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포에버툴

드루이드

드루이드 기술 목록

드루이드 기술 57개를 계열별로 모았어요. 기술마다 처음 배우는 레벨과 가장 높은 순위의 툴팁을 보여 주고, 아래에서 모든 순위를 펼쳐 볼 수 있어요.

야성

27개

위협의 포효

10~52레벨· 순위 5개

가장 높은 순위: 5순위

분노 10즉시 시전

주위 적의 근접 전투력을 193만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.

모든 순위 보기 (5)
  1. 10레벨1순위

    분노 10즉시 시전

    주위 적의 근접 전투력을 46만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.

  2. 20레벨2순위

    분노 10즉시 시전

    주위 적의 근접 전투력을 74만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.

  3. 32레벨3순위

    분노 10즉시 시전

    주위 적의 근접 전투력을 95만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.

  4. 42레벨4순위

    분노 10즉시 시전

    주위 적의 근접 전투력을 144만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.

  5. 52레벨5순위

    분노 10즉시 시전

    주위 적의 근접 전투력을 193만큼 감소시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.

곰 변신 (지속효과)

10레벨지속 효과

지속효과

곰 변신

10~40레벨· 순위 2개

가장 높은 순위: 변신

기본 마나의 55%즉시 시전

광포한 곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 360%만큼, 전투력이 120만큼, 생명력이 600만큼 증가하며 여러 곰 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.

모든 순위 보기 (2)
  1. 10레벨변신

    기본 마나의 55%즉시 시전

    곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 180%만큼, 전투력이 30만큼, 생명력이 180만큼 증가하며 여러 곰 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.

  2. 40레벨변신

    기본 마나의 55%즉시 시전

    광포한 곰 모습으로 변신합니다. 장비 착용으로 인한 방어도가 360%만큼, 전투력이 120만큼, 생명력이 600만큼 증가하며 여러 곰 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 불가 효과에서 벗어날 수 있습니다.

포효

10레벨

즉시 시전8초 후 재사용 가능근접 거리

적을 도발하여 자신을 공격하도록 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.

후려치기

10~58레벨· 순위 7개

가장 높은 순위: 7순위

분노 15즉시 시전근접 거리

드루이드의 다음 공격은 128의 추가 피해를 입힙니다.

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  1. 10레벨1순위

    분노 15즉시 시전근접 거리

    드루이드의 다음 공격은 18의 추가 피해를 입힙니다.

  2. 18레벨2순위

    분노 15즉시 시전근접 거리

    드루이드의 다음 공격은 27의 추가 피해를 입힙니다.

  3. 26레벨3순위

    분노 15즉시 시전근접 거리

    드루이드의 다음 공격은 37의 추가 피해를 입힙니다.

  4. 34레벨4순위

    분노 15즉시 시전근접 거리

    드루이드의 다음 공격은 49의 추가 피해를 입힙니다.

  5. 42레벨5순위

    분노 15즉시 시전근접 거리

    드루이드의 다음 공격은 71의 추가 피해를 입힙니다.

  6. 50레벨6순위

    분노 15즉시 시전근접 거리

    드루이드의 다음 공격은 101의 추가 피해를 입힙니다.

  7. 58레벨7순위

    분노 15즉시 시전근접 거리

    드루이드의 다음 공격은 128의 추가 피해를 입힙니다.

분노

12레벨

즉시 시전1분 후 재사용 가능

즉시 10의 분노를 생성하고 추가로 10초에 걸쳐 20의 분노를 생성합니다. 하지만 기본 방어도가 곰 변신 상태에서 27%만큼, 광포한 곰 변신 상태에서 16%만큼 감소합니다. 지속시간 동안 전투 상태로 간주됩니다.

강타

14~46레벨· 순위 3개

가장 높은 순위: 3순위

분노 10즉시 시전1분 후 재사용 가능근접 거리

적을 4초 동안 기절시킵니다.

모든 순위 보기 (3)
  1. 14레벨1순위

    분노 10즉시 시전1분 후 재사용 가능근접 거리

    적을 2초 동안 기절시킵니다.

  2. 30레벨2순위

    분노 10즉시 시전1분 후 재사용 가능근접 거리

    적을 3초 동안 기절시킵니다.

  3. 46레벨3순위

    분노 10즉시 시전1분 후 재사용 가능근접 거리

    적을 4초 동안 기절시킵니다.

휘둘러치기

16~54레벨· 순위 5개

가장 높은 순위: 5순위

분노 20즉시 시전근접 거리

주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 83의 피해를 입힙니다.

모든 순위 보기 (5)
  1. 16레벨1순위

    분노 20즉시 시전근접 거리

    주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 18의 피해를 입힙니다.

  2. 24레벨2순위

    분노 20즉시 시전근접 거리

    주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 25의 피해를 입힙니다.

  3. 34레벨3순위

    분노 20즉시 시전근접 거리

    주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 36의 피해를 입힙니다.

  4. 44레벨4순위

    분노 20즉시 시전근접 거리

    주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 60의 피해를 입힙니다.

  5. 54레벨5순위

    분노 20즉시 시전근접 거리

    주위 적 3명을 휘둘러 공격하여 83의 피해를 입힙니다.

