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Druide

Druide: Zauber & Fähigkeiten

Alle 57 Zauber und Fähigkeiten der Klasse Druide, nach Schulen sortiert. Jede Karte zeigt die Stufe, auf der du sie zuerst lernst, und den Tooltip des höchsten Rangs; aufgeklappt siehst du alle Ränge.

Wilder Kampf

27

Demoralisierendes Gebrüll

Stufe 10–52· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

10 WutSofort

Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 193 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 10Rang 1

    10 WutSofort

    Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 46 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

  2. Stufe 20Rang 2

    10 WutSofort

    Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 74 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

  3. Stufe 32Rang 3

    10 WutSofort

    Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 95 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

  4. Stufe 42Rang 4

    10 WutSofort

    Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 144 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

  5. Stufe 52Rang 5

    10 WutSofort

    Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 193 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

Bärengestalt (passiv)

Stufe 10Passiv

Passiv

Bärengestalt

Stufe 10–40· 2 Ränge

Höchster Rang: Gestaltwandel

55% des GrundmanasSpontan

Verwandelt den Druiden in einen Terrorbären, was Angriffskraft um 120, durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 360% sowie Gesundheit um 600 erhöht. Schützt den Druiden außerdem vor Verwandlungseffekten und erlaubt den Einsatz verschiedener Bärenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Alle Ränge anzeigen (2)
  1. Stufe 10Gestaltwandel

    55% des GrundmanasSpontan

    Verwandelt den Druiden in einen Bären, was Angriffskraft um 30, durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 180% sowie Gesundheit um 180 erhöht. Schützt den Druiden außerdem vor Verwandlungseffekten und erlaubt den Einsatz verschiedener Bärenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

  2. Stufe 40Gestaltwandel

    55% des GrundmanasSpontan

    Verwandelt den Druiden in einen Terrorbären, was Angriffskraft um 120, durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 360% sowie Gesundheit um 600 erhöht. Schützt den Druiden außerdem vor Verwandlungseffekten und erlaubt den Einsatz verschiedener Bärenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Knurren

Stufe 10

Sofort8 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.

Zermalmen

Stufe 10–58· 7 Ränge

Höchster Rang: Rang 7

15 WutSofortNahkampfreichweite

Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 128.

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 10Rang 1

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 18.

  2. Stufe 18Rang 2

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 27.

  3. Stufe 26Rang 3

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 37.

  4. Stufe 34Rang 4

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 49.

  5. Stufe 42Rang 5

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 71.

  6. Stufe 50Rang 6

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 101.

  7. Stufe 58Rang 7

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 128.

Wutanfall

Stufe 12

Sofort1 Min. Abklingzeit

Generiert sofort 10 sowie 10 Sek. lang zusätzlich 20 Wut, aber verringert die Basisrüstung in Bärengestalt um 27% bzw. um 16% in Terrorbärengestalt. Der Druide wird in dieser Zeit als im Kampf befindlich betrachtet.

Hieb

Stufe 14–46· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

10 WutSofort1 Min. AbklingzeitNahkampfreichweite

Betäubt das Ziel 4 Sek. lang.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 14Rang 1

    10 WutSofort1 Min. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Betäubt das Ziel 2 Sek. lang.

  2. Stufe 30Rang 2

    10 WutSofort1 Min. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

  3. Stufe 46Rang 3

    10 WutSofort1 Min. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Betäubt das Ziel 4 Sek. lang.

Prankenhieb

Stufe 16–54· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

20 WutSofortNahkampfreichweite

Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 83 Punkt(e) Schaden.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 16Rang 1

    20 WutSofortNahkampfreichweite

    Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 18 Punkt(e) Schaden.

  2. Stufe 24Rang 2

    20 WutSofortNahkampfreichweite

    Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 25 Punkt(e) Schaden.

  3. Stufe 34Rang 3

    20 WutSofortNahkampfreichweite

    Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 36 Punkt(e) Schaden.

