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Forever Tool

Warlock

Brujo

Los brujos son la cruz de todas las criaturas. Obtienen su poder de la sangre demoníaca y causan un gran tormento a sus enemigos. Para recuperar la atroz energía derivada de sus hechizos, los brujos absorben la vitalidad de sus víctimas. También pueden invocar y controlar abominables entidades demoníacas. Aunque los brujos son las criaturas más temidas con diferencia por su singular perversidad y crueldad.
Recurso
Maná
Especializaciones
Aflicción · Demonología · Destrucción
Razas
5

Qué cambia en Forever

Resumen de los repasos a fondo de las clases publicados por Blizzard. Los artículos salieron durante la beta, así que los valores y talentos del lanzamiento pueden ser distintos.

Abre nuevas formas de dominar las sombras, el fuego y el poder demoníaco. Las maldiciones de daño se convierten en terrores, las mascotas mejoran con las estadísticas de su maestro, y los talentos refuerzan el daño en el tiempo, los drenajes y las sinergias con los demonios.[1]

Brujo: lo que dice el equipo de desarrollo

Sigue siendo físicamente débil y depende de sus demonios para protegerse. A cambio, sus tres especializaciones infligen un daño capaz de competir con cualquier otro taumaturgo.

Facultades básicas

  • Maldición de Agonía y Maldición de fatalidad pasan a ser terrores. Cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
  • Maldición de los Elementos se aplica a todo el daño mágico, y se elimina Maldición de las Sombras.
  • Piedra de fuego y Piedra de hechizo aplican Imbuir arma, que se acumula con encantamientos temporales como el aceite de zahorí.
  • Piedra de fuego aumenta el daño de Fuego y la probabilidad de golpe crítico; Piedra de hechizo, el daño de las Sombras y la celeridad con hechizos.
  • La probabilidad de que Drenar alma otorgue un fragmento de alma aumenta cada vez que no lo hace, hasta que es segura.
  • Las mascotas mejoran según las estadísticas del invocador.

Talentos de Aflicción

  • Maldición de agotamiento pasa a ser el talento decisivo de 16 puntos y reduce un 30 % la velocidad de movimiento.
  • Arruinar (talento decisivo de 31 puntos): inflige daño de las Sombras cada segundo y aumenta un 10 % el daño de tus demás efectos de daño de las Sombras en el tiempo durante 6 s.
  • Pandemia (nuevo talento de la fila 3): aumenta hasta un 100 % la bonificación de daño crítico de Corrupción, Drenar alma y otros hechizos de Aflicción.
  • Llegan Drenajes mejorados y Succión de alma, que refuerzan Drenar vida, Drenar alma y Arruinar.

Talentos de Demonología

  • Sacrificio demoníaco pasa a ser el talento decisivo de 11 puntos. Sus efectos duran 2 horas y cambian según la mascota.
  • Dominio de lo maldito pasa a ser el talento decisivo de 16 puntos, y Vínculo de alma, el de 21 puntos.
  • Pacto demoníaco (talento decisivo de 31 puntos): Sacrificio demoníaco ya no se cancela al invocar otra mascota, así que puedes tenerlo a la vez que Maestro demonogista.
  • Llegan Marca demoníaca y Conocimiento demoníaco, que te potencian a ti y a tu mascota de formas nuevas.

Talentos de Destrucción

  • Conflagrar pasa de la fila 7 a la 4 como talento decisivo de 16 puntos.
  • Terror de caos (talento decisivo de 21 puntos): durante 5 min, el objetivo maldito también recibe un 15 % del daño que infliges a otros objetivos.
  • Incinerar (talento decisivo de 31 puntos): inflige daño de Fuego, un 25 % más si el objetivo está afectado por Inmolar. 2,5 s de lanzamiento y 30 m de alcance.
  • Sombras y llamas (nuevo talento de la fila 6): Conflagrar aumenta tu daño de las Sombras, y Quemadura de las Sombras tu daño de Fuego, durante 20 s.

Para todas las clases

  • Los talentos se desbloquean en el nivel 10 y siguen la estructura de árbol conocida: talentos decisivos de un punto a los 11, 21 y 31 puntos, más uno nuevo a los 16.[2][3][4][1][5]
  • Beneficios importantes que antes daban los talentos, como Bendición de los Reyes o Marca de lo Salvaje mejorada, pasan a ser facultades básicas de cada clase.[3][5]
  • Para cambiar tus talentos, incluidos los talentos de legado, visita a un instructor de clase en una ciudad principal. La doble especialización está disponible a partir del nivel 40.[2][3][4][1][5]
  • Este resumen se basa en artículos publicados durante la beta, así que los valores y talentos del lanzamiento pueden ser distintos. La calculadora de talentos de esta web usa los datos oficiales del lanzamiento.[2][3][4][1][5]

Especializaciones y talentos clave

De cada árbol hemos elegido las habilidades que se usan directamente (talentos con efecto de uso) y el talento de la última fila. El árbol completo está en la calculadora de talentos.

Aflicción

17 talentos · máx. 46 puntos

  • Amplificar maldiciónFila 3

    Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un 20%. Dura 30 s.

  • Maldición de agotamientoFila 4

    Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Succionar vidaFila 5

    Transfiere 27 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.

  • ArruinarFila 7

    Desgarra al objetivo desde el interior, lo que inflige 177 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño recibido a causa de tus otros efectos de daño de las Sombras en el tiempo durante 6 s.

Ver el árbol completo de Aflicción

Demonología

19 talentos · máx. 50 puntos

  • Sacrificio demoníacoFila 3

    Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.

  • Dominio de lo malditoFila 4

    Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5,5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.

  • Vínculo de almaFila 5

    Cuando está activo, tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reciben un 30% de todo el daño recibido en lugar del taumaturgo. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.

  • Pacto demoníacoFila 7

    Tu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.

Ver el árbol completo de Demonología

Destrucción

16 talentos · máx. 50 puntos

  • Quemadura de las SombrasFila 3

    Revienta instantáneamente al objetivo e inflige 198 a 208 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo no trivial muere en 8 s tras ser golpeado por Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtendrá un fragmento de alma.

  • ConflagrarFila 4

    Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 221 a 232 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.

  • Terror de caosFila 5

    Aflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito. Terror de caos está limitado a un objetivo y cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

  • IncinerarFila 7

    Inflige 345 a 357 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.

Ver el árbol completo de Destrucción

Razas que pueden ser Brujo

Conjuntos exclusivos de Brujo

Conjuntos que solo puede llevar esta clase, de mayor a menor nivel de objeto.

Fuentes

  1. [1]World of Warcraft: Forever: Repaso a fondo de las clases pícaro y brujoBlizzard Entertainment · 8 oct 2026 · Consultado el 5 nov 2026
  2. [2]Repaso a fondo de las clases sacerdote y guerrero en World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 30 sept 2026 · Consultado el 5 nov 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever: Repaso a fondo de las clases cazador y druidaBlizzard Entertainment · 30 sept 2026 · Consultado el 5 nov 2026
  4. [4]World of Warcraft: Forever: Repaso a fondo de las clases mago y chamánBlizzard Entertainment · 8 oct 2026 · Consultado el 5 nov 2026
  5. [5]World of Warcraft: Forever: Repaso a fondo de la clase paladínBlizzard Entertainment · 15 oct 2026 · Consultado el 5 nov 2026