Fúria do Clarividente
Nível 1Talento
InstantâneoRecarga de 3 min
Aumenta em 30% a sua velocidade de ataque por 25 s.
Xamã
16
Nível 1Talento
InstantâneoRecarga de 3 min
Aumenta em 30% a sua velocidade de ataque por 25 s.
Níveis 4–54· 6 graus
Grau mais alto: Grau 6
210 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 30 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
Nível 4Grau 1
30 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 4 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
Nível 14Grau 2
60 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 7 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
Nível 24Grau 3
90 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 11 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
Nível 34Grau 4
115 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 16 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
Nível 44Grau 5
160 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 22 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
Nível 54Grau 6
210 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 30 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
Níveis 8–56· 7 graus
Grau mais alto: Grau 7
370 de ManaInstantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 178 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Nível 8Grau 1
45 de ManaInstantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 13 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Nível 16Grau 2
80 de ManaInstantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 24 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Nível 24Grau 3
125 de ManaInstantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 40 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Nível 32Grau 4
180 de ManaInstantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 64 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Nível 40Grau 5
240 de ManaInstantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 96 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Nível 48Grau 6
305 de ManaInstantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 134 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Nível 56Grau 7
370 de ManaInstantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 178 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Níveis 10–60· 5 graus
Grau mais alto: Grau 5
275 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 53 m. Dura 5 min.
Nível 10Grau 1
25 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 7 m. Dura 5 min.
Nível 24Grau 2
65 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 14 m. Dura 5 min.
Nível 38Grau 3
125 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 25 m. Dura 5 min.
Nível 52Grau 4
225 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 42 m. Dura 5 min.
Nível 60Grau 5
275 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 53 m. Dura 5 min.
Nível 20
100 de ManaLançamento de 3 s
Transforma o Xamã em um Lobo Fantasma, aumentando a velocidade de movimento em 40%. Só pode ser utilizado em ambientes abertos.
Níveis 24–54· 3 graus
Grau mais alto: Grau 3
180 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Nível 24Grau 1
75 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Nível 38Grau 2
120 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Nível 54Grau 3
180 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Níveis 28–58· 3 graus
Grau mais alto: Grau 3
180 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m.
Nível 28Grau 1
75 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m.
Nível 42Grau 2
120 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m.
Nível 58Grau 3
180 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m.
Níveis 28–58· 4 graus
Grau mais alto: Grau 4
275 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa 17 a 55 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.
Nível 28Grau 1
90 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta com fogo as armas principais de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto causa de 6 a 22 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 5 min.
Nível 38Grau 2
140 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa 9 a 31 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.
Nível 48Grau 3
200 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa 13 a 42 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.
Nível 58Grau 4
275 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa 17 a 55 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.
Nível 30
6% da mana baseInstantâneoRecarga de 15 s
Evoca um Totem de Aterramento com 5 pontos de vida aos pés do lançador, que redirecionará para si a cada 10 s um feitiço ofensivo lançado contra um integrante do grupo que esteja próximo. Não redireciona feitiços de área. Dura 45 s.
Níveis 30–60· 4 graus
Grau mais alto: Grau 4
165 de ManaInstantâneo
Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 333 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
Nível 30Grau 1
90 de ManaInstantâneo
Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 46 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
Nível 40Grau 2
115 de ManaInstantâneo
Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 119 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
Nível 50Grau 3
140 de ManaInstantâneo
Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 249 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
Nível 60Grau 4
165 de ManaInstantâneo
Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 333 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
Níveis 30–60· 3 graus
Grau mais alto: Grau 3
180 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Nível 30Grau 1
75 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Nível 44Grau 2
120 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Nível 60Grau 3
180 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Níveis 32–52· 3 graus
Grau mais alto: Grau 3
250 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 246 de poder de ataque corpo a corpo. Dura 5 min.
Nível 32Grau 1
115 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 95 de poder de ataque corpo a corpo. Dura 5 min.
Nível 42Grau 2
175 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 179 de poder de ataque corpo a corpo. Dura 5 min.
Nível 52Grau 3
250 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 246 de poder de ataque corpo a corpo. Dura 5 min.
Nível 34
65 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem-sentinela imóvel com 100 pontos de vida aos seus pés por 5 min que permite ver uma área próxima e avisa quando inimigos o atacam. Clique com o botão direito no bônus para trocar entre a visão do totem e a visão do xamã.
