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Forever Tool

Prêtre

Prêtre : sorts et techniques

Les 52 sorts et techniques de la classe Prêtre, classés par école. Chaque carte indique le niveau où vous l’apprenez pour la première fois et l’infobulle de son rang le plus élevé ; dépliez-la pour voir tous les rangs.

Sacré

18

Châtiment

Niveaux 1 à 54· 8 rangs

Rang le plus élevé : Rang 8

Mana : 2802,5 s d’incantationportée de 30 m.

Châtie un ennemi en lui infligeant 160 à 180 points de dégâts du Sacré.

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  1. Niveau 1Rang 1

    Mana : 201,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Châtie un ennemi en lui infligeant 13 à 17 points de dégâts du Sacré.

  2. Niveau 6Rang 2

    Mana : 302 s d’incantationportée de 30 m.

    Châtie un ennemi en lui infligeant 24 à 30 points de dégâts du Sacré.

  3. Niveau 14Rang 3

    Mana : 602,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Châtie un ennemi en lui infligeant 42 à 48 points de dégâts du Sacré.

  4. Niveau 22Rang 4

    Mana : 952,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Châtie un ennemi en lui infligeant 56 à 64 points de dégâts du Sacré.

  5. Niveau 30Rang 5

    Mana : 1402,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Châtie un ennemi en lui infligeant 76 à 86 points de dégâts du Sacré.

  6. Niveau 38Rang 6

    Mana : 1852,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Châtie un ennemi en lui infligeant 88 à 100 points de dégâts du Sacré.

  7. Niveau 46Rang 7

    Mana : 2302,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Châtie un ennemi en lui infligeant 119 à 133 points de dégâts du Sacré.

  8. Niveau 54Rang 8

    Mana : 2802,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Châtie un ennemi en lui infligeant 160 à 180 points de dégâts du Sacré.

Soins inférieurs

Niveaux 1 à 10· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 752,5 s d’incantationportée de 40 m.

Soigne la cible de 151 à 175 points de vie.

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  1. Niveau 1Rang 1

    Mana : 301,5 s d’incantationportée de 40 m.

    Soigne la cible de 46 à 56 points de vie.

  2. Niveau 4Rang 2

    Mana : 452 s d’incantationportée de 40 m.

    Soigne la cible de 86 à 102 points de vie.

  3. Niveau 10Rang 3

    Mana : 752,5 s d’incantationportée de 40 m.

    Soigne la cible de 151 à 175 points de vie.

Rénovation

Niveaux 8 à 60· 10 rangs

Rang le plus élevé : Rang 10

Mana : 410Instantanéportée de 40 m.

Rend 830 points de vie à la cible en 15 sec.

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  1. Niveau 8Rang 1

    Mana : 30Instantanéportée de 40 m.

    Rend 45 points de vie à la cible en 15 sec.

  2. Niveau 14Rang 2

    Mana : 65Instantanéportée de 40 m.

    Rend 75 points de vie à la cible en 15 sec.

  3. Niveau 20Rang 3

    Mana : 105Instantanéportée de 40 m.

    Rend 125 points de vie à la cible en 15 sec.

  4. Niveau 26Rang 4

    Mana : 140Instantanéportée de 40 m.

    Rend 160 points de vie à la cible en 15 sec.

  5. Niveau 32Rang 5

    Mana : 170Instantanéportée de 40 m.

    Rend 205 points de vie à la cible en 15 sec.

  6. Niveau 38Rang 6

    Mana : 205Instantanéportée de 40 m.

    Rend 270 points de vie à la cible en 15 sec.

  7. Niveau 44Rang 7

    Mana : 250Instantanéportée de 40 m.

    Rend 370 points de vie à la cible en 15 sec.

  8. Niveau 50Rang 8

    Mana : 305Instantanéportée de 40 m.

    Rend 510 points de vie à la cible en 15 sec.

  9. Niveau 56Rang 9

    Mana : 365Instantanéportée de 40 m.

    Rend 670 points de vie à la cible en 15 sec.

  10. Niveau 60Rang 10

    Mana : 410Instantanéportée de 40 m.

    Rend 830 points de vie à la cible en 15 sec.

Résurrection

Niveaux 10 à 58· 5 rangs

Rang le plus élevé : Rang 5

75 % du mana de base10 s d’incantationportée de 30 m.

Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

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  1. Niveau 10Rang 1

    75 % du mana de base10 s d’incantationportée de 30 m.

    Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 70 points de vie et 135 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

  2. Niveau 22Rang 2

    75 % du mana de base10 s d’incantationportée de 30 m.

    Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 160 points de vie et 300 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

  3. Niveau 34Rang 3

    75 % du mana de base10 s d’incantationportée de 30 m.

    Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 300 points de vie et 520 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

  4. Niveau 46Rang 4

    75 % du mana de base10 s d’incantationportée de 30 m.

    Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 500 points de vie et 750 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

  5. Niveau 58Rang 5

    75 % du mana de base10 s d’incantationportée de 30 m.

    Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Prière du désespoir

Niveaux 10 à 58· 7 rangsNain uniquement

Rang le plus élevé : Rang 7

Instantané10 min de recharge

Rend instantanément 1269 à 1497 points de vie au lanceur de sorts.

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  1. Niveau 10Rang 1

    Instantané10 min de recharge

    Rend instantanément au lanceur de sorts 131 à 167 points de vie.

  2. Niveau 18Rang 2

    Instantané10 min de recharge

    Rend instantanément 247 à 305 points de vie au lanceur de sorts.

  3. Niveau 26Rang 3

    Instantané10 min de recharge

    Rend instantanément 414 à 502 points de vie au lanceur de sorts.

  4. Niveau 34Rang 4

    Instantané10 min de recharge

    Rend instantanément 540 à 650 points de vie au lanceur de sorts.