  4. Stufe 44Rang 4

    20 WutSofortNahkampfreichweite

    Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 60 Punkt(e) Schaden.

  5. Stufe 54Rang 5

    20 WutSofortNahkampfreichweite

    Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 83 Punkt(e) Schaden.

Wassergestalt

Stufe 16

20% des GrundmanasSpontan

Gestaltwandlung in eine Wassergestalt. Das Schwimmtempo wird um 50% erhöht und der Druide kann unter Wasser atmen. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Wassergestalt (Passiv)

Stufe 16Passiv

Passiv

Erhöht das Schwimmtempo um 50% und ermöglicht dem Druiden das Atmen unter Wasser.

Katzengestalt

Stufe 20

55% des GrundmanasSpontan

Verwandelt Euch in eine Katzengestalt. Erhöht Angriffskraft um 40 plus Beweglichkeit. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten und erlaubt den Einsatz verschiedener Katzenfähigkeiten. Durch die Gestaltwandlung wird der Zaubernde von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten verschont.

Zerfetzen

Stufe 20–60· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

30 Energie 1 bis 5 CombopunkteSofortNahkampfreichweite

Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 305 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 497 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 688 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 880 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 1.071 Schaden über 12 Sek..

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 20Rang 1

    30 Energie 1 bis 5 CombopunkteSofortNahkampfreichweite

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 57 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 90 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 123 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 156 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 189 Schaden über 12 Sek..

  2. Stufe 28Rang 2

    30 Energie 1 bis 5 CombopunkteSofortNahkampfreichweite

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 84 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 138 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 192 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 246 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 300 Schaden über 12 Sek..

  3. Stufe 36Rang 3

    30 Energie 1 bis 5 CombopunkteSofortNahkampfreichweite

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 111 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 174 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 237 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 300 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 363 Schaden über 12 Sek..

  4. Stufe 44Rang 4

    30 Energie 1 bis 5 CombopunkteSofortNahkampfreichweite

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 155 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 250 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 344 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 439 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 534 Schaden über 12 Sek..

  5. Stufe 52Rang 5

    30 Energie 1 bis 5 CombopunkteSofortNahkampfreichweite

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 219 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 354 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 489 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 624 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 759 Schaden über 12 Sek..

  6. Stufe 60Rang 6

    30 Energie 1 bis 5 CombopunkteSofortNahkampfreichweite

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 305 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 497 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 688 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 880 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 1.071 Schaden über 12 Sek..

Klaue

Stufe 20–58· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

45 EnergieSofortNahkampfreichweite

Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 140% normalen Schaden plus 115. Gewährt 1 Combopunkt.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 20Rang 1

    45 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 140% normalen Schaden plus 27. Gewährt 1 Combopunkt.

  2. Stufe 28Rang 2

    45 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 140% normalen Schaden plus 39. Gewährt 1 Combopunkt.

  3. Stufe 38Rang 3

    45 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 140% normalen Schaden plus 57. Gewährt 1 Combopunkt.

  4. Stufe 48Rang 4

    45 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 140% normalen Schaden plus 88. Gewährt 1 Combopunkt.

  5. Stufe 58Rang 5

    45 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 140% normalen Schaden plus 115. Gewährt 1 Combopunkt.

Schleichen

Stufe 20–60· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Ermöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 30%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 20Rang 1

    Sofort10 Sek. Abklingzeit

    Ermöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 40%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

  2. Stufe 40Rang 2

    Sofort10 Sek. Abklingzeit

    Ermöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 35%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

  3. Stufe 60Rang 3

    Sofort10 Sek. Abklingzeit

    Ermöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 30%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

Schreddern

Stufe 20–54· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

60 EnergieSofortNahkampfreichweite

Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 200% Schaden plus 80 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 20Rang 1

    60 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 200% Schaden plus 22 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

  2. Stufe 30Rang 2

    60 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 200% Schaden plus 32 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

  3. Stufe 38Rang 3

    60 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 200% Schaden plus 44 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

  4. Stufe 46Rang 4

    60 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 200% Schaden plus 64 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

  5. Stufe 54Rang 5

    60 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 200% Schaden plus 80 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

Wilde Attacke

Stufe 20Talent

5 WutSofort15 Sek. Abklingzeit8-25 m Reichweite

Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.

