. lang an.

Totem des Wachens

Stufe 34

65 ManaSpontan

Beschwört für 5 Min. ein unbewegliches 'Totem des Wachens' mit 100 Gesundheit zu Euren Füßen, mit dem Ihr die Umgebung überwachen könnt und das vor Gegnern warnt, die es angreifen. Mit einem Rechtsklick auf den Stärkungszauber kann zwischen dem Blickwinkel des Totems und dem Blickwinkel des Schamanen gewechselt werden.

Totem der Windmauer

Stufe 36–56· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

225 ManaSpontan

Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 64. Hält 5 Min. lang an.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 36Rang 1

    115 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 32. Hält 5 Min. lang an.

  2. Stufe 46Rang 2

    170 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 50. Hält 5 Min. lang an.

  3. Stufe 56Rang 3

    225 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 64. Hält 5 Min. lang an.

Sturmschlag

Stufe 40Talent

8% des GrundmanasSpontan8 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Schlagt sofort zu, verursacht 150% Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.

Totem der luftgleichen Anmut

Stufe 42–60· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

310 ManaSpontan

Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 89. Hält 5 Min. lang an.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 42Rang 1

    155 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 49. Hält 5 Min. lang an.

  2. Stufe 56Rang 2

    250 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 77. Hält 5 Min. lang an.

  3. Stufe 60Rang 3

    310 ManaSpontan

    Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 89. Hält 5 Min. lang an.

Wiederherstellung

15

Welle der Heilung

Stufe 1–60· 10 Ränge

Höchster Rang: Rang 10

620 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

Heilt ein befreundetes Ziel um 1.508 bis 1.722 Punkt(e).

Alle Ränge anzeigen (10)
  1. Stufe 1Rang 1

    25 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 34 bis 44 Punkt(e).

  2. Stufe 6Rang 2

    45 ManaWirken in 2 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 64 bis 78 Punkt(e).

  3. Stufe 12Rang 3

    80 ManaWirken in 2,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 119 bis 143 Punkt(e).

  4. Stufe 18Rang 4

    155 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 235 bis 277 Punkt(e).

  5. Stufe 24Rang 5

    200 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 315 bis 369 Punkt(e).

  6. Stufe 32Rang 6

    265 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 448 bis 520 Punkt(e).

  7. Stufe 40Rang 7

    340 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 636 bis 734 Punkt(e).

  8. Stufe 48Rang 8

    440 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 905 bis 1.039 Punkt(e).

  9. Stufe 56Rang 9

    560 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 1.255 bis 1.433 Punkt(e).

  10. Stufe 60Rang 10

    620 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 1.508 bis 1.722 Punkt(e).

Schnelligkeit der Natur

Stufe 1Talent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.

Totem der Manaflut

Stufe 1–58· 4 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 4

60 ManaSpontan5 Min. Abklingzeit

Beschwört für 12 ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 290 Mana wiederherstellt.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 1Rang 1Talent

    10 ManaSpontan5 Min. Abklingzeit

    Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt.

  2. Stufe 38Rang 2

    20 ManaSpontan5 Min. Abklingzeit

    Beschwört für 12 ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 133 Mana wiederherstellt.

  3. Stufe 48Rang 3

    30 ManaSpontan5 Min. Abklingzeit

    Beschwört für 12 ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 197 Mana wiederherstellt.

  4. Stufe 58Rang 4

    60 ManaSpontan5 Min. Abklingzeit

    Beschwört für 12 ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 290 Mana wiederherstellt.

Geist der Ahnen

Stufe 12–60· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

90% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 600 Punkt(en) Gesundheit und 800 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 12Rang 1

    90% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 65 Punkt(en) Gesundheit und 120 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

  2. Stufe 24Rang 2

    90% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 150 Punkt(en) Gesundheit und 260 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

  3. Stufe 36Rang 3

    90% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 250 Punkt(en) Gesundheit und 420 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

  4. Stufe 48Rang 4

    90% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 400 Punkt(en) Gesundheit und 600 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

  5. Stufe 60Rang 5

    90% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 600 Punkt(en) Gesundheit und 800 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Vergiftung heilen

Stufe 16

9% des GrundmanasSpontan30 m Reichweite

Heilt 1 Gifteffekt eines Ziels.

