Warlock Talents
Calculadora de talentos de Brujo
Build recomendada
Elige los puntos y la base. El modelo de DPS estimado se combina con un criterio propio para lo que no mide, como los talentos de ira, energía y maná y las habilidades clave, y se llena la mejor combinación.
Aflicción
0Toca para aprender 1 punto. Quítalo con clic derecho o con el botón − de abajo. Cada 5 puntos gastados en el árbol se desbloquea la siguiente fila.
Toca un talento para ver aquí el efecto de cada rango.
Efectos de talentos y DPS estimado
Aprox. 0.0% comparado con no tener talentos
Suma los efectos de daño de los talentos que elegiste, con los números del tooltip tal cual, y los aplica a los supuestos de abajo. La cifra de la derecha es la diferencia que hace ese talento por sí solo.
Aquí aparecerán los talentos que afectan tu daño.
El reparto de daño, el crítico base y el fallo suponen equipo y rotación típicos de nivel 60. No incluye efectos de ira, energía o maná, cambios de rotación ni el daño de las habilidades nuevas, así que el DPS real será distinto. Úsalo para comparar talentos.
Builds recomendadas de Brujo
Builds compartidas por otros jugadores, ordenadas por recomendaciones.
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Talentos de Brujo
Todos los talentos de cada árbol, por fila, con el efecto de su último rango.
Aflicción
- Transfusión de vida mejoradaFila 1 · 2 rangos
- Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida un 20%.
- SupresiónFila 1 · 5 rangos
- Mejora tu probabilidad de golpear un 5% y reduce la amenaza generada un 20%.
- Corrupción mejoradaFila 1 · 5 rangos
- Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 10% el daño que inflige.
- Alcance macabroFila 2 · 2 rangos
- Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de aflicción.
- Cosecha de almasFila 2 · 2 rangos
- Matar a un objetivo que no sea común y esté afectado por tu Drenar alma aumenta un 100% tu regeneración de maná durante 10 s y permite que un 100% de la regeneración de maná normal siga activa cuando lanzas hechizos.
- Drenajes mejoradosFila 2 · 3 rangos
- Aumenta un 20% la salud drenada, el daño infligido o el maná drenado por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Drenar maná.
- Terror de agonía mejoradoFila 3 · 2 rangos
- Aumenta un 10% el daño que inflige tu Terror de agonía.
- Concentración vilFila 3 · 3 rangos
- Otorga a tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma y Arruinar un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
- Amplificar maldiciónFila 3 · 1 rangos
- Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Terror de debilidad o Terror de agonía, o un 20% tu siguiente Terror de agotamiento. Dura 30 s.
- PandemiaFila 3 · 3 rangos
- Aumenta un 100% la bonificación de daño por golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.
- MalevolenciaFila 4 · 5 rangos
- Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.
- OcasoFila 4 · 2 rangos
- Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 4% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño al oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Descarga de las Sombras.
- Maldición de agotamientoFila 4 · 1 rangos
- Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
- Succionar vidaFila 5 · 1 rangos
- Transfiere 27 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.
- Succión de almaFila 5 · 3 rangos
- Por cada otro efecto de Aflicción aplicado sobre el objetivo, aumenta un 12% el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar hasta un aumento máximo del 36%.
- Maestría de las SombrasFila 6 · 5 rangos
- Aumenta un 10% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de las Sombras.
- ArruinarFila 7 · 1 rangos
- Desgarra al objetivo desde adentro, lo que inflige 177 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño que recibe por tus demás efectos de daño con el tiempo de las Sombras durante 6 s.
Demonología
- Cauce de salud mejoradoFila 1 · 2 rangos
- Aumenta un 40% la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, lo que reduce un 30% el costo de salud y reduce un 100% toda la amenaza que genera el hechizo. Permite que Cauce de salud se use independientemente de la salud de tu demonio.
- Diablillo mejoradoFila 1 · 3 rangos
- Aumenta un 30% el daño del hechizo Descarga de fuego de tu diablillo y un 30% el efecto de su hechizo Escudo de fuego.
- Abrazo demoníacoFila 1 · 5 rangos
- Aumenta tu aguante total un 15%.
- Poder profanoFila 1 · 5 rangos
- Aumenta un 10% todo el daño que infligen tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
- Égida demoníacaFila 2 · 2 rangos
- Aumenta un 30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
- Abisario mejoradoFila 2 · 3 rangos
- Aumenta un 30% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir Sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.
- Vitalidad vilFila 2 · 3 rangos
- Aumenta un 15% la salud y el maná máximo de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago, y aumenta un 15% tu maná máximo.