수중 생물 변신

16레벨

기본 마나의 20%즉시 시전

수중 생물로 변신합니다. 수영 속도가 50%만큼 증가하며 물 속에서 숨을 쉴 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하게 되면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

수중 동물 변신 (지속효과)

16레벨지속 효과

지속효과

드루이드의 수영 속도를 50%만큼 증가시키고 물 속에서 숨을 쉴수 있도록 만듭니다.

표범 변신

20레벨

기본 마나의 55%즉시 시전

표범 모습으로 변신합니다. 전투력이 현재 민첩성에 추가로 40만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

도려내기

20~60레벨· 순위 6개

가장 높은 순위: 6순위

기력 30 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 305의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 497의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 688의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 880의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 1,071의 피해

모든 순위 보기 (6)
  1. 20레벨1순위

    기력 30 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 57의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 90의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 123의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 156의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 189의 피해

  2. 28레벨2순위

    기력 30 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 84의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 138의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 192의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 246의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 300의 피해

  3. 36레벨3순위

    기력 30 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 111의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 174의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 237의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 300의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 363의 피해

  4. 44레벨4순위

    기력 30 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 155의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 250의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 344의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 439의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 534의 피해

  5. 52레벨5순위

    기력 30 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 219의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 354의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 489의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 624의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 759의 피해

  6. 60레벨6순위

    기력 30 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다: 연계 점수 1점: 12초에 걸쳐 305의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 497의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 688의 피해 연계 점수 4점: 12초에 걸쳐 880의 피해 연계 점수 5점: 12초에 걸쳐 1,071의 피해

할퀴기

20~58레벨· 순위 5개

가장 높은 순위: 5순위

기력 45즉시 시전근접 거리

적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 140%에 해당하는 피해와 115의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

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  1. 20레벨1순위

    기력 45즉시 시전근접 거리

    적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 140%에 해당하는 피해와 27의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

  2. 28레벨2순위

    기력 45즉시 시전근접 거리

    적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 140%에 해당하는 피해와 39의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

  3. 38레벨3순위

    기력 45즉시 시전근접 거리

    적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 140%에 해당하는 피해와 57의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

  4. 48레벨4순위

    기력 45즉시 시전근접 거리

    적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 140%에 해당하는 피해와 88의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

  5. 58레벨5순위

    기력 45즉시 시전근접 거리

    적을 발톱으로 할퀴어 일반 공격력의 140%에 해당하는 피해와 115의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

숨기

20~60레벨· 순위 3개

가장 높은 순위: 3순위

즉시 시전10초 후 재사용 가능

은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.

모든 순위 보기 (3)
  1. 20레벨1순위

    즉시 시전10초 후 재사용 가능

    은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.

  2. 40레벨2순위

    즉시 시전10초 후 재사용 가능

    은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 35%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.

  3. 60레벨3순위

    즉시 시전10초 후 재사용 가능

    은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.

칼날 발톱

20~54레벨· 순위 5개

가장 높은 순위: 5순위

기력 60즉시 시전근접 거리

대상을 갈가리 찢어 공격력의 200%에 추가로 80의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

모든 순위 보기 (5)
  1. 20레벨1순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    대상을 갈가리 찢어 공격력의 200%에 추가로 22의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  2. 30레벨2순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    대상을 갈가리 찢어 공격력의 200%에 추가로 32의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  3. 38레벨3순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    대상을 갈가리 찢어 공격력의 200%에 추가로 44의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  4. 46레벨4순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    대상을 갈가리 찢어 공격력의 200%에 추가로 64의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  5. 54레벨5순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    대상을 갈가리 찢어 공격력의 200%에 추가로 80의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

야성의 돌진

20레벨특성

분노 5즉시 시전15초 후 재사용 가능유효 거리 8-25미터

곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 적에게 돌진해 4초 동안 이동 불가 상태로 만들고 시전 중인 주문을 방해합니다.

갈퀴 발톱

24~54레벨· 순위 4개

가장 높은 순위: 4순위

기력 40즉시 시전근접 거리

대상을 발톱으로 할퀴어 76의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 126의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

모든 순위 보기 (4)
  1. 24레벨1순위

    기력 40즉시 시전근접 거리

    대상을 발톱으로 할퀴어 27의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 60의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  2. 34레벨2순위

    기력 40즉시 시전근접 거리

    대상을 발톱으로 할퀴어 39의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 78의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  3. 44레벨3순위

    기력 40즉시 시전근접 거리

    대상을 발톱으로 할퀴어 56의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 96의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  4. 54레벨4순위

    기력 40즉시 시전근접 거리

    대상을 발톱으로 할퀴어 76의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 126의 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

흉포한 이빨

24~60레벨· 순위 6개

가장 높은 순위: 6순위

기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 3.3 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 245-321 damage 2 points: 426-502 damage 3 points: 607-683 damage 4 points: 788-864 damage 5 points: 969-1045 damage

게임 안에서도 아직 영어로 나오는 설명이에요.