Krallenhieb

Stufe 24–54· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

40 EnergieSofortNahkampfreichweite

Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 76 Punkt(e) Schaden sowie 126 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 24Rang 1

    40 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 27 Punkt(e) Schaden sowie 60 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.

  2. Stufe 34Rang 2

    40 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 39 Punkt(e) Schaden sowie 78 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.

  3. Stufe 44Rang 3

    40 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 56 Punkt(e) Schaden sowie 96 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.

  4. Stufe 54Rang 4

    40 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 76 Punkt(e) Schaden sowie 126 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.

Wilder Biss

Stufe 24–60· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

35 Energie 1 bis 5 CombopunkteSofortNahkampfreichweite

Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 3,3 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 245-321 damage 2 points: 426-502 damage 3 points: 607-683 damage 4 points: 788-864 damage 5 points: 969-1045 damage

Dieser Tooltip ist auch im Spiel noch auf Englisch.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 24Rang 1

    35 Energie 1 bis 5 CombopunkteSofortNahkampfreichweite

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 0,7 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 40-54 damage 2 points: 70-84 damage 3 points: 100-114 damage 4 points: 130-144 damage 5 points: 160-174 damage

  2. Stufe 32Rang 2

    35 Energie 1 bis 5 CombopunkteSofortNahkampfreichweite

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 1,2 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 62-82 damage 2 points: 107-127 damage 3 points: 152-177 damage 4 points: 197-217 damage 5 points: 242-262 damage

  3. Stufe 40Rang 3

    35 Energie 1 bis 5 CombopunkteSofortNahkampfreichweite

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 1,8 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 99-129 damage 2 points: 173-203 damage 3 points: 247-277 damage 4 points: 321-351 damage 5 points: 395-425 damage

  4. Stufe 48Rang 4

    35 Energie 1 bis 5 CombopunkteSofortNahkampfreichweite

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 2,5 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 152-202 damage 2 points: 267-317 damage 3 points: 382-432 damage 4 points: 497-547 damage 5 points: 612-662 damage

  5. Stufe 56Rang 5

    35 Energie 1 bis 5 CombopunkteSofortNahkampfreichweite

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 3,1 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 215-279 damage 2 points: 375-439 damage 3 points: 535-599 damage 4 points: 695-759 damage 5 points: 855-919 damage

  6. Stufe 60Rang 6

    35 Energie 1 bis 5 CombopunkteSofortNahkampfreichweite

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 3,3 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 245-321 damage 2 points: 426-502 damage 3 points: 607-683 damage 4 points: 788-864 damage 5 points: 969-1045 damage

Aufschlitzen

Stufe 25–58· 5 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 5

15 WutSofortNahkampfreichweite

Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 75 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 25Rang 1Talent

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 20 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.

  2. Stufe 34Rang 2

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 30 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.

  3. Stufe 42Rang 3

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 50 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.

  4. Stufe 50Rang 4

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 60 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.

  5. Stufe 58Rang 5

    15 WutSofortNahkampfreichweite

    Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 75 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.

Herausforderndes Gebrüll

Stufe 28

15 WutSofort10 Min. Abklingzeit

Zwingt alle in der Nähe befindlichen Feinde, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.