Totem des Erdstoßes

Stufe 18

60 ManaSpontan

Beschwört ein Totem des Erdstoßes mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Boden erschüttert und Furcht-, Schlaf- und Bezauberungseffekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt. Hält 5 Min. lang an.

Totem des heilenden Flusses

Stufe 20–60· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

80 ManaSpontan

Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 11 Punkt(e) heilt.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 20Rang 1

    40 ManaSpontan

    Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 5 Punkt(e) heilt.

  2. Stufe 30Rang 2

    50 ManaSpontan

    Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 6 Punkt(e) heilt.

  3. Stufe 40Rang 3

    60 ManaSpontan

    Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 7 Punkt(e) heilt.

  4. Stufe 50Rang 4

    70 ManaSpontan

    Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 9 Punkt(e) heilt.

  5. Stufe 60Rang 5

    80 ManaSpontan

    Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 11 Punkt(e) heilt.

Geringe Welle der Heilung

Stufe 20–60· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

380 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

Heilt ein befreundetes Ziel um 775 bis 865 Punkt(e).

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 20Rang 1

    105 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 142 bis 164 Punkt(e).

  2. Stufe 28Rang 2

    145 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 210 bis 238 Punkt(e).

  3. Stufe 36Rang 3

    185 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 285 bis 323 Punkt(e).

  4. Stufe 44Rang 4

    235 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 401 bis 451 Punkt(e).

  5. Stufe 52Rang 5

    305 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 574 bis 642 Punkt(e).

  6. Stufe 60Rang 6

    380 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 775 bis 865 Punkt(e).

Krankheit heilen

Stufe 22

9% des GrundmanasSpontan30 m Reichweite

Heilt 1 Krankheit des Ziels.

Totem der Giftreinigung

Stufe 22

10% des GrundmanasSpontan

Beschwört ein Totem der Giftreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Gifteffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.

Totem der Manaquelle

Stufe 26–56· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

100 ManaSpontan

Beschwört 5 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden 10 Punkt(e) Mana wiederherstellt.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 26Rang 1

    40 ManaSpontan

    Beschwört 5 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden 4 Punkt(e) Mana wiederherstellt.

  2. Stufe 36Rang 2

    60 ManaSpontan

    Beschwört 5 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden 6 Punkt(e) Mana wiederherstellt.

  3. Stufe 46Rang 3

    80 ManaSpontan

    Beschwört 5 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden 8 Punkt(e) Mana wiederherstellt.

  4. Stufe 56Rang 4

    100 ManaSpontan

    Beschwört 5 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden 10 Punkt(e) Mana wiederherstellt.

Reinkarnation

Stufe 30Passiv

Passiv

Ermöglicht Euch im Todesfall die selbst initiierte Auferstehung mit 20% Gesundheit und Mana.

Totem der Krankheitsreinigung

Stufe 38

10% des GrundmanasSpontan

Beschwört ein Totem der Krankheitsreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Krankheitseffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.

Kettenheilung

Stufe 40–54· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

405 ManaWirken in 2,5 Sek.40 m Reichweite

Heilt das verbündete Ziel um 458 bis 522 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 40Rang 1

    260 ManaWirken in 2,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt das verbündete Ziel um 233 bis 269 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.

  2. Stufe 46Rang 2

    315 ManaWirken in 2,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt das verbündete Ziel um 312 bis 358 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.

  3. Stufe 54Rang 3

    405 ManaWirken in 2,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt das verbündete Ziel um 458 bis 522 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.

Springflut

Stufe 40–60· 3 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 3

230 ManaSpontan12 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

Heilt ein befreundetes Ziel im Verlauf von 15 Sek. um 805 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 40Rang 1Talent

    245 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel im Verlauf von 15 Sek. um 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.

