Zum Inhalt springen
Forever Tool

Jäger

Jäger: Zauber & Fähigkeiten

Alle 49 Zauber und Fähigkeiten der Klasse Jäger, nach Schulen sortiert. Jede Karte zeigt die Stufe, auf der du sie zuerst lernst, und den Tooltip des höchsten Rangs; aufgeklappt siehst du alle Ränge.

Tierherrschaft

12

Aspekt des Affen

Stufe 4

20 ManaSpontan100 m Reichweite

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Affen an: Die Chance auszuweichen, wird um 8% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Tier wiederbeleben

Stufe 10

100% des GrundmanasWirken in 10 Sek.

Bringt Euer totes Tier mit 15% seiner Gesundheit wieder ins Leben zurück.

Aspekt des Falken

Stufe 10–60· 7 Ränge

Höchster Rang: Rang 7

120 ManaSpontan

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 120 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 10Rang 1

    20 ManaSpontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 20 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

  2. Stufe 18Rang 2

    35 ManaSpontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 35 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

  3. Stufe 28Rang 3

    50 ManaSpontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 50 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

  4. Stufe 38Rang 4

    70 ManaSpontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 70 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

  5. Stufe 48Rang 5

    90 ManaSpontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 90 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

  6. Stufe 58Rang 6

    110 ManaSpontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 110 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

  7. Stufe 60Rang 7

    120 ManaSpontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 120 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Tier heilen

Stufe 12–60· 7 Ränge

Höchster Rang: Rang 7

480 ManaKanalisiert20 m Reichweite

Heilt Euer Tier pro Sekunde um 245 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

Alle Ränge anzeigen (7)
  1. Stufe 12Rang 1

    50 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 20 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

  2. Stufe 20Rang 2

    90 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 38 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

  3. Stufe 28Rang 3

    155 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 68 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

  4. Stufe 36Rang 4

    225 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 103 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

  5. Stufe 44Rang 5

    300 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 142 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

  6. Stufe 52Rang 6

    385 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 189 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

  7. Stufe 60Rang 7

    480 ManaKanalisiert20 m Reichweite

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 245 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

Augen des Wildtiers

Stufe 14

20 ManaKanalisiert50.000 m Reichweite

Lässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 2 Min. lang durch seine Augen sehen.

Aspekt des Geparden

Stufe 20

40 ManaSpontan

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Geparden an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn der Jäger Schaden erleidet, wird er 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Falke beschwören

Stufe 25–60· 4 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 4

190 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit35 m Reichweite

Befehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht 108 körperlichen Schaden und führt den Angriff 18 Sek. lang fort. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 25Rang 1Talent

    80 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit35 m Reichweite

    Befehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht 32 körperlichen Schaden und führt den Angriff 18 Sek. lang fort. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'.

  2. Stufe 36Rang 2

    105 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit35 m Reichweite

    Befehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht 47 körperlichen Schaden und führt den Angriff 18 Sek. lang fort. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'.

  3. Stufe 48Rang 3

    135 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit35 m Reichweite

    Befehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht 85 körperlichen Schaden und führt den Angriff 18 Sek. lang fort. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'.

  4. Stufe 60Rang 4

    190 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit35 m Reichweite

    Befehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht 108 körperlichen Schaden und führt den Angriff 18 Sek. lang fort. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'.

Einschüchterung

Stufe 30Talent

8% des GrundmanasSpontan1 Min. Abklingzeit100 m Reichweite

Befiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.

Aspekt des Rudels

Stufe 40

100 ManaSpontan

Der Jäger und alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern nehmen die Aspekte eines Gepardenrudels an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn ein Rudelmitglied Schaden erleidet, ist es 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Zorn des Wildtiers

Stufe 40Talent

12% des GrundmanasSpontan2 Min. Abklingzeit100 m Reichweite

Lässt Euren Begleiter in Wut verfallen und 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursachen. Solange er wütend ist, spürt Euer Begleiter kein Mitleid, Gnade oder Furcht und kann nur durch den Tod aufgehalten werden.

