Bonus d’ensemble
- 2 p.Complet : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
- 4 p.Complet : Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
- 6 p.Complet : +15 en Endurance.
Pièces de l’ensemble
Les infobulles sont identiques à celles du jeu. Cliquez sur le nom d’un objet pour ouvrir sa page.
Bottes de garde de sang en satin
Lié quand ramassé
Unique
PiedsTissu
Armure : 61
+15 Intelligence
+16 Endurance
+12 Puissance des sorts
Durabilité 40 / 40
Classes : Prêtre
Niveau 58 requis
Voir l’objetGants de garde de sang en satin
Lié quand ramassé
Unique
MainsTissu
Armure : 56
+11 Endurance
+21 Puissance des sorts
Durabilité 30 / 30
Classes : Prêtre
Niveau 58 requis
Equipé : Vous donne 50% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation d'Attaque mentale.
Voir l’objetHabit de légionnaire en satin
Lié quand ramassé
Unique
TorseTissu
Armure : 89
+20 Intelligence
+20 Endurance
+16 Puissance des sorts
Durabilité 80 / 80
Classes : Prêtre
Niveau 58 requis
Voir l’objetPantalon de légionnaire en satin
Lié quand ramassé
Unique
JambesTissu
Armure : 78
+13 Intelligence
+16 Endurance
+19 Puissance des sorts
+16 Esprit
Durabilité 65 / 65
Classes : Prêtre
Niveau 58 requis
Voir l’objetProtège-épaules de champion en satin
Lié quand ramassé
Unique
EpauleTissu
Armure : 67
+15 Intelligence
+16 Endurance
+12 Puissance des sorts
Durabilité 50 / 50
Classes : Prêtre
Niveau 58 requis
Voir l’objetCapuche de champion en satin
Lié quand ramassé
Unique
TêteTissu
Armure : 73
+20 Intelligence
+20 Endurance
+16 Puissance des sorts
Durabilité 50 / 50
Classes : Prêtre
Niveau 58 requis
Voir l’objet