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Hexenmeister

Hexenmeister: Zauber & Fähigkeiten

Alle 43 Zauber und Fähigkeiten der Klasse Hexenmeister, nach Schulen sortiert. Jede Karte zeigt die Stufe, auf der du sie zuerst lernst, und den Tooltip des höchsten Rangs; aufgeklappt siehst du alle Ränge.

Dämonologie

17

Dämonenhaut

Stufe 1–10· 2 Ränge

Höchster Rang: Rang 2

120 ManaSpontan

Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 120 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 5 Gesundheit pro 5 Sek.

Alle Ränge anzeigen (2)
  1. Stufe 1Rang 1

    50 ManaSpontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 40 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 3 Gesundheit pro 5 Sek.

  2. Stufe 10Rang 2

    120 ManaSpontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 120 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 5 Gesundheit pro 5 Sek.

Wichtel beschwören

Stufe 1

80% des GrundmanasWirken in 10 Sek.

Beschwört einen Wichtel, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Leerwandler beschwören

Stufe 10

100% des GrundmanasWirken in 10 Sek.

Beschwört einen Leerwandler, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Gesundheitsstein herstellen

Stufe 10–58· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

1.120 ManaWirken in 3 Sek.

Lässt einen erheblichen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 1.440 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 10Rang 1

    95 ManaWirken in 3 Sek.

    Lässt einen schwachen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 120 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

  2. Stufe 22Rang 2

    240 ManaWirken in 3 Sek.

    Lässt einen geringen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um 300 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

  3. Stufe 34Rang 3

    475 ManaWirken in 3 Sek.

    Lässt einen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 600 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

  4. Stufe 46Rang 4

    750 ManaWirken in 3 Sek.

    Lässt einen großen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 960 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

  5. Stufe 58Rang 5

    1.120 ManaWirken in 3 Sek.

    Lässt einen erheblichen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 1.440 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Lebenslinie

Stufe 12–60· 7 Ränge

Höchster Rang: Rang 7

Kanalisiert20 m Reichweite

Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 153 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 12Rang 1

    Kanalisiert20 m Reichweite

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 12 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

  2. Stufe 20Rang 2

    Kanalisiert20 m Reichweite

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 24 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

  3. Stufe 28Rang 3

    Kanalisiert20 m Reichweite

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 43 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

  4. Stufe 36Rang 4

    Kanalisiert20 m Reichweite

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 64 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

  5. Stufe 44Rang 5

    Kanalisiert20 m Reichweite

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 89 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

  6. Stufe 52Rang 6

    Kanalisiert20 m Reichweite

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 119 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

  7. Stufe 60Rang 7

    Kanalisiert20 m Reichweite

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 153 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

Seelenstein herstellen

Stufe 18–60· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

85% des GrundmanasWirken in 3 Sek.

Lässt einen erheblichen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 2.200 Gesundheit und 2.800 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 18Rang 1

    85% des GrundmanasWirken in 3 Sek.

    Lässt einen schwachen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 400 Gesundheit und 700 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

  2. Stufe 30Rang 2

    85% des GrundmanasWirken in 3 Sek.

    Lässt einen geringen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 750 Gesundheit und 1.200 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

  3. Stufe 40Rang 3

    85% des GrundmanasWirken in 3 Sek.

    Lässt einen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 1.100 Gesundheit und 1.700 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

  4. Stufe 50Rang 4

    85% des GrundmanasWirken in 3 Sek.

    Lässt einen großen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 1.600 Gesundheit und 2.200 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

  5. Stufe 60Rang 5

    85% des GrundmanasWirken in 3 Sek.

    Lässt einen erheblichen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 2.200 Gesundheit und 2.800 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Ritual der Beschwörung

Stufe 20

300 ManaKanalisiert30 m Reichweite

Beginnt ein Ritual, das das anvisierte Gruppenmitglied beschwört. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spieler außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

Dämonenrüstung

Stufe 20–60· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

1.580 ManaSpontan

Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 570, Schattenwiderstand um 15 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 15 Gesundheit pro 5 Sek.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 20Rang 1

    275 ManaSpontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 210, Schattenwiderstand um 3 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 7 Gesundheit pro 5 Sek.

