Перейти к содержимому
Forever Tool

Druid

Друид

Друиды живут в удивительной гармонии с природой. Таинственная связь с растениями и животными позволяет им менять облик, поэтому друиды на собственной шкуре знают, как тяжела участь их диких собратьев. Друиды недоверчивы, осторожны и скрытны. Лишь немногие чужаки допускаются к их сокровенным тайнам.
Ресурс
Мана
Специализации
Баланс · Сила зверя · Исцеление
Расы
4

Что изменилось в Forever

Краткий пересказ статей Blizzard Class Deep Dives (на английском). Статьи вышли во время бета-теста, поэтому цифры и таланты в игре могут отличаться. Названия, которых нет в официальных русских данных Battle.net, приведены по-английски, как в статьях.

Друиды остаются универсальными и тесно связанными с природой. Смена облика стала плавнее и полезнее во всей игре, а «Баланс», «Сила зверя» и «Исцеление» стали сильнее.[1]

Друид глазами разработчиков

С подходящей экипировкой и талантами друиды могут выполнять любую роль, но они не умеют замедлять противников, накладывать немоту и прерывать заклинания, а их контроль слабее. Полный набор средств им дают другие.

Базовые способности

  • Все зелья и почти все похожие расходуемые предметы можно использовать в облике зверя, и облик при этом не сбрасывается.
  • В облике зверя действуют чары на оружие и их срабатывания — включая грузила, чары «рыцарь» и «Тотем неистовства ветра».
  • В облике медведя, кошки и лютого медведя урон в секунду от автоатаки равен урону в секунду надетого оружия.
  • Большинство дверей и предметов можно использовать в облике зверя, как и расовые способности.
  • «Хватка природы» (10 уровень) и «Знамение ясности» (20 уровень) теперь есть у всех друидов, какой бы ни была специализация.
  • «Растерзать» изучается на 42 уровне. Накладывает кровотечение, которое суммируется до 5 раз и создает много угрозы.
  • Revive изучается на 12 уровне — это новое заклинание воскрешения вне боя.

Таланты: Баланс

  • «Великолепие природы» (ключевой талант, 11 очков): увеличивает время действия «Лунного огня», «Омоложения», «Восстановления» и «Роя насекомых».
  • «Рой насекомых» переехал в «Баланс» как ключевой талант за 16 очков. Наносит урон от сил природы за 12 сек. и снижает вероятность попадания цели.
  • Бонус облика лунного совуха к вероятности критического удара для группы теперь действует на все заклинания и атаки, а в этом облике можно применять все заклинания, кроме исцеляющих.
  • «Затмение» (новый талант 5-го ряда): «Гнев» сокращает время применения 2 следующих «Звездных огней».

Таланты: Сила зверя

  • В этом ряду два ключевых таланта за 16 очков: «Переходящая сила» для облика кошки сразу дает 40 ед. энергии, а «Неудержимый укус» для медведя — атака в ближнем бою, создающая очень много угрозы.
  • Berserk (ключевой талант, 31 очко): на 15 сек. дает невосприимчивость к страху, снимает время восстановления «Неудержимого укуса» и повышает вероятность критического удара приемов облика кошки на 100%.
  • «Плотная шкура» переработана: броня в облике растет вместе с бонусами к навыку защиты, так что друиды-танки получают пользу от предметов на защиту, как и другие танки.
  • У «Звериного рывка» (ключевой талант, 11 очков) теперь есть вариант и для облика кошки.

Таланты: Исцеление

  • Gift of the Earthmother (ключевой талант, 11 очков): сокращает общее время восстановления после «Омоложения», «Быстрого восстановления» и «Буйного роста» на 0,5 сек.
  • «Быстрое восстановление» поднялось до ключевого таланта за 16 очков и больше не расходует «Омоложение» или «Восстановление» на цели.
  • «Буйный рост» (ключевой талант, 31 очко): накладывает исцеление со временем на 7 сек. на всех участников группы выбранного игрока, включая питомцев.
  • С 5 очками в таланте «Гнев» (Furor) вы восполняете энергию вне облика кошки, но эта энергия пропадает при переходе в облик медведя.