  5. Niveau 42Rang 5

    Instantané10 min de recharge

    Rend instantanément 781 à 931 points de vie au lanceur de sorts.

  6. Niveau 50Rang 6

    Instantané10 min de recharge

    Rend instantanément 1046 à 1240 points de vie au lanceur de sorts.

  7. Niveau 58Rang 7

    Instantané10 min de recharge

    Rend instantanément 1269 à 1497 points de vie au lanceur de sorts.

Grâce divine

Niveaux 10 à 58· 7 rangsHumain uniquement

Rang le plus élevé : Rang 7

Instantané10 min de rechargeportée de 40 m.

Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 1269 à 1497 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.

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  1. Niveau 10Rang 1

    Instantané10 min de rechargeportée de 40 m.

    Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 131 à 167 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.

  2. Niveau 18Rang 2

    Instantané10 min de rechargeportée de 40 m.

    Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 247 à 305 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.

  3. Niveau 26Rang 3

    Instantané10 min de rechargeportée de 40 m.

    Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 414 à 502 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.

  4. Niveau 34Rang 4

    Instantané10 min de rechargeportée de 40 m.

    Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 540 à 650 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.

  5. Niveau 42Rang 5

    Instantané10 min de rechargeportée de 40 m.

    Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 781 à 931 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.

  6. Niveau 50Rang 6

    Instantané10 min de rechargeportée de 40 m.

    Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 1046 à 1240 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.

  7. Niveau 58Rang 7

    Instantané10 min de rechargeportée de 40 m.

    Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 1269 à 1497 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.

Guérison des maladies

Niveau 14

15 % du mana de baseInstantanéportée de 30 m.

Guérit 1 maladie sur la cible alliée.

Soins

Niveaux 16 à 34· 4 rangs

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 3053 s d’incantationportée de 40 m.

Soigne la cible de 611 à 691 points de vie.

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  1. Niveau 16Rang 1

    Mana : 1553 s d’incantationportée de 40 m.

    Soigne la cible de 250 à 290 points de vie.

  2. Niveau 22Rang 2

    Mana : 2053 s d’incantationportée de 40 m.

    Soigne la cible de 350 à 400 points de vie.

  3. Niveau 28Rang 3

    Mana : 2553 s d’incantationportée de 40 m.

    Soigne la cible de 490 à 556 points de vie.

  4. Niveau 34Rang 4

    Mana : 3053 s d’incantationportée de 40 m.

    Soigne la cible de 611 à 691 points de vie.

Soins rapides

Niveaux 20 à 56· 7 rangs

Rang le plus élevé : Rang 7

Mana : 3801,5 s d’incantationportée de 40 m.

Rend 757 à 893 points de vie à une cible alliée.

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  1. Niveau 20Rang 1

    Mana : 1251,5 s d’incantationportée de 40 m.

    Rend 174 à 214 points de vie à une cible alliée.

  2. Niveau 26Rang 2

    Mana : 1551,5 s d’incantationportée de 40 m.

    Rend 225 à 273 points de vie à une cible alliée.

  3. Niveau 32Rang 3

    Mana : 1851,5 s d’incantationportée de 40 m.

    Rend 283 à 341 points de vie à une cible alliée.

  4. Niveau 38Rang 4

    Mana : 2151,5 s d’incantationportée de 40 m.

    Rend 349 à 417 points de vie à une cible alliée.

  5. Niveau 44Rang 5

    Mana : 2651,5 s d’incantationportée de 40 m.

    Rend 463 à 551 points de vie à une cible alliée.

  6. Niveau 50Rang 6

    Mana : 3151,5 s d’incantationportée de 40 m.

    Rend 589 à 699 points de vie à une cible alliée.

  7. Niveau 56Rang 7

    Mana : 3801,5 s d’incantationportée de 40 m.

    Rend 757 à 893 points de vie à une cible alliée.

Gardien de peur

Niveau 20

Mana : 100Instantané3 min de rechargeportée de 30 m.

Protège la cible alliée contre la Peur. Le prochain effet de Peur utilisé sur la cible échoue, mais dissipe la protection. Dure 3 min.

Flammes sacrées

Niveaux 20 à 60· 8 rangs

Rang le plus élevé : Rang 8

Mana : 2553,5 s d’incantationportée de 30 m.

Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 184 à 232 points de dégâts du Sacré et 75 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 sec.

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  1. Niveau 20Rang 1

    Mana : 853,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 48 à 60 points de dégâts du Sacré et 20 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 sec.

  2. Niveau 24Rang 2

    Mana : 953,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 56 à 70 points de dégâts du Sacré et 25 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 sec.

  3. Niveau 30Rang 3

    Mana : 1253,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 71 à 89 points de dégâts du Sacré et 30 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 sec.

  4. Niveau 36Rang 4

    Mana : 1453,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 81 à 103 points de dégâts du Sacré et 35 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 sec.

  5. Niveau 42Rang 5

    Mana : 1703,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 94 à 118 points de dégâts du Sacré et 45 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 sec.

  6. Niveau 48Rang 6

    Mana : 2003,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 123 à 155 points de dégâts du Sacré et 50 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 sec.

  7. Niveau 54Rang 7

    Mana : 2303,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 152 à 194 points de dégâts du Sacré et 65 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 sec.

  8. Niveau 60Rang 8

    Mana : 2553,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 184 à 232 points de dégâts du Sacré et 75 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 sec.

Nova sacrée

Niveaux 20 à 60· 6 rangsTalent

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 750Instantané

Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 174 à 200 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 288 à 334 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 20Rang 1Talent

    Mana : 185Instantané

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 25 à 29 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 47 à 55 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.

  2. Niveau 28Rang 2

    Mana : 290Instantané

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 45 à 53 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 77 à 87 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.