  2. Stufe 30Rang 2

    520 ManaSpontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 300, Schattenwiderstand um 6 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 9 Gesundheit pro 5 Sek.

  3. Stufe 40Rang 3

    800 ManaSpontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 390, Schattenwiderstand um 9 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 11 Gesundheit pro 5 Sek.

  4. Stufe 50Rang 4

    1.150 ManaSpontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 480, Schattenwiderstand um 12 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 13 Gesundheit pro 5 Sek.

  5. Stufe 60Rang 5

    1.580 ManaSpontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 570, Schattenwiderstand um 15 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 15 Gesundheit pro 5 Sek.

Sukkubus beschwören

Stufe 20

100% des GrundmanasWirken in 10 Sek.

Beschwört einen Sukkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Inkubus beschwören

Stufe 20

100% des GrundmanasWirken in 10 Sek.

Beschwört einen Inkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Verbannen

Stufe 28–48· 2 Ränge

Höchster Rang: Rang 2

200 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

Verbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 30 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.

Alle Ränge anzeigen (2)
  1. Stufe 28Rang 1

    100 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Verbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 20 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.

  2. Stufe 48Rang 2

    200 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Verbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 30 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.

Feuerstein herstellen

Stufe 28–56· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

1.100 ManaWirken in 3 Sek.

Stellt einen erheblichen Feuerstein her, mit dem Eure Waffe mit Feuer verzaubert werden kann, um die kritische Trefferchance Eurer Zauber um 2% und den Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 21 zu erhöhen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 28Rang 1

    500 ManaWirken in 3 Sek.

    Stellt einen geringen Feuerstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Feuermagie zu erfüllen, was Eure kritische Zaubertrefferchance um 1% und den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 10 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

  2. Stufe 36Rang 2

    700 ManaWirken in 3 Sek.

    Stellt einen Feuerstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Feuermagie zu erfüllen, was Eure kritische Zaubertrefferchance um 1% und den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 14 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

  3. Stufe 46Rang 3

    900 ManaWirken in 3 Sek.

    Stellt einen großen Feuerstein her, mit dem Eure Waffe mit Feuer verzaubert werden kann, um die kritische Trefferchance Eurer Zauber um 2% und den Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 17 zu erhöhen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

  4. Stufe 56Rang 4

    1.100 ManaWirken in 3 Sek.

    Stellt einen erheblichen Feuerstein her, mit dem Eure Waffe mit Feuer verzaubert werden kann, um die kritische Trefferchance Eurer Zauber um 2% und den Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 21 zu erhöhen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Teufelsjäger beschwören

Stufe 30

100% des GrundmanasWirken in 10 Sek.

Beschwört einen Teufelsjäger, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Dämon unterwerfen

Stufe 30–58· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

700 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 62 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 30Rang 1

    300 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 32 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

  2. Stufe 44Rang 2

    500 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 47 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

  3. Stufe 58Rang 3

    700 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 62 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

Zauberstein herstellen

Stufe 36–60· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

1.000 ManaWirken in 5 Sek.

Stellt einen erheblichen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 2% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 21 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 36Rang 1

    500 ManaWirken in 5 Sek.

    Stellt einen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 1% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 14 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

  2. Stufe 48Rang 2

    750 ManaWirken in 5 Sek.

    Stellt einen großen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 2% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 17 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

  3. Stufe 60Rang 3

    1.000 ManaWirken in 5 Sek.

    Stellt einen erheblichen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 2% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 21 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

Inferno

Stufe 50

100% des GrundmanasWirken in 2 Sek.60 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

Beschwört einen Meteor aus dem Wirbelnden Nether, der 200 Punkt(e) Feuerschaden verursacht und alle feindlichen Ziele in dem Gebiet 2 Sek. lang betäubt. Aus dem Krater erhebt sich eine Höllenbestie, die 5 Min. lang unter dem Befehl des Zaubernden steht. Sobald die Kontrolle verloren ist, muss die Höllenbestie unterworfen werden, um sie unter Kontrolle zu halten. Kann nur draußen verwendet werden.