  2. Stufe 50Rang 2

    180 ManaSpontan12 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel im Verlauf von 15 Sek. um 575 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.

  3. Stufe 60Rang 3

    230 ManaSpontan12 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel im Verlauf von 15 Sek. um 805 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.

Elementarkampf

15

Blitzschlag

Stufe 1–56· 10 Ränge

Höchster Rang: Rang 10

220 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 334 bis 372 Punkt(e) Naturschaden zu.

Alle Ränge anzeigen (10)
  1. Stufe 1Rang 1

    15 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 15 bis 17 Punkt(e) Naturschaden zu.

  2. Stufe 8Rang 2

    30 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 28 bis 32 Punkt(e) Naturschaden zu.

  3. Stufe 14Rang 3

    45 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 48 bis 56 Punkt(e) Naturschaden zu.

  4. Stufe 20Rang 4

    60 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 68 bis 78 Punkt(e) Naturschaden zu.

  5. Stufe 26Rang 5

    85 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 102 bis 116 Punkt(e) Naturschaden zu.

  6. Stufe 32Rang 6

    110 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 139 bis 157 Punkt(e) Naturschaden zu.

  7. Stufe 38Rang 7

    135 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 183 bis 205 Punkt(e) Naturschaden zu.

  8. Stufe 44Rang 8

    160 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 226 bis 254 Punkt(e) Naturschaden zu.

  9. Stufe 50Rang 9

    190 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 278 bis 312 Punkt(e) Naturschaden zu.

  10. Stufe 56Rang 10

    220 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 334 bis 372 Punkt(e) Naturschaden zu.

Erdschock

Stufe 4–60· 7 Ränge

Höchster Rang: Rang 7

450 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 517 bis 545 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 4Rang 1

    30 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 19 bis 21 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  2. Stufe 8Rang 2

    50 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 35 bis 37 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  3. Stufe 14Rang 3

    85 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 65 bis 69 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  4. Stufe 24Rang 4

    145 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 126 bis 134 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  5. Stufe 36Rang 5

    240 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 235 bis 249 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  6. Stufe 48Rang 6

    345 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 372 bis 394 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  7. Stufe 60Rang 7

    450 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 517 bis 545 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Totem der Erdbindung

Stufe 6

6% des GrundmanasSpontan15 Sek. Abklingzeit

Beschwört 45 Sek. lang ein Totem der Erdbindung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das das Bewegungstempo von Feinden im Umkreis von 10 Metern verlangsamt.

Totem der Steinklaue

Stufe 8–58· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

140 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 480 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 8Rang 1

    15 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 50 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.

  2. Stufe 18Rang 2

    30 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 150 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.

  3. Stufe 28Rang 3

    55 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 220 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.

  4. Stufe 38Rang 4

    75 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 280 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.

  5. Stufe 48Rang 5

    105 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 390 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.

  6. Stufe 58Rang 6

    140 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 480 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.

Totem der Verbrennung

Stufe 10–60· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

170 ManaSpontan

Beschwört 55 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 40 bis 54 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 10Rang 1

    25 ManaSpontan

    Beschwört 30 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 9 bis 11 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.

  2. Stufe 20Rang 2

    45 ManaSpontan

    Beschwört 35 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 13 bis 17 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.

  3. Stufe 30Rang 3

    75 ManaSpontan

    Beschwört 40 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 19 bis 25 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.

  4. Stufe 40Rang 4

    110 ManaSpontan

    Beschwört 45 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 26 bis 34 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.

  5. Stufe 50Rang 5

    145 ManaSpontan

    Beschwört 50 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 33 bis 45 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.

  6. Stufe 60Rang 6

    170 ManaSpontan

    Beschwört 55 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 40 bis 54 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.

Flammenschock

Stufe 10–60· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

410 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 292 Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 320 Feuerschaden.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 10Rang 1

    55 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 25 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 28 Punkt(e) Feuerschaden.

  2. Stufe 18Rang 2

    95 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 51 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 48 Punkt(e) Feuerschaden.