  3. Niveau 36Rang 3

    Mana : 400Instantané

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 70 à 80 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 108 à 124 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.

  4. Niveau 44Rang 4

    Mana : 520Instantané

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 99 à 113 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 147 à 171 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.

  5. Niveau 52Rang 5

    Mana : 635Instantané

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 133 à 153 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 221 à 255 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.

  6. Niveau 60Rang 6

    Mana : 750Instantané

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 174 à 200 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 288 à 334 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.

Châtiment

Niveaux 20 à 60· 5 rangsNain uniquement

Rang le plus élevé : Rang 5

Mana : 225Instantané2 min de rechargeportée de 20 m.

Vous châtiez la cible, lui infligeant 272 à 306 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 sec. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.

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  1. Niveau 20Rang 1

    Mana : 50Instantané2 min de rechargeportée de 20 m.

    Vous châtiez la cible, lui infligeant 43 à 49 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 sec. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.

  2. Niveau 30Rang 2

    Mana : 100Instantané2 min de rechargeportée de 20 m.

    Vous châtiez la cible, lui infligeant 87 à 99 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 sec. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.

  3. Niveau 40Rang 3

    Mana : 135Instantané2 min de rechargeportée de 20 m.

    Vous châtiez la cible, lui infligeant 132 à 148 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 sec. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.

  4. Niveau 50Rang 4

    Mana : 180Instantané2 min de rechargeportée de 20 m.

    Vous châtiez la cible, lui infligeant 201 à 227 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 sec. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.

  5. Niveau 60Rang 5

    Mana : 225Instantané2 min de rechargeportée de 20 m.

    Vous châtiez la cible, lui infligeant 272 à 306 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 sec. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.

Prière de soins

Niveaux 30 à 60· 5 rangs

Rang le plus élevé : Rang 5

Mana : 10703 s d’incantationportée de 40 m.

Puissante prière qui restitue 631 à 667 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.

Afficher tous les rangs (5)
  1. Niveau 30Rang 1

    Mana : 4103 s d’incantationportée de 40 m.

    Puissante prière qui restitue 172 à 184 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.

  2. Niveau 40Rang 2

    Mana : 5603 s d’incantationportée de 40 m.

    Puissante prière qui restitue 257 à 273 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.

  3. Niveau 50Rang 3

    Mana : 7703 s d’incantationportée de 40 m.

    Puissante prière qui restitue 390 à 412 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.

  4. Niveau 60Rang 4

    Mana : 10303 s d’incantationportée de 40 m.

    Puissante prière qui restitue 567 à 599 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.

  5. Niveau 60Rang 5

    Mana : 10703 s d’incantationportée de 40 m.

    Puissante prière qui restitue 631 à 667 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.

Abolir maladie

Niveau 32

15 % du mana de baseInstantanéportée de 30 m.

Tente de guérir 1 effet de maladie sur la cible et 1 effet de maladie en plus toutes les 5 secondes, pendant 20 sec.

Puits de lumière

Niveaux 40 à 60· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 3651,5 s d’incantation10 min de recharge

Crée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 1600 points de vie en 10 sec. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 40Rang 1

    Mana : 2251,5 s d’incantation10 min de recharge

    Crée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 800 points de vie en 10 sec. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.

  2. Niveau 50Rang 2

    Mana : 2951,5 s d’incantation10 min de recharge

    Crée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 1165 points de vie en 10 sec. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.

  3. Niveau 60Rang 3

    Mana : 3651,5 s d’incantation10 min de recharge

    Crée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 1600 points de vie en 10 sec. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.

Soins supérieurs

Niveaux 40 à 60· 5 rangs

Rang le plus élevé : Rang 5

Mana : 7103 s d’incantationportée de 40 m.

Une longue incantation qui rend 1853 à 2067 points de vie à une cible unique.

Afficher tous les rangs (5)
  1. Niveau 40Rang 1

    Mana : 3703 s d’incantationportée de 40 m.

    Une longue incantation qui rend 794 à 894 points de vie à une cible unique.

  2. Niveau 46Rang 2

    Mana : 4553 s d’incantationportée de 40 m.

    Une longue incantation qui rend 1036 à 1162 points de vie à une cible unique.

  3. Niveau 52Rang 3

    Mana : 5453 s d’incantationportée de 40 m.

    Une longue incantation qui rend 1324 à 1482 points de vie à une cible unique.

  4. Niveau 58Rang 4

    Mana : 6553 s d’incantationportée de 40 m.

    Une longue incantation qui rend 1685 à 1879 points de vie à une cible unique.

  5. Niveau 60Rang 5

    Mana : 7103 s d’incantationportée de 40 m.

    Une longue incantation qui rend 1853 à 2067 points de vie à une cible unique.

Prière de guérison

Niveaux 40 à 60· 3 rangsTalent

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 390Instantané10 s de rechargeportée de 40 m.

Place sur la cible un sort qui lui rend 413 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible un maximum de 5 fois et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 40Rang 1Talent

    Mana : 210Instantané10 s de rechargeportée de 40 m.

    Place sur la cible un sort qui lui rend 172 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.

  2. Niveau 50Rang 2

    Mana : 305Instantané10 s de rechargeportée de 40 m.

    Place sur la cible un sort qui lui rend 298 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible un maximum de 5 fois et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.

  3. Niveau 60Rang 3

    Mana : 390Instantané10 s de rechargeportée de 40 m.

    Place sur la cible un sort qui lui rend 413 points de vie la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Chaque fois que les soins sont déclenchés, Prière de guérison passe à un autre membre du groupe ou raid à moins de 20 m. Change de cible un maximum de 5 fois et dure 30 sec après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.

Magie de l'ombre

17

Mot de l'ombre : Douleur

Niveaux 4 à 58· 8 rangs

Rang le plus élevé : Rang 8

Mana : 470Instantanéportée de 30 m.