Aspekt der Wildnis

Stufe 46–56· 2 Ränge

Höchster Rang: Rang 2

115 ManaSpontan

Der Jäger und alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen den Aspekt der Wildnis an und erhöhen ihren Naturwiderstand um 60. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Alle Ränge anzeigen (2)
  1. Stufe 46Rang 1

    90 ManaSpontan

    Der Jäger und alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen den Aspekt der Wildnis an und erhöhen ihren Naturwiderstand um 45. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

  2. Stufe 56Rang 2

    115 ManaSpontan

    Der Jäger und alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen den Aspekt der Wildnis an und erhöhen ihren Naturwiderstand um 60. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Einlullender Schuss

Stufe 60

270 ManaSpontan20 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

Versucht, 1 Rasereieffekt von einer feindlichen Kreatur zu entfernen.

Überleben

21

Wildtiere aufspüren

Stufe 1

Sofort

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Wildtiere auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Raptorstoß

Stufe 1–56· 8 Ränge

Höchster Rang: Rang 8

100 ManaSpontan6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 70 zusätzlichen Schaden verursacht.

Alle Ränge anzeigen (8)
  1. Stufe 1Rang 1

    10 ManaSpontan6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 5 zusätzlichen Schaden verursacht.

  2. Stufe 8Rang 2

    25 ManaSpontan6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 11 zusätzlichen Schaden verursacht.

  3. Stufe 16Rang 3

    35 ManaSpontan6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 21 zusätzlichen Schaden verursacht.

  4. Stufe 24Rang 4

    45 ManaSpontan6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 30 zusätzlichen Schaden verursacht.

  5. Stufe 32Rang 5

    55 ManaSpontan6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 35 zusätzlichen Schaden verursacht.

  6. Stufe 40Rang 6

    70 ManaSpontan6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 40 zusätzlichen Schaden verursacht.

  7. Stufe 48Rang 7

    85 ManaSpontan6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 55 zusätzlichen Schaden verursacht.

  8. Stufe 56Rang 8

    100 ManaSpontan6 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 70 zusätzlichen Schaden verursacht.

Humanoide aufspüren

Stufe 10

Sofort

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Zurechtstutzen

Stufe 12–60· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

80 ManaSpontanNahkampfreichweite

Verursacht 50 Schaden und reduziert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 60%.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 12Rang 1

    40 ManaSpontanNahkampfreichweite

    Verursacht 5 Schaden und reduziert das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 50% Tempos. Hält 10 Sek. lang an.

  2. Stufe 38Rang 2

    60 ManaSpontanNahkampfreichweite

    Verursacht 25 Schaden und reduziert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 55%.

  3. Stufe 60Rang 3

    80 ManaSpontanNahkampfreichweite

    Verursacht 50 Schaden und reduziert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 60%.

Mungobiss

Stufe 16–58· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

65 ManaSpontan5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 57. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 16Rang 1

    30 ManaSpontan5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 15. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.

  2. Stufe 30Rang 2

    40 ManaSpontan5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 22. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.

  3. Stufe 44Rang 3

    50 ManaSpontan5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 37. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.

  4. Stufe 58Rang 4

    65 ManaSpontan5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 57. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.

Feuerbrandfalle

Stufe 16–56· 5 Ränge

Höchster Rang: Rang 5

245 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 690 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 16Rang 1

    50 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 105 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

  2. Stufe 26Rang 2

    90 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 215 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

  3. Stufe 36Rang 3

    135 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 340 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

  4. Stufe 46Rang 4

    190 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 510 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

  5. Stufe 56Rang 5

    245 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 690 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

Untote aufspüren

Stufe 18

Sofort

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Rückzug

Stufe 20–48· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

150 ManaSpontan5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Versucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Wirkungsvoller als 'Rückzug' (Rang 2). Deaktiviert automatische Angriffe.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 20Rang 1

    50 ManaSpontan5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Versucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Deaktiviert automatische Angriffe.