Níveis 36–56· 3 graus
Grau mais alto: Grau 3
225 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 64 o dano de longo alcance recebido. Dura 5 min.
Nível 36Grau 1
115 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 32 o dano de longo alcance recebido. Dura 5 min.
Nível 46Grau 2
170 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 50 o dano de longo alcance recebido. Dura 5 min.
Nível 56Grau 3
225 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 64 o dano de longo alcance recebido. Dura 5 min.
Nível 40Talento
8% da mana baseInstantâneoRecarga de 8 sAlcance de ataques corpo a corpo
Golpeia instantaneamente e causa 150% do dano da arma e aumenta em 20% o dano que você causa ao alvo com o seu próximo feitiço Raio, Cadeia de Raios ou Choque Terreno por 12 s.
Níveis 42–60· 3 graus
Grau mais alto: Grau 3
310 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Agilidade dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 89 m. Dura 5 min.
Nível 42Grau 1
155 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Agilidade dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 49 m. Dura 5 min.
Nível 56Grau 2
250 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Agilidade dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 77 m. Dura 5 min.
Nível 60Grau 3
310 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Agilidade dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 89 m. Dura 5 min.
15
Níveis 1–60· 10 graus
Grau mais alto: Grau 10
620 de ManaLançamento de 3 sAlcance de 40 m
Cura 1.508 a 1.722 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 1Grau 1
25 de ManaLançamento de 1,5 sAlcance de 40 m
Cura 34 a 44 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 6Grau 2
45 de ManaLançamento de 2 sAlcance de 40 m
Cura 64 a 78 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 12Grau 3
80 de ManaLançamento de 2,5 sAlcance de 40 m
Cura 119 a 143 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 18Grau 4
155 de ManaLançamento de 3 sAlcance de 40 m
Cura 235 a 277 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 24Grau 5
200 de ManaLançamento de 3 sAlcance de 40 m
Cura 315 a 369 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 32Grau 6
265 de ManaLançamento de 3 sAlcance de 40 m
Cura 448 a 520 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 40Grau 7
340 de ManaLançamento de 3 sAlcance de 40 m
Cura 636 a 734 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 48Grau 8
440 de ManaLançamento de 3 sAlcance de 40 m
Cura 905 a 1.039 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 56Grau 9
560 de ManaLançamento de 3 sAlcance de 40 m
Cura 1.255 a 1.433 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 60Grau 10
620 de ManaLançamento de 3 sAlcance de 40 m
Cura 1.508 a 1.722 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 1Talento
InstantâneoRecarga de 3 min
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.
Níveis 1–58· 4 grausTalento
Grau mais alto: Grau 4
60 de ManaInstantâneoRecarga de 5 min
Evoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 290 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Nível 1Grau 1Talento
10 de ManaInstantâneoRecarga de 5 min
Evoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 88 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Nível 38Grau 2
20 de ManaInstantâneoRecarga de 5 min
Evoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 133 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Nível 48Grau 3
30 de ManaInstantâneoRecarga de 5 min
Evoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 197 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Nível 58Grau 4
60 de ManaInstantâneoRecarga de 5 min
Evoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 290 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Níveis 12–60· 5 graus
Grau mais alto: Grau 5
90% da mana baseLançamento de 10 sAlcance de 30 m
Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 600 pontos de vida e 800 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
Nível 12Grau 1
90% da mana baseLançamento de 10 sAlcance de 30 m
Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 65 pontos de vida e 120 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
Nível 24Grau 2
90% da mana baseLançamento de 10 sAlcance de 30 m
Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 150 pontos de vida e 260 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
Nível 36Grau 3
90% da mana baseLançamento de 10 sAlcance de 30 m
Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 250 pontos de vida e 420 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
Nível 48Grau 4
90% da mana baseLançamento de 10 sAlcance de 30 m
Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 400 pontos de vida e 600 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
Nível 60Grau 5
90% da mana baseLançamento de 10 sAlcance de 30 m
Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 600 pontos de vida e 800 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
Nível 16
9% da mana baseInstantâneoAlcance de 30 m
Cura 1 efeito de veneno no alvo.
Nível 18
60 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Sísmico com 5 pontos de vida aos pés do lançador que estremece o chão ao redor, removendo efeitos de Medo, Encantamento e Sono de integrantes do grupo em um raio de 30 m. Dura 5 min.