  3. Stufe 28Rang 3

    160 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 95 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 96 Punkt(e) Feuerschaden.

  4. Stufe 40Rang 4

    250 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 164 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 168 Punkt(e) Feuerschaden.

  5. Stufe 52Rang 5

    345 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 245 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 256 Punkt(e) Feuerschaden.

  6. Stufe 60Rang 6

    410 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 292 Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 320 Feuerschaden.

Reinigen

Stufe 12–32· 2 Ränge

Höchster Rang: Rang 2

10% des GrundmanasSpontan30 m Reichweite

Reinigt das feindliche Ziel und entzieht 2 nützliche magische Effekte.

Alle Ränge anzeigen (2)
  1. Stufe 12Rang 1

    10% des GrundmanasSpontan30 m Reichweite

    Reinigt das feindliche Ziel und entzieht 1 magischen Effekt.

  2. Stufe 32Rang 2

    10% des GrundmanasSpontan30 m Reichweite

    Reinigt das feindliche Ziel und entzieht 2 nützliche magische Effekte.

Feuernova

Stufe 12–52· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

375 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 226 bis 252 Feuerschaden zu.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 12Rang 1

    65 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um dein aktives Feuertotem sofort 30 bis 36 Feuerschaden zu.

  2. Stufe 22Rang 2

    120 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 51 bis 59 Feuerschaden zu.

  3. Stufe 32Rang 3

    210 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 122 bis 138 Feuerschaden zu.

  4. Stufe 42Rang 4

    290 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 168 bis 190 Feuerschaden zu.

  5. Stufe 52Rang 5

    375 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 226 bis 252 Feuerschaden zu.

Frostschock

Stufe 20–58· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

430 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 492 bis 520 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 20Rang 1

    115 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 95 bis 101 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.

  2. Stufe 34Rang 2

    225 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 215 bis 229 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.

  3. Stufe 46Rang 3

    325 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 345 bis 365 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.

  4. Stufe 58Rang 4

    430 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit20 m Reichweite

    Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 492 bis 520 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.

Totemischer Rückruf

Stufe 20

Sofort

Überlässt Eure Totems den Mächten der Erde und gewährt Euch 25% der Manakosten aller durch 'Totemischer Rückruf' zerstörten Totems.

Ruf der Elemente

Stufe 20

Wirken in 3 Sek.

Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden.

Totem der glühenden Magma

Stufe 26–56· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

650 ManaSpontan

Beschwört 20 Sek. lang ein Totem der glühenden Magma mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sekunden 73 Punkt(e) Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 26Rang 1

    230 ManaSpontan

    Beschwört 20 Sek. lang ein Totem der glühenden Magma mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sekunden 20 Punkt(e) Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.

  2. Stufe 36Rang 2

    360 ManaSpontan

    Beschwört 20 Sek. lang ein Totem der glühenden Magma mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sekunden 35 Punkt(e) Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.

  3. Stufe 46Rang 3

    500 ManaSpontan

    Beschwört 20 Sek. lang ein Totem der glühenden Magma mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sekunden 52 Punkt(e) Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.

  4. Stufe 56Rang 4

    650 ManaSpontan

    Beschwört 20 Sek. lang ein Totem der glühenden Magma mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sekunden 73 Punkt(e) Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.

Ruf der Urahnen

Stufe 30

Wirken in 3 Sek.

Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente'.

Kettenblitzschlag

Stufe 32–56· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

495 ManaWirken in 2,5 Sek.6 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 482 bis 538 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 32Rang 1

    245 ManaWirken in 2,5 Sek.6 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 201 bis 229 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

  2. Stufe 40Rang 2

    360 ManaWirken in 2,5 Sek.6 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 328 bis 368 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

  3. Stufe 48Rang 3

    425 ManaWirken in 2,5 Sek.6 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 403 bis 453 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

  4. Stufe 56Rang 4

    495 ManaWirken in 2,5 Sek.6 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 482 bis 538 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Ruf der Geister

Stufe 40

Wirken in 3 Sek.

Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente' oder 'Ruf der Urahnen'.