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Forever Tool

Warlock Talents

Hexenmeister Talentrechner

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Benötigte Stufe -

Verbleibende Punkte 51

Gesch. DPS -

Gebrechen

0

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Klick auf ein Talent, um hier die Effekte pro Rang zu sehen.

Talenteffekte und geschätzter DPS

Etwa 0,0 % gegenüber keinen Talenten

Fasst die schadensrelevanten Effekte deiner Talente mit den Zahlen aus den Tooltips zusammen und rechnet sie mit den Annahmen unten. Die Zahl rechts zeigt, was das einzelne Talent ausmacht.

Talente, die deinen Schaden beeinflussen, erscheinen hier.

Annahmen

Schadensaufteilung, Basis-Krit und Verfehlen setzen typische Ausrüstung und Rotation auf Stufe 60 voraus. Wut-, Energie- und Manaeffekte, Rotationsänderungen und der Schaden neuer Fähigkeiten sind nicht enthalten, der echte DPS weicht also ab. Gedacht zum Vergleichen von Talenten.

Empfohlene Skillungen: Hexenmeister

Von anderen Spielern geteilte Skillungen, nach Empfehlungen sortiert.

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Alle geteilten Skillungen →

Hexenmeister-Talente im Überblick

Alle Talente je Baum in Reihenfolge der Reihen, jeweils mit dem Effekt des höchsten Rangs.

Gebrechen

Verbesserter AderlassReihe 1 · 2 Ränge
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
UnterdrückungReihe 1 · 5 Ränge
Erhöht Eure Trefferchance um 5% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%.
Verbesserte VerderbnisReihe 1 · 5 Ränge
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 10%.
Grimmige ReichweiteReihe 2 · 2 Ränge
Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%.
SeelenernteReihe 2 · 2 Ränge
Das Töten eines nicht trivialen Ziels durch 'Seelendieb' erhöht Eure Manaregeneration 10 Sek. lang um 100%. Ermöglicht, dass 100% der normalen Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Verbessertes EntziehenReihe 2 · 3 Ränge
Erhöht die entzogene Gesundheit, den verursachten Schaden oder das entzogene Mana Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Mana entziehen' um 20%.
Verbessertes Omen der PeinReihe 3 · 2 Ränge
Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 10%.
TeufelskonzentrationReihe 3 · 3 Ränge
Gewährt Euren Zaubern 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
Fluch verstärkenReihe 3 · 1 Ränge
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
PandemieReihe 3 · 3 Ränge
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger', 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 100%.
BöswilligkeitReihe 4 · 5 Ränge
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 5%.
Einbruch der NachtReihe 4 · 2 Ränge
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Zermürben' eine Chance von 4%, Euch in eine Schattentrance zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Die Schattentrance verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
Fluch der ErschöpfungReihe 4 · 1 Ränge
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
LebensentzugReihe 5 · 1 Ränge
Überträgt alle 3 Sek. 27 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
SeelenentzugReihe 5 · 3 Ränge
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
SchattenbeherrschungReihe 6 · 5 Ränge
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 10%.
ZermürbenReihe 7 · 1 Ränge
Zerreißt das Ziel von innen, verursacht alle 1 Sek. 177 Schattenschaden und erhöht 6 Sek. lang den durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erlittenen Schaden um 10%.