모든 순위 보기 (6)
  1. 24레벨1순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 0.7 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 40-54 damage 2 points: 70-84 damage 3 points: 100-114 damage 4 points: 130-144 damage 5 points: 160-174 damage

  2. 32레벨2순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 1.2 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 62-82 damage 2 points: 107-127 damage 3 points: 152-177 damage 4 points: 197-217 damage 5 points: 242-262 damage

  3. 40레벨3순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 1.8 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 99-129 damage 2 points: 173-203 damage 3 points: 247-277 damage 4 points: 321-351 damage 5 points: 395-425 damage

  4. 48레벨4순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 2.5 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 152-202 damage 2 points: 267-317 damage 3 points: 382-432 damage 4 points: 497-547 damage 5 points: 612-662 damage

  5. 56레벨5순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 3.1 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 215-279 damage 2 points: 375-439 damage 3 points: 535-599 damage 4 points: 695-759 damage 5 points: 855-919 damage

  6. 60레벨6순위

    기력 35 연계 점수 1~5점즉시 시전근접 거리

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 3.3 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 245-321 damage 2 points: 426-502 damage 3 points: 607-683 damage 4 points: 788-864 damage 5 points: 969-1045 damage

가르기

25~58레벨· 순위 5개특성

가장 높은 순위: 5순위

분노 15즉시 시전근접 거리

적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 75의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.

모든 순위 보기 (5)
  1. 25레벨1순위특성

    분노 15즉시 시전근접 거리

    적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 20의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.

  2. 34레벨2순위

    분노 15즉시 시전근접 거리

    적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 30의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.

  3. 42레벨3순위

    분노 15즉시 시전근접 거리

    적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 50의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.

  4. 50레벨4순위

    분노 15즉시 시전근접 거리

    적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 60의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.

  5. 58레벨5순위

    분노 15즉시 시전근접 거리

    적 대상을 갈라 15초에 걸쳐 75의 출혈 피해를 입히고, 추가로 대상에게 걸린 가르기 중첩 하나당 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 높은 위협 수준을 생성합니다. 이 효과는 같은 대상에게 최대 5번까지 중첩됩니다.

도전의 포효

28레벨

분노 15즉시 시전10분 후 재사용 가능

6초 동안 주위의 모든 적이 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.

웅크리기

28~52레벨· 순위 3개

가장 높은 순위: 3순위

기력 20즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

몸을 웅크려 위협 수준을 크게 감소시켜 적에게 공격받을 확률을 감소시킵니다.

모든 순위 보기 (3)
  1. 28레벨1순위

    기력 20즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    몸을 웅크려 위협 수준을 조금 감소시켜 적에게 공격받을 확률을 감소시킵니다.

  2. 40레벨2순위

    기력 20즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    몸을 웅크려 위협 수준을 보통 정도 감소시켜 적에게 공격받을 확률을 감소시킵니다.

  3. 52레벨3순위

    기력 20즉시 시전10초 후 재사용 가능근접 거리

    몸을 웅크려 위협 수준을 크게 감소시켜 적에게 공격받을 확률을 감소시킵니다.

날쌘 동물 변신

30레벨

기본 마나의 20%즉시 시전

치타의 모습으로 변신합니다. 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

찢어발기기

32~58레벨· 순위 4개

가장 높은 순위: 4순위

기력 60즉시 시전근접 거리

대상을 공격하여 공격력의 435%에 추가로 343의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

모든 순위 보기 (4)
  1. 32레벨1순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    대상을 공격하여 공격력의 435%에 추가로 147의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  2. 42레벨2순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    대상을 공격하여 공격력의 435%에 추가로 217의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  3. 50레벨3순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    대상을 공격하여 공격력의 435%에 추가로 273의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  4. 58레벨4순위

    기력 60즉시 시전근접 거리

    대상을 공격하여 공격력의 435%에 추가로 343의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

암습

36~56레벨· 순위 3개

가장 높은 순위: 3순위

기력 50즉시 시전근접 거리

적을 암습하여 2초 동안 기절시키고 18초에 걸쳐 총 186의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

모든 순위 보기 (3)
  1. 36레벨1순위

    기력 50즉시 시전근접 거리

    적을 암습하여 2초 동안 기절시키고 18초에 걸쳐 총 114의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  2. 46레벨2순위

    기력 50즉시 시전근접 거리

    적을 암습하여 2초 동안 기절시키고 18초에 걸쳐 총 150의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

  3. 56레벨3순위

    기력 50즉시 시전근접 거리

    적을 암습하여 2초 동안 기절시키고 18초에 걸쳐 총 186의 피해를 입힙니다. 숨은 상태로 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

광포한 재생력

36레벨

즉시 시전3분 후 재사용 가능

10초 동안 초당 최대 10의 분노를 생명력으로 전환합니다. 분노 1은 1%의 생명력으로 전환됩니다.

광포한 곰 변신 (지속효과)

40레벨지속 효과

지속효과

원시 이빨

40~60레벨· 순위 3개특성

가장 높은 순위: 3순위

분노 20즉시 시전6초 후 재사용 가능근접 거리

대상을 물어 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해에 추가로 77의 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다.

모든 순위 보기 (3)
  1. 40레벨1순위특성

    분노 20즉시 시전6초 후 재사용 가능근접 거리

    대상을 물어 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해에 추가로 42의 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다.

  2. 50레벨2순위

    분노 20즉시 시전6초 후 재사용 가능근접 거리

    대상을 물어 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해에 추가로 62의 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다.

  3. 60레벨3순위

    분노 20즉시 시전6초 후 재사용 가능근접 거리

    대상을 물어 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해에 추가로 77의 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다.

