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World of Warcraft: Forever

Qu’est-ce que WoW Forever ?

World of Warcraft: Forever est un jeu WoW à part entière qui retravaille l’Azeroth des origines et y ajoute une nouvelle histoire et de nouveaux contenus. Seul ce qui a été officiellement annoncé est repris ici.
Sortie
Jeudi 5 novembre 2026 à 0 h (heure de Paris), au même moment dans le monde entier[1]
Niveau maximum
Niveau 60. Pas de montures volantes ni d’échelonnage de niveau[2][3]
Époque
Entre les évènements de Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom et le cœur du Magma, à l’aube de « l’an 1 » d’Azeroth[1][4]
Accès
Inclus dans l’abonnement WoW (ou le temps de jeu). Un seul abonnement donne accès à la version moderne, à WoW: Forever et à WoW Classic[5][2]
Serveurs
Pas de liste de royaumes : vous choisissez un ensemble de règles (Normal, JcJ, Jeu de rôle, Jeu de rôle JcJ). Le mode Extrême arrivera après la sortie[6][2]
Plateformes
Windows et Mac. Prise en charge des manettes en version bêta[7][8]
Langues
English (US), Español (AL), Português (BR), English (EU), Deutsch, Español (EU), Français, Русский, 한국어, 繁體中文 (selon la boutique Battle.net)[7]
« Il ne s’agit ni d’un mode, ni d’une saison, ni d’une nouvelle version de WoW Classic. »[3]
« Ce nouvel univers permanent, aux côtés des versions moderne et Classic de WoW, offre une place centrale à la communauté et donne autant d’importance au voyage qu’à la destination. »[1]

Nouveaux contenus

  • Nouvelle race : les Éolides

    Aussi appelés Shen’dorei, les Éolides sont issus des Hauts-Elfes et commencent leur aventure sur l’île de Zéphras. À la création du personnage, vous choisissez la Horde (Sculpte-vents) ou l’Alliance (Ordre suprême). Il faut le pack héroïque des Éolides ou une édition supérieure.[9][10]

    Détails
  • 6 nouvelles combinaisons de race et de classe

    Prêtre gnome, chasseur humain, chaman nain, mage orc, démoniste troll et paladin mort-vivant.[1][11]

    Détails
  • 4 nouvelles zones et plus de 1 000 quêtes

    L’île de Zéphras, les rives Claires, le mont Hyjal et Shen’dralas, avec plus de 1 000 nouvelles quêtes du niveau 1 au niveau 60.[1][3]

    Détails
  • 9 nouveaux donjons à 5 joueurs

    De la salle des Thanes, dès le niveau 13, à la terrasse du Façonneur (niveaux 58 à 60), chaque tranche de niveaux a son nouveau donjon.[12]

    Détails
  • 3 raids

    Le 9 décembre ouvrent les profondeurs des Saisons (10 joueurs), le sommet d’Hyjal (20) et le repaire d’Onyxia (40).[13]

    Détails
  • Nouveau champ de bataille : les îles des Sombrelances

    Un champ de bataille en 15 contre 15 au large du marécage d’Âprefange, avec contrôle de points et capture du drapeau. Il est ouvert aux niveaux 30 à 60, et la première équipe à 2 000 points l’emporte.[14]

Nouvelles zones

Les 4 nouvelles zones. Des zones existantes comme les Paluns et Désolace reçoivent aussi de nouvelles quêtes et récompenses.

  • Île de Zéphras

    Zephras IsleNiveaux 1 à 12

    La zone de départ des Éolides : une aventure élémentaire dans les hauteurs, qui mêle l’esthétique classique de Warcraft à une architecture inspirée de Mur-Céleste.[1][3]

  • Rives Claires

    RivergladesNiveaux 35 à 45

    Une nouvelle zone des royaumes de l’Est, faite de rivières, de prairies et de routes commerciales, avec plus de 150 nouvelles quêtes. Autour du port de Poudremèche s’y croisent les Gobelins de Poudremèche, le Marteau du crépuscule et la Confrérie du Cheval.[1][3]

  • Mont Hyjal

    Mount Hyjal

    Des terres marquées par la défaite d’Archimonde. Traversez la gorge du Sombre murmure et aidez une région qui se remet peu à peu de ses blessures.[1][4]

  • Shen’dralas

    Shen'dralas

    Un mystère longtemps resté enfoui entre Mulgore et Désolace, lié aux Shen’dralar, à Eldre’Thalas, à Hache-Tripes et aux tribus de Centaures de la région.[1][4]

