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Forever Tool

Rogue

Voleur

Les voleurs parviennent plus efficacement à leurs fins lorsque leurs actes ne sont jamais dévoilés. Férus de poisons et d’armes silencieuses capables de frapper à distance, les voleurs sont des experts en camouflage mais possèdent également quelques talents mystiques. Généralement au service des nobles et des autorités locales, le voleur redistribue la richesse et élimine les cibles désignées. La loyauté d’un voleur ne dure que le temps de son contrat.
Ressource
Énergie
Spécialisations
Assassinat · Combat · Finesse
Races
9

Ce qui change dans Forever

Résumé des aperçus de classes publiés par Blizzard. Ces articles datent de la bêta : les valeurs et les talents du jeu final peuvent différer.

La mise à jour s’appuie sur le camouflage, le contrôle, les poisons et les attaques d’arme précises. Les poisons gagnent des charges et s’utilisent avec les enchantements temporaires d’arme. Toutes les spécialisations obtiennent de meilleures options pour les dagues, les autres types d’armes, les coups de grâce et les saignements.[1]

La classe Voleur selon l’équipe de développement

Grâce au camouflage et aux techniques de contrôle, les voleurs et voleuses ont leur place dans tous les groupes et raids. Leur potentiel de dégâts en mêlée sur cible unique est inégalé.

Techniques de base

  • Tous les poisons ont plus de charges et peuvent être appliqués sur des armes déjà dotées de pierres de lest ou de pierres à aiguiser.
  • Assommer ne rompt plus le camouflage.
  • Distraction réduit pendant 10 s la détection du camouflage par les adversaires. En contrepartie, les joueurs savent alors qu’un voleur se trouve à proximité.
  • Exposer l’armure réduit l’armure autant que 5 applications de Fracasser armure et n’empêche plus Fracasser armure.
  • Les voleurs et voleuses peuvent apprendre à manier les haches à une main.
  • La réduction de menace de Feinte a été doublée.

Talents : Assassinat

  • Sang froid passe du talent majeur à 21 points à celui à 16 points et affecte désormais aussi Estropier.
  • Estropier (talent majeur à 21 points) : technique de combo pour 60 points d’énergie qui frappe avec les deux armes. Les deux doivent être des dagues, et elle confère 2 points de combo.
  • Toxine (talent majeur à 31 points) : coup de grâce pour 25 points d’énergie qui augmente les dégâts de vos poisons de 30 % et vos chances d’empoisonner de 10 %.
  • Poisons améliorés : vos poisons ont de fortes chances de ne pas consommer de charge en se déclenchant, ce qui les fait durer bien plus longtemps.

Talents : Combat

  • Exécution parfaite (talent majeur à 16 points) : Éviscération coûte 10 points d’énergie de moins.
  • Taillader et trancher (nouveau talent de 5e rangée) : réunit les spécialisations d’arme et ajoute un bonus pour les haches.
  • Agressivité augmente désormais aussi les dégâts d’Attaque sournoise, si bien que les configurations axées sur Attaque sournoise fonctionnent aussi bien que celles axées sur Attaque pernicieuse.
  • Précision augmente les chances de toucher de tous les sorts et de toutes les attaques, poisons compris, et non plus seulement des armes de mêlée.

Talents : Finesse

  • Préméditation passe du talent majeur à 31 points à celui à 16 points et dure désormais 20 s.
  • Mille coupures (talent majeur à 31 points) : chaque fois que Rupture inflige des dégâts, votre prochaine Hémorragie ou Attaque sournoise coûte 3 points d’énergie de moins, cumulable jusqu’à 5 fois.
  • Quiétus (nouveau talent de 6e rangée) : Attaque pernicieuse, Frappe fantomatique et Hémorragie infligent plus de dégâts aux cibles sous 35 % de leurs points de vie.
  • Coupe-gorge (nouveau talent de 6e rangée) : Attaque sournoise peut vous permettre d’utiliser votre prochaine Embuscade sans camouflage.

Pour toutes les classes

  • Les talents arrivent dès le niveau 10 dans une structure familière : talents majeurs à 11, 21 et 31 points, auxquels s’ajoute un nouveau palier à 16 points.[2][3][4][1][5]
  • Des améliorations importantes qui venaient autrefois des talents, comme Bénédiction des rois et Marque du fauve améliorée, font désormais partie des techniques de base des classes.[3][5]
  • Les talents, y compris ceux d’héritage, se modifient auprès d’un maître de classe dans une capitale. La double spécialisation est disponible dès le niveau 40.[2][3][4][1][5]
  • Ce résumé repose sur des articles publiés pendant la bêta. Les valeurs et les talents du jeu final peuvent différer. Le calculateur de talents de ce site utilise les données officielles du jeu final.[2][3][4][1][5]

Spécialisations et talents clés

Pour chaque arbre, les techniques utilisables (talents avec un effet actif) et les talents de la dernière rangée. L’arbre complet est dans le calculateur de talents.

Assassinat

17 talents · 46 points max.

  • Sang froidRangée 4

    À l’activation, augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Éviscération ou Estropier.

  • EstropierRangée 7

    Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 90 % des dégâts des armes plus 36 points de dégâts avec chacune d’elle. Dégâts contre les cibles empoisonnées augmentés de 20 %. Confère 2 points de combo.

Voir tout l’arbre Assassinat

Combat

19 talents · 48 points max.

  • RiposteRangée 3

    Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 sec.

  • Déluge de lamesRangée 5

    Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 sec.

  • Poussée d'adrénalineRangée 7

    Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 sec.

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Finesse

18 talents · 43 points max.

  • PréméditationRangée 3

    Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 sec sinon les points de combo sont perdus.

  • Frappe fantomatiqueRangée 4

    Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.

  • PréparationRangée 5

    Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.

  • HémorragieRangée 5

    Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec. Confère 1 point de combo.

  • Marque de mortRangée 7

    Un coup de grâce qui marque la cible et accumule une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrot et de Rupture sont accumulés deux fois plus vite. Au bout de 6 sec, ces dégâts accumulés sont infligés, jusqu’à une valeur maximale augmentée par la puissance d’attaque et les chances de coup critique : 1 point : 12 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 215. 2 points : 24 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 360 3 points : 36 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 505. 4 points : 48 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 649. 5 points : 60 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 794 .

Voir tout l’arbre Finesse

Races disponibles pour la classe Voleur

Ensembles réservés à la classe Voleur

Ensembles limités à cette classe, du niveau d’objet le plus élevé au plus bas.

Sources

  1. [1]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — voleurs et démonistesBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  2. [2]Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrièreBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesseBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  4. [4]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — mages et chamansBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  5. [5]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — paladinsBlizzard Entertainment · 15 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026