Níveis 20–60· 5 graus
Grau mais alto: Grau 5
80 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para curar integrantes do grupo em um raio de 30 m por 11 a cada 2 segundos.
Nível 20Grau 1
40 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que cura 5 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Nível 30Grau 2
50 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que cura 6 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Nível 40Grau 3
60 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que cura 7 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Nível 50Grau 4
70 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que cura 9 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Nível 60Grau 5
80 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para curar integrantes do grupo em um raio de 30 m por 11 a cada 2 segundos.
Níveis 20–60· 6 graus
Grau mais alto: Grau 6
380 de ManaLançamento de 1,5 sAlcance de 40 m
Cura 775 a 865 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 20Grau 1
105 de ManaLançamento de 1,5 sAlcance de 40 m
Cura 142 a 164 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 28Grau 2
145 de ManaLançamento de 1,5 sAlcance de 40 m
Cura 210 a 238 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 36Grau 3
185 de ManaLançamento de 1,5 sAlcance de 40 m
Cura 285 a 323 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 44Grau 4
235 de ManaLançamento de 1,5 sAlcance de 40 m
Cura 401 a 451 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 52Grau 5
305 de ManaLançamento de 1,5 sAlcance de 40 m
Cura 574 a 642 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 60Grau 6
380 de ManaLançamento de 1,5 sAlcance de 40 m
Cura 775 a 865 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível 22
9% da mana baseInstantâneoAlcance de 30 m
Cura 1 doença no alvo.
Nível 22
10% da mana baseInstantâneo
Evoca um Totem Antiveneno com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de veneno dos integrantes do grupo em um raio de 30 m a cada 5 s. Dura 5 min.
Níveis 26–56· 4 graus
Grau mais alto: Grau 4
100 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 10 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Nível 26Grau 1
40 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 4 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Nível 36Grau 2
60 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 6 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Nível 46Grau 3
80 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 8 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Nível 56Grau 4
100 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 10 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Nível 30Passiva
Passivo
Permite que você se ressuscite ao morrer, retornando com 20% de seu mana e seus pontos de vida.
Nível 38
10% da mana baseInstantâneo
Evoca um Totem de Purificação de Doença com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de Doença dos integrantes do grupo em um raio de 30 m a cada 5 s. Dura 5 min.
Níveis 40–54· 3 graus
Grau mais alto: Grau 3
405 de ManaLançamento de 2,5 sAlcance de 40 m
Cura 458 a 522 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.
Nível 40Grau 1
260 de ManaLançamento de 2,5 sAlcance de 40 m
Cura 233 a 269 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.
Nível 46Grau 2
315 de ManaLançamento de 2,5 sAlcance de 40 m
Cura 312 a 358 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.
Nível 54Grau 3
405 de ManaLançamento de 2,5 sAlcance de 40 m
Cura 458 a 522 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.
Níveis 40–60· 3 grausTalento
Grau mais alto: Grau 3
230 de ManaInstantâneoRecarga de 12 sAlcance de 40 m
Concede 805 de cura a um alvo aliado ao longo de 15 s e aumenta em 25% a eficácia dos seus lançamentos de Cura Encadeada diretamente nesse alvo.
Nível 40Grau 1Talento
245 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 40 m
Concede 445 de cura a um alvo aliado ao longo de 15 s e aumenta em 25% a eficácia dos seus lançamentos de Cura Encadeada diretamente nesse alvo.
Nível 50Grau 2
180 de ManaInstantâneoRecarga de 12 sAlcance de 40 m
Concede 575 de cura a um alvo aliado ao longo de 15 s e aumenta em 25% a eficácia dos seus lançamentos de Cura Encadeada diretamente nesse alvo.
Nível 60Grau 3
230 de ManaInstantâneoRecarga de 12 sAlcance de 40 m
Concede 805 de cura a um alvo aliado ao longo de 15 s e aumenta em 25% a eficácia dos seus lançamentos de Cura Encadeada diretamente nesse alvo.
15
Níveis 1–56· 10 graus
Grau mais alto: Grau 10
220 de ManaLançamento de 2,5 sAlcance de 30 m
Lança um raio contra o alvo, causando 334 a 372 de dano de Natureza.
Nível 1Grau 1
15 de ManaLançamento de 1,5 sAlcance de 30 m
Lança um raio contra o alvo, causando 15 a 17 de dano de Natureza.
Nível 8Grau 2
30 de ManaLançamento de 2 sAlcance de 30 m
Lança um raio contra o alvo, causando 28 a 32 de dano de Natureza.
