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Races

Races

Chaque race a ses propres classes disponibles et ses techniques raciales. Les présentations sont les textes de l’écran de création de personnage du jeu.
Classes disponibles par race
RaceGuerrierPaladinChasseurVoleurPrêtreChamanMageDémonisteDruide
Humain●●●●●·●●·
Orc●·●●·●●●·
Nain●●●●●●···
Elfe de la nuit●·●●●···●
Mort-vivant●●·●●·●●·
Tauren●·●··●··●
Gnome●··●●·●●·
Troll●·●●●●●●·
Éolide de l’Ordre suprême●·●●··●·●
Éolide sculpte-vents●·●●·●··●

Alliance

Humain

Human

La race humaine est jeune, et donc très polyvalente. Elle maîtrise les arts du combat, de l’artisanat et de la magie avec une efficacité étonnante. La vaillance et l’optimisme humains lui ont permis de bâtir parmi les plus grands royaumes de ce monde. Dans cette époque troublée par des générations de conflits, l’humanité cherche à renouer avec sa gloire passée pour se forger un avenir radieux.

Techniques raciales

  • Perception

    Augmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 sec.

  • Impitoyabilité

    Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 %.

  • L'esprit humain

    Esprit amélioré de 10%.

  • Volonté de survie

    Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.

Classes disponibles

Nain

Dwarf

Par le passé, les Nains ne s’intéressaient qu’aux richesses extraites des profondeurs de la terre. Lorsque des études semblèrent indiquer que les Nains étaient les descendants d’une race proche des dieux qui leur aurait conféré un héritage enchanté, la curiosité des Nains fut piquée au vif. Décidés à en savoir plus, les Nains commencèrent à rechercher des artéfacts perdus et des connaissances disparues. Aujourd’hui, des Nains dirigent des fouilles archéologiques partout dans le monde.

Techniques raciales

  • Découverte de trésors

    Vous permet de détecter les trésors à proximité et de les afficher sur la minicarte. Augmente parfois la quantité de trésors trouvés. Dure jusqu’à annulation.

  • Forme de pierre

    Dissipe instantanément tous les effets de saignement, de poison et de maladie, vous rend insensible à ces types d’effet et réduit les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 sec.

  • Précision artisanale

    Augmente de 1 % vos chances de toucher avec tous les sorts et attaques.

  • Chasseur de gros gibier

    Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.

Classes disponibles

Elfe de la nuit

Night Elf

Il y a dix mille ans, les Elfes de la nuit fondèrent un vaste empire, mais leur usage imprudent de la magie les conduisit à leur perte. Pétris de douleur, ils se retirèrent dans les forêts et demeurèrent ainsi isolés jusqu’au retour de leur ancien ennemi, la Légion Ardente. Ne disposant d’aucune alternative, les Elfes de la nuit émergèrent de leur isolement, afin de défendre leur place dans le nouveau monde.

Techniques raciales

  • Camouflage dans l'ombre

    Activez pour vous fondre dans les ombres et réduire les chances des ennemis de détecter votre présence. Dure jusqu’à ce que vous l’annuliez ou vous déplaciez. Lorsque vous utilisez cette technique en combat, vous dissuadez les adversaires de vous attaquer, mais le temps de recharge de la technique est porté à 2 min.

  • Rapidité

    Augmente les chances d’esquive de 1 % et la vitesse de déplacement de 2 %. Les personnages elfes de la nuit voleurs et druides camouflés sont plus difficiles à détecter et sont considérés comme étant d’un niveau supplémentaire.

  • Esprit feu follet

    Transformation en feu follet lors de la mort, augmente la vitesse de déplacement de 75 %.

  • Rapidité (passif)

  • Lumière d’Élune

    Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 10 % pendant 15 sec.