Для всех классов

  • Таланты открываются с 10 уровня, а деревья устроены привычно: ключевые таланты за 1 очко на отметках 11, 21 и 31 очко, а теперь еще и новая отметка — 16 очков.[2][1][3][4][5]
  • Важные классовые усиления, которые раньше давали таланты, например «Благословение королей» и улучшенный «Знак дикой природы», теперь входят в базовый набор своих классов.[1][5]
  • Сменить таланты, включая таланты системы старинных наград, можно у учителя класса в столице. Двойная специализация становится доступна на 40 уровне.[2][1][3][4][5]
  • Этот пересказ основан на статьях, вышедших во время бета-теста, поэтому цифры и таланты в игре могут отличаться. Калькулятор талантов на этом сайте использует официальные данные живой игры.[2][1][3][4][5]

Специализации и ключевые таланты

Для каждой ветки выбраны активные способности (таланты с эффектом применения) и таланты последнего ряда. Всю ветку можно посмотреть в калькуляторе талантов.

Баланс

Талантов: 16 · максимум 46 очк.

  • Рой насекомыхряд 4

    Противника атакует рой насекомых, снижающий его вероятность попадания атаками на 2% и наносящий 48 ед. урона от сил природы за 12 сек.

  • Облик лунного совухаряд 7

    Вы принимаете облик лунного совуха. В этом облике "Знамение ясности" срабатывает на 100% чаще, бонус к броне от снаряжения увеличивается на 360%, а вероятность критического удара участников группы или рейда в радиусе 45 м повышается на 3%. В облике лунного совуха вы невосприимчивы к эффектам превращения и не можете применять исцеляющие заклинания. Когда вы меняете облик, вы освобождаетесь от эффектов превращения и затруднения передвижения.

Вся ветка «Баланс»

Сила зверя

Талантов: 20 · максимум 50 очк.

  • Звериный рывокряд 3

    Требуется облик медведя или лютого медведя Вы совершаете рывок к противнику, обездвиживая его и прерывая применение заклинаний на 4 сек.

  • Растерзатьряд 4

    Разрывает противника, нанося ему 20 ед. урона от кровотечения за 15 сек. и еще 10% урона от оружия за каждый эффект "Растерзать" на цели. Значительно повышает уровень угрозы. Эффект суммируется до 5 раз на одной цели.

  • Неудержимый укусряд 7

    Вы кусаете противника, нанося 100% обычного урона плюс 42 ед. и создавая высокий уровень угрозы.

  • Переходящая силаряд 7

    Мгновенно превращает 684 ед. маны в 40 ед. энергии. Затраты маны на "Переходящую силу" снижаются за счет эффектов, снижающих стоимость смены облика.

Вся ветка «Сила зверя»

Исцеление

Талантов: 16 · максимум 51 очк.

  • Быстрое восстановлениеряд 4

    Мгновенно восполняет здоровье цели с вашим активным эффектом "Омоложение" или "Восстановление" в объеме, равном исцелению от периодического эффекта поглощенного заклинания за все время действия.

  • Природная стремительностьряд 5

    Мгновенное применение следующего заклинания сил природы.

  • Буйный ростряд 7

    Восполняет цели и участникам ее группы в радиусе 43 м 336 ед. здоровья за 7 сек. Объем исцеления постепенно уменьшается на протяжении действия "Буйного роста".

Вся ветка «Исцеление»

Расы для класса «Друид»

Комплекты для класса «Друид»

Комплекты, которые может носить только этот класс. По убыванию уровня предметов.

Источники

  1. [1]World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Hunter and Druid (на английском)Blizzard Entertainment · 30 сент. 2026 г. · проверено 5 нояб. 2026 г.
  2. [2]World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Priest and Warrior (на английском)Blizzard Entertainment · 1 окт. 2026 г. · проверено 5 нояб. 2026 г.
  3. [3]World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Mage and Shaman (на английском)Blizzard Entertainment · 8 окт. 2026 г. · проверено 5 нояб. 2026 г.
  4. [4]World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Rogue and Warlock (на английском)Blizzard Entertainment · 8 окт. 2026 г. · проверено 5 нояб. 2026 г.
  5. [5]World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Paladin (на английском)Blizzard Entertainment · 15 окт. 2026 г. · проверено 5 нояб. 2026 г.