Un mot des ténèbres qui inflige 762 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

Afficher tous les rangs (8)
  1. Niveau 4Rang 1

    Mana : 25Instantanéportée de 30 m.

    Un mot des ténèbres qui inflige 30 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

  2. Niveau 10Rang 2

    Mana : 50Instantanéportée de 30 m.

    Un mot des ténèbres qui inflige 60 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

  3. Niveau 18Rang 3

    Mana : 95Instantanéportée de 30 m.

    Un mot des ténèbres qui inflige 108 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

  4. Niveau 26Rang 4

    Mana : 155Instantanéportée de 30 m.

    Un mot des ténèbres qui inflige 180 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

  5. Niveau 34Rang 5

    Mana : 230Instantanéportée de 30 m.

    Un mot des ténèbres qui inflige 288 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

  6. Niveau 42Rang 6

    Mana : 305Instantanéportée de 30 m.

    Un mot des ténèbres qui inflige 426 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

  7. Niveau 50Rang 7

    Mana : 385Instantanéportée de 30 m.

    Un mot des ténèbres qui inflige 582 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

  8. Niveau 58Rang 8

    Mana : 470Instantanéportée de 30 m.

    Un mot des ténèbres qui inflige 762 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

Oubli

Niveaux 8 à 60· 6 rangs

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 275Instantané30 s de recharge

Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier pendant le combat pendant 10 sec. Plus efficace qu'Oubli (Rang 5).

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 8Rang 1

    Mana : 40Instantané30 s de recharge

    Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier durant le combat pendant 10 sec.

  2. Niveau 20Rang 2

    Mana : 75Instantané30 s de recharge

    Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier pendant le combat pendant 10 sec. Plus efficace qu'Oubli (Rang 1).

  3. Niveau 30Rang 3

    Mana : 125Instantané30 s de recharge

    Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier au cours du combat pendant 10 sec. Plus efficace qu'Oubli (Rang 2).

  4. Niveau 40Rang 4

    Mana : 175Instantané30 s de recharge

    Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier durant le combat pendant 10 sec. Plus efficace qu'Oubli (Rang 3).

  5. Niveau 50Rang 5

    Mana : 225Instantané30 s de recharge

    Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier durant le combat pendant 10 sec. Plus efficace qu'Oubli (Rang 4).

  6. Niveau 60Rang 6

    Mana : 275Instantané30 s de recharge

    Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier pendant le combat pendant 10 sec. Plus efficace qu'Oubli (Rang 5).

Toucher de faiblesse

Niveaux 10 à 60· 6 rangsMort-vivant uniquement

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 195Instantané

La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 56 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 204 pendant 2 min.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 10Rang 1

    Mana : 25Instantané

    La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 8 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 43 pendant 2 min.

  2. Niveau 20Rang 2

    Mana : 45Instantané

    La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 12 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 57 pendant 2 min.

  3. Niveau 30Rang 3

    Mana : 75Instantané

    La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 18 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 85 pendant 2 min.

  4. Niveau 40Rang 4

    Mana : 105Instantané

    La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 28 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 106 pendant 2 min.

  5. Niveau 50Rang 5

    Mana : 145Instantané

    La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 40 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 155 pendant 2 min.

  6. Niveau 60Rang 6

    Mana : 195Instantané

    La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 56 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 204 pendant 2 min.

Attaque mentale

Niveaux 10 à 58· 9 rangs

Rang le plus élevé : Rang 9

Mana : 3501,5 s d’incantation8 s de rechargeportée de 30 m.

Frappe la cible et lui inflige 472 à 498 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.

Afficher tous les rangs (9)
  1. Niveau 10Rang 1

    Mana : 501,5 s d’incantation8 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe la cible et lui inflige 37 à 41 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.

  2. Niveau 16Rang 2

    Mana : 801,5 s d’incantation8 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe la cible et lui inflige 65 à 71 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.

  3. Niveau 22Rang 3

    Mana : 1101,5 s d’incantation8 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe la cible et lui inflige 98 à 104 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.

  4. Niveau 28Rang 4

    Mana : 1501,5 s d’incantation8 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe la cible et lui inflige 147 à 155 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.

  5. Niveau 34Rang 5

    Mana : 1851,5 s d’incantation8 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe la cible et lui inflige 190 à 202 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.

  6. Niveau 40Rang 6

    Mana : 2251,5 s d’incantation8 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe la cible et lui inflige 250 à 266 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.

  7. Niveau 46Rang 7

    Mana : 2651,5 s d’incantation8 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe la cible et lui inflige 315 à 333 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.

  8. Niveau 52Rang 8

    Mana : 3101,5 s d’incantation8 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe la cible et lui inflige 394 à 416 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.

  9. Niveau 58Rang 9

    Mana : 3501,5 s d’incantation8 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe la cible et lui inflige 472 à 498 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.

Maléfice de faiblesse

Niveaux 10 à 60· 6 rangsTroll uniquement

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 240Instantanéportée de 30 m.

Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 204 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 10Rang 1

    Mana : 35Instantanéportée de 30 m.

    Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 43 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.

  2. Niveau 20Rang 2

    Mana : 55Instantanéportée de 30 m.

    Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 57 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.

  3. Niveau 30Rang 3

    Mana : 90Instantanéportée de 30 m.

    Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 85 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.

  4. Niveau 40Rang 4

    Mana : 130Instantanéportée de 30 m.

    Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 106 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.

  5. Niveau 50Rang 5

    Mana : 180Instantanéportée de 30 m.

    Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 155 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.

  6. Niveau 60Rang 6

    Mana : 240Instantanéportée de 30 m.

    Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 204 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.