Classes disponibles

Gnome

Gnome

Malgré leur petite taille, les Gnomes de Khaz Modan ont mis à profit leur grande intelligence pour s’assurer une place dans l’Histoire. En effet, leur royaume souterrain, Gnomeregan, était autrefois une merveille technologique marchant à la vapeur. Malheureusement, la cité fut perdue à la suite d’une invasion massive de Troggs. Ses bâtisseurs sont désormais des vagabonds qui errent sur les terres des Nains, venant en aide à leurs alliés du mieux qu’ils le peuvent.

Techniques raciales

  • Maître de l'évasion

    Vous échappez immédiatement aux effets affectant le déplacement et devenez insensible à ces effets pendant 3 sec.

  • Pensée expansive

    Augmente le maximum de points de mana de 5 %.

  • Spécialisation (Ingénierie)

    Votre ingéniosité, propre aux Gnomes, réduit de 20 % les taux de défaillances et d’effets contre-productifs des dispositifs d’ingénierie que vous utilisez.

  • Eurêka !

    Vos techniques infligeant des dégâts non périodiques voient leur coût en énergie réduit de 10 % et infligent 10 % de dégâts supplémentaires pendant 8 sec.

Classes disponibles

Éolide de l’Ordre suprêmeNouveau dans Forever

High Order Skyborne

L’Ordre suprême accueille dans ses rangs la descendance des érudites et érudits bien-nés d’Eldre’Thalas. Lorsque les esprits du vent ont disparu de l’île de Zéphras, ses membres ont pris conscience que la dépendance des Éolides vis-à-vis de leurs anges gardiens élémentaires les rendait dangereusement vulnérables. Une nouvelle génération est à présent appelée à regagner Azeroth afin de reconquérir le savoir arcanique perdu et de s’en servir pour veiller à ce que les Shen’dorei puissent survivre de façon autonome.

Techniques raciales

  • Lecture des lignes telluriques

    Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une ligne tellurique proche, ce qui augmente de 50 % votre régénération de points de vie et de mana pendant 15 sec. Si une ligne tellurique se trouve à proximité, vous recevez l’effet Harmonisation pendant 1 heure, ce qui augmente l’efficacité de cette technique de 100 %.

  • Marche sur l’air

    Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 sec tout en contrôlant votre trajectoire.

  • Connaissance élémentaire

    Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.

  • Bénédiction du vent

    Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.

Classes disponibles

Horde

Orc

Orc

Les Orcs sont originaires d’une autre planète, Draenor. Ce peuple pacifique aux croyances chamaniques a été réduit en esclavage par la Légion ardente et contraint de guerroyer contre les Humains d’Azeroth. Après de nombreuses années de joug, les Orcs ont réussi à se libérer de l’emprise démoniaque et ont conquis leur liberté. Ils combattent depuis lors pour l’honneur, dans un monde étranger où ils sont haïs et calomniés.

Techniques raciales

  • Fureur sanguinaire

    Augmente la puissance d’attaque et la puissance des sorts de 10 % pendant 15 sec.

  • Solidité

    Réduit la durée des effets d’étourdissement dont vous êtes victime de 20 %.

  • Bris de malédictions

    Dissipe instantanément toutes les malédictions et plaies, et réduit les dégâts magiques subis de 5 % pendant 8 sec.

  • Ordre

    Dégâts infligés par les familiers des personnages chasseurs et démonistes augmentés de 5 %.

Classes disponibles

Mort-vivant

Undead

Libérés de l’emprise du roi-liche, les Réprouvés cherchent à renverser leur tyran. Menés par la banshee Sylvanas, ils veulent avant tout se venger du Fléau. Les Humains sont également devenus des ennemis, impitoyables dans leur désir de purger les terres de tous les morts-vivants. Les Réprouvés ne se soucient guère de leurs alliés. La Horde ne représente à leurs yeux qu’un simple outil qui pourrait servir leurs sombres desseins.

Techniques raciales

  • Respiration aquatique

    Respiration aquatique dure 300% plus longtemps que la normale.