Nível 14Grau 3
45 de ManaLançamento de 2,5 sAlcance de 30 m
Lança um raio contra o alvo, causando 48 a 56 de dano de Natureza.
Nível 20Grau 4
60 de ManaLançamento de 2,5 sAlcance de 30 m
Lança um raio contra o alvo, causando 68 a 78 de dano de Natureza.
Nível 26Grau 5
85 de ManaLançamento de 2,5 sAlcance de 30 m
Lança um raio contra o alvo, causando 102 a 116 de dano de Natureza.
Nível 32Grau 6
110 de ManaLançamento de 2,5 sAlcance de 30 m
Lança um raio contra o alvo, causando 139 a 157 de dano de Natureza.
Nível 38Grau 7
135 de ManaLançamento de 2,5 sAlcance de 30 m
Lança um raio contra o alvo, causando 183 a 205 de dano de Natureza.
Nível 44Grau 8
160 de ManaLançamento de 2,5 sAlcance de 30 m
Lança um raio contra o alvo, causando 226 a 254 de dano de Natureza.
Nível 50Grau 9
190 de ManaLançamento de 2,5 sAlcance de 30 m
Lança um raio contra o alvo, causando 278 a 312 de dano de Natureza.
Nível 56Grau 10
220 de ManaLançamento de 2,5 sAlcance de 30 m
Lança um raio contra o alvo, causando 334 a 372 de dano de Natureza.
Níveis 4–60· 7 graus
Grau mais alto: Grau 7
450 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 517 a 545 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Nível 4Grau 1
30 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 19 a 21 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Nível 8Grau 2
50 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 35 a 37 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Nível 14Grau 3
85 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 65 a 69 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Nível 24Grau 4
145 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 126 a 134 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Nível 36Grau 5
240 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 235 a 249 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Nível 48Grau 6
345 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 372 a 394 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Nível 60Grau 7
450 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 517 a 545 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Nível 6
6% da mana baseInstantâneoRecarga de 15 s
Evoca um Totem de Prisão Terrena com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 45 s para reduzir a velocidade de movimento dos inimigos em um raio de 10 m.
Níveis 8–58· 6 graus
Grau mais alto: Grau 6
140 de ManaInstantâneoRecarga de 30 s
Evoca um Totem da Garra de Pedra com 480 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
Nível 8Grau 1
15 de ManaInstantâneoRecarga de 30 s
Evoca um Totem da Garra de Pedra com 50 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
Nível 18Grau 2
30 de ManaInstantâneoRecarga de 30 s
Evoca um Totem da Garra de Pedra com 150 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
Nível 28Grau 3
55 de ManaInstantâneoRecarga de 30 s
Evoca um Totem da Garra de Pedra com 220 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
Nível 38Grau 4
75 de ManaInstantâneoRecarga de 30 s
Evoca um Totem da Garra de Pedra com 280 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
Nível 48Grau 5
105 de ManaInstantâneoRecarga de 30 s
Evoca um Totem da Garra de Pedra com 390 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
Nível 58Grau 6
140 de ManaInstantâneoRecarga de 30 s
Evoca um Totem da Garra de Pedra com 480 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
Níveis 10–60· 6 graus
Grau mais alto: Grau 6
170 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 55 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 40 a 54 de dano de Fogo.
Nível 10Grau 1
25 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 30 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 9 a 11 de dano de Fogo.
Nível 20Grau 2
45 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 35 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 13 a 17 de dano de Fogo.
Nível 30Grau 3
75 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 40 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 19 a 25 de dano de Fogo.
Nível 40Grau 4
110 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 45 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 26 a 34 de dano de Fogo.
Nível 50Grau 5
145 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 50 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 33 a 45 de dano de Fogo.
Nível 60Grau 6
170 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 55 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 40 a 54 de dano de Fogo.