  2. Stufe 34Rang 2

    100 ManaSpontan5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Versucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Wirkungsvoller als 'Rückzug' (Rang 1). Deaktiviert automatische Angriffe.

  3. Stufe 48Rang 3

    150 ManaSpontan5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Versucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Wirkungsvoller als 'Rückzug' (Rang 2). Deaktiviert automatische Angriffe.

Eiskältefalle

Stufe 20–60· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

100 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 20 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 20Rang 1

    50 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 10 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

  2. Stufe 40Rang 2

    75 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 15 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

  3. Stufe 60Rang 3

    100 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 20 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

Abschreckung

Stufe 20Talent

Sofort5 Min. Abklingzeit

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

Verborgenes aufspüren

Stufe 24

Sofort

Erhöht Verstohlenheitsentdeckung und zeigt versteckte Einheiten innerhalb der Entdeckungsreichweite auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Elementare aufspüren

Stufe 26

Sofort

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Elementare auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Frostfalle

Stufe 28

60 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Frostfalle, die für 30 Sek. eine Eisfläche um sich erzeugt, wenn sich ein Gegner nähert. Alle Gegner innerhalb von 10 Metern werden um 60% verlangsamt, solange sie sich im Zielgebiet befinden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

Totstellen

Stufe 30

80 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

Stellt Euch tot. Möglicherweise ignorieren Euch die Gegner dann. Hält 6 Min. lang an. Wird die Fähigkeit nicht abgebrochen, sterbt Ihr nach 6 Min. tatsächlich.

Gegenangriff

Stufe 30–54· 4 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 4

85 ManaSpontan5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 110 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 30Rang 1Talent

    30 ManaSpontan5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 13 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.

  2. Stufe 30Rang 2

    45 ManaSpontan5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 40 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.

  3. Stufe 42Rang 3

    65 ManaSpontan5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 70 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.

  4. Stufe 54Rang 4

    85 ManaSpontan5 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 110 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.

Aufschlitzen

Stufe 30–60· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

95 ManaSpontanNahkampfreichweite

Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit insgesamt 406 Schaden zu.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 30Rang 1

    40 ManaSpontanNahkampfreichweite

    Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit insgesamt 119 Schaden zu.

  2. Stufe 40Rang 2

    65 ManaSpontanNahkampfreichweite

    Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit insgesamt 196 Schaden zu.

  3. Stufe 50Rang 3

    80 ManaSpontanNahkampfreichweite

    Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit insgesamt 280 Schaden zu.

  4. Stufe 60Rang 4

    95 ManaSpontanNahkampfreichweite

    Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit insgesamt 406 Schaden zu.

Streichertritt

Stufe 30Talent

5,8% des GrundmanasSpontan8 Sek. AbklingzeitNahkampfreichweite

Ein starker Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht..

Dämonen aufspüren

Stufe 32

Sofort

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Sprengfalle

Stufe 34–54· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

520 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 201 bis 257 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 330 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 34Rang 1

    275 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 100 bis 130 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 150 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

  2. Stufe 44Rang 2

    395 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 139 bis 187 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 240 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

  3. Stufe 54Rang 3

    520 ManaSpontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 201 bis 257 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 330 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

Riesen aufspüren

Stufe 40

Sofort

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Riesen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Drachkin aufspüren

Stufe 50

Sofort

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Drachkin auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Treffsicherheit

16

Automatischer Schuss

Stufe 1

Sofort8-35 m Reichweite

Schießt automatisch auf das Ziel, bis Aktion abgebrochen wird.