Cri psychique

Niveaux 14 à 56· 4 rangs

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 210Instantané30 s de recharge

Le lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 5 ennemis qui se trouvent à moins de 8 mètres pendant 8 sec. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 14Rang 1

    Mana : 100Instantané30 s de recharge

    Le lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 2 ennemis qui se trouvent à moins de 8 mètres pendant 8 sec. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.

  2. Niveau 28Rang 2

    Mana : 140Instantané30 s de recharge

    Le lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 3 ennemis se trouvant à moins de 8 mètres pendant 8 sec. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.

  3. Niveau 42Rang 3

    Mana : 180Instantané30 s de recharge

    Le lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 4 ennemis qui se trouvent à moins de 8 mètres pendant 8 sec. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.

  4. Niveau 56Rang 4

    Mana : 210Instantané30 s de recharge

    Le lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 5 ennemis qui se trouvent à moins de 8 mètres pendant 8 sec. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.

Apaisement

Niveaux 20 à 52· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 90Instantanéportée de 40 m.

Apaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 sec.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 20Rang 1

    Mana : 50Instantanéportée de 40 m.

    Apaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 40 ou inférieur. Dure 15 sec.

  2. Niveau 36Rang 2

    Mana : 70Instantanéportée de 40 m.

    Apaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 55 ou inférieur. Dure 15 sec.

  3. Niveau 52Rang 3

    Mana : 90Instantanéportée de 40 m.

    Apaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 sec.

Peste dévorante

Niveaux 20 à 60· 6 rangs

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 985Instantané24 s de rechargeportée de 30 m.

La cible contracte une maladie qui lui inflige 848 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 20Rang 1

    Mana : 215Instantané24 s de rechargeportée de 30 m.

    La cible contracte une maladie qui lui inflige 128 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.

  2. Niveau 28Rang 2

    Mana : 350Instantané24 s de rechargeportée de 30 m.

    La cible contracte une maladie qui lui inflige 232 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.

  3. Niveau 36Rang 3

    Mana : 495Instantané24 s de rechargeportée de 30 m.

    La cible contracte une maladie qui lui inflige 344 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.

  4. Niveau 44Rang 4

    Mana : 645Instantané24 s de rechargeportée de 30 m.

    La cible contracte une maladie qui lui inflige 488 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.

  5. Niveau 52Rang 5

    Mana : 810Instantané24 s de rechargeportée de 30 m.

    La cible contracte une maladie qui lui inflige 656 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.

  6. Niveau 60Rang 6

    Mana : 985Instantané24 s de rechargeportée de 30 m.

    La cible contracte une maladie qui lui inflige 848 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.

Fouet mental

Niveaux 20 à 60· 6 rangsTalent

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 205Canaliséportée de 20 m.

Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 390 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 20Rang 1Talent

    Mana : 45Canaliséportée de 20 m.

    Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 63 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.

  2. Niveau 28Rang 2

    Mana : 70Canaliséportée de 20 m.

    Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 102 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.

  3. Niveau 36Rang 3

    Mana : 100Canaliséportée de 20 m.

    Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 153 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.

  4. Niveau 44Rang 4

    Mana : 135Canaliséportée de 20 m.

    Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 225 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.

  5. Niveau 52Rang 5

    Mana : 165Canaliséportée de 20 m.

    Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 294 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.

  6. Niveau 60Rang 6

    Mana : 205Canaliséportée de 20 m.

    Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 390 points de dégâts d’ombre en 3 sec et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.

Garde de l'ombre

Niveaux 20 à 60· 6 rangsTroll uniquement

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 250Instantané

Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 96 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 20Rang 1

    Mana : 50Instantané

    Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 13 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.

  2. Niveau 28Rang 2

    Mana : 85Instantané

    Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 22 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.

  3. Niveau 36Rang 3

    Mana : 120Instantané

    Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 33 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.

  4. Niveau 44Rang 4

    Mana : 160Instantané

    Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 50 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.

  5. Niveau 52Rang 5

    Mana : 200Instantané

    Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 70 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.

  6. Niveau 60Rang 6

    Mana : 250Instantané

    Le lanceur de sorts est enveloppé par l'ombre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant est frappé et subit 96 points de dégâts d'Ombre. Un adversaire ne peut subir les dégâts qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent pas de menace. 3 charges. Dure 10 min.

Sombre sacrifice

Niveaux 20 à 60· 5 rangsMort-vivant uniquement

Rang le plus élevé : Rang 5

Instantané10 min de recharge

Vous dévorez 1600 points de vie pendant 15 sec afin de récupérer 1600 points de mana.

Afficher tous les rangs (5)
  1. Niveau 20Rang 1

    Instantané10 min de recharge

    Vous dévorez 400 points de vie pendant 15 sec afin de récupérer 400 points de mana.

  2. Niveau 30Rang 2

    Instantané10 min de recharge

    Vous dévorez 680 points de vie pendant 15 sec afin de récupérer 680 points de mana.

  3. Niveau 40Rang 3

    Instantané10 min de recharge

    Vous dévorez 980 points de vie pendant 15 sec afin de récupérer 980 points de mana.

  4. Niveau 50Rang 4

    Instantané10 min de recharge

    Vous dévorez 1290 points de vie pendant 15 sec afin de récupérer 1290 points de mana.

  5. Niveau 60Rang 5

    Instantané10 min de recharge

    Vous dévorez 1600 points de vie pendant 15 sec afin de récupérer 1600 points de mana.

Vision télépathique

Niveaux 22 à 44· 2 rangs

Rang le plus élevé : Rang 2

Mana : 150Canaliséportée de 50000 m.

Permet au lanceur de sorts de voir à travers les yeux de la cible pendant 1 min. Ne fonctionne pas si le membre du groupe est dans une instance différente ou sur un autre continent.

Afficher tous les rangs (2)
  1. Niveau 22Rang 1

    Mana : 65Canaliséportée de 100 m.