회복

15개

야생의 징표

1~60레벨· 순위 7개

가장 높은 순위: 7순위

마나 445즉시 시전유효 거리 30미터

1시간 동안 대상의 방어도를 385만큼, 모든 능력치를 16만큼, 모든 저항력을 27만큼 증가시킵니다.

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  1. 1레벨1순위

    마나 20즉시 시전유효 거리 30미터

    1시간 동안 대상의 방어도를 34만큼 증가시킵니다.

  2. 10레벨2순위

    마나 50즉시 시전유효 거리 30미터

    1시간 동안 대상의 방어도를 88만큼, 모든 능력치를 3만큼 증가시킵니다.

  3. 20레벨3순위

    마나 100즉시 시전유효 거리 30미터

    1시간 동안 대상의 방어도를 142만큼, 모든 능력치를 5만큼 증가시킵니다.

  4. 30레벨4순위

    마나 160즉시 시전유효 거리 30미터

    1시간 동안 대상의 방어도를 203만큼, 모든 능력치를 8만큼, 모든 저항력을 7만큼 증가시킵니다.

  5. 40레벨5순위

    마나 240즉시 시전유효 거리 30미터

    1시간 동안 대상의 방어도를 263만큼, 모든 능력치를 11만큼, 모든 저항력을 14만큼 증가시킵니다.

  6. 50레벨6순위

    마나 340즉시 시전유효 거리 30미터

    1시간 동안 대상의 방어도를 324만큼, 모든 능력치를 14만큼, 모든 저항력을 20만큼 증가시킵니다.

  7. 60레벨7순위

    마나 445즉시 시전유효 거리 30미터

    1시간 동안 대상의 방어도를 385만큼, 모든 능력치를 16만큼, 모든 저항력을 27만큼 증가시킵니다.

치유의 손길

1~60레벨· 순위 11개

가장 높은 순위: 11순위

마나 840시전 시간 3.5초유효 거리 40미터

대상의 생명력을 2,139~2,525만큼 회복시킵니다.

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  1. 1레벨1순위

    마나 25시전 시간 1.5초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 37~51만큼 회복시킵니다.

  2. 8레벨2순위

    마나 55시전 시간 2초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 88~112만큼 회복시킵니다.

  3. 14레벨3순위

    마나 110시전 시간 2.5초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 179~223만큼 회복시킵니다.

  4. 20레벨4순위

    마나 190시전 시간 3초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 325~399만큼 회복시킵니다.

  5. 26레벨5순위

    마나 280시전 시간 3.5초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 493~599만큼 회복시킵니다.

  6. 32레벨6순위

    마나 350시전 시간 3.5초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 641~773만큼 회복시킵니다.

  7. 38레벨7순위

    마나 425시전 시간 3.5초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 818~978만큼 회복시킵니다.

  8. 44레벨8순위

    마나 520시전 시간 3.5초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 1,071~1,275만큼 회복시킵니다.

  9. 50레벨9순위

    마나 630시전 시간 3.5초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 1,388~1,644만큼 회복시킵니다.

  10. 56레벨10순위

    마나 755시전 시간 3.5초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 1,762~2,078만큼 회복시킵니다.

  11. 60레벨11순위

    마나 840시전 시간 3.5초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 2,139~2,525만큼 회복시킵니다.

자연의 신속함

1레벨특성

즉시 시전3분 후 재사용 가능

활성화되면 다음 자연계 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.

신속한 치유

1레벨특성

기본 마나의 20%즉시 시전15초 후 재사용 가능유효 거리 40미터

자신의 회복 또는 재생 효과가 활성화된 대상을 즉시 치유합니다. 이때 소모된 주문의 주기적인 치유 효과가 전체 지속시간에 걸쳐 치유하는 양과 같은 생명력을 회복시킵니다.

회복

4~60레벨· 순위 11개

가장 높은 순위: 11순위

마나 360즉시 시전유효 거리 40미터

12초에 걸쳐 776의 생명력을 회복시킵니다.

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  1. 4레벨1순위

    마나 25즉시 시전유효 거리 40미터

    12초에 걸쳐 32의 생명력을 회복시킵니다.

  2. 10레벨2순위

    마나 40즉시 시전유효 거리 40미터

    12초에 걸쳐 48의 생명력을 회복시킵니다.

  3. 16레벨3순위

    마나 75즉시 시전유효 거리 40미터

    12초에 걸쳐 92의 생명력을 회복시킵니다.

  4. 22레벨4순위

    마나 105즉시 시전유효 거리 40미터

    12초에 걸쳐 128의 생명력을 회복시킵니다.

  5. 28레벨5순위

    마나 135즉시 시전유효 거리 40미터

    12초에 걸쳐 168의 생명력을 회복시킵니다.

  6. 34레벨6순위

    마나 160즉시 시전유효 거리 40미터

    12초에 걸쳐 204의 생명력을 회복시킵니다.

  7. 40레벨7순위

    마나 195즉시 시전유효 거리 40미터

    12초에 걸쳐 284의 생명력을 회복시킵니다.

  8. 46레벨8순위

    마나 235즉시 시전유효 거리 40미터

    12초에 걸쳐 376의 생명력을 회복시킵니다.

