Reputations
Reputación
Fuerzas de la Horda
Horda
Los RapiñadoresHorda
Los Rapiñadores buscan hacerse con el control de los valiosos recursos de Arathi para el beneficio de la Horda.
Clan Lobo GélidoHorda
El clan Lobo Gélido busca expulsar a los enanos de la Expedición Pico Tormenta del Valle de Alterac.
Escolta Grito de GuerraHorda
Valientes orcos del clan Grito de Guerra, en batalla constante contra los Centinelas Ala de Plata en la Garganta Grito de Guerra.
Asaltantes Lanza NegraHorda
Fieles a la nación de los trols, los Asaltantes Lanza Negra luchan contra la Fuerza Expedicionaria de Theramore por el control de sus ancestrales Islas Lanza Negra.
Fuerzas de la Alianza
Alianza
Liga de ArathorAlianza
La Liga de Arathor persigue reclamar las tierras perdidas de Arathi para el beneficio de sus benefactores en Ventormenta.
Guardia de Pico TormentaAlianza
Los enanos Pico Tormenta se han asentado en el Valle de Alterac, ensarzándose en batalla con los orcos Lobo Gélido.
Centinelas Ala de PlataAlianza
Incondicionales defensores de Vallefresno, están en constante batalla contra los Escoltas de la Horda en la Garganta Grito de Guerra.
Fuerza Expedicionaria de TheramoreAlianza
Fieles defensores de su ciudad, la Fuerza Expedicionaria de Theramore lucha contra los Asaltantes Lanza Negra por el control de las denominadas Islas Lanza Negra.
Horda
Horda
Entrañas
Liderados por Sylvanas Brisaveloz, los Renegados han forjado una endeble alianza con la Horda y han asentado su capital en las vastas profundidades bajo las ruinas de Lordaeron.
Orgrimmar
Fundada por Thrall, esta capital de la Horda es el hogar de muchos de los orgullosos clanes orcos de Durotar.
Cima del Trueno
Cairne Pezuña de Sangre dirige a su pueblo, los orgullosos Tauren, desde esta poderosa capital de la Horda.
Trols de Lanza Negra
Esta tribu de trols exiliados ha unido fuerzas con Thrall y la Horda. Ahora conviven con los orcos en las tierras de Durotar.
Cártel Bonvapor
Bahía del Botín
Esta incipiente ciudad costera está dirigida por el Barón Revilgaz, de los Asaltantes Aguasnegras. Son enemigos mortales de los Bucaneros Velasangre y en parte del Cártel Bonvapor.
Gadgetzan
Capital del Cártel Bonvapor y hogar de los mejores ingenieros, alquimistas y mercaderes goblin.
Trinquete
Parte del Cártel Bonvapor, esta ciudad goblin constituye un santuario neutral para los que desean realizar intercambios comerciales y de servicios en los Baldíos.
Vista Eterna
Este enclave comercial, regentado por los goblins del Cártel Bonvapor, se sitúa en el cruce de las principales rutas comerciales de Cuna del Invierno.
Polvofusil
Este puerto, considerado el brazo armado del Cártel Bonvapor, alberga tanto a curtidos marineros como a traficantes clandestinos que operan a lo largo de las rutas comerciales del mar oriental.
Alianza
Alianza
Forjaz
Esta capital de la Alianza es el orgullo de los enanos de Dun Morogh y hogar del Rey Magni.
Exiliado de Gnomeregan
Los antiguos habitantes de Gnomeregan viven ahora su exilio en Forjaz, asociados con la Alianza.
Darnassus
La capital de la Alianza está habitada por los Elfos de la noche y se ubica en la isla de Teldrassil. Está gobernada por la Sacerdotisa de la Luna, Tyrande Susurravientos.
Ventormenta
Uno de los últimos bastiones de poder humano, la capital de la Alianza está gobernada por el niño Rey, Anduin Wrynn.
Otras facciones
Alba Argenta
Una organización centrada en proteger Azeroth de la amenaza de la Plaga. Las fortalezas del Alba Argenta se encuentran en las Tierras de la Peste del Este y del Oeste.
Anillo de la Tierra
El Anillo de la Tierra es una coalición informal de chamanes y druidas afines a la Horda que pretende preservar y nutrir el equilibrio de la naturaleza en Azeroth.
Autoridad Comercial de AzerothAlianza
La ACA, cuyo propósito inicial era facilitar el comercio entre los Reinos del Este, ahora mantiene rutas de suministros para las fuerzas de la Alianza en todo el mundo.
