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Forever Tool

Druid

Druide

Les druides vivent dans un état de communion incomparable avec la nature. Étroitement liés à la faune et à la flore, ce sont des changeformes particulièrement en mesure d’être informés des abus envers leurs frères sauvages. C’est pourquoi, malgré leur nombre, les druides ont tendance à être prudents, solitaires et particulièrement difficiles à détecter. Rares sont ceux qui sont parvenus à sonder les profondeurs de leurs secrets.
Ressource
Mana
Spécialisations
Equilibre · Combat farouche · Restauration
Races
4

Ce qui change dans Forever

Résumé des aperçus de classes publiés par Blizzard. Ces articles datent de la bêta : les valeurs et les talents du jeu final peuvent différer.

Les druides et druidesses restent une classe polyvalente liée à la nature. Les changements de forme deviennent plus fluides et utiles dans plus de contenus, et Équilibre, Farouche et Restauration sont chacun renforcés.[1]

La classe Druide selon l’équipe de développement

Avec les talents et l’équipement adaptés, les druides et druidesses peuvent remplir n’importe quel rôle de combat. Ils ne peuvent cependant ni ralentir, ni réduire au silence, ni interrompre leur cible, leurs effets de contrôle sont plus faibles et moins fiables, et ils dépendent des autres en raid et en donjon.

Techniques de base

  • Les potions et presque tous les consommables similaires sont utilisables en forme animale sans annuler la transformation.
  • Les effets d’arme comme les pierres de lest, l’enchantement Croisé et le totem Furie-des-vents fonctionnent aussi en forme animale.
  • En forme d’ours, de félin et d’ours redoutable, le DPS des attaques automatiques est égal au DPS de l’arme équipée.
  • En forme animale, vous pouvez ouvrir la plupart des portes, interagir avec la plupart des objets et utiliser vos techniques raciales.
  • Emprise de la nature (niveau 10) et Augure de clarté (niveau 20) sont des techniques de base de tous les druides.
  • Lacérer s’apprend au niveau 42 : un saignement de 15 s, cumulable jusqu’à 5 fois, qui génère beaucoup de menace.
  • Ressusciter s’apprend au niveau 12 : un sort de résurrection hors combat.

Talents : Equilibre

  • Splendeur de la nature (talent majeur à 11 points) : prolonge Éclat lunaire, Récupération, Rétablissement et Essaim d’insectes.
  • Essaim d’insectes devient le talent majeur à 16 points : 12 s de dégâts de nature et des chances de toucher réduites pour la cible.
  • Le bonus de groupe aux chances de coup critique de Forme de sélénien s’applique à tous les sorts et attaques. En Forme de sélénien, vous pouvez lancer tous les sorts autres que les soins.
  • Éclipse (nouveau talent de 5e ligne) : Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochaines utilisations de Feu stellaire.

Talents : Combat farouche

  • Deux talents majeurs à 16 points : Puissance fluctuante (félin) confère instantanément 40 points d’énergie, Morsure primordiale (ours) est une attaque en mêlée qui génère énormément de menace.
  • Berserk (talent majeur à 31 points) : pendant 15 s, insensibilité à la peur, aucun temps de recharge pour Morsure primordiale et chances de coup critique des techniques de combo en forme de félin augmentées de 100 %.
  • Peau épaisse a été retravaillée : l’armure en forme animale dépend de la défense, si bien que les druides tanks profitent des objets de défense.
  • Charge farouche (talent majeur à 11 points) a désormais une version pour la forme de félin.

Talents : Restauration

  • Don de la Terre-mère (talent majeur à 11 points) : réduit de 0,5 s le temps de recharge global de Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
  • Prompte guérison devient le talent majeur à 16 points et ne consomme plus Récupération ou Rétablissement sur la cible.
  • Croissance sauvage (talent majeur à 31 points) : soins périodiques sur tout le groupe de la cible, familiers compris, pendant 7 s.
  • Avec 5 points dans Fureur, vous régénérez de l’énergie même hors de la forme de félin. Elle est perdue en passant en forme d’ours.

Pour toutes les classes

  • Les talents arrivent dès le niveau 10 dans une structure familière : talents majeurs à 11, 21 et 31 points, auxquels s’ajoute un nouveau palier à 16 points.[2][1][3][4][5]
  • Des améliorations importantes qui venaient autrefois des talents, comme Bénédiction des rois et Marque du fauve améliorée, font désormais partie des techniques de base des classes.[1][5]
  • Les talents, y compris ceux d’héritage, se modifient auprès d’un maître de classe dans une capitale. La double spécialisation est disponible dès le niveau 40.[2][1][3][4][5]
  • Ce résumé repose sur des articles publiés pendant la bêta. Les valeurs et les talents du jeu final peuvent différer. Le calculateur de talents de ce site utilise les données officielles du jeu final.[2][1][3][4][5]

Spécialisations et talents clés

Pour chaque arbre, les techniques utilisables (talents avec un effet actif) et les talents de la dernière rangée. L’arbre complet est dans le calculateur de talents.

Equilibre

16 talents · 46 points max.

  • Essaim d'insectesRangée 4

    La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de nature en 12 sec.

  • Forme de sélénienRangée 7

    Vous adoptez votre forme de sélénien, qui augmente de 100 % les chances de déclenchement d’Augure de clarté, de 360 % la contribution des objets à l’armure et de 3 % les chances de coup critique de tous les membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et empêche l’utilisation de sorts de soins. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Voir tout l’arbre Equilibre

Combat farouche

20 talents · 50 points max.

  • Charge faroucheRangée 3

    Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec.

  • LacérerRangée 4

    Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 20 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.

  • Morsure primordialeRangée 7

    Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 42 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.

  • Puissance fluctuanteRangée 7

    Vous convertissez instantanément 684 points de mana en 40 points d’énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût de la transformation.

Voir tout l’arbre Combat farouche

Restauration

16 talents · 51 points max.

  • Prompte guérisonRangée 4

    Soigne instantanément une cible avec votre effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique du sort utilisé.

  • Rapidité de la natureRangée 5

    Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

  • Croissance sauvageRangée 7

    Rend 336 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

Voir tout l’arbre Restauration

Races disponibles pour la classe Druide

Ensembles réservés à la classe Druide

Ensembles limités à cette classe, du niveau d’objet le plus élevé au plus bas.

Sources

  1. [1]World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesseBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  2. [2]Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrièreBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  3. [3]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — mages et chamansBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  4. [4]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — voleurs et démonistesBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  5. [5]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — paladinsBlizzard Entertainment · 15 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026