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포에버툴

Rogue

도적

도적은 결코 그의 행위가 드러나는 일이 없어야 한다. 독과 소리 나지 않는 투척 무기를 잘 다루는 도적은 주로 은밀하고 비밀스러운 일에 투입되곤 한다. 일반적으로 부유한 귀족이나 지역 정부에 고용되어 일하거나 정해진 대상을 제거하는 일을 한다. 도적의 충성은 계약이 지속되는 동안만 유지된다.
자원
기력
전문화
암살 · 전투 · 잠행
종족
9개

포에버에서 달라진 점

블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.

은신, 통제, 독, 정밀한 무기 공격을 더 강화해요. 독은 충전이 늘고 임시 무기 강화와 함께 써요. 전문화마다 단검·다른 무기, 마무리 일격, 출혈 선택지가 넓어져요.[1]

개발팀이 설명한 도적

은신과 군중 제어 능력으로 어느 파티에서나 환영받아요. 게임에서 가장 높은 단일 대상 근접 피해를 낼 잠재력이 있어요.

기본 능력

  • 모든 독의 충전 횟수가 늘었어요. 무게추나 연마석 같은 임시 강화와 함께 무기에 바를 수 있어요.
  • 혼절시키기를 써도 은신이 풀리지 않아요.
  • 혼란에 걸린 적은 10초 동안 은신 감지가 떨어져요. 대신 적 플레이어는 도적이 근처에 있다는 걸 알게 돼요.
  • 약점 노출의 방어도 감소가 방어구 가르기 5회 중첩만큼 커지고, 전사의 방어구 가르기를 더는 막지 않아요.
  • 한손 도끼를 장착하는 법을 배울 수 있어요.
  • 교란의 위협 수준 감소 효과가 2배가 돼요.

암살 특성

  • 냉혈이 21점에서 16점 금메달로 옮겨지고, 절단에도 적용돼요.
  • 절단(21점 금메달): 기력 60으로 양손 무기를 모두 휘둘러요. 두 무기 모두 단검이어야 하고, 연계 점수 2점을 얻어요.
  • 맹독(31점 금메달): 기력 25 마무리 일격으로, 독의 공격력을 30%, 독 적용 확률을 10% 높여요.
  • 독 연마: 독이 발동해도 높은 확률로 충전을 소모하지 않아 더 오래가요.

전투 특성

  • 완벽한 처형(16점 금메달): 절개의 기력 소모가 10 줄어요.
  • 자르고 베기(새 5번째 줄): 무기 전문화 특성들을 하나로 합치고 도끼 보너스를 더했어요.
  • 공격성이 기습 공격력도 높여요. 기습 중심과 사악한 일격 중심 빌드를 모두 지원하려는 변화예요.
  • 정밀함이 근접 무기 공격뿐 아니라 독을 포함한 모든 주문과 공격의 적중률을 높여요.

잠행 특성

  • 사전계획이 31점에서 16점 금메달로 옮겨지고, 지속시간이 20초로 늘었어요.
  • 천참만륙(31점 금메달): 파열이 피해를 줄 때마다 다음 과다출혈이나 기습의 기력 소모가 3씩, 최대 5번 줄어요.
  • 종지부(새 6번째 줄): 사악한 일격·유령의 일격·과다출혈이 생명력 35% 미만 대상에게 추가 피해를 줘요.
  • 극악무도(새 6번째 줄): 기습이 일정 확률로 다음 매복을 은신 없이 쓸 수 있게 해요.

모든 직업 공통

  • 특성은 10레벨부터 찍고, 익숙한 트리 구조를 그대로 써요. 11·21·31점의 1점짜리 핵심 특성에 16점에서 열리는 특성이 더해져요.[2][3][4][1][5]
  • 왕의 축복, 야생의 징표 연마처럼 특성에서 나오던 중요한 강화 효과는 각 직업의 기본 능력이 됐어요.[3][5]
  • 유산 특성을 포함한 특성은 대도시의 직업 상급자에게서 바꿔요. 이중 전문화는 40레벨부터 쓸 수 있어요.[2][3][4][1][5]
  • 이 요약은 베타 기간에 나온 기사를 바탕으로 해서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요. 이 사이트의 특성 계산기는 출시판 공식 데이터를 써요.[2][3][4][1][5]

전문화와 핵심 특성

특성 트리마다 직접 쓰는 기술(사용 효과가 있는 특성)과 마지막 줄 특성을 골랐어요. 전체 트리는 특성 계산기에서 볼 수 있어요.

암살

특성 17개 · 최대 46포인트

  • 냉혈4줄

    활성화 시 다음 사악한 일격, 기습, 매복, 절개 또는 절단의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다.

  • 절단7줄

    양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 90%에 36의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.

암살 트리 전체 보기

전투

특성 19개 · 최대 48포인트

  • 반격3줄

    이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초 동안 무장 해제시킵니다.

  • 폭풍의 칼날5줄

    근접 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 근접 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.

  • 아드레날린 촉진7줄

    15초 동안 기력의 회복 속도가 100%만큼 증가됩니다.

전투 트리 전체 보기

잠행

특성 18개 · 최대 43포인트

  • 사전계획3줄

    대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 20초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.

  • 그림자 일격4줄

    적을 공격하여 무기 공격력의 125%(단검을 주무기로 착용 시 180%)에 해당하는 피해를 입히고, 7초 동안 자신의 회피율이 15%만큼 증가하며, 7초 내에 사용하는 다음 매복 또는 목조르기는 은신 상태가 아니어도 사용할 수 있습니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

  • 마음가짐5줄

    활성화되면 다른 모든 도적 기술들의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

  • 과다출혈5줄

    적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 100%(단검 착용 시 145%)에 해당하는 피해를 입히고 대상이 도적의 파열 또는 목조르기로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

  • 죽음의 징표7줄

    적에게 마무리 일격을 날려 연계 점수에 따라 공격으로 입히는 피해의 일부를 저장합니다. 목조르기와 파열로 입히는 피해는 2배만큼 저장됩니다. 대상은 6초 후 저장된 피해를 입고, 피해량은 전투력과 치명타 및 극대화율에 따라 상한선까지 증가합니다. 연계 점수 1점: 12%의 피해 저장, 215의 피해 상한 연계 점수 2점: 24%의 피해 저장, 360의 피해 상한 연계 점수 3점: 36%의 피해 저장, 505의 피해 상한 연계 점수 4점: 48%의 피해 저장, 649의 피해 상한 연계 점수 5점: 60%의 피해 저장, 794의 피해 상한

잠행 트리 전체 보기

도적로 고를 수 있는 종족

도적 전용 세트

착용 제한이 이 직업뿐인 세트예요. 아이템 레벨 높은 순서예요.

출처

  1. [1]직업 심층 탐구 - 도적 및 흑마법사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  2. [2]직업 심층 탐구 - 사제와 전사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  3. [3]직업 심층 탐구 - 사냥꾼과 드루이드블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  4. [4]직업 심층 탐구 - 마법사와 주술사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  5. [5]직업 심층 탐구 - 성기사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.16 · 2026.11.05 확인