Schlangenbiss

Stufe 4–60· 9 Ränge

Höchster Rang: Rang 9

250 ManaSpontan8-35 m Reichweite

Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 675 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

Alle Ränge anzeigen (9)
  1. Stufe 4Rang 1

    15 ManaSpontan8-35 m Reichweite

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 15 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

  2. Stufe 10Rang 2

    30 ManaSpontan8-35 m Reichweite

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 35 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

  3. Stufe 18Rang 3

    50 ManaSpontan8-35 m Reichweite

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 70 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

  4. Stufe 26Rang 4

    80 ManaSpontan8-35 m Reichweite

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 130 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

  5. Stufe 34Rang 5

    115 ManaSpontan8-35 m Reichweite

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 200 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

  6. Stufe 42Rang 6

    150 ManaSpontan8-35 m Reichweite

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 290 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

  7. Stufe 50Rang 7

    190 ManaSpontan8-35 m Reichweite

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 375 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

  8. Stufe 58Rang 8

    230 ManaSpontan8-35 m Reichweite

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 500 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

  9. Stufe 60Rang 9

    250 ManaSpontan8-35 m Reichweite

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 675 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

Mal des Jägers

Stufe 6–58· 4 Ränge

Höchster Rang: Rang 4

60 ManaSpontan100 m Reichweite

Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 143. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

Alle Ränge anzeigen (4)
  1. Stufe 6Rang 1

    15 ManaSpontan100 m Reichweite

    Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 26. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

  2. Stufe 22Rang 2

    30 ManaSpontan100 m Reichweite

    Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 59. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

  3. Stufe 40Rang 3

    45 ManaSpontan100 m Reichweite

    Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 98. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

  4. Stufe 58Rang 4

    60 ManaSpontan100 m Reichweite

    Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 143. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

Arkaner Schuss

Stufe 6–60· 8 Ränge

Höchster Rang: Rang 8

190 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

Ein sofortiger Schuss, der 280 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

Alle Ränge anzeigen (8)
  1. Stufe 6Rang 1

    25 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Ein sofortiger Schuss, der 25 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

  2. Stufe 12Rang 2

    35 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Ein sofortiger Schuss, der 35 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

  3. Stufe 20Rang 3

    50 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Ein sofortiger Schuss, der 50 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

  4. Stufe 28Rang 4

    80 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Ein sofortiger Schuss, der 85 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

  5. Stufe 36Rang 5

    105 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Ein sofortiger Schuss, der 120 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

  6. Stufe 44Rang 6

    135 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Ein sofortiger Schuss, der 175 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

  7. Stufe 52Rang 7

    160 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Ein sofortiger Schuss, der 220 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

  8. Stufe 60Rang 8

    190 ManaSpontan6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Ein sofortiger Schuss, der 280 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

Erschütternder Schuss

Stufe 8

8% des GrundmanasSpontan12 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

Macht das Ziel benommen und verlangsamt das Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%.

Ablenkender Schuss

Stufe 12–60· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

110 ManaSpontan8 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 5).

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 12Rang 1

    20 ManaSpontan8 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung.

  2. Stufe 20Rang 2

    30 ManaSpontan8 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 1).

  3. Stufe 30Rang 3

    50 ManaSpontan8 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 2).

  4. Stufe 40Rang 4

    70 ManaSpontan8 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 3).

  5. Stufe 50Rang 5

    90 ManaSpontan8 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 4).

  6. Stufe 60Rang 6

    110 ManaSpontan8 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 5).

Mehrfachschuss

Stufe 18

13,9% des GrundmanasSpontan6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

Feuert mehrere Geschosse ab und trifft 3 Ziele. 'Mehrfachschuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Gezielter Schuss'.

Gezielter Schuss

Stufe 20–60· 6 Ränge

Höchster Rang: Rang 6

310 ManaWirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 350 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

Alle Ränge anzeigen (6)
  1. Stufe 20Rang 1

    75 ManaWirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 40 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

  2. Stufe 28Rang 2

    115 ManaWirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

  3. Stufe 36Rang 3

    160 ManaWirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 115 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

  4. Stufe 44Rang 4

    210 ManaWirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 185 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

  5. Stufe 52Rang 5

    260 ManaWirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 260 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

  6. Stufe 60Rang 6

    310 ManaWirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 350 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

Skorpidstich

Stufe 22

9% des GrundmanasSpontan8-35 m Reichweite

Sticht das Ziel und verringert Trefferchance mit Angriffe 20 Sek. lang um 2%. Es kann immer nur jeweils ein Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Aura des Volltreffers

Stufe 25–60· 5 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 5

525 ManaSpontan

Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 100. Hält 30 Min. lang an.