Ducken

Stufe 28–52· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

20 EnergieSofort10 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 28Rang 1

    20 EnergieSofort10 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.

  2. Stufe 40Rang 2

    20 EnergieSofort10 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.

  3. Stufe 52Rang 3

    20 EnergieSofort10 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.

Reisegestalt

Stufe 30

20% des GrundmanasSpontan

Verwandelt Euch in eine Reisegestalt und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 40%. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten. Kann nur draußen verwendet werden. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Verheeren

Stufe 32–58· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

60 EnergieSofortNahkampfreichweite

Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 435% Schaden plus 343 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 32Rang 1

    60 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 435% Schaden plus 147 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

  2. Stufe 42Rang 2

    60 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 435% Schaden plus 217 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

  3. Stufe 50Rang 3

    60 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 435% Schaden plus 273 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

  4. Stufe 58Rang 4

    60 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 435% Schaden plus 343 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

Anspringen

Stufe 36–56· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

50 EnergieSofortNahkampfreichweite

Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 186 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 36Rang 1

    50 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 114 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

  2. Stufe 46Rang 2

    50 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 150 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

  3. Stufe 56Rang 3

    50 EnergieSofortNahkampfreichweite

    Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 186 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

Rasende Regeneration

Stufe 36

Sofort3 Min. Abklingzeit

Wandelt 10 Sek. lang bis zu 10 Wut pro Sekunde in Gesundheit um. Jeder Punkt Wut wird in 1% Gesundheit umgewandelt.

Terrorbärengestalt (passiv)

Stufe 40Passiv

Passiv

Urtümlicher Biss

Stufe 40–60· 3 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 3

20 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 77. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 40Rang 1Talent

    20 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 42. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  2. Stufe 50Rang 2

    20 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 62. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  3. Stufe 60Rang 3

    20 WutSofort6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 77. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Wiederherstellung

15

Mal der Wildnis

Stufe 1–60· 7 Ränge

Höchster Rang: Rang 7

445 ManaSpontan30 m Reichweite

Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 1Rang 1

    20 ManaSpontan30 m Reichweite

    Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 34 Punkt(e).

  2. Stufe 10Rang 2

    50 ManaSpontan30 m Reichweite

    Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 88 und alle Attribute um 3.

  3. Stufe 20Rang 3

    100 ManaSpontan30 m Reichweite

    Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 142 und alle Attribute um 5.

  4. Stufe 30Rang 4

    160 ManaSpontan30 m Reichweite

    Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 203, alle Attribute um 8 und alle Widerstandsarten um 7.

  5. Stufe 40Rang 5

    240 ManaSpontan30 m Reichweite

    Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 263, alle Attribute um 11 und alle Widerstandsarten um 14.

  6. Stufe 50Rang 6

    340 ManaSpontan30 m Reichweite

    Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 324, alle Attribute um 14 und alle Widerstandsarten um 20.

  7. Stufe 60Rang 7

    445 ManaSpontan30 m Reichweite

    Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.

Heilende Berührung

Stufe 1–60· 11 Ränge

Höchster Rang: Rang 11

840 ManaWirken in 3,5 Sek.40 m Reichweite

Heilt ein befreundetes Ziel um 2.139 bis 2.525 Punkt(e).

Alle Ränge anzeigen (11)
  1. Stufe 1Rang 1

    25 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 37 bis 51 Punkt(e).

  2. Stufe 8Rang 2

    55 ManaWirken in 2 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 88 bis 112 Punkt(e).

  3. Stufe 14Rang 3

    110 ManaWirken in 2,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 179 bis 223 Punkt(e).

  4. Stufe 20Rang 4

    190 ManaWirken in 3 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 325 bis 399 Punkt(e).

  5. Stufe 26Rang 5

    280 ManaWirken in 3,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 493 bis 599 Punkt(e).

  6. Stufe 32Rang 6

    350 ManaWirken in 3,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 641 bis 773 Punkt(e).

  7. Stufe 38Rang 7

    425 ManaWirken in 3,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 818 bis 978 Punkt(e).

  8. Stufe 44Rang 8

    520 ManaWirken in 3,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 1.071 bis 1.275 Punkt(e).

  9. Stufe 50Rang 9

    630 ManaWirken in 3,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 1.388 bis 1.644 Punkt(e).

  10. Stufe 56Rang 10

    755 ManaWirken in 3,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 1.762 bis 2.078 Punkt(e).

  11. Stufe 60Rang 11

    840 ManaWirken in 3,5 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 2.139 bis 2.525 Punkt(e).

Schnelligkeit der Natur

Stufe 1Talent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.

