Bonus d’ensemble
- 2 p.Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
- 4 p.Complet : Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
- 6 p.Complet : +20 en Endurance.
Pièces de l’ensemble
Les infobulles sont identiques à celles du jeu. Cliquez sur le nom d’un objet pour ouvrir sa page.
Protège-mains de garde de sang en satin
Lié quand ramassé
Unique
MainsTissu
Armure : 58
+5 Intelligence
+12 Endurance
+21 Puissance des sorts
+40 Armure bonus
Durabilité 30 / 30
Classes : Prêtre
Niveau 60 requis
Equipé : Vous donne 50% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation d'Attaque mentale.
Voir l’objetBrodequins de garde de sang en satin
Lié quand ramassé
Unique
PiedsTissu
Armure : 64
+15 Intelligence
+17 Endurance
+14 Puissance des sorts
Durabilité 40 / 40
Classes : Prêtre
Niveau 60 requis
Voir l’objetCuissards de légionnaire en satin
Lié quand ramassé
Unique
JambesTissu
Armure : 84
+15 Intelligence
+19 Endurance
+6 Régénération de mana toutes les 5 s
+21 Puissance des sorts
+60 Armure bonus
Durabilité 65 / 65
Classes : Prêtre
Niveau 60 requis
Voir l’objetTunique de légionnaire en satin
Lié quand ramassé
Unique
TorseTissu
Armure : 96
+15 Intelligence
+19 Endurance
+6 Régénération de mana toutes les 5 s
+21 Puissance des sorts
+60 Armure bonus
Durabilité 80 / 80
Classes : Prêtre
Niveau 60 requis
Voir l’objetChaperon de champion en satin
Lié quand ramassé
Unique
TêteTissu
Armure : 81
+18 Intelligence
+20 Endurance
+6 Régénération de mana toutes les 5 s
+21 Puissance des sorts
+50 Armure bonus
Durabilité 50 / 50
Classes : Prêtre
Niveau 60 requis
Voir l’objetMantelet de champion en satin
Lié quand ramassé
Unique
EpauleTissu
Armure : 75
+12 Intelligence
+14 Endurance
+6 Régénération de mana toutes les 5 s
+16 Puissance des sorts
+40 Armure bonus
Durabilité 50 / 50
Classes : Prêtre
Niveau 60 requis
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