Ritual der Verdammnis

Stufe 60

100% des GrundmanasKanalisiert60 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

Beginnt ein Ritual, das einen zufälligen Teilnehmer opfert, um eine Verdammniswache zu beschwören. Die Verdammniswache muss sofort unterworfen werden, sonst wird sie die Teilnehmer des Rituals angreifen. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und 4 zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen alle Spieler auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

Gebrechen

16

Verderbnis

Stufe 4–60· 7 Ränge

Höchster Rang: Rang 7

340 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 438 Punkt(e) Schattenschaden.

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 4Rang 1

    35 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verdirbt das Ziel und verursacht 12 Sek. lang 40 Punkt(e) Schattenschaden.

  2. Stufe 14Rang 2

    55 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verdirbt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 65 Punkt(e) Schattenschaden.

  3. Stufe 24Rang 3

    100 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 132 Punkt(e) Schattenschaden.

  4. Stufe 34Rang 4

    160 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 168 Punkt(e) Schattenschaden.

  5. Stufe 44Rang 5

    225 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 240 Punkt(e) Schattenschaden.

  6. Stufe 54Rang 6

    290 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 342 Punkt(e) Schattenschaden.

  7. Stufe 60Rang 7

    340 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 438 Punkt(e) Schattenschaden.

Fluch der Schwäche

Stufe 4–52· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

175 ManaSpontan30 m Reichweite

Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 37. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 4Rang 1

    20 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 4. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  2. Stufe 12Rang 2

    35 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 7. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  3. Stufe 22Rang 3

    70 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 12. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  4. Stufe 32Rang 4

    95 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 18. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  5. Stufe 42Rang 5

    130 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 26. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  6. Stufe 52Rang 6

    175 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 37. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Aderlass

Stufe 6–56· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

Sofort

Wandelt 420 Gesundheit in 420 Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 6Rang 1

    Sofort

    Wandelt 20 Gesundheit in 20 Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.

  2. Stufe 16Rang 2

    Sofort

    Wandelt 65 Gesundheit in 65 Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.

  3. Stufe 26Rang 3

    Sofort

    Wandelt 130 Gesundheit in 130 Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.

  4. Stufe 36Rang 4

    Sofort

    Wandelt 210 Gesundheit in 210 Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.

  5. Stufe 46Rang 5

    Sofort

    Wandelt 300 Gesundheit in 300 Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.

  6. Stufe 56Rang 6

    Sofort

    Wandelt 420 Gesundheit in 420 Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.

Omen der Pein

Stufe 8–58· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

215 ManaSpontan30 m Reichweite

Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 552 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 8Rang 1

    25 ManaSpontan30 m Reichweite

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 72 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  2. Stufe 18Rang 2

    50 ManaSpontan30 m Reichweite

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 120 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  3. Stufe 28Rang 3

    90 ManaSpontan30 m Reichweite

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 168 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  4. Stufe 38Rang 4

    130 ManaSpontan30 m Reichweite

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 252 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  5. Stufe 48Rang 5

    170 ManaSpontan30 m Reichweite

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 396 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  6. Stufe 58Rang 6

    215 ManaSpontan30 m Reichweite

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 552 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Furcht

Stufe 8–56· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

15% des GrundmanasWirken in 1,5 Sek.20 m Reichweite

Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 20 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 8Rang 1

    15% des GrundmanasWirken in 1,5 Sek.20 m Reichweite

    Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 10 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

  2. Stufe 32Rang 2

    15% des GrundmanasWirken in 1,5 Sek.20 m Reichweite

    Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 15 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

  3. Stufe 56Rang 3

    15% des GrundmanasWirken in 1,5 Sek.20 m Reichweite

    Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 20 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

Seelendieb

Stufe 10–52· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

290 ManaKanalisiert30 m Reichweite

Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 420 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 10Rang 1