- Energías demoníacasFila 2 · 2 rangos
- Sanas a tu mascota por una cantidad equivalente al 15% de todo el daño con hechizos que infliges. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio invocado obtiene un 100% de ese maná.
- Sayaad con mejoraFila 3 · 3 rangos
- Aumenta un 30% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo e íncubo, y aumenta un 30% la duración de sus hechizos Seducción e Invisibilidad inferior.
- Sacrificio demoníacoFila 3 · 1 rangos
- Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para potenciar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta tu daño de las Sombras un 15%. Abisario: restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/íncubo: aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.
- Maestro invocadorFila 3 · 2 rangos
- Reduce 4 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos de invocación de diablillos, abisarios, súcubos, íncubos y manáfagos, y un 40% su costo de maná.
- ExterminaciónFila 4 · 2 rangos
- Reduce un 90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Los hechizos Descarga de las sombras y Dolor abrasador infligen un 6% más de daño si los lanzas a un enemigo con menos de un 35% de salud. Además, se reduce un 40% el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma durante 10 s. No cuesta fragmentos de alma.
- Dominación vilFila 4 · 1 rangos
- El tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo para invocar un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago se reduce 5.5 s, y su costo de maná se reduce un 50%.
- Marca demoníacaFila 4 · 3 rangos
- Tu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los siguientes 6 ataques que tu mascota realice contra el objetivo infligen entre 90 y 93 p. de daño de las Sombras o de Fuego según la mascota. El daño de las Sombras genera más amenaza.
- Manáfago mejoradoFila 5 · 3 rangos
- Aumenta un 30% la reducción de poder de ataque de la Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, mientras reduce 6 s el tiempo de reutilización de su Bloqueo de hechizo.
- Enlace de almaFila 5 · 1 rangos
- Cuando se activa, un 30% de todo el daño recibido por el taumaturgo en cambio lo recibe tu demonio diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago. Además, tanto el demonio como su amo infligen un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
- Conocimiento demoníacoFila 5 · 3 rangos
- Aumenta tu daño con hechizos y el de tu mascota demoníaca hasta un 100% de tu nivel mientras tengas un demonio invocado como mascota activa.
- Maestro demonólogoFila 6 · 5 rangos
- Les otorga un efecto al brujo y al demonio invocado mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 10% el daño de fuego infligido. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/íncubo: aumenta un 10% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 10% el daño mágico recibido.
- Pacto demoníacoFila 7 · 1 rangos
- El efecto de tu Sacrificio demoníaco ya no se cancela al invocar a otra mascota demoníaca. Volver a invocar a la mascota sacrificada seguirá cancelando el efecto.
Destrucción
- Alcance destructivoFila 1 · 2 rangos
- Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de Destrucción.
- Descarga de las sombras mejoradaFila 1 · 5 rangos
- Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 20% el daño de las Sombras que tus ataques infligen al objetivo durante 12 s.
- AterrarFila 1 · 5 rangos
- Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y 2 s el de Fuego de alma.
- Piel de arrabioFila 2 · 5 rangos
- Reduce todo el daño recibido un 10%.
- CataclismoFila 2 · 3 rangos
- Reduce el costo de maná de tus hechizos de Destrucción un 10%.
- SecuelasFila 2 · 5 rangos
- Aumenta un 50% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y tu hechizo Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.
- RuinaFila 3 · 5 rangos
- Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
- Quemadura de las SombrasFila 3 · 1 rangos
- Revienta instantáneamente al objetivo y causa 211 a 210 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo que no es común muere en un lapso de 8 s después de recibir Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.
- IntensidadFila 4 · 3 rangos
- Otorga a tus hechizos de Destrucción un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
- Llamas agonizantesFila 4 · 3 rangos
- Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 10% el daño infligido por tus hechizos de Destrucción.
- ConflagrarFila 4 · 1 rangos
- Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 225 a 261 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.
- PiroestruendoFila 5 · 2 rangos
- Otorga a tu hechizo Fuego de alma un 26% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de fuego y Llamas infernales un 26% de probabilidad, mientras duren, de aturdir a los objetivos a los que inflijan daño durante 3 s.
- Terror de caosFila 5 · 1 rangos
- Aflige al objetivo durante 5 min, lo que provoca que un 15% de todo el daño que inflige el brujo a otros objetivos también alcance al objetivo maldito. Terror de caos se limita a 1 objetivo y un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
- Fuego y azufreFila 5 · 3 rangos
- Aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.
- Sombras y llamasFila 6 · 5 rangos
- Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 20% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 20% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 100% de probabilidad de reembolsar un fragmento de alma al instante.
- IncinerarFila 7 · 1 rangos
- Inflige 334 a 358 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% más de daño si el objetivo sufre los efectos de Inmolar.