Talents : Armes
- Frappe transperçante (talent majeur à 16 points) : attaque instantanée pour 15 points de rage qui fait descendre la cible de sa monture. Elle inflige le double de dégâts aux cibles montées, aux dragons et aux géants.
- Maître d’armes (nouveau talent de 5e ligne) : réunit toutes les spécialisations d’arme en un seul talent, avec un bonus qui dépend de l’arme équipée.
- Heurtoir amélioré passe de Fureur à Armes : Heurtoir devient plus rapide et n’interrompt plus les attaques automatiques en mêlée.
- Maîtrise tactique améliorée : chaque point augmente de 3 la rage conservée en changeant de posture, jusqu’à 25.