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Forever Tool

Druid

Druida

Los druidas viven en un incomparable estado de unión con la naturaleza. Están fuertemente ligados a los reinos vegetal y animal y cambian de aspecto con naturalidad camaleónica, con lo que conocen de primera mano el abuso que sufren sus hermanos de la naturaleza. Por esta razón, a pesar de ser una multitud, prefieren ser precavidos, y es difícil verlos. Pocos se han adentrado en las profundidades de sus secretos.
Recurso
Maná
Especializaciones
Equilibrio · Combate feral · Recuperación
Razas
4

Qué cambia en Forever

Resumen de los repasos a fondo de las clases publicados por Blizzard. Los artículos salieron durante la beta, así que los valores y talentos del lanzamiento pueden ser distintos.

Conserva su esencia de clase versátil ligada a la naturaleza. El cambio de forma es más fluido y útil en todo el juego, y Equilibrio, Combate feral y Recuperación se refuerzan cada uno a su manera.[1]

Druida: lo que dice el equipo de desarrollo

Con el equipo y los talentos adecuados puede desempeñar cualquier rol, pero no puede ralentizar, silenciar ni interrumpir, y su control de masas es débil. Para tener todas las herramientas necesita apoyarse en otras clases.

Facultades básicas

  • Puedes usar pociones y casi todos los consumibles con la forma cambiada sin cancelarla.
  • Los encantamientos y procs de armas, como los contrapesos, Cruzado o el tótem Viento furioso, funcionan con la forma cambiada.
  • En Forma de oso, Forma felina y Forma de oso nefasto, el DPS del ataque automático es igual al DPS del arma equipada.
  • Con la forma cambiada puedes abrir la mayoría de las puertas, interactuar con la mayoría de los objetos y usar las facultades raciales.
  • Trabazón con la Naturaleza (nivel 10) y Augurio de claridad (nivel 20) pasan a ser facultades básicas de toda la clase.
  • Aprendes Lacerar en el nivel 42: una hemorragia que se acumula hasta 5 veces y genera mucha amenaza.
  • Aprendes Revivir en el nivel 12: un hechizo de resurrección fuera de combate.

Talentos de Equilibrio

  • Esplendor de la naturaleza (talento decisivo de 11 puntos): aumenta la duración de Fuego lunar, Rejuvenecimiento, Recrecimiento y Enjambre de insectos.
  • Enjambre de insectos llega a Equilibrio como talento decisivo de 16 puntos: inflige daño de Naturaleza durante 12 s y reduce la probabilidad de golpear del objetivo.
  • La bonificación de crítico para el grupo de Forma de lechúcico lunar se aplica a hechizos y ataques, y en esa forma puedes lanzar todos los hechizos que no sean de sanación.
  • Eclipse (nuevo talento de la fila 5): Cólera reduce el tiempo de lanzamiento de tus 2 siguientes Fuegos estelares.

Talentos de Combate feral

  • Hay dos talentos decisivos de 16 puntos: Poder cambiante, para la forma felina, da 40 de energía al instante, y Mordisco primigenio, para el oso, es un ataque cuerpo a cuerpo que genera mucha amenaza.
  • Rabia (talento decisivo de 31 puntos): durante 15 s da inmunidad al miedo, elimina el tiempo de reutilización de Mordisco primigenio y aumenta un 100 % la probabilidad de golpe crítico de las facultades de combo de Forma felina.
  • Pellejo grueso se ha rediseñado: la armadura de las formas aumenta con la habilidad de defensa, así que los druidas tanque aprovechan los objetos con defensa.
  • Carga feral (talento decisivo de 11 puntos) obtiene una versión para Forma felina.

Talentos de Recuperación

  • Don de la Madre Tierra (talento decisivo de 11 puntos): reduce 0,5 s el tiempo de reutilización global de Rejuvenecimiento, Arreglo rápido y Crecimiento salvaje.
  • Arreglo rápido pasa de la fila 7 a la 4 como talento decisivo de 16 puntos y ya no consume el Rejuvenecimiento o Recrecimiento del objetivo.
  • Crecimiento salvaje (talento decisivo de 31 puntos): sanación en el tiempo de 7 s sobre todos los miembros del grupo del objetivo, mascotas incluidas.
  • Furor con 5 puntos te permite regenerar energía fuera de Forma felina, pero la pierdes toda al cambiar a Forma de oso.