  • Volonté des Réprouvés

    Dissipe instantanément tous les effets de charme, de peur et de sommeil.

  • Cannibalisme

    Une fois activé, rend 7 % du total des points de vie et 7 % du total des points de mana toutes les 2 s pendant 10 sec. Ne fonctionne que sur les corps des personnages morts-vivants et humanoïdes se trouvant à moins de 5 m. Les déplacements, les actions et les dégâts subis annulent l’effet Cannibalisme.

  • Toucher du tombeau

    Vos attaques et sorts ont 20 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie.

Classes disponibles

Tauren

Tauren

Les Taurens s’évertuent sans relâche à préserver l’équilibre de la nature et à accomplir la volonté de leur déesse, la Terre-Mère. Récemment attaqués par des centaures, les Taurens auraient été exterminés s’ils n’avaient pas croisé la route des Orcs, qui les aidèrent à repousser leurs ennemis. Afin d’honorer cette dette de sang, les Taurens ont rejoint la Horde, renforçant ainsi l’amitié entre les deux races.

Techniques raciales

  • Choc martial

    Etourdit jusqu'à 5 ennemis dans une zone de 8 mètres pendant 2 sec.

  • Endurance

    Total des points de vie augmenté de 5 %.

  • Culture

    Vous cultivez une herbe à proximité et créez un doublon que vous pouvez cueillir sans la compétence Herboristerie. Chaque herbe ne peut être cultivée qu’une seule fois.

  • Course dans les plaines

    Vous gagnez un bonus de 2 % à la vitesse de déplacement toutes les 5 s où vous êtes en mouvement, jusqu’à un bonus maximum de 60 %. Cet effet se réduira si vous subissez des dégâts ou restez immobile.

Classes disponibles

Troll

Troll

Autrefois les habitants des jungles de la vallée de Strangleronce, les féroces Trolls de la tribu sombrelance furent chassés par des factions en guerre. Les Trolls se lièrent finalement d’amitié avec la Horde des Orcs, et Thrall, le jeune chef orc, parvint à convaincre les Trolls de partir avec lui à Kalimdor. Bien qu’ils refusent d’abandonner leur sombre héritage, les Trolls de la tribu sombrelance occupent une place d’honneur au sein de la Horde.

Techniques raciales

  • Berserker

    Augmente vos vitesses d’incantation des sorts et d’attaque de 10 % pendant 15 sec.

  • Régénération

    Vitesse de récupération des points de vie augmentée de 20 %. De plus, 20 % de la vitesse de récupération des points de vie sont actifs pendant les combats.

  • Tueur de bêtes

    Augmente de 5% les points de dégâts infligés aux bêtes.

  • Régénération rapide

    Vous récupérez 50 % de votre maximum de points de vie en 6 sec. Cet effet sera annulé en cas de déplacement, d’action ou de dégâts subis.

Classes disponibles

Éolide sculpte-ventsNouveau dans Forever

Windshaper Skyborne

Les Sculpte-vents descendent des premiers Hauts-Elfes shen’dorei à avoir reçu le don de vue céleste élémentaire des esprits du vent. Une nouvelle génération de Sculpte-vents est à présent appelée à quitter Mur-Céleste pour rallier Azeroth afin de découvrir ce qui est arrivé à leurs mentors élémentaires disparus et ses membres ne reculeront devant rien pour ramener les esprits du vent et préserver leur mode de vie.

Techniques raciales

  • Marche sur l’air

    Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 sec tout en contrôlant votre trajectoire.

  • Connaissance élémentaire

    Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.

  • Bénédiction du vent

    Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.

  • Vue céleste

    Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une convergence élémentaire et recevez sa bénédiction, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et celle de votre monture de 15 % pendant 30 sec. Si une convergence élémentaire se trouve à proximité, vous recevez l’effet Charge pendant 1 heure, ce qui augmente l’efficacité de cette technique de 100 %.

Classes disponibles