    55 ManaKanalisiert30 m Reichweite

    Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 85 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

  2. Stufe 24Rang 2

    125 ManaKanalisiert30 m Reichweite

    Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 170 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

  3. Stufe 38Rang 3

    210 ManaKanalisiert30 m Reichweite

    Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 270 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

  4. Stufe 52Rang 4

    290 ManaKanalisiert30 m Reichweite

    Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 420 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

Blutsauger

Stufe 14–54· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

300 ManaKanalisiert20 m Reichweite

Überträgt alle 1 Sek. 51 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 14Rang 1

    55 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Überträgt alle 1 Sek. 10 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

  2. Stufe 22Rang 2

    85 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Überträgt alle 1 Sek. 14 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

  3. Stufe 30Rang 3

    135 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Überträgt alle 1 Sek. 22 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

  4. Stufe 38Rang 4

    185 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Überträgt alle 1 Sek. 28 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

  5. Stufe 46Rang 5

    240 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Überträgt alle 1 Sek. 39 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

  6. Stufe 54Rang 6

    300 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Überträgt alle 1 Sek. 51 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

Fluch der Tollkühnheit

Stufe 14–56· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

115 ManaSpontan30 m Reichweite

Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 505. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 14Rang 1

    35 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 175. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  2. Stufe 28Rang 2

    60 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 285. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  3. Stufe 42Rang 3

    90 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 395. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  4. Stufe 56Rang 4

    115 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 505. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Fluch der Elemente

Stufe 20–50· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

200 ManaSpontan30 m Reichweite

Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 75 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 20Rang 1

    50 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 30 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 4%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  2. Stufe 30Rang 2

    100 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 45 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 6%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  3. Stufe 40Rang 3

    150 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 60 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 8%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  4. Stufe 50Rang 4

    200 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 75 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Mana entziehen

Stufe 24–54· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

310 ManaKanalisiert20 m Reichweite

Überträgt alle 1 Sek. 136 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 24Rang 1

    95 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Überträgt alle 1 Sek. 42 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

  2. Stufe 34Rang 2

    155 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Überträgt alle 1 Sek. 68 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

  3. Stufe 44Rang 3

    225 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Überträgt alle 1 Sek. 99 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

  4. Stufe 54Rang 4

    310 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Überträgt alle 1 Sek. 136 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

Fluch der Sprachen

Stufe 26–50· 2 Ränge

Höchster Rang: Rang 2

110 ManaSpontan30 m Reichweite

Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, was die Zauberzeit aller Zauber um 60% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

Alle Ränge anzeigen (2)
  1. Stufe 26Rang 1

    80 ManaSpontan30 m Reichweite

    Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, was die Zauberzeit aller Zauber um 50% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

  2. Stufe 50Rang 2

    110 ManaSpontan30 m Reichweite

    Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, was die Zauberzeit aller Zauber um 60% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

Lebensentzug

Stufe 30–58· 4 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 4

365 ManaSpontan30 m Reichweite

Überträgt alle 3 Sek. 41 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 30Rang 1Talent

    150 ManaSpontan30 m Reichweite

    Überträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

  2. Stufe 38Rang 2

    205 ManaSpontan30 m Reichweite

    Überträgt alle 3 Sek. 19 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

  3. Stufe 48Rang 3

    285 ManaSpontan30 m Reichweite

    Überträgt alle 3 Sek. 29 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

  4. Stufe 58Rang 4

    365 ManaSpontan30 m Reichweite

    Überträgt alle 3 Sek. 41 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

Schreckensgeheul

Stufe 40–54· 2 Ränge

Höchster Rang: Rang 2

200 ManaWirken in 2 Sek.40 Sek. Abklingzeit

Geheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 15 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Alle Ränge anzeigen (2)
  1. Stufe 40Rang 1

    150 ManaWirken in 2 Sek.40 Sek. Abklingzeit

    Geheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 10 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

  2. Stufe 54Rang 2

    200 ManaWirken in 2 Sek.40 Sek. Abklingzeit

    Geheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 15 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Zermürben

Stufe 40Talent

200 ManaKanalisiert30 m Reichweite

Zerreißt das Ziel von innen, verursacht alle 1 Sek. 36 Schattenschaden und erhöht 6 Sek. lang den durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erlittenen Schaden um 10%.