Para todas las clases

  • Los talentos se desbloquean en el nivel 10 y siguen la estructura de árbol conocida: talentos decisivos de un punto a los 11, 21 y 31 puntos, más uno nuevo a los 16.[2][1][3][4][5]
  • Beneficios importantes que antes daban los talentos, como Bendición de los Reyes o Marca de lo Salvaje mejorada, pasan a ser facultades básicas de cada clase.[1][5]
  • Para cambiar tus talentos, incluidos los talentos de legado, visita a un instructor de clase en una ciudad principal. La doble especialización está disponible a partir del nivel 40.[2][1][3][4][5]
  • Este resumen se basa en artículos publicados durante la beta, así que los valores y talentos del lanzamiento pueden ser distintos. La calculadora de talentos de esta web usa los datos oficiales del lanzamiento.[2][1][3][4][5]

Especializaciones y talentos clave

De cada árbol hemos elegido las habilidades que se usan directamente (talentos con efecto de uso) y el talento de la última fila. El árbol completo está en la calculadora de talentos.

Equilibrio

16 talentos · máx. 46 puntos

  • Enjambre de insectosFila 4

    Rodea al objetivo enemigo de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques un 2% y causa 48 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.

  • Forma de lechúcico lunarFila 7

    Adopta la forma de lechúcico lunar, lo que aumenta la probabilidad de que se active Augurio de claridad un 100%, la contribución a la armadura de los objetos un 360% y todos los miembros del grupo o la banda en un radio de 45 m obtienen un 3% más de probabilidad de golpe crítico. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y evita el uso de hechizos de sanación. Al cambiar de forma, el taumaturgo se libera de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Ver el árbol completo de Equilibrio

Combate feral

20 talentos · máx. 50 puntos

  • Carga feralFila 3

    Requiere forma de oso, forma de oso temible Cargas contra un objetivo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 4 s.

  • LacerarFila 4

    Lacera al objetivo enemigo y le inflige 20 p. de daño de sangrado durante 15 s más un 10% de daño de arma por cada aplicación de Lacerar sobre el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza. El efecto se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.

  • Mordisco primigenioFila 7

    Muerde al objetivo, lo que le inflige un 100% de daño normal más 42 p. y genera una gran cantidad de amenaza.

  • Poder cambianteFila 7

    Convierte al instante 684 p. de maná en 40 p. de energía. El coste de Poder cambiante se ve reducido por los efectos que reducen el coste de Cambio de forma.

Ver el árbol completo de Combate feral

Recuperación

16 talentos · máx. 51 puntos

  • Arreglo rápidoFila 4

    Sana al instante a un objetivo con un efecto activo de Rejuvenecimiento o de Recrecimiento tuyo una cantidad equivalente a la duración total del efecto periódico del hechizo consumido.

  • Rapidez de la NaturalezaFila 5

    Tu próximo hechizo de Naturaleza se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

  • Crecimiento salvajeFila 7

    Sana 336 p. al objetivo y a su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 43 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica con rapidez al principio y va disminuyendo a medida que surte efecto Crecimiento salvaje.

Ver el árbol completo de Recuperación

Razas que pueden ser Druida

Conjuntos exclusivos de Druida

Conjuntos que solo puede llevar esta clase, de mayor a menor nivel de objeto.

Fuentes

  1. [1]World of Warcraft: Forever: Repaso a fondo de las clases cazador y druidaBlizzard Entertainment · 30 sept 2026 · Consultado el 5 nov 2026
  2. [2]Repaso a fondo de las clases sacerdote y guerrero en World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 30 sept 2026 · Consultado el 5 nov 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever: Repaso a fondo de las clases mago y chamánBlizzard Entertainment · 8 oct 2026 · Consultado el 5 nov 2026
  4. [4]World of Warcraft: Forever: Repaso a fondo de las clases pícaro y brujoBlizzard Entertainment · 8 oct 2026 · Consultado el 5 nov 2026
  5. [5]World of Warcraft: Forever: Repaso a fondo de la clase paladínBlizzard Entertainment · 15 oct 2026 · Consultado el 5 nov 2026