Dämonologie

Verbesserte LebenslinieReihe 1 · 2 Ränge
Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 40%, verringert seine Gesundheitskosten um 30% und verringert die von 'Lebenslinie' erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht den Einsatz von 'Lebenslinie' unabhängig von der Gesundheit Eures Dämons.
Verbesserter WichtelReihe 1 · 3 Ränge
Erhöht den Schaden des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 30% und den Effekt seines Zaubers 'Feuerschild' um 30%.
Dämonische UmarmungReihe 1 · 5 Ränge
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%.
Unheilige MachtReihe 1 · 5 Ränge
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Wichtel-, Leerwandler-, Sukkubus-, Inkubus- und Teufelsjäger-Begleiter um 10%.
Dämonische ÄgideReihe 2 · 2 Ränge
Erhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 30%.
Verbesserter LeerwandlerReihe 2 · 3 Ränge
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 30%.
Teuflische VitalitätReihe 2 · 3 Ränge
Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 15%.
Dämonische EnergienReihe 2 · 2 Ränge
Ihr heilt Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 100% des Manas, das Ihr erhaltet.
Verbesserte SayaadReihe 3 · 3 Ränge
Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 30% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 30%.
Dämonische OpferungReihe 3 · 1 Ränge
Bei Aktivierung opfert Ihr Euren beschworenen Dämon, um den entgegengesetzten Aspekt Eurer Macht zu verstärken und einen Effekt zu erhalten, der 2 Stunden lang anhält. Der Effekt endet, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 2 Sek. 4% Eures gesamten Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.
Meister der BeschwörungReihe 3 · 2 Ränge
Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.
DezimierungReihe 4 · 2 Ränge
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 90%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 6% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 40% verringert und er kostet keine Seelensplitter.
TeufelsbeherrschungReihe 4 · 1 Ränge
Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5,5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
Dämonisches BrandmalReihe 4 · 3 Ränge
'Sengender Schmerz' erzeugt 50% weniger Bedrohung und markiert das Ziel 10 Sek. lang. Die nächsten 6 Angriffe Eures Begleiters gegen das Ziel verursachen 90 bis 93 Feuer- oder Schattenschaden, je nach Begleiter. Wenn dieser Schattenschaden verursacht, erzeugt dies hohe Bedrohung.
Verbesserter TeufelsjägerReihe 5 · 3 Ränge
Erhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckung von 'Paranoia' um 30%. Verringert außerdem die Abklingzeit von 'Zaubersperre' um 6 Sek.
SeelenverbindungReihe 5 · 1 Ränge
Solange dieser Zauber aktiv ist, wird 30% des vom Zaubernden erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger übertragen. Zudem verursachen Dämon und Meister beide 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
Dämonisches WissenReihe 5 · 3 Ränge
Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 100% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.
Meister der DämonologieReihe 6 · 5 Ränge
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger - Verringert erlittenen Magieschaden um 10%.
Dämonischer PaktReihe 7 · 1 Ränge
Der Effekt von 'Dämonische Opferung' wird nicht mehr aufgehoben, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet aber weiterhin den Effekt.

Zerstörung

Zerstörerische ReichweiteReihe 1 · 2 Ränge
Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20%.
Verbesserter SchattenblitzReihe 1 · 5 Ränge
Eure kritischen Treffer mit 'Schattenblitz' erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 20%.
Dunkle MachtReihe 1 · 5 Ränge
Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz', 'Feuerbrand' und 'Verbrennen' um 0,5 Sek. und von 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
Geschmolzene HautReihe 2 · 5 Ränge
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10%.
KatastropheReihe 2 · 3 Ränge
Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 10%.
NachwirkungReihe 2 · 5 Ränge
Erhöht den Initialschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 50% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% zu verringern.
VerderbenReihe 3 · 5 Ränge
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
SchattenbrandReihe 3 · 1 Ränge
Überzieht das Ziel sofort mit 195 bis 206 Schattenschaden. Wenn ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek. nach einem Treffer mit 'Schattenbrand' stirbt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
IntensitätReihe 4 · 3 Ränge
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
Peinigende FlammenReihe 4 · 3 Ränge
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10% und den verursachten Schaden all Eurer Zerstörungszauber um 10%.
FeuersbrunstReihe 4 · 1 Ränge
Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 227 bis 249 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.
FeuerschwallReihe 5 · 2 Ränge
Gewährt Eurem Zauber 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel für 3 Sek. zu betäuben und Euren Zaubern 'Feuerregen' und 'Höllenfeuer' während ihrer Dauer eine Chance von 26%, getroffene Ziele für 3 Sek. zu betäuben.
Omen der VerwüstungReihe 5 · 1 Ränge
Belegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch und bewirkt, dass 15% jegliches an anderen Zielen verursachten Schadens des Hexenmeisters ebenfalls dem verfluchten Ziel zugefügt wird. 'Fluch der Verwüstung' ist auf ein Ziel begrenzt und es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Feuer und SchwefelReihe 5 · 3 Ränge
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 25%.
Schatten und FlammeReihe 6 · 5 Ränge
Wenn Ihr einen Gegner mit 'Feuersbrunst' trefft, erhöht sich Euer verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 20%, und wenn Ihr einen Gegner mit 'Schattenbrand' trefft, erhöht sich Euer verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 20%. Darüber hinaus hat 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, 'Feuerbrand' nicht zu verbrauchen, und 'Schattenbrand hat eine Chance von 100%, sofort einen Seelensplitter wiederherzustellen.
VerbrennenReihe 7 · 1 Ränge
Fügt Eurem Ziel 317 bis 360 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.