Todesmantel

Stufe 42–58· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

600 ManaSpontan2 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

Verursacht 454 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 42Rang 1

    435 ManaSpontan2 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Verursacht 272 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

  2. Stufe 50Rang 2

    525 ManaSpontan2 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Verursacht 359 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

  3. Stufe 58Rang 3

    600 ManaSpontan2 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Verursacht 454 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

Omen der Verdammnis

Stufe 60

300 ManaSpontan1 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

Belegt das Ziel mit drohender Verdammnis und verursacht nach Ablauf von 1 Min. 1.742 Schattenschaden. Wenn das Ziel durch diesen Schaden stirbt, besteht die Chance, dass eine Verdammniswache beschworen wird. Kann nicht auf Spielercharaktere gewirkt werden. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Zerstörung

10

Feuerbrand

Stufe 1–60· 8 Ränge

Höchster Rang: Rang 8

380 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

Verbrennt den Gegner und fügt ihm 158 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 275 zusätzlichen Feuerschaden zu.

Alle Ränge anzeigen (8)
  1. Stufe 1Rang 1

    25 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 8 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 15 zusätzlichen Feuerschaden zu.

  2. Stufe 10Rang 2

    45 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 17 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 30 zusätzlichen Feuerschaden zu.

  3. Stufe 20Rang 3

    90 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 32 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 60 zusätzlichen Feuerschaden zu.

  4. Stufe 30Rang 4

    155 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 56 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 95 zusätzlichen Feuerschaden zu.

  5. Stufe 40Rang 5

    220 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 72 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 125 zusätzlichen Feuerschaden zu.

  6. Stufe 50Rang 6

    295 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 106 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 190 zusätzlichen Feuerschaden zu.

  7. Stufe 60Rang 7

    370 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 146 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 260 zusätzlichen Feuerschaden zu.

  8. Stufe 60Rang 8

    380 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 158 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 275 zusätzlichen Feuerschaden zu.

Schattenblitz

Stufe 1–60· 10 Ränge

Höchster Rang: Rang 10

380 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 253 bis 283 Punkt(e) Schattenschaden.

Alle Ränge anzeigen (10)
  1. Stufe 1Rang 1

    25 ManaWirken in 1,7 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 11 bis 15 Punkt(e) Schattenschaden.

  2. Stufe 6Rang 2

    40 ManaWirken in 2,2 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 20 bis 26 Punkt(e) Schattenschaden.

  3. Stufe 12Rang 3

    70 ManaWirken in 2,8 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 37 bis 43 Punkt(e) Schattenschaden.

  4. Stufe 20Rang 4

    110 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 54 bis 62 Punkt(e) Schattenschaden.

  5. Stufe 28Rang 5

    160 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 73 bis 83 Punkt(e) Schattenschaden.

  6. Stufe 36Rang 6

    210 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 95 bis 107 Punkt(e) Schattenschaden.

  7. Stufe 44Rang 7

    265 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 133 bis 149 Punkt(e) Schattenschaden.

  8. Stufe 52Rang 8

    315 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 180 bis 202 Punkt(e) Schattenschaden.

  9. Stufe 60Rang 9

    370 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 237 bis 265 Punkt(e) Schattenschaden.

  10. Stufe 60Rang 10

    380 ManaWirken in 3 Sek.30 m Reichweite

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 253 bis 283 Punkt(e) Schattenschaden.

