고통 특성
- 피로의 저주가 16점 금메달이 되고, 이동 속도를 30% 낮춰요.
- 괴멸(31점 금메달): 1초마다 암흑 피해를 주고, 6초 동안 내 다른 암흑 지속 피해를 10% 키워요.
- 병균 확산(새 3번째 줄): 부패·영혼 흡수 등 고통 주문의 극대화 피해 증가량이 최대 100% 늘어요.
- 흡수 연마와 영혼 착취가 새로 들어와 생명력 흡수·영혼 흡수·괴멸을 강화해요.
Warlock
블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.
암흑과 화염, 악마의 힘을 다루는 새 길을 열어요. 피해를 주는 저주는 파멸로 분리되고, 소환수는 주인 능력치를 따라요. 특성은 지속 피해·흡수와 악마 시너지를 받쳐 줘요.[1]
여전히 몸이 약해 악마 소환수의 보호에 기대요. 대신 세 전문화 모두 어느 주문 시전 직업과도 겨룰 만한 피해를 내요.
특성 트리마다 직접 쓰는 기술(사용 효과가 있는 특성)과 마지막 줄 특성을 골랐어요. 전체 트리는 특성 계산기에서 볼 수 있어요.
특성 17개 · 최대 46포인트
저주 증폭3줄
다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 파멸 효과를 50%만큼 증가시키거나 피로의 저주 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
피로의 저주4줄
12초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
생명력 착취5줄
대상으로부터 3초마다 27의 생명력을 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.
괴멸7줄
대상을 내부로부터 찢어 1초마다 177의 암흑 피해를 입히고, 대상이 자신의 다른 암흑 지속 피해 효과로 입는 피해를 6초 동안 10%만큼 증가시킵니다.
특성 19개 · 최대 50포인트
악마의 제물3줄
활성화되면 소환된 악마를 제물로 바쳐 힘의 반대되는 측면을 강화합니다. 이 효과는 2시간 동안 지속되며 소환수를 소환하면 사라집니다. 임프: 암흑 공격력이 15%만큼 증가합니다. 공허방랑자: 4초마다 전체 마나의 2%에 해당하는 마나를 회복합니다. 서큐버스/인큐버스: 화염 공격력이 15%만큼 증가합니다. 지옥사냥개: 4초마다 전체 생명력의 3%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
마의 지배4줄
다음 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개 소환 주문의 시전 시간이 5.5초만큼 단축되고 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.
영혼의 고리5줄
활성화하면 시전자가 받는 모든 피해의 30%를 소환한 임프나 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개가 대신 받습니다. 추가로 흑마법사와 소환수의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 소환수가 활성화된 동안 지속됩니다.
악마의 서약7줄
다른 악마 소환수를 소환해도 악마의 제물 효과가 취소되지 않습니다. 단, 제물로 바친 소환수를 재소환하는 경우에는 효과가 취소됩니다.
특성 16개 · 최대 50포인트
어둠의 연소3줄
즉시 적을 강타하여 210~203의 암흑 피해를 입힙니다. 사소하지 않은 대상이 이 주문에 걸린 지 8초 내에 사망하면 시전자가 영혼의 조각을 얻습니다.
점화4줄
자신의 제물에 걸린 대상에 사용하여 225~259의 화염 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.
대혼란의 파멸5줄
5분 동안 대상을 고통에 빠뜨립니다. 이때 흑마법사가 다른 대상에게 입히는 모든 피해의 15%를 저주받은 대상에게도 입힙니다. 대혼란의 파멸은 한 번에 하나의 대상에게만 걸 수 있으며, 흑마법사마다 한 대상에게 하나의 파멸만 걸 수 있습니다.
소각7줄
대상에게 316~334의 화염 피해를 입힙니다. 또한 대상에게 제물이 걸려 있으면 25%의 추가 피해를 입힙니다.
착용 제한이 이 직업뿐인 세트예요. 아이템 레벨 높은 순서예요.