Níveis 10–60· 6 graus
Grau mais alto: Grau 6
410 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Calcina o alvo, causando 292 de dano de Fogo imediatamente e mais 320 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Nível 10Grau 1
55 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Calcina instantaneamente o alvo, causando 25 de dano de Fogo imediatamente e mais 28 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Nível 18Grau 2
95 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Calcina o alvo, causando 51 de dano de Fogo imediatamente e mais 48 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Nível 28Grau 3
160 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Calcina o alvo, causando 95 de dano de Fogo imediatamente e mais 96 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Nível 40Grau 4
250 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Calcina o alvo, causando 164 de dano de Fogo imediatamente e mais 168 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Nível 52Grau 5
345 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Calcina o alvo, causando 245 de dano de Fogo imediatamente e mais 256 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Nível 60Grau 6
410 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Calcina o alvo, causando 292 de dano de Fogo imediatamente e mais 320 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Níveis 12–32· 2 graus
Grau mais alto: Grau 2
10% da mana baseInstantâneoAlcance de 30 m
Expurga o alvo inimigo, removendo 2 efeitos mágicos benéficos.
Nível 12Grau 1
10% da mana baseInstantâneoAlcance de 30 m
Expurga o alvo inimigo, removendo 1 efeito mágico.
Nível 32Grau 2
10% da mana baseInstantâneoAlcance de 30 m
Expurga o alvo inimigo, removendo 2 efeitos mágicos benéficos.
Níveis 12–52· 5 graus
Grau mais alto: Grau 5
375 de ManaInstantâneoRecarga de 10 sAlcance de 30 m
Causa instantaneamente 226 a 252 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
Nível 12Grau 1
65 de ManaInstantâneoRecarga de 10 sAlcance de 30 m
Causa instantaneamente 30 a 36 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
Nível 22Grau 2
120 de ManaInstantâneoRecarga de 10 sAlcance de 30 m
Causa instantaneamente 51 a 59 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
Nível 32Grau 3
210 de ManaInstantâneoRecarga de 10 sAlcance de 30 m
Causa instantaneamente 122 a 138 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
Nível 42Grau 4
290 de ManaInstantâneoRecarga de 10 sAlcance de 30 m
Causa instantaneamente 168 a 190 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
Nível 52Grau 5
375 de ManaInstantâneoRecarga de 10 sAlcance de 30 m
Causa instantaneamente 226 a 252 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
Níveis 20–58· 4 graus
Grau mais alto: Grau 4
430 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Ataca o alvo com poder gélido, causando 492 a 520 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
Nível 20Grau 1
115 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Ataca o alvo com poder gélido, causando 95 a 101 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
Nível 34Grau 2
225 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Ataca o alvo com poder gélido, causando 215 a 229 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
Nível 46Grau 3
325 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Ataca o alvo com poder gélido, causando 345 a 365 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
Nível 58Grau 4
430 de ManaInstantâneoRecarga de 6 sAlcance de 20 m
Ataca o alvo com poder gélido, causando 492 a 520 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
Nível 20
Instantâneo
Retorna os seus Totens para a terra, concedendo a você 25% do custo de mana de cada Totem destruído pela Revocação Totêmica.
Nível 20
Lançamento de 3 s
Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens.
Níveis 26–56· 4 graus
Grau mais alto: Grau 4
650 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 73 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.
Nível 26Grau 1
230 de ManaInstantâneo
Evoca, aos pés do lançador, um Totem de Magma com 5 pontos de vida por 20 s que causa 20 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas num raio de 8 m.
Nível 36Grau 2
360 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 35 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.
Nível 46Grau 3
500 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 52 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.
Nível 56Grau 4
650 de ManaInstantâneo
Evoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 73 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.
Nível 30
Lançamento de 3 s
Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens. Pode colocar totens diferentes dos do Chamado dos Elementos.
Níveis 32–56· 4 graus
Grau mais alto: Grau 4
495 de ManaLançamento de 2,5 sRecarga de 6 sAlcance de 30 m
Atira um raio no inimigo, causando 482 a 538 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
Nível 32Grau 1
245 de ManaLançamento de 2,5 sRecarga de 6 sAlcance de 30 m
Atira um raio no inimigo, causando 201 a 229 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
Nível 40Grau 2
360 de ManaLançamento de 2,5 sRecarga de 6 sAlcance de 30 m
Atira um raio no inimigo, causando 328 a 368 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
Nível 48Grau 3
425 de ManaLançamento de 2,5 sRecarga de 6 sAlcance de 30 m
Atira um raio no inimigo, causando 403 a 453 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
Nível 56Grau 4
495 de ManaLançamento de 2,5 sRecarga de 6 sAlcance de 30 m
Atira um raio no inimigo, causando 482 a 538 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
Nível 40
Lançamento de 3 s
Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens. Pode colocar totens diferentes dos do Chamado dos Elementos e do Chamado dos Antepassados.