  9. 52레벨9순위

    마나 280즉시 시전유효 거리 40미터

    12초에 걸쳐 496의 생명력을 회복시킵니다.

  10. 58레벨10순위

    마나 335즉시 시전유효 거리 40미터

    12초에 걸쳐 644의 생명력을 회복시킵니다.

  11. 60레벨11순위

    마나 360즉시 시전유효 거리 40미터

    12초에 걸쳐 776의 생명력을 회복시킵니다.

재생

12~60레벨· 순위 9개

가장 높은 순위: 9순위

마나 525시전 시간 2초유효 거리 40미터

대상의 생명력을 965~1,077만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 994의 생명력을 회복시킵니다.

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  1. 12레벨1순위

    마나 70시전 시간 2초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 80~94만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 91의 생명력을 회복시킵니다.

  2. 18레벨2순위

    마나 125시전 시간 2초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 153~175만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 154의 생명력을 회복시킵니다.

  3. 24레벨3순위

    마나 170시전 시간 2초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 219~251만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 224의 생명력을 회복시킵니다.

  4. 30레벨4순위

    마나 210시전 시간 2초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 292~330만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 294의 생명력을 회복시킵니다.

  5. 36레벨5순위

    마나 250시전 시간 2초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 370~418만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 364의 생명력을 회복시킵니다.

  6. 42레벨6순위

    마나 305시전 시간 2초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 474~534만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 476의 생명력을 회복시킵니다.

  7. 48레벨7순위

    마나 370시전 시간 2초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 608~682만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 616의 생명력을 회복시킵니다.

  8. 54레벨8순위

    마나 445시전 시간 2초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 771~863만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 791의 생명력을 회복시킵니다.

  9. 60레벨9순위

    마나 525시전 시간 2초유효 거리 40미터

    대상의 생명력을 965~1,077만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 994의 생명력을 회복시킵니다.

되살리기

12~60레벨· 순위 5개

가장 높은 순위: 5순위

기본 마나의 75%시전 시간 10초유효 거리 30미터

죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 750의 생명력과 1,000의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.

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  1. 12레벨1순위

    기본 마나의 75%시전 시간 10초유효 거리 30미터

    죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 70의 생명력과 135의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.

  2. 24레벨2순위

    기본 마나의 75%시전 시간 10초유효 거리 30미터

    죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 160의 생명력과 300의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.

  3. 36레벨3순위

    기본 마나의 75%시전 시간 10초유효 거리 30미터

    죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 300의 생명력과 520의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.

  4. 48레벨4순위

    기본 마나의 75%시전 시간 10초유효 거리 30미터

    죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 500의 생명력과 750의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.

  5. 60레벨5순위

    기본 마나의 75%시전 시간 10초유효 거리 30미터

    죽은 플레이어를 되살립니다. 대상은 750의 생명력과 1,000의 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.

해독

14레벨

기본 마나의 16%즉시 시전유효 거리 30미터

대상에 걸린 1개의 독을 치료합니다.

환생

20~60레벨· 순위 5개

가장 높은 순위: 5순위

기본 마나의 85%시전 시간 2초30분 후 재사용 가능유효 거리 30미터

죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 2,200의 생명력과 2,800의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.

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  1. 20레벨1순위

    기본 마나의 85%시전 시간 2초30분 후 재사용 가능유효 거리 30미터

    죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 400의 생명력과 700의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.

  2. 30레벨2순위

    기본 마나의 85%시전 시간 2초30분 후 재사용 가능유효 거리 30미터

    죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 750의 생명력과 1,200의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.

  3. 40레벨3순위

    기본 마나의 85%시전 시간 2초30분 후 재사용 가능유효 거리 30미터

    죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 1,100의 생명력과 1,700의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.

  4. 50레벨4순위

    기본 마나의 85%시전 시간 2초30분 후 재사용 가능유효 거리 30미터

    죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 1,600의 생명력과 2,200의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.

  5. 60레벨5순위

    기본 마나의 85%시전 시간 2초30분 후 재사용 가능유효 거리 30미터

    죽은자의 영혼을 육체로 불러들여 2,200의 생명력과 2,800의 마나를 지닌채 살아나게 합니다.

저주 해제

24레벨

기본 마나의 10%즉시 시전유효 거리 30미터

아군 대상에 걸린 저주 또는 파멸 1개를 해제합니다.

독 해제

26레벨

기본 마나의 16%즉시 시전유효 거리 30미터

독 1개의 치료를 시도하고 추가로 8초 동안 매 2초마다 1개의 독 해제를 시도합니다.

평온

30~60레벨· 순위 4개

가장 높은 순위: 4순위

마나 925정신 집중5분 후 재사용 가능

10초 동안 2초마다 20미터 내 주위 모든 파티원의 생명력을 285만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.

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  1. 30레벨1순위

    마나 375정신 집중5분 후 재사용 가능

    10초 동안 2초마다 20미터 내 주위 모든 파티원의 생명력을 87만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.

  2. 40레벨2순위

    마나 505정신 집중5분 후 재사용 가능

    10초 동안 2초마다 20미터 내 주위 모든 파티원의 생명력을 129만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.

  3. 50레벨3순위

    마나 695정신 집중5분 후 재사용 가능

    10초 동안 2초마다 20미터 내 주위 모든 파티원의 생명력을 196만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.