Rasche Heilung

Stufe 1Talent

20% des GrundmanasSpontan15 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

Heilt ein Ziel mit Eurem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts des verbrauchten Zaubers entspricht.

Verjüngung

Stufe 4–60· 11 Ränge

Höchster Rang: Rang 11

360 ManaSpontan40 m Reichweite

Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 776 Punkt(e) Schaden.

Alle Ränge anzeigen (11)
  1. Stufe 4Rang 1

    25 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 32 Punkt(e) Schaden.

  2. Stufe 10Rang 2

    40 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 48 Punkt(e) Schaden.

  3. Stufe 16Rang 3

    75 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 92 Punkt(e) Schaden.

  4. Stufe 22Rang 4

    105 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 128 Punkt(e) Schaden.

  5. Stufe 28Rang 5

    135 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 168 Punkt(e) Schaden.

  6. Stufe 34Rang 6

    160 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 204 Punkt(e) Schaden.

  7. Stufe 40Rang 7

    195 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 284 Punkt(e) Schaden.

  8. Stufe 46Rang 8

    235 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 376 Punkt(e) Schaden.

  9. Stufe 52Rang 9

    280 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 496 Punkt(e) Schaden.

  10. Stufe 58Rang 10

    335 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 644 Punkt(e) Schaden.

  11. Stufe 60Rang 11

    360 ManaSpontan40 m Reichweite

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 776 Punkt(e) Schaden.

Nachwachsen

Stufe 12–60· 9 Ränge

Höchster Rang: Rang 9

525 ManaWirken in 2 Sek.40 m Reichweite

Heilt ein befreundetes Ziel um 965 bis 1.077 und über 21 Sek. um weitere 994.

Alle Ränge anzeigen (9)
  1. Stufe 12Rang 1

    70 ManaWirken in 2 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 80 bis 94 und über 21 Sek. um weitere 91.

  2. Stufe 18Rang 2

    125 ManaWirken in 2 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 153 bis 175 und über 21 Sek. um weitere 154.

  3. Stufe 24Rang 3

    170 ManaWirken in 2 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 219 bis 251 und über 21 Sek. um weitere 224.

  4. Stufe 30Rang 4

    210 ManaWirken in 2 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 292 bis 330 und über 21 Sek. um weitere 294.

  5. Stufe 36Rang 5

    250 ManaWirken in 2 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 370 bis 418 und über 21 Sek. um weitere 364.

  6. Stufe 42Rang 6

    305 ManaWirken in 2 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 474 bis 534 und über 21 Sek. um weitere 476.

  7. Stufe 48Rang 7

    370 ManaWirken in 2 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 608 bis 682 und über 21 Sek. um weitere 616.

  8. Stufe 54Rang 8

    445 ManaWirken in 2 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 771 bis 863 und über 21 Sek. um weitere 791.

  9. Stufe 60Rang 9

    525 ManaWirken in 2 Sek.40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 965 bis 1.077 und über 21 Sek. um weitere 994.

Wiederbelebung

Stufe 12–60· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

75% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

Bringt einen Spielercharakter mit 750 Gesundheit und 1.000 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 12Rang 1

    75% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Bringt einen Spielercharakter mit 70 Gesundheit und 135 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

  2. Stufe 24Rang 2

    75% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Bringt einen Spielercharakter mit 160 Gesundheit und 300 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

  3. Stufe 36Rang 3

    75% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Bringt einen Spielercharakter mit 300 Gesundheit und 520 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

  4. Stufe 48Rang 4

    75% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Bringt einen Spielercharakter mit 500 Gesundheit und 750 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

  5. Stufe 60Rang 5

    75% des GrundmanasWirken in 10 Sek.30 m Reichweite

    Bringt einen Spielercharakter mit 750 Gesundheit und 1.000 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Vergiftung heilen

Stufe 14

16% des GrundmanasSpontan30 m Reichweite

Heilt 1 Gifteffekt eines Ziels.

