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Forever Tool

Warlock

Démoniste

Les démonistes sont les ennemis de toute vie. Grâce à la puissance du sang démoniaque, ils infligent à leurs ennemis des tourments considérables. Pour récupérer l’énergie terrible qu’ils dépensent en lançant leurs sorts, ils drainent la vitalité de leurs victimes. Ils peuvent également invoquer et contrôler de terrifiantes entités démoniaques. Ils sont craints et redoutés pour leur cruauté et leur brutalité singulières.
Ressource
Mana
Spécialisations
Affliction · Démonologie · Destruction
Races
5

Ce qui change dans Forever

Résumé des aperçus de classes publiés par Blizzard. Ces articles datent de la bêta : les valeurs et les talents du jeu final peuvent différer.

Les démonistes trouvent de nouvelles façons de maîtriser l’ombre, le feu et la puissance démoniaque. Les plaies séparent les effets de dégâts des malédictions de soutien, les familiers évoluent avec leur maître, et les talents renforcent les dégâts sur la durée, les drains et les synergies démoniaques.[1]

La classe Démoniste selon l’équipe de développement

Les démonistes restent physiquement fragiles et dépendent de leurs démons pour se protéger. En revanche, leurs trois spécialisations infligent des dégâts à la hauteur des autres lanceurs de sorts.

Techniques de base

  • Malédiction d’agonie et Malédiction funeste deviennent des plaies. Chaque démoniste ne peut avoir qu’une plaie active sur une même cible.
  • Malédiction des éléments affecte tous les dégâts magiques. Malédiction des ombres a été supprimée.
  • Pierre de feu et Pierre de sort deviennent des imprégnations d’arme cumulables avec les enchantements temporaires comme l’huile de sorcier.
  • Pierre de feu augmente les dégâts de feu et les chances de coup critique, Pierre de sort les dégâts d’ombre et la hâte des sorts.
  • Drain d’âme a, à chaque tick, une chance croissante d’octroyer un éclat d’âme, jusqu’à ce qu’il soit garanti.
  • Les familiers évoluent avec les caractéristiques de leur invocateur.

Talents : Affliction

  • Malédiction de fatigue devient le talent majeur à 16 points et réduit la vitesse de déplacement de 30 %.
  • Calvaire (talent majeur à 31 points) : inflige des dégâts d’ombre chaque seconde et augmente de 10 % les dégâts de vos autres effets d’ombre périodiques pendant 6 s.
  • Pandémie (nouveau talent de 3e rangée) : augmente jusqu’à 100 % le bonus aux dégâts critiques de sorts comme Corruption et Drain d’âme.
  • Les nouveaux talents Drains améliorés et Siphon d’âme renforcent Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire.

Talents : Démonologie

  • Sacrifice démoniaque devient le talent majeur à 11 points. Ses effets durent 2 heures, et chaque familier confère un nouvel effet.
  • Domination gangrenée devient le talent majeur à 16 points et Lien spirituel celui à 21 points.
  • Pacte démoniaque (talent majeur à 31 points) : Sacrifice démoniaque ne prend plus fin lorsque vous invoquez un autre familier, ce qui vous permet de bénéficier en même temps de Maître démonologue.
  • Les nouveaux talents Marque démoniaque et Connaissance démoniaque vous renforcent, vous et votre familier, de nouvelles façons.

Talents : Destruction

  • Conflagration passe de la 7e à la 4e rangée et devient le talent majeur à 16 points.
  • Plaie de tumulte (talent majeur à 21 points) : pendant 5 minutes, la cible maudite subit aussi 15 % des dégâts que vous infligez à d’autres cibles.
  • Incinérer (talent majeur à 31 points) : inflige des dégâts de feu, 25 % de plus aux cibles affectées par Immolation. 2,5 s d’incantation, 30 mètres de portée.
  • Ombre et flammes (nouveau talent de 6e rangée) : Conflagration augmente vos dégâts d’ombre et Brûlure de l’ombre vos dégâts de feu pendant 20 s.

Pour toutes les classes

  • Les talents arrivent dès le niveau 10 dans une structure familière : talents majeurs à 11, 21 et 31 points, auxquels s’ajoute un nouveau palier à 16 points.[2][3][4][1][5]
  • Des améliorations importantes qui venaient autrefois des talents, comme Bénédiction des rois et Marque du fauve améliorée, font désormais partie des techniques de base des classes.[3][5]
  • Les talents, y compris ceux d’héritage, se modifient auprès d’un maître de classe dans une capitale. La double spécialisation est disponible dès le niveau 40.[2][3][4][1][5]
  • Ce résumé repose sur des articles publiés pendant la bêta. Les valeurs et les talents du jeu final peuvent différer. Le calculateur de talents de ce site utilise les données officielles du jeu final.[2][3][4][1][5]

Spécialisations et talents clés

Pour chaque arbre, les techniques utilisables (talents avec un effet actif) et les talents de la dernière rangée. L’arbre complet est dans le calculateur de talents.

Affliction

17 talents · 46 points max.

  • Malédiction amplifiéeRangée 3

    Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

  • Malédiction de fatigueRangée 4

    Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Siphon de vieRangée 5

    Transfère 27 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.

  • CalvaireRangée 7

    Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 177 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 % pendant 6 sec.

Voir tout l’arbre Affliction

Démonologie

19 talents · 50 points max.

  • Sacrifice démoniaqueRangée 3

    À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 heures. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.

  • Domination corrompueRangée 4

    Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5,5 s, et son coût en mana est réduit de 50%.

  • Lien spirituelRangée 5

    À l’activation, 30 % de tous les dégâts subis par le personnage lanceur sont transférés à son démon Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube ou Chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent tous deux 3 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.

  • Pacte démoniaqueRangée 7

    Votre effet de Sacrifice démoniaque ne s’annule plus lorsque vous invoquez un autre familier démon. L’effet sera toujours annulé si vous réinvoquez le familier sacrifié.

Voir tout l’arbre Démonologie

Destruction

16 talents · 50 points max.

  • Brûlure de l'ombreRangée 3

    Frappe instantanément la cible et lui inflige 195 à 205 points de dégâts d’ombre. Si une cible non négligeable meurt dans les 8 sec après avoir été touchée par Brûlure de l’ombre, le lanceur ou la lanceuse gagne un éclat d’âme.

  • ConflagrationRangée 4

    Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 213 à 258 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.

  • Plaie de tumulteRangée 5

    Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.

  • IncinérerRangée 7

    Inflige 315 à 360 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolation.

Voir tout l’arbre Destruction

Races disponibles pour la classe Démoniste

Ensembles réservés à la classe Démoniste

Ensembles limités à cette classe, du niveau d’objet le plus élevé au plus bas.

Sources

  1. [1]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — voleurs et démonistesBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  2. [2]Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrièreBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesseBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  4. [4]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — mages et chamansBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  5. [5]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — paladinsBlizzard Entertainment · 15 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026