    Permet au lanceur de sorts de voir à travers les yeux de la cible pendant 1 min.

  2. Niveau 44Rang 2

    Mana : 150Canaliséportée de 50000 m.

    Permet au lanceur de sorts de voir à travers les yeux de la cible pendant 1 min. Ne fonctionne pas si le membre du groupe est dans une instance différente ou sur un autre continent.

Contrôle mental

Niveaux 30 à 58· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 750Canaliséportée de 20 m.

Contrôle l'esprit d'un humanoïde de niveau 62 ou inférieur et augmente le temps entre ses attaques de 25%. Dure jusqu'à 1 min.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 30Rang 1

    Mana : 350Canaliséportée de 20 m.

    Contrôle l'esprit d'un humanoïde de niveau 32 ou inférieur et augmente le temps entre ses attaques de 25%. Dure jusqu'à 1 min.

  2. Niveau 44Rang 2

    Mana : 550Canaliséportée de 20 m.

    Contrôle l'esprit d'un humanoïde de niveau 47 ou inférieur et augmente le temps entre ses attaques de 25%. Dure jusqu'à 1 min.

  3. Niveau 58Rang 3

    Mana : 750Canaliséportée de 20 m.

    Contrôle l'esprit d'un humanoïde de niveau 62 ou inférieur et augmente le temps entre ses attaques de 25%. Dure jusqu'à 1 min.

Protection contre l'Ombre

Niveaux 30 à 56· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 650Instantanéportée de 30 m.

Augmente de 60 la résistance aux sorts d'Ombre de la cible pendant 10 min.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 30Rang 1

    Mana : 250Instantanéportée de 30 m.

    Augmente de 30 la résistance aux sorts d'Ombre de la cible pendant 10 min.

  2. Niveau 42Rang 2

    Mana : 450Instantanéportée de 30 m.

    Augmente de 45 la résistance aux sorts d'Ombre de la cible pendant 10 min.

  3. Niveau 56Rang 3

    Mana : 650Instantanéportée de 30 m.

    Augmente de 60 la résistance aux sorts d'Ombre de la cible pendant 10 min.

Etreinte vampirique

Niveau 30Talent

Mana : 40Instantané30 s de rechargeportée de 30 m.

Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 sec.

Mot de l’ombre : Mort

Niveaux 32 à 56· 4 rangs

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 340Instantané18 s de rechargeportée de 30 m.

Un mot de lien des ténèbres qui inflige 434 à 462 points de dégâts d’ombre à la cible. Si la cible n’est pas tuée par Mot de l’ombre : Mort, vous subissez en retour un montant de points de dégâts égal à 30 % de votre maximum de points de vie.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 32Rang 1

    Mana : 175Instantané18 s de rechargeportée de 30 m.

    Un mot de lien des ténèbres qui inflige 286 à 304 points de dégâts d’ombre à la cible. Si la cible n’est pas tuée par Mot de l’ombre : Mort, vous subissez en retour un montant de points de dégâts égal à 30 % de votre maximum de points de vie.

  2. Niveau 40Rang 2

    Mana : 205Instantané18 s de rechargeportée de 30 m.

    Un mot de lien des ténèbres qui inflige 359 à 381 points de dégâts d’ombre à la cible. Si la cible n’est pas tuée par Mot de l’ombre : Mort, vous subissez en retour un montant de points de dégâts égal à 30 % de votre maximum de points de vie.

  3. Niveau 48Rang 3

    Mana : 250Instantané18 s de rechargeportée de 30 m.

    Un mot de lien des ténèbres qui inflige 391 à 415 points de dégâts d’ombre à la cible. Si la cible n’est pas tuée par Mot de l’ombre : Mort, vous subissez en retour un montant de points de dégâts égal à 30 % de votre maximum de points de vie.

  4. Niveau 56Rang 4

    Mana : 340Instantané18 s de rechargeportée de 30 m.

    Un mot de lien des ténèbres qui inflige 434 à 462 points de dégâts d’ombre à la cible. Si la cible n’est pas tuée par Mot de l’ombre : Mort, vous subissez en retour un montant de points de dégâts égal à 30 % de votre maximum de points de vie.

Prière de protection contre l'Ombre

Niveau 56

Mana : 1300Instantanéportée de 40 m.

La puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur résistance à l’ombre de 60 pendant 20 min.

Discipline

17

Mot de pouvoir : Robustesse

Niveaux 1 à 60· 6 rangs

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 1695Instantanéportée de 30 m.

La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 70 pendant 1 heure.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 1Rang 1

    Mana : 60Instantanéportée de 30 m.

    La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 4 pendant 1 heure.

  2. Niveau 12Rang 2

    Mana : 155Instantanéportée de 30 m.

    La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 10 pendant 1 heure.

  3. Niveau 24Rang 3

    Mana : 400Instantanéportée de 30 m.

    La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 26 pendant 1 heure.

  4. Niveau 36Rang 4

    Mana : 745Instantanéportée de 30 m.

    La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 42 pendant 1 heure.

  5. Niveau 48Rang 5

    Mana : 1170Instantanéportée de 30 m.

    La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 56 pendant 1 heure.

  6. Niveau 60Rang 6

    Mana : 1695Instantanéportée de 30 m.

    La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 70 pendant 1 heure.

Mot de pouvoir : Bouclier

Niveaux 6 à 60· 10 rangs

Rang le plus élevé : Rang 10

Mana : 500Instantané4 s de rechargeportée de 40 m.

Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 928 points de dégâts. Dure 30 sec. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 sec.

Afficher tous les rangs (10)
  1. Niveau 6Rang 1

    Mana : 45Instantané4 s de rechargeportée de 40 m.

    Puise dans l’âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 44 points de dégâts. Dure 30 sec. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les dégâts subis. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 sec.