Systèmes modifiés

Talents
Même structure que Classic et même nombre de rangées. Aux talents clés à 11, 21 et 31 points s’ajoute un nouveau jalon à 16 points. Esprit divin, Bénédiction des rois et Marque du fauve améliorée font désormais partie des talents de base de leur classe.[15]
Combat
En solo, une créature ordinaire tombe en 10 à 15 secondes environ. Les chances de toucher et de coup critique sont communes aux sorts, à la mêlée et aux attaques à distance, et les armes des lanceurs de sorts confèrent désormais des dégâts magiques et des effets de soins.[15]
Système d’héritage
Une progression horizontale liée au compte. Chacun des 65 défis d’héritage (répartis en 6 catégories) rapporte 1 point d’héritage. Au lancement, chaque personnage peut dépenser jusqu’à 16 points dans les arbres Métiers, Aventure et Ingéniosité. Les points ne s’appliquent pas au mode Extrême.[16]
Campement
Le feu de camp basique du métier de cuisine devient un campement partagé : marchands, réparations, espaces de travail pour les métiers et améliorations d’une heure. Les personnages à proximité peuvent y ajouter jusqu’à trois objets de campement, un chacun.[17][15]
Métiers
Plus de 600 nouvelles recettes, dont des plans avancés que lâchent certains boss de donjon. Les plats cuisinés donnent un petit bonus d’expérience et de statistiques.[15][16]
Progression JcJ
L’honneur sert à acheter l’équipement JcJ, et les points de rang font grimper du rang 1 au rang 14. Récompenses : des montures au rang 11 et des armes épiques au rang 14.[18]
Transmogrification
Vous pouvez désactiver la transmogrification : vous voyez alors l’équipement réellement porté par les autres. Elle est désactivée automatiquement si vous commencez avec le préréglage Classique.[15]
Préréglages d’expérience
À la première connexion, vous choisissez « Classique » (modèles en définition standard, interface classique) ou « Amélioré » (modèles en haute définition, fonctionnalités d’interface supplémentaires). Chaque réglage reste modifiable ensuite dans les options.[1][2]
Manette (bêta)
Les manettes compatibles XInput sont prises en charge. Activez-les via Échap → Options → Jeu → Manette ; un clavier reste nécessaire pour écrire dans la discussion.[8]

Des ensembles de règles au lieu des serveurs

Il n’y a pas de liste de serveurs : vous choisissez un ensemble de règles à votre première connexion. À la sortie, vous pouvez choisir Normal, JcJ, Jeu de rôle, Jeu de rôle JcJ ; le mode Extrême arrivera après la sortie.[6][2]

Voir les différences entre les règles

Noms de personnage

  • Chaque nom de personnage a deux parties : un nom principal et un nom secondaire. C’est le nom complet qui doit être unique dans la région : deux personnages peuvent donc avoir le même nom principal si leurs noms complets diffèrent.[21][10]
  • Pour masquer votre nom secondaire au-dessus de votre personnage : Options → Barres d’info → « Mon nom secondaire ». Il reste visible dans la discussion.[21][10]

Sources

  1. [1]World of Warcraft: Forever sort partout dans le monde le 5 novembre !Blizzard Entertainment · 3 nov. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  2. [2]WoW: Forever – Entre tradition et modernitéBlizzard Entertainment · 3 nov. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  3. [3]Récapitulatif de la conférence L’avenir de World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 13 sept. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  4. [4]Récapitulatif de la conférence « Photos retrouvées de World of Warcraft: Forever »Blizzard Entertainment · 14 sept. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  5. [5]Résumé hebdomadaire de World of Warcraft : Midnight 12.1.5, Noyau-monde, WoW: Forever et bien plusBlizzard Entertainment · 16 oct. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  6. [6]Choisissez votre ensemble de règles dans World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 21 sept. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  7. [7]World of Warcraft: Forever (page produit)Boutique Battle.net · Vérifié le 4 nov. 2026
  8. [8]Explorez WoW: Forever à une manetteBlizzard Entertainment · 3 nov. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  9. [9]Découvrez les Éolides dans WoW: ForeverBlizzard Entertainment · 22 sept. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  10. [10]Guide de démarrage pour les novices : bienvenue dans World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 28 oct. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  11. [11]Créez le héros ou l’héroïne que vous voulez devenir dans World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 22 sept. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  12. [12]Découvrez les nouveaux donjons de World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 20 oct. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  13. [13]Aperçu des raids de World of Warcraft: Forever – Emplacements, taille des raids et harmonisationBlizzard Entertainment · 20 oct. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  14. [14]Battez-vous pour les îles des Sombrelances dans World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 7 oct. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  15. [15]Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »Blizzard Entertainment · 13 sept. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  16. [16]Découvrez le système d’héritage de World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 23 sept. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  17. [17]Retrouvez-vous autour d’un feu de camp dans World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 21 oct. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  18. [18]Fonctionnement de la progression JcJ dans World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 7 oct. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  19. [19]Choose Your Ruleset in World of Warcraft: Forever (en anglais)Blizzard Entertainment · 22 oct. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026
  20. [20]The Roleplay-PvP Ruleset is Coming to WoW Forever (message bleu, en anglais)Forums officiels de WoW (Blizzard) · Vérifié le 4 nov. 2026
  21. [21]Faites-vous un nom dans WoW: ForeverBlizzard Entertainment · 21 sept. 2026 · Vérifié le 4 nov. 2026