Alle Ränge anzeigen (5)
  1. Stufe 25Rang 1Talent

    180 ManaSpontan

    Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 20.

  2. Stufe 32Rang 2

    245 ManaSpontan

    Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 35.

  3. Stufe 40Rang 3

    325 ManaSpontan

    Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 50. Hält 30 Min. lang an.

  4. Stufe 50Rang 4

    425 ManaSpontan

    Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 75. Hält 30 Min. lang an.

  5. Stufe 60Rang 5

    525 ManaSpontan

    Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 100. Hält 30 Min. lang an.

Schnellfeuer

Stufe 26

100 ManaSpontan5 Min. Abklingzeit

Erhöht Nahkampf- und Fernkampfangriffstempo 15 Sek. lang um 40%.

Streuschuss

Stufe 30Talent

8% des GrundmanasSpontan30 Sek. Abklingzeit15 m Reichweite

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

Leuchtfeuer

Stufe 32

50 ManaSpontan15 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

Gibt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Feinde innerhalb von 10 Metern im Zielgebiet preis.

Vipernbiss

Stufe 36–56· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

215 ManaSpontan15 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 1.108 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 36Rang 1

    135 ManaSpontan15 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 616 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  2. Stufe 46Rang 2

    175 ManaSpontan15 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 848 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  3. Stufe 56Rang 3

    215 ManaSpontan15 Sek. Abklingzeit8-35 m Reichweite

    Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 1.108 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Salve

Stufe 40–58· 3 Ränge

Höchster Rang: Rang 3

490 ManaKanalisiert35 m Reichweite

Feuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 112 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 40Rang 1

    350 ManaKanalisiert35 m Reichweite

    Feuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 70 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.

  2. Stufe 50Rang 2

    420 ManaKanalisiert35 m Reichweite

    Feuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 91 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.

  3. Stufe 58Rang 3

    490 ManaKanalisiert35 m Reichweite

    Feuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 112 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.

Heckenschützenschuss

Stufe 40–58· 3 RängeTalent

Höchster Rang: Rang 3

365 ManaWirken in 4 Sek.15 Sek. Abklingzeit8-45 m Reichweite

Ein Schuss mit hoher Reichweite, der Distanzschaden plus 590 zufügt. Erhöht zudem 10 Sek. lang die Reichweite Eurer nächsten 3 Schüsse um 10 Meter.

Alle Ränge anzeigen (3)
  1. Stufe 40Rang 1Talent

    365 ManaWirken in 4 Sek.15 Sek. Abklingzeit8-45 m Reichweite

    Ein Schuss mit hoher Reichweite, der Distanzschaden plus 320 zufügt. Erhöht zudem 10 Sek. lang die Reichweite Eurer nächsten 3 Schüsse um 10 Meter.

  2. Stufe 48Rang 2

    365 ManaWirken in 4 Sek.15 Sek. Abklingzeit8-45 m Reichweite

    Ein Schuss mit hoher Reichweite, der Distanzschaden plus 450 zufügt. Erhöht zudem 10 Sek. lang die Reichweite Eurer nächsten 3 Schüsse um 10 Meter.

  3. Stufe 58Rang 3

    365 ManaWirken in 4 Sek.15 Sek. Abklingzeit8-45 m Reichweite

    Ein Schuss mit hoher Reichweite, der Distanzschaden plus 590 zufügt. Erhöht zudem 10 Sek. lang die Reichweite Eurer nächsten 3 Schüsse um 10 Meter.