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Forever Tool

Warlock Talents

Calculadora de talentos de Brujo

Gastados 0 / 51

Reparto 0 / 0 / 0

Nivel necesario -

Puntos restantes 51

DPS estimado -

Build recomendada

Elige los puntos y la base. El modelo de DPS estimado se combina con un criterio propio para lo que no mide, como los talentos de ira, energía y maná y las habilidades clave, y se rellena la mejor combinación.

Aflicción

0

Pulsa para aprender 1 punto. Con clic derecho o el botón − de abajo lo quitas. Cada 5 puntos gastados en el árbol se desbloquea la fila siguiente.

Pulsa un talento para ver aquí el efecto de cada rango.

Efectos de talentos y DPS estimado

Aprox. 0,0 % frente a no tener talentos

Suma los efectos de daño de los talentos que elegiste, con los números del tooltip tal cual, y los aplica a las suposiciones de abajo. La cifra de la derecha es la diferencia que aporta ese talento por sí solo.

Aquí aparecerán los talentos que afectan a tu daño.

Suposiciones

El reparto de daño, el crítico base y el fallo suponen equipo y rotación típicos de nivel 60. No incluye efectos de ira, energía o maná, cambios de rotación ni el daño de las habilidades nuevas, así que el DPS real será distinto. Úsalo para comparar talentos.

Builds recomendadas de Brujo

Builds compartidas por otros jugadores, ordenadas por recomendaciones.

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Talentos de Brujo

El efecto del último rango de todos los talentos, por árbol y en orden de filas.

Aflicción

Transfusión de vida mejoradaFila 1 · 2 rangos
Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.
SupresiónFila 1 · 5 rangos
Aumenta un 5% tu probabilidad de golpear y reduce un 20% toda la amenaza que generas.
Corrupción mejoradoFila 1 · 5 rangos
Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 10% el daño que inflige.
Alcance macabroFila 2 · 2 rangos
Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Aflicción.
Cosecha de almasFila 2 · 2 rangos
Matar a un objetivo no trivial afectado por Drenar alma aumenta un 100% tu regeneración de maná durante 10 s y permite que perdure un 100% de la regeneración de maná normal mientras se lanza.
Drenajes mejoradosFila 2 · 3 rangos
Aumenta un 20% la salud drenada, el daño infligido o el maná drenado de tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Drenar maná.
Terror de agonía mejoradoFila 3 · 2 rangos
Aumenta un 10% el daño infligido por tu Terror de agonía.
Concentración vilFila 3 · 3 rangos
Da a tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma y Arruinar un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Amplificar maldiciónFila 3 · 1 rangos
Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un 20%. Dura 30 s.
PandemiaFila 3 · 3 rangos
Aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.
MalevolenciaFila 4 · 5 rangos
Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.
OcasoFila 4 · 2 rangos
Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 4% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño a un oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras.
Maldición de agotamientoFila 4 · 1 rangos
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Succionar vidaFila 5 · 1 rangos
Transfiere 27 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.
Succión de almaFila 5 · 3 rangos
Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 12% por cada efecto de aflicción en el objetivo, hasta un máximo de un 36%.
Maestría de las SombrasFila 6 · 5 rangos
Aumenta en un 10% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.
ArruinarFila 7 · 1 rangos
Desgarra al objetivo desde el interior, lo que inflige 177 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño recibido a causa de tus otros efectos de daño de las Sombras en el tiempo durante 6 s.

Demonología

Cauce de salud mejoradoFila 1 · 2 rangos
Aumenta un 40% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 30% su coste de salud y reduce un 100% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.
Diablillo mejoradoFila 1 · 3 rangos
Aumenta un 30% el daño infligido con el hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo y un 30% el efecto de su hechizo Escudo de Fuego.
Abrazo demoníacoFila 1 · 5 rangos
Aumenta tu aguante total un 15%.
Poder profanoFila 1 · 5 rangos
Aumenta un 10% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Égida demoníacaFila 2 · 2 rangos
Aumenta un 30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
Abisario mejoradoFila 2 · 3 rangos
Aumenta un 30% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.
Vitalidad vilFila 2 · 3 rangos
Aumenta un 15% tu maná máximo y un 15% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Energías demoníacasFila 2 · 2 rangos
Sanas a tu mascota un 15% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 100% del maná que obtengas.
Sayaad mejoradoFila 3 · 3 rangos
Aumenta en un 30% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 30% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.
Sacrificio demoníacoFila 3 · 1 rangos
Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.
Maestro invocadorFila 3 · 2 rangos
Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 4 s y el coste de maná en un 40%.
ExterminioFila 4 · 2 rangos
Reduce un 90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 6% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 40% y no cuesta fragmentos de alma.
Dominio de lo malditoFila 4 · 1 rangos
Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5,5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.
Marca demoníacaFila 4 · 3 rangos
Tu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los siguientes 6 ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de 90 a 93 de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si inflige daño de las Sombras, genera gran amenaza.
Manáfago mejoradoFila 5 · 3 rangos
Aumenta un 30% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 6 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.
Vínculo de almaFila 5 · 1 rangos
Cuando está activo, tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reciben un 30% de todo el daño recibido en lugar del taumaturgo. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
Conocimiento demoníacoFila 5 · 3 rangos
Aumenta hasta un 100% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.
Maestro demonogistaFila 6 · 5 rangos
Da al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 10% el daño de Fuego infligido. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 10% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 10% el daño mágico recibido.
Pacto demoníacoFila 7 · 1 rangos
Tu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.

Destrucción

Alcance destructivoFila 1 · 2 rangos
Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de Destrucción.
Descarga de Sombras mejoradaFila 1 · 5 rangos
Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 20% el daño de las Sombras que infligen tus ataques al objetivo durante 12 s.
AterrarFila 1 · 5 rangos
Reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y el de tu hechizo Fuego de alma en 2 s.
Piel de arrabioFila 2 · 5 rangos
Reduce un 10% todo el daño recibido.
CataclismoFila 2 · 3 rangos
Reduce el coste de maná de tu hechizo Destrucción en un 10%.
SecuelasFila 2 · 5 rangos
Aumenta un 50% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y, además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidades de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.
RuinaFila 3 · 5 rangos
Aumenta en un 100% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
Quemadura de las SombrasFila 3 · 1 rangos
Revienta instantáneamente al objetivo e inflige 198 a 208 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo no trivial muere en 8 s tras ser golpeado por Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtendrá un fragmento de alma.
IntensidadFila 4 · 3 rangos
Da a tus hechizos de Destrucción un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Llamas agonizantesFila 4 · 3 rangos
Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 10% el daño infligido por todos tus hechizos de Destrucción.
ConflagrarFila 4 · 1 rangos
Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 221 a 232 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.
PiroclasmaFila 5 · 2 rangos
Da a tu hechizo Fuego de alma un 26% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de Fuego y Llamas infernales un 26% de probabilidades mientras duran de aturdir durante 3 s a los objetivos a los que causan daño.
Terror de caosFila 5 · 1 rangos
Aflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito. Terror de caos está limitado a un objetivo y cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Fuego y azufreFila 5 · 3 rangos
Aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.
Sombras y llamasFila 6 · 5 rangos
Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 20% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 20% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 100% de probabilidad de devolver al instante un fragmento de alma.
IncinerarFila 7 · 1 rangos
Inflige 345 a 357 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.