  4. 60레벨4순위

    마나 925정신 집중5분 후 재사용 가능

    10초 동안 2초마다 20미터 내 주위 모든 파티원의 생명력을 285만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.

정신 자극

40레벨

기본 마나의 5%즉시 시전6분 후 재사용 가능유효 거리 30미터

대상의 마나 재생 속도를 400%만큼 증가시키고 시전 중에도 평소의 100%에 달하는 속도로 마나를 회복하도록 만듭니다. 20초 동안 지속됩니다.

급속 성장

40~60레벨· 순위 3개특성

가장 높은 순위: 3순위

마나 1,050시전 시간 3초6초 후 재사용 가능유효 거리 40미터

대상과 대상의 파티를 7초에 걸쳐 679만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43.5미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.

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  1. 40레벨1순위특성

    마나 550시전 시간 3초6초 후 재사용 가능유효 거리 40미터

    대상과 대상의 파티를 7초에 걸쳐 280만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43.5미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.

  2. 50레벨2순위

    마나 755시전 시간 3초6초 후 재사용 가능유효 거리 40미터

    대상과 대상의 파티를 7초에 걸쳐 420만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43.5미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.

  3. 60레벨3순위

    마나 1,050시전 시간 3초6초 후 재사용 가능유효 거리 40미터

    대상과 대상의 파티를 7초에 걸쳐 679만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43.5미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.

야생의 선물

50~60레벨· 순위 2개

가장 높은 순위: 2순위

마나 1,200즉시 시전유효 거리 40미터

모든 파티원과 공격대원에게 야생의 선물을 선사하여 1시간 동안 방어도를 385만큼, 모든 능력치를 16만큼, 모든 저항력을 27만큼 증가시킵니다.

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  1. 50레벨1순위

    마나 900즉시 시전유효 거리 40미터

    모든 파티원과 공격대원에게 야생의 선물을 선사하여 1시간 동안 방어도를 324만큼, 모든 능력치를 14만큼, 모든 저항력을 20만큼 증가시킵니다.

  2. 60레벨2순위

    마나 1,200즉시 시전유효 거리 40미터

    모든 파티원과 공격대원에게 야생의 선물을 선사하여 1시간 동안 방어도를 385만큼, 모든 능력치를 16만큼, 모든 저항력을 27만큼 증가시킵니다.

조화

15개

천벌

1~54레벨· 순위 8개

가장 높은 순위: 8순위

마나 120시전 시간 2초유효 거리 30미터

적에게 86~96의 자연 피해를 입힙니다.

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  1. 1레벨1순위

    마나 10시전 시간 1.5초유효 거리 30미터

    적에게 14~16의 자연 피해를 입힙니다.

  2. 6레벨2순위

    마나 20시전 시간 1.7초유효 거리 30미터

    적에게 19~23의 자연 피해를 입힙니다.

  3. 14레벨3순위

    마나 40시전 시간 2초유효 거리 30미터

    적에게 27~33의 자연 피해를 입힙니다.

  4. 22레벨4순위

    마나 50시전 시간 2초유효 거리 30미터

    적에게 34~40의 자연 피해를 입힙니다.

  5. 30레벨5순위

    마나 70시전 시간 2초유효 거리 30미터

    적에게 42~48의 자연 피해를 입힙니다.

  6. 38레벨6순위

    마나 80시전 시간 2초유효 거리 30미터

    적에게 51~57의 자연 피해를 입힙니다.

  7. 46레벨7순위

    마나 100시전 시간 2초유효 거리 30미터

    적에게 64~72의 자연 피해를 입힙니다.

  8. 54레벨8순위

    마나 120시전 시간 2초유효 거리 30미터

    적에게 86~96의 자연 피해를 입힙니다.

달빛섬광

4~58레벨· 순위 10개

가장 높은 순위: 10순위

마나 375즉시 시전유효 거리 30미터

적을 불태워 124~146의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 240의 비전 피해를 입힙니다.

모든 순위 보기 (10)
  1. 4레벨1순위

    마나 25즉시 시전유효 거리 30미터

    적을 불태워 7~9의 비전 피해를 입히고 9초에 걸쳐 총 12의 비전 피해를 입힙니다.

  2. 10레벨2순위

    마나 50즉시 시전유효 거리 30미터

    적을 불태워 11~15의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 24의 비전 피해를 입힙니다.

  3. 16레벨3순위

    마나 75즉시 시전유효 거리 30미터

    적을 불태워 20~24의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 36의 비전 피해를 입힙니다.

  4. 22레벨4순위

    마나 105즉시 시전유효 거리 30미터

    적을 불태워 29~35의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 52의 비전 피해를 입힙니다.

  5. 28레벨5순위

    마나 150즉시 시전유효 거리 30미터

    적을 불태워 43~51의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 76의 비전 피해를 입힙니다.

  6. 34레벨6순위

    마나 190즉시 시전유효 거리 30미터

    적을 불태워 54~64의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 92의 비전 피해를 입힙니다.

  7. 40레벨7순위

    마나 235즉시 시전유효 거리 30미터

    적을 불태워 67~79의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 124의 비전 피해를 입힙니다.