  2. Niveau 12Rang 2

    Mana : 80Instantané4 s de rechargeportée de 40 m.

    Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 86 points de dégâts. Dure 30 sec. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 sec.

  3. Niveau 18Rang 3

    Mana : 130Instantané4 s de rechargeportée de 40 m.

    Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 154 points de dégâts. Dure 30 sec. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 sec.

  4. Niveau 24Rang 4

    Mana : 175Instantané4 s de rechargeportée de 40 m.

    Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 226 points de dégâts. Dure 30 sec. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 sec.

  5. Niveau 30Rang 5

    Mana : 210Instantané4 s de rechargeportée de 40 m.

    Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 291 points de dégâts. Dure 30 sec. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 sec.

  6. Niveau 36Rang 6

    Mana : 250Instantané4 s de rechargeportée de 40 m.

    Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 368 points de dégâts. Dure 30 sec. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 sec.

  7. Niveau 42Rang 7

    Mana : 300Instantané4 s de rechargeportée de 40 m.

    Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 470 points de dégâts. Dure 30 sec. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 sec.

  8. Niveau 48Rang 8

    Mana : 355Instantané4 s de rechargeportée de 40 m.

    Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 591 points de dégâts. Dure 30 sec. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 sec.

  9. Niveau 54Rang 9

    Mana : 425Instantané4 s de rechargeportée de 40 m.

    Puise dans l’âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 749 points de dégâts. Dure 30 sec. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 sec.

  10. Niveau 60Rang 10

    Mana : 500Instantané4 s de rechargeportée de 40 m.

    Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 928 points de dégâts. Dure 30 sec. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 sec.

Eclats stellaires

Niveaux 10 à 58· 7 rangsElfe de la nuit uniquement

Rang le plus élevé : Rang 7

Mana : 350Canalisé30 s de rechargeportée de 30 m.

Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 1800 points de dégâts des Arcanes en 6 sec.

Afficher tous les rangs (7)
  1. Niveau 10Rang 1

    Mana : 50Canalisé30 s de rechargeportée de 30 m.

    Une pluie d'éclats lunaires s'abat sur la tête de l'ennemi et lui inflige 162 points de dégâts des Arcanes en 6 sec.

  2. Niveau 18Rang 2

    Mana : 85Canalisé30 s de rechargeportée de 30 m.

    Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 300 points de dégâts des Arcanes en 6 sec.

  3. Niveau 26Rang 3

    Mana : 140Canalisé30 s de rechargeportée de 30 m.

    Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 528 points de dégâts des Arcanes en 6 sec.

  4. Niveau 34Rang 4

    Mana : 190Canalisé30 s de rechargeportée de 30 m.

    Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 762 points de dégâts des Arcanes en 6 sec.

  5. Niveau 42Rang 5

    Mana : 245Canalisé30 s de rechargeportée de 30 m.

    Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 1068 points de dégâts des Arcanes en 6 sec.

  6. Niveau 50Rang 6

    Mana : 300Canalisé30 s de rechargeportée de 30 m.

    Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 1440 points de dégâts des Arcanes en 6 sec.

  7. Niveau 58Rang 7

    Mana : 350Canalisé30 s de rechargeportée de 30 m.

    Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 1800 points de dégâts des Arcanes en 6 sec.

Éclair déconcertant

Niveau 10Gnome uniquement

3 % du mana de base0,5 s d’incantation2 min de recharge

Vous plongez dans la confusion jusqu’à 5 adversaires à moins de 8 m pendant 3 sec. Tous les dégâts subis interrompent l’effet.

Feu intérieur

Niveaux 12 à 60· 6 rangs

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 315Instantané

Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1395 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 12Rang 1

    Mana : 30Instantané

    Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 315 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

  2. Niveau 20Rang 2

    Mana : 65Instantané

    Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 495 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

  3. Niveau 30Rang 3

    Mana : 105Instantané

    Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 720 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

  4. Niveau 40Rang 4

    Mana : 165Instantané

    Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 945 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

  5. Niveau 50Rang 5

    Mana : 235Instantané

    Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1170 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

  6. Niveau 60Rang 6

    Mana : 315Instantané

    Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1395 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

Dissipation de la magie

Niveaux 18 à 36· 2 rangs

Rang le plus élevé : Rang 2

18 % du mana de baseInstantanéportée de 30 m.

Dissipe la magie sur la cible et supprime 2 sorts néfastes affectant un ami ou 2 sorts favorables dont bénéficie un ennemi.

Afficher tous les rangs (2)
  1. Niveau 18Rang 1

    18 % du mana de baseInstantanéportée de 30 m.

    Dissipe la magie sur la cible et supprime 1 sort néfaste affectant un ami ou 1 sort favorable dont bénéficie un ennemi.

  2. Niveau 36Rang 2

    18 % du mana de baseInstantanéportée de 30 m.

    Dissipe la magie sur la cible et supprime 2 sorts néfastes affectant un ami ou 2 sorts favorables dont bénéficie un ennemi.

Grâce d'Elune

Niveau 20Elfe de la nuit uniquement

3 % du mana de baseInstantané5 min de recharge

Réduit la probabilité que les attaques en mêlée et à distance vous touchent de 50 % pendant 15 sec ou jusqu’à ce que vous ayez évité 3 attaques.

Entraves des morts-vivants

Niveaux 20 à 60· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 1501,5 s d’incantationportée de 30 m.

Entrave le mort-vivant ciblé pendant 50 sec. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 20Rang 1

    Mana : 901,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Entrave le mort-vivant ciblé pendant 30 sec. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.

  2. Niveau 40Rang 2

    Mana : 1201,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Entrave le mort-vivant ciblé pendant 40 sec. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.

  3. Niveau 60Rang 3

    Mana : 1501,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Entrave le mort-vivant ciblé pendant 50 sec. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.