Omen der Verwüstung

Stufe 1Talent

5% des GrundmanasSpontan30 m Reichweite

Belegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch und bewirkt, dass 15% jegliches an anderen Zielen verursachten Schadens des Hexenmeisters ebenfalls dem verfluchten Ziel zugefügt wird. 'Fluch der Verwüstung' ist auf ein Ziel begrenzt und es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Sengender Schmerz

Stufe 18–58· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

168 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 105 bis 123 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 18Rang 1

    45 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 21 bis 25 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  2. Stufe 26Rang 2

    68 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 30 bis 36 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  3. Stufe 34Rang 3

    91 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 40 bis 48 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  4. Stufe 42Rang 4

    118 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 56 bis 68 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  5. Stufe 50Rang 5

    141 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 78 bis 92 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  6. Stufe 58Rang 6

    168 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 105 bis 123 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Feuerregen

Stufe 20–58· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

1.185 ManaKanalisiert30 m Reichweite

Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 880 Feuerschaden verbrennt.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 20Rang 1

    295 ManaKanalisiert30 m Reichweite

    Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 160 Feuerschaden verbrennt.

  2. Stufe 34Rang 2

    605 ManaKanalisiert30 m Reichweite

    Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 364 Feuerschaden verbrennt.

  3. Stufe 46Rang 3

    885 ManaKanalisiert30 m Reichweite

    Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 596 Feuerschaden verbrennt.

  4. Stufe 58Rang 4

    1.185 ManaKanalisiert30 m Reichweite

    Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 880 Feuerschaden verbrennt.

Schattenbrand

Stufe 20–56· 6 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 6

365 ManaSpontan15 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

Überzieht das Ziel sofort mit 251 bis 281 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 20Rang 1Talent

    105 ManaSpontan15 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel sofort mit 62 bis 70 Schattenschaden. Wenn ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek. nach einem Treffer mit 'Schattenbrand' stirbt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

  2. Stufe 24Rang 2

    130 ManaSpontan15 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel sofort mit 75 bis 85 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

  3. Stufe 32Rang 3

    190 ManaSpontan15 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel sofort mit 111 bis 125 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

  4. Stufe 40Rang 4

    245 ManaSpontan15 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel sofort mit 139 bis 157 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

  5. Stufe 48Rang 5

    305 ManaSpontan15 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel sofort mit 192 bis 214 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

  6. Stufe 56Rang 6

    365 ManaSpontan15 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Überzieht das Ziel sofort mit 251 bis 281 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Feuersbrunst

Stufe 25–60· 6 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 6

255 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 251 bis 313 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 25Rang 1Talent

    100 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 84 bis 106 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

  2. Stufe 32Rang 2

    130 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 107 bis 137 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

  3. Stufe 40Rang 3

    165 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 128 bis 164 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

  4. Stufe 48Rang 4

    200 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 172 bis 216 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

  5. Stufe 54Rang 5

    230 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 212 bis 266 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

  6. Stufe 60Rang 6

    255 ManaSpontan10 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 251 bis 313 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

Höllenfeuer

Stufe 30–54· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

1.300 ManaKanalisiert

Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 206 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 206 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 30Rang 1

    645 ManaKanalisiert

    Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 82 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 82 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.

  2. Stufe 42Rang 2

    975 ManaKanalisiert

    Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 137 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 137 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.

  3. Stufe 54Rang 3

    1.300 ManaKanalisiert

    Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 206 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 206 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.

Verbrennen

Stufe 40–60· 3 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 3

325 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

Fügt Eurem Ziel 201 bis 233 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 40Rang 1Talent

    205 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Fügt Eurem Ziel 90 bis 104 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

  2. Stufe 50Rang 2

    265 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Fügt Eurem Ziel 134 bis 156 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

  3. Stufe 60Rang 3

    325 ManaWirken in 2,5 Sek.30 m Reichweite

    Fügt Eurem Ziel 201 bis 233 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

Seelenfeuer

Stufe 48–56· 2 Ränge

Höchster Rang: Rang 2

335 ManaWirken in 6 Sek.1 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 383 bis 479 Punkt(e) Feuerschaden.

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  1. Stufe 48Rang 1

    305 ManaWirken in 6 Sek.1 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 334 bis 420 Punkt(e) Feuerschaden.

  2. Stufe 56Rang 2

    335 ManaWirken in 6 Sek.1 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 383 bis 479 Punkt(e) Feuerschaden.