Wiedergeburt

Stufe 20–60· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

85% des GrundmanasWirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 2.200 Punkt(en) Gesundheit und 2.800 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 20Rang 1

    85% des GrundmanasWirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 400 Punkt(en) Gesundheit und 700 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.

  2. Stufe 30Rang 2

    85% des GrundmanasWirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 750 Punkt(en) Gesundheit und 1.200 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.

  3. Stufe 40Rang 3

    85% des GrundmanasWirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 1.100 Punkt(en) Gesundheit und 1.700 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.

  4. Stufe 50Rang 4

    85% des GrundmanasWirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 1.600 Punkt(en) Gesundheit und 2.200 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.

  5. Stufe 60Rang 5

    85% des GrundmanasWirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 2.200 Punkt(en) Gesundheit und 2.800 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.

Fluch aufheben

Stufe 24

10% des GrundmanasSpontan30 m Reichweite

Bannt 1 Fluch oder Omen von einem verbündeten Ziel.

Vergiftung aufheben

Stufe 26

16% des GrundmanasSpontan30 m Reichweite

Versucht, 1 Gifteffekt und 8 Sek. lang alle 2 Sek. 1 weiteren Gifteffekt zu heilen.

Gelassenheit

Stufe 30–60· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

925 ManaKanalisiert5 Min. Abklingzeit

Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 285 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 30Rang 1

    375 ManaKanalisiert5 Min. Abklingzeit

    Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 87 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

  2. Stufe 40Rang 2

    505 ManaKanalisiert5 Min. Abklingzeit

    Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 129 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

  3. Stufe 50Rang 3

    695 ManaKanalisiert5 Min. Abklingzeit

    Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 196 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

  4. Stufe 60Rang 4

    925 ManaKanalisiert5 Min. Abklingzeit

    Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 285 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

Anregen

Stufe 40

5% des GrundmanasSpontan6 Min. Abklingzeit30 m Reichweite

Erhöht die Manaregeneration des Ziels um 400%. Ermöglicht, dass 100% der Manaregeneration des Ziels während des Zauberwirkens weiterläuft. Hält 20 Sek. lang an.

Wildwuchs

Stufe 40–60· 3 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 3

1.050 ManaWirken in 3 Sek.6 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 679 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 40Rang 1Talent

    550 ManaWirken in 3 Sek.6 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 280 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.

  2. Stufe 50Rang 2

    755 ManaWirken in 3 Sek.6 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 420 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.

  3. Stufe 60Rang 3

    1.050 ManaWirken in 3 Sek.6 Sek. Abklingzeit40 m Reichweite

    Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 679 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.

Gabe der Wildnis

Stufe 50–60· 2 Ränge

Höchster Rang: Rang 2

1.200 ManaSpontan40 m Reichweite

Verleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.

Alle Ränge anzeigen (2)
  1. Stufe 50Rang 1

    900 ManaSpontan40 m Reichweite

    Verleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung um 324, alle Attribute um 14 und alle Widerstandsarten um 20.

  2. Stufe 60Rang 2

    1.200 ManaSpontan40 m Reichweite

    Verleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.

Gleichgewicht

15

Zorn

Stufe 1–54· 8 Ränge

Höchster Rang: Rang 8

120 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

Verursacht 86 bis 96 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

Alle Ränge anzeigen (8)
  1. Stufe 1Rang 1

    10 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 14 bis 16 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

  2. Stufe 6Rang 2

    20 ManaWirken in 1,7 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 19 bis 23 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

  3. Stufe 14Rang 3

    40 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 27 bis 33 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

  4. Stufe 22Rang 4

    50 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 34 bis 40 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

  5. Stufe 30Rang 5

    70 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 42 bis 48 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

  6. Stufe 38Rang 6

    80 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 51 bis 57 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