  8. 46레벨8순위

    마나 280즉시 시전유효 거리 30미터

    적을 불태워 83~99의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 156의 비전 피해를 입힙니다.

  9. 52레벨9순위

    마나 325즉시 시전유효 거리 30미터

    적을 불태워 102~120의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 196의 비전 피해를 입힙니다.

  10. 58레벨10순위

    마나 375즉시 시전유효 거리 30미터

    적을 불태워 124~146의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 240의 비전 피해를 입힙니다.

가시

6~54레벨· 순위 6개

가장 높은 순위: 6순위

마나 320즉시 시전유효 거리 30미터

대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 18의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

모든 순위 보기 (6)
  1. 6레벨1순위

    마나 35즉시 시전유효 거리 30미터

    대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 3의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

  2. 14레벨2순위

    마나 60즉시 시전유효 거리 30미터

    대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 6의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

  3. 24레벨3순위

    마나 105즉시 시전유효 거리 30미터

    대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 9의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

  4. 34레벨4순위

    마나 170즉시 시전유효 거리 30미터

    대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 12의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

  5. 44레벨5순위

    마나 240즉시 시전유효 거리 30미터

    대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 15의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

  6. 54레벨6순위

    마나 320즉시 시전유효 거리 30미터

    대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 18의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.

휘감는 뿌리

8~58레벨· 순위 6개

가장 높은 순위: 6순위

마나 125시전 시간 1.5초유효 거리 30미터

대상을 제자리에 묶어 27초에 걸쳐 총 234의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.

모든 순위 보기 (6)
  1. 8레벨1순위

    마나 50시전 시간 1.5초유효 거리 30미터

    대상을 제자리에 묶어 12초에 걸쳐 총 20의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.

  2. 18레벨2순위

    마나 65시전 시간 1.5초유효 거리 30미터

    대상을 제자리에 묶어 15초에 걸쳐 총 45의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.

  3. 28레벨3순위

    마나 80시전 시간 1.5초유효 거리 30미터

    대상을 제자리에 묶어 18초에 걸쳐 총 72의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.

  4. 38레벨4순위

    마나 95시전 시간 1.5초유효 거리 30미터

    대상을 제자리에 묶어 21초에 걸쳐 총 112의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.

  5. 48레벨5순위

    마나 110시전 시간 1.5초유효 거리 30미터

    대상을 제자리에 묶어 24초에 걸쳐 총 168의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.

  6. 58레벨6순위

    마나 125시전 시간 1.5초유효 거리 30미터

    대상을 제자리에 묶어 27초에 걸쳐 총 234의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 명의 대상을 이동 불가 상태로 만들 수 있습니다.

자연의 손아귀

10~58레벨· 순위 6개

가장 높은 순위: 6순위

마나 125즉시 시전1분 후 재사용 가능

시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(6 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.

모든 순위 보기 (6)
  1. 10레벨1순위

    마나 50즉시 시전1분 후 재사용 가능

    시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(1 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.

  2. 18레벨2순위

    마나 65즉시 시전1분 후 재사용 가능

    시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(2 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.

  3. 28레벨3순위

    마나 80즉시 시전1분 후 재사용 가능

    시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(3 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.

  4. 38레벨4순위

    마나 95즉시 시전1분 후 재사용 가능

    시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(4 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.

  5. 48레벨5순위

    마나 110즉시 시전1분 후 재사용 가능

    시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(5 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.

  6. 58레벨6순위

    마나 125즉시 시전1분 후 재사용 가능

    시전자가 다음 1회의 근접 공격을 받는 동안 공격자에게 휘감는 뿌리(6 레벨)를 겁니다. 변신한 상태일 때도 시전할 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.

순간이동: 달의 숲

10레벨

마나 120시전 시간 10초

시전자를 달의 숲으로 순간이동시킵니다.

요정의 불꽃

18~54레벨· 순위 4개

가장 높은 순위: 4순위

마나 115즉시 시전유효 거리 30미터

40초 동안 대상의 방어도를 505만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.

모든 순위 보기 (4)
  1. 18레벨1순위

    마나 55즉시 시전유효 거리 30미터

    40초 동안 대상의 방어도를 175만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.

  2. 30레벨2순위

    마나 75즉시 시전유효 거리 30미터

    40초 동안 대상의 방어도를 285만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.

  3. 42레벨3순위

    마나 95즉시 시전유효 거리 30미터

    40초 동안 대상의 방어도를 395만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.

  4. 54레벨4순위

    마나 115즉시 시전유효 거리 30미터

    40초 동안 대상의 방어도를 505만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.

겨울잠

18~58레벨· 순위 3개

가장 높은 순위: 3순위

마나 150시전 시간 1.5초유효 거리 30미터

적을 최대 40초 동안 잠들게 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 잠들게 할 수 있습니다. 야수와 용족에게만 사용할 수 있습니다.

모든 순위 보기 (3)
  1. 18레벨1순위

    마나 90시전 시간 1.5초유효 거리 30미터

    적을 최대 20초 동안 잠들게 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 잠들게 할 수 있습니다. 야수와 용족에게만 사용할 수 있습니다.

  2. 38레벨2순위

    마나 120시전 시간 1.5초유효 거리 30미터

    적을 최대 30초 동안 잠들게 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 잠들게 할 수 있습니다. 야수와 용족에게만 사용할 수 있습니다.