Bastión de los Fauces de Madera
Los Fauces de Madera, una de las últimas tribus fúrbolg sin corromper, buscan preservar sus tradiciones espirituales y acabar con el sufrimiento de sus congéneres.
Bucaneros Velasangre
Estos sanguinarios corsarios son la pesadilla de muchos mercaderes en alta mar. Enemigos acérrimos de Bahía del Botín.
Centauro del clan Gelkis
Estos centauros han establecido su hogar en la región sur de Desolace. Son enemigos mortales de los centauros Magram.
Centauro del clan Magram
Estos centauros han establecido su hogar en la región oriental de Desolace. Son enemigos mortales de los centauros Gelkis.
Círculo Cenarion
Los druidas del Círculo Cenarion son guardianes de la Naturaleza y conviven en el calmo Claro de la Luna.
Clan Bolder'okHorda
Exiliados por traicionar a sus falsos profetas, estos antiguos miembros del Martillo Crepuscular buscan forjar su propio camino.
Clan Martillo Salvaje
A pesar de no formar parte de la Alianza, los enanos de Pico Nidal les han abierto sus puertas y consideran a la Horda como el enemigo.
Druidas Garranoche
Los esquivos druidas del Bosque Ventosombra. Operan de forma independiente y al margen de cualquier otra facción de la Isla de Zephras.
Entrenadores de RavasauriosHorda
Los ravasaurios del Cráter de Un'Goro son increíblemente letales, pero unas cuantas personas han descubierto cómo domarlos.
Entrenadores de SableinvernalesAlianza
Estos pequeños grupos de recluidos elfos de la noche cría y amaestra sableinvernales en el área de Cuna del invierno.
Exploradores de Cenarius
Los Exploradores de Cenarius son unos jóvenes entusiastas de la naturaleza dedicados a explorar y proteger la espesura de Azeroth.
Feria de la Luna Negra
Es una feria ambulante que hace espectáculos con lo extraño y lo extraordinario. Suelen dejarse ver por el Bosque de Elwynn y Mulgore.
Formavientos
Los Formavientos son los líderes espirituales chamánicos de los cielonatos de la Isla de Zephras. Rinden culto a los elementos y buscan comprender mejor la naturaleza del plano elemental para proteger el estilo de vida shen'dorei en Muro Celeste.
Guardianes de Hyjal
Esta facción disidente del Círculo Cenarion ha asumido el deber de proteger y conservar el Monte Hyjal, y recibirá con los brazos abiertos a cualquiera que esté dispuesto a repeler a las fuerzas del mal.
Hermandad de la CaballeríaAlianza
Estos jinetes desterrados de la caballería de Ventormenta comenzaron una nueva vida en las tierras inexploradas de la costa oriental, lugar donde establecieron su hogar, nuevas alianzas y rutas comerciales.
Hermandad del torio
Los enanos de la Hermandad del torio son la personificación de la excelencia en la artesanía y están decididos a desvelar los secretos de la Montaña Roca Negra.
Kirin Tor
Una cohorte de élite compuesta por los magos más poderosos del mundo y el cónclave de magi que gobierna y lidera la nación mágica de Dalaran.
Los Observadores
Una orden de poderosos carceleros y alguaciles de la sociedad de los elfos de la noche. Permanecen vigilantes para garantizar que no se les escapa ninguna amenaza de su extensa red de prisiones subterráneas.
Madriguera Pielcorteza
Los Pielcorteza son una de las pocas tribus fúrbolg sin corromper, y se dedican a proteger su legado espiritual para restaurar la armonía en Hyjal.
Moro'gai
Orden Eminente
Los miembros de la Orden Eminente son los célicos descendientes de los magistri Altonato de Eldre'Thalas. Tras haber pasado los últimos 10 000 años en el reino del Muro Celeste, la Orden Eminente pretende reclamar el conocimiento arcano ancestral de sus antepasados.
Ravenholdt
La hermandad de ladrones y asesinos solo da la bienvenida a los más aguerridos. Son enemigos acérrimos del Sindicato.
Shen'dralar
Lo que queda de los antaño poderosos elfos habitantes de La Masacre, todavía sabios y cultivados en grandes secretos.
Sindicato
Una organización criminal mayoritariamente humana que opera principalmente en los alrededores de las montañas de Alterac y las Laderas de Trabalomas.
Suministros y Logística de DurotarHorda
La sólida red de suministros de la Horda incentiva su rápida expansión por todo Kalimdor y más allá.
Trols Rompelanzas