  7. Stufe 46Rang 7

    100 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 64 bis 72 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

  8. Stufe 54Rang 8

    120 ManaWirken in 2 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 86 bis 96 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

Mondfeuer

Stufe 4–58· 10 Ränge

Höchster Rang: Rang 10

375 ManaSpontan30 m Reichweite

Verbrennt den Feind und fügt ihm 124 bis 146 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 240 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

Alle Ränge anzeigen (10)
  1. Stufe 4Rang 1

    25 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 7 bis 9 Punkt(e) Arkanschaden sowie 9 Sek. lang 12 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

  2. Stufe 10Rang 2

    50 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 11 bis 15 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 24 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

  3. Stufe 16Rang 3

    75 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 20 bis 24 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 36 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

  4. Stufe 22Rang 4

    105 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 29 bis 35 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 52 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

  5. Stufe 28Rang 5

    150 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 43 bis 51 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 76 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

  6. Stufe 34Rang 6

    190 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 54 bis 64 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 92 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

  7. Stufe 40Rang 7

    235 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 67 bis 79 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 124 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

  8. Stufe 46Rang 8

    280 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 83 bis 99 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 156 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

  9. Stufe 52Rang 9

    325 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 102 bis 120 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 196 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

  10. Stufe 58Rang 10

    375 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 124 bis 146 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 240 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

Dornen

Stufe 6–54· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

320 ManaSpontan30 m Reichweite

Aus dem verbündeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 18 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 6Rang 1

    35 ManaSpontan30 m Reichweite

    Aus dem verbündeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 3 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

  2. Stufe 14Rang 2

    60 ManaSpontan30 m Reichweite

    Aus dem verbündeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 6 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

  3. Stufe 24Rang 3

    105 ManaSpontan30 m Reichweite

    Aus dem verbündeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 9 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

  4. Stufe 34Rang 4

    170 ManaSpontan30 m Reichweite

    Aus dem verbündeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 12 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

  5. Stufe 44Rang 5

    240 ManaSpontan30 m Reichweite

    Aus dem verbündeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 15 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

  6. Stufe 54Rang 6

    320 ManaSpontan30 m Reichweite

    Aus dem verbündeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 18 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

Wucherwurzeln

Stufe 8–58· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

125 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 27 Sek. insgesamt 234 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 8Rang 1

    50 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 12 Sek. insgesamt 20 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

  2. Stufe 18Rang 2

    65 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 45 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

  3. Stufe 28Rang 3

    80 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 72 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

  4. Stufe 38Rang 4

    95 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 21 Sek. insgesamt 112 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

  5. Stufe 48Rang 5

    110 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 24 Sek. insgesamt 168 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

  6. Stufe 58Rang 6

    125 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 27 Sek. insgesamt 234 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

Griff der Natur

Stufe 10–58· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

125 ManaSpontan1 Min. Abklingzeit

Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 6) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 10Rang 1

    50 ManaSpontan1 Min. Abklingzeit

    Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 1) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

  2. Stufe 18Rang 2

    65 ManaSpontan1 Min. Abklingzeit

    Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 2) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

  3. Stufe 28Rang 3

    80 ManaSpontan1 Min. Abklingzeit

    Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 3) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

  4. Stufe 38Rang 4

    95 ManaSpontan1 Min. Abklingzeit

    Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 4) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

  5. Stufe 48Rang 5

    110 ManaSpontan1 Min. Abklingzeit

    Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 5) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

  6. Stufe 58Rang 6

    125 ManaSpontan1 Min. Abklingzeit

    Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 6) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

Teleportieren: Moonglade

Stufe 10

120 ManaWirken in 10 Sek.

Teleportiert den Zaubernden nach Moonglade.

