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Forever Tool

Priest

Prêtre

Les prêtres sont les guides spirituels de leur peuple. Grâce à leur capacité unique à lire les âmes, ils sont en mesure de façonner les croyances individuelles, qu’il s’agisse d’inspirer ou de terrifier, d’apaiser ou de dominer, de guérir ou de blesser. À l’instar du cœur qui peut renfermer à la fois les ténèbres et la lumière, les prêtres exercent les pouvoirs de la création et de la dévastation en canalisant la foi en ces puissantes forces.
Ressource
Mana
Spécialisations
Discipline · Sacré · Magie de l'ombre
Races
6

Ce qui change dans Forever

Résumé des aperçus de classes publiés par Blizzard. Ces articles datent de la bêta : les valeurs et les talents du jeu final peuvent différer.

Les prêtres et prêtresses restent des lanceurs de sorts polyvalents, et Discipline, Sacré et Ombre gagnent en flexibilité. Les outils importants sont accessibles à tous, et les techniques raciales et les talents ouvrent de nouvelles options de soutien, de soin et de dégâts.[1]

La classe Prêtre selon l’équipe de développement

Les prêtres et prêtresses sont les soigneurs les plus polyvalents : ils maîtrisent les soins sur la durée et les soins directs, et peuvent en plus lancer des boucliers d’absorption. Limités à l’étoffe et avec peu de moyens de fuite, ils doivent cependant compter sur leurs alliés.

Techniques de base

  • Tous les prêtres et prêtresses apprennent Gardien de peur et Peste dévorante au niveau 20, quelle que soit leur race.
  • Esprit divin devient une technique de base apprise au niveau 30.
  • Mot de l’ombre : Mort s’apprend au niveau 32. Il inflige instantanément des dégâts d’ombre. Si la cible survit, vous subissez des dégâts égaux à 10 % de vos points de vie maximum.
  • Les techniques raciales des prêtres ont été entièrement revues. Les prêtres gnomes obtiennent Éclair déconcertant et Plan de secours.
  • Prière de soins soigne tous les membres du groupe de la cible et leurs familiers, au lieu de votre propre groupe.
  • Plusieurs prêtres peuvent lancer Rénovation sur la même cible.

Talents : Discipline

  • Protection de l’âme (talent majeur à 16 points) : réduit le temps de recharge et le coût en mana de Mot de pouvoir : Bouclier.
  • Pénitence (talent majeur à 21 points) : canalisée pendant 2 s, 12 s de temps de recharge. Elle inflige des dégâts aux adversaires ou soigne les alliés chaque seconde.
  • Égide divine : les soins critiques créent pendant 12 s un bouclier d’absorption basé sur les soins prodigués.
  • Précision sacrée : augmente de 18 % les chances de toucher des sorts du Sacré, pour que les soigneurs n’aient pas à cumuler de toucher.

Talents : Sacré

  • Soins de lien (talent majeur à 16 points) : nouveau sort qui vous soigne en même temps que votre cible actuelle. 1,5 s d’incantation, sans temps de recharge.
  • Prière de guérison (talent majeur à 31 points) : soigne la cible lorsqu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins, puis passe à d’autres membres du groupe jusqu’à soigner 5 fois au total.
  • Litanie de Lumière : lorsque vous lancez un sort de soins différent du précédent, une partie de son coût en mana vous est remboursée.
  • Prière de soins améliorée et Puits de lumière ont été supprimés.

Talents : Magie de l'ombre

  • Étreinte vampirique devient le talent majeur à 16 points. Elle dure 30 s avec 1 min de temps de recharge.
  • En Forme d’ombre, vous pouvez lancer tous les sorts autres que les soins, et les sorts d’ombre coûtent 50 % de mana en moins.
  • Contagion dévorante (nouveau talent de 5e ligne) : si une cible affectée par Peste dévorante meurt, l’effet passe à un adversaire à moins de 5 m. Le coût en mana de Peste dévorante est aussi réduit.
  • Trépas précoce (nouveau talent de 6e ligne) : augmente les chances de coup critique de Mot de l’ombre : Mort sur les cibles sous 20 % de leurs points de vie.

Pour toutes les classes

  • Les talents arrivent dès le niveau 10 dans une structure familière : talents majeurs à 11, 21 et 31 points, auxquels s’ajoute un nouveau palier à 16 points.[1][2][3][4][5]
  • Des améliorations importantes qui venaient autrefois des talents, comme Bénédiction des rois et Marque du fauve améliorée, font désormais partie des techniques de base des classes.[2][5]
  • Les talents, y compris ceux d’héritage, se modifient auprès d’un maître de classe dans une capitale. La double spécialisation est disponible dès le niveau 40.[1][2][3][4][5]
  • Ce résumé repose sur des articles publiés pendant la bêta. Les valeurs et les talents du jeu final peuvent différer. Le calculateur de talents de ce site utilise les données officielles du jeu final.[1][2][3][4][5]

Spécialisations et talents clés

Pour chaque arbre, les techniques utilisables (talents avec un effet actif) et les talents de la dernière rangée. L’arbre complet est dans le calculateur de talents.

Discipline

18 talents · 51 points max.

  • Focalisation amélioréeRangée 3

    Lorsqu’elle est activée, cette technique réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d’infliger un effet critique de 25 % s’il s’agit d’un sort non périodique pouvant produire un effet critique.

  • PénitenceRangée 5

    Lance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 81 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 232 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec.

  • Infusion de puissanceRangée 7

    Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20 % les dégâts et les soins qu’elle produit avec des sorts pendant 15 sec.

Voir tout l’arbre Discipline

Sacré

17 talents · 48 points max.

  • Nova sacréeRangée 3

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 47 à 52 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 106 à 115 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.

  • Prière de guérisonRangée 7

    Place sur la cible un sort qui lui rend 395 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.

Voir tout l’arbre Sacré

Magie de l'ombre

17 talents · 49 points max.

  • Fouet mentalRangée 3

    Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 159 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.

  • Etreinte vampiriqueRangée 4

    Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 sec.

  • SilenceRangée 5

    Rend la cible silencieuse, ce qui l’empêche de lancer des sorts pendant 5 sec et interrompt ses incantations pendant 3 sec.

  • Forme d'OmbreRangée 7

    Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.

Voir tout l’arbre Magie de l'ombre

Races disponibles pour la classe Prêtre

Ensembles réservés à la classe Prêtre

Ensembles limités à cette classe, du niveau d’objet le plus élevé au plus bas.

Sources

  1. [1]Présentation des classes de World of Warcraft: Forever — prêtre/prêtresse et guerrier/guerrièreBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  2. [2]World of Warcraft: Forever — chasseur/chasseresse et druide/druidesseBlizzard Entertainment · 30 sept. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  3. [3]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — mages et chamansBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  4. [4]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — voleurs et démonistesBlizzard Entertainment · 8 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026
  5. [5]Aperçu détaillé des classes de World of Warcraft: Forever — paladinsBlizzard Entertainment · 15 oct. 2026 · Vérifié le 5 nov. 2026