Réaction

Niveaux 20 à 60· 5 rangsHumain uniquement

Rang le plus élevé : Rang 5

Mana : 230Instantané3 min de recharge

Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 105 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 sec.

Afficher tous les rangs (5)
  1. Niveau 20Rang 1

    Mana : 55Instantané3 min de recharge

    Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 18 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 sec.

  2. Niveau 30Rang 2

    Mana : 100Instantané3 min de recharge

    Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 35 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 sec.

  3. Niveau 40Rang 3

    Mana : 140Instantané3 min de recharge

    Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 54 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 sec.

  4. Niveau 50Rang 4

    Mana : 190Instantané3 min de recharge

    Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 77 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 sec.

  5. Niveau 60Rang 5

    Mana : 230Instantané3 min de recharge

    Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 105 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 sec.

Plan d’urgence

Niveaux 20 à 60· 5 rangsGnome uniquement

Rang le plus élevé : Rang 5

Instantané10 min de rechargeportée de 30 m.

Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 sec. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant 926 points de dégâts et récupère 670 points de vie en 15 sec. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.

Afficher tous les rangs (5)
  1. Niveau 20Rang 1

    Instantané10 min de rechargeportée de 30 m.

    Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 sec. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant 155 points de dégâts et récupère 125 points de vie en 15 sec. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.

  2. Niveau 30Rang 2

    Instantané10 min de rechargeportée de 30 m.

    Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 sec. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant 290 points de dégâts et récupère 200 points de vie en 15 sec. Une cible ne peut bénéficier que d’un seul Plan d’urgence.

  3. Niveau 40Rang 3

    Instantané10 min de rechargeportée de 30 m.

    Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 sec. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant 467 points de dégâts et récupère 280 points de vie en 15 sec. Une cible ne peut bénéficier que d’un seul Plan d’urgence.

  4. Niveau 50Rang 4

    Instantané10 min de rechargeportée de 30 m.

    Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 sec. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant 596 points de dégâts et récupère 510 points de vie en 15 sec. Une cible ne peut bénéficier que d’un seul Plan d’urgence.

  5. Niveau 60Rang 5

    Instantané10 min de rechargeportée de 30 m.

    Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 sec. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant 926 points de dégâts et récupère 670 points de vie en 15 sec. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.

Brûlure de mana

Niveaux 24 à 56· 5 rangs

Rang le plus élevé : Rang 5

Mana : 2703 s d’incantationportée de 30 m.

Draine 738 à 780 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.

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  1. Niveau 24Rang 1

    Mana : 953 s d’incantationportée de 30 m.

    Draine 191 à 203 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.

  2. Niveau 32Rang 2

    Mana : 1403 s d’incantationportée de 30 m.

    Draine 309 à 329 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégâts d'Ombre.

  3. Niveau 40Rang 3

    Mana : 1853 s d’incantationportée de 30 m.

    Draine 442 à 468 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.

  4. Niveau 48Rang 4

    Mana : 2253 s d’incantationportée de 30 m.

    Draine 576 à 610 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.

  5. Niveau 56Rang 5

    Mana : 2703 s d’incantationportée de 30 m.

    Draine 738 à 780 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.

Esprit divin

Niveaux 30 à 60· 4 rangs

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 970Instantanéportée de 30 m.

La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 40 pendant 1 heure.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 30Rang 1

    Mana : 285Instantanéportée de 30 m.

    La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 1 heure.

  2. Niveau 40Rang 2

    Mana : 420Instantanéportée de 30 m.

    La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 23 pendant 1 heure.

  3. Niveau 50Rang 3

    Mana : 785Instantanéportée de 30 m.

    La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 33 pendant 1 heure.

  4. Niveau 60Rang 4

    Mana : 970Instantanéportée de 30 m.

    La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 40 pendant 1 heure.

Pénitence

Niveaux 30 à 60· 4 rangsTalent

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 385Canalisé12 s de rechargeportée de 36 m.

Lance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 92 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 425 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 30Rang 1Talent

    Mana : 150Canalisé12 s de rechargeportée de 36 m.

    Lance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 42 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 126 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec.

  2. Niveau 40Rang 2

    Mana : 220Canalisé12 s de rechargeportée de 36 m.

    Lance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 50 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 200 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec.

  3. Niveau 50Rang 3

    Mana : 270Canalisé12 s de rechargeportée de 36 m.

    Lance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 68 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 268 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec.

  4. Niveau 60Rang 4

    Mana : 385Canalisé12 s de rechargeportée de 36 m.

    Lance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 92 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 425 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 sec.

Lévitation

Niveau 34

Mana : 100Instantané

Permet au personnage lanceur de léviter, à savoir flotter à un mètre environ au-dessus du sol. Vous chutez à vitesse réduite et pouvez marcher sur l’eau. Utiliser une monture ou subir des dégâts annule l’effet. Dure 2 min.

Infusion de puissance

Niveau 40Talent

20 % du mana de baseInstantané3 min de rechargeportée de 30 m.

Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20 % les dégâts et les soins qu’elle produit avec des sorts pendant 15 sec.

Prière de robustesse

Niveaux 48 à 60· 2 rangs

Rang le plus élevé : Rang 2

Mana : 3400Instantanéportée de 40 m.

La puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Endurance de 70 pendant 1 heure.

Afficher tous les rangs (2)
  1. Niveau 48Rang 1

    Mana : 2600Instantanéportée de 40 m.

    La puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Endurance de 56 pendant 1 heure.

  2. Niveau 60Rang 2

    Mana : 3400Instantanéportée de 40 m.

    La puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Endurance de 70 pendant 1 heure.

Prière d'Esprit

Niveau 60

Mana : 1940Instantanéportée de 40 m.

La puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Esprit de 40 pendant 1 heure.