  3. 58레벨3순위

    마나 150시전 시간 1.5초유효 거리 30미터

    적을 최대 40초 동안 잠들게 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 잠들게 할 수 있습니다. 야수와 용족에게만 사용할 수 있습니다.

별빛섬광

20~60레벨· 순위 7개

가장 높은 순위: 7순위

마나 340시전 시간 3.5초유효 거리 30미터

적에게 490~576의 비전 피해를 입힙니다.

모든 순위 보기 (7)
  1. 20레벨1순위

    마나 95시전 시간 3.5초유효 거리 30미터

    적에게 102~124의 비전 피해를 입힙니다.

  2. 26레벨2순위

    마나 135시전 시간 3.5초유효 거리 30미터

    적에게 139~169의 비전 피해를 입힙니다.

  3. 34레벨3순위

    마나 180시전 시간 3.5초유효 거리 30미터

    적에게 183~219의 비전 피해를 입힙니다.

  4. 42레벨4순위

    마나 230시전 시간 3.5초유효 거리 30미터

    적에게 253~301의 비전 피해를 입힙니다.

  5. 50레벨5순위

    마나 275시전 시간 3.5초유효 거리 30미터

    적에게 341~403의 비전 피해를 입힙니다.

  6. 58레벨6순위

    마나 315시전 시간 3.5초유효 거리 30미터

    적에게 432~510의 비전 피해를 입힙니다.

  7. 60레벨7순위

    마나 340시전 시간 3.5초유효 거리 30미터

    적에게 490~576의 비전 피해를 입힙니다.

곤충 떼

20~60레벨· 순위 5개특성

가장 높은 순위: 5순위

마나 160즉시 시전유효 거리 30미터

적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 186의 자연 피해를 입습니다.

모든 순위 보기 (5)
  1. 20레벨1순위특성

    마나 45즉시 시전유효 거리 30미터

    적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 48의 자연 피해를 입습니다.

  2. 30레벨2순위

    마나 85즉시 시전유효 거리 30미터

    적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 90의 자연 피해를 입습니다.

  3. 40레벨3순위

    마나 100즉시 시전유효 거리 30미터

    적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 120의 자연 피해를 입습니다.

  4. 50레벨4순위

    마나 140즉시 시전유효 거리 30미터

    적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 150의 자연 피해를 입습니다.

  5. 60레벨5순위

    마나 160즉시 시전유효 거리 30미터

    적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 186의 자연 피해를 입습니다.

청명의 전조

20레벨지속 효과

지속효과

주문 시전 및 공격 시 일정 확률로 번뜩임이 부여되어 다음 공격 주문이나 치유 주문, 공격 능력의 마나, 분노 혹은 기력 소모량이 100%만큼 감소합니다. 번뜩임은 천벌 또는 자원을 소모하지 않는 주문이나 능력으로는 소모되지 않습니다.

동물 달래기

22~54레벨· 순위 3개

가장 높은 순위: 3순위

마나 100시전 시간 1.5초유효 거리 40미터

대상 야수를 진정시켜 경계 범위를 10미터만큼 감소시킵니다. 70레벨 이하의 야수에게만 사용할 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.

모든 순위 보기 (3)
  1. 22레벨1순위

    마나 50시전 시간 1.5초유효 거리 40미터

    대상 야수를 진정시켜 경계 범위를 10미터만큼 감소시킵니다. 40레벨 이하의 야수에게만 사용할 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.

  2. 38레벨2순위

    마나 75시전 시간 1.5초유효 거리 40미터

    대상 야수를 진정시켜 경계 범위를 10미터만큼 감소시킵니다. 55레벨 이하의 야수에게만 사용할 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.

  3. 54레벨3순위

    마나 100시전 시간 1.5초유효 거리 40미터

    대상 야수를 진정시켜 경계 범위를 10미터만큼 감소시킵니다. 70레벨 이하의 야수에게만 사용할 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.

허리케인

40~60레벨· 순위 3개

가장 높은 순위: 3순위

마나 1,495정신 집중유효 거리 30미터

대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 132의 자연 피해를 입히고 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.

모든 순위 보기 (3)
  1. 40레벨1순위

    마나 880정신 집중유효 거리 30미터

    대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 68의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.

  2. 50레벨2순위

    마나 1,180정신 집중유효 거리 30미터

    대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 98의 자연 피해를 입히고 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.

  3. 60레벨3순위

    마나 1,495정신 집중유효 거리 30미터

    대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 132의 자연 피해를 입히고 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.

달빛야수 변신

40레벨특성

기본 마나의 35%즉시 시전

달빛야수 모습으로 변신합니다. 이 형상으로 변신 중일 때는 청명의 전조의 발동 확률이 100%만큼, 아이템에 의한 방어도가 360%만큼 증가하며, 45미터 내 모든 파티원 또는 공격대원의 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다. 또한 변이 효과에 면역이 되고, 치유 주문을 사용할 수 없습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

나무 껍질

44레벨

즉시 시전1분 후 재사용 가능

피부가 나무 껍질처럼 단단해집니다. 받는 물리 피해가 20%만큼 감소합니다. 효과가 지속되는 동안에는 공격에 의해 시전 시간이 지연되지 않습니다. 15초 동안 지속됩니다.