Feenfeuer

Stufe 18–54· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

115 ManaSpontan30 m Reichweite

Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 505. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 18Rang 1

    55 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

  2. Stufe 30Rang 2

    75 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 285. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

  3. Stufe 42Rang 3

    95 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 395. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

  4. Stufe 54Rang 4

    115 ManaSpontan30 m Reichweite

    Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 505. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

Winterschlaf

Stufe 18–58· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

150 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

Zwingt das feindliche Ziel bis zu 40 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 18Rang 1

    90 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Zwingt das feindliche Ziel bis zu 20 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.

  2. Stufe 38Rang 2

    120 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Zwingt das feindliche Ziel bis zu 30 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.

  3. Stufe 58Rang 3

    150 ManaWirken in 1,5 Sek.30 m Reichweite

    Zwingt das feindliche Ziel bis zu 40 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.

Sternenfeuer

Stufe 20–60· 7 Ränge

Höchster Rang: Rang 7

340 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

Verursacht 490 bis 576 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 20Rang 1

    95 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 102 bis 124 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

  2. Stufe 26Rang 2

    135 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 139 bis 169 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

  3. Stufe 34Rang 3

    180 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 183 bis 219 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

  4. Stufe 42Rang 4

    230 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 253 bis 301 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

  5. Stufe 50Rang 5

    275 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 341 bis 403 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

  6. Stufe 58Rang 6

    315 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 432 bis 510 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

  7. Stufe 60Rang 7

    340 ManaWirken in 3,5 Sek.30 m Reichweite

    Verursacht 490 bis 576 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

Insektenschwarm

Stufe 20–60· 5 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 5

160 ManaSpontan30 m Reichweite

Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 186 Naturschaden verursachen.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 20Rang 1Talent

    45 ManaSpontan30 m Reichweite

    Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen.

  2. Stufe 30Rang 2

    85 ManaSpontan30 m Reichweite

    Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 90 Naturschaden verursachen.

  3. Stufe 40Rang 3

    100 ManaSpontan30 m Reichweite

    Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 120 Naturschaden verursachen.

  4. Stufe 50Rang 4

    140 ManaSpontan30 m Reichweite

    Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 150 Naturschaden verursachen.

  5. Stufe 60Rang 5

    160 ManaSpontan30 m Reichweite

    Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 186 Naturschaden verursachen.

Omen der Klarsicht

Stufe 20Passiv

Passiv

Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance, 'Freizaubern' zu gewähren, was die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadens- oder Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% verringert. 'Freizaubern' wird nicht durch 'Zorn' oder durch Zauber oder Fähigkeiten verbraucht, die keine Ressourcen kosten.

Tier besänftigen

Stufe 22–54· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

100 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere der Stufe 70 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 22Rang 1

    50 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere der Stufe 40 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

  2. Stufe 38Rang 2

    75 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere der Stufe 55 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

  3. Stufe 54Rang 3

    100 ManaWirken in 1,5 Sek.40 m Reichweite

    Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere der Stufe 70 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

Hurrikan

Stufe 40–60· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

1.495 ManaKanalisiert30 m Reichweite

Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 132 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 40Rang 1

    880 ManaKanalisiert30 m Reichweite

    Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 68 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

  2. Stufe 50Rang 2

    1.180 ManaKanalisiert30 m Reichweite

    Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 98 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

  3. Stufe 60Rang 3

    1.495 ManaKanalisiert30 m Reichweite

    Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 132 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

Moonkingestalt

Stufe 40Talent

35% des GrundmanasSpontan

Verwandelt in die Moonkingestalt. In dieser Gestalt wird die Chance, 'Omen der Klarsicht' auszulösen, um 100% erhöht, der Rüstungsbonus durch Gegenstände um 360% und die kritische Trefferchance aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3%. Beschützt Euch außerdem vor Verwandlungseffekten und verhindert den Einsatz von Heilzaubern. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Baumrinde

Stufe 44

Sofort1 Min. Abklingzeit

Eure Haut wird hart wie Rinde. Erlittener körperlicher Schaden wird um 20% verringert. Während Ihr geschützt seid, verursacht erlittener Schaden keine Verzögerung beim Zaubern. Hält 15 Sek. lang an.