Ira del clarividente
Nivel 1Talento
InstantáneoTiempo de reutilización de 3 m
Aumenta un 30% tu velocidad de ataque durante 25 s.
Chamán
16
Nivel 1Talento
InstantáneoTiempo de reutilización de 3 m
Aumenta un 30% tu velocidad de ataque durante 25 s.
Niveles 4-54· 6 rangos
Rango más alto: Rango 6
210 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 30 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 4Rango 1
30 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 4 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 14Rango 2
60 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 7 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 24Rango 3
90 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 11 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 34Rango 4
115 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 16 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 44Rango 5
160 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 22 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 54Rango 6
210 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 30 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Niveles 8-56· 7 rangos
Rango más alto: Rango 7
370 p. de manáInstantáneo
El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 178 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
Nivel 8Rango 1
45 p. de manáInstantáneo
El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 13 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
Nivel 16Rango 2
80 p. de manáInstantáneo
El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 24 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
Nivel 24Rango 3
125 p. de manáInstantáneo
El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 40 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
Nivel 32Rango 4
180 p. de manáInstantáneo
El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 64 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
Nivel 40Rango 5
240 p. de manáInstantáneo
El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 96 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
Nivel 48Rango 6
305 p. de manáInstantáneo
El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 134 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
Nivel 56Rango 7
370 p. de manáInstantáneo
El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 178 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
Niveles 10-60· 5 rangos
Rango más alto: Rango 5
275 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 53 p. la fuerza de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 10Rango 1
25 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 7 p. la fuerza de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 24Rango 2
65 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 14 p. la fuerza de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 38Rango 3
125 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 25 p. la fuerza de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 52Rango 4
225 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 42 p. la fuerza de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 60Rango 5
275 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 53 p. la fuerza de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 20
100 p. de manáLanzamiento de 3 s
Convierte al chamán en un Lobo fantasmal y aumenta su velocidad un 40%. Solo se puede usar en el exterior.
Niveles 24-54· 3 rangos
Rango más alto: Rango 3
180 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.
Nivel 24Rango 1
75 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 30 p. en un radio de 30 m.
Nivel 38Rango 2
120 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 45 p. en un radio de 30 m.
Nivel 54Rango 3
180 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.
Niveles 28-58· 3 rangos
Rango más alto: Rango 3
180 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 60 p. la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. durante 5 min.
Nivel 28Rango 1
75 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 30 p. la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. durante 5 min.
Nivel 42Rango 2
120 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 45 p. la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. durante 5 min.
Nivel 58Rango 3
180 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 60 p. la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. durante 5 min.
Niveles 28-58· 4 rangos
Rango más alto: Rango 4
275 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 17 y 55 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.
Nivel 28Rango 1
90 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que encanta con fuego las armas de mano derecha de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Cada golpe inflige entre 6 y 22 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.
Nivel 38Rango 2
140 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 9 y 31 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.
Nivel 48Rango 3
200 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 13 y 42 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.
Nivel 58Rango 4
275 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 17 y 55 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.
Nivel 30
6% del maná baseInstantáneoTiempo de reutilización de 15 s
Invoca un Tótem derribador con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que redirigirá hacia sí mismo un hechizo dañino lanzado sobre un miembro cercano del grupo cada 10 s. No redirige hechizos de área de efecto. Dura 45 s.
Niveles 30-60· 4 rangos
Rango más alto: Rango 4
165 p. de manáInstantáneo
Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 333 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.
Nivel 30Rango 1
90 p. de manáInstantáneo
Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 46 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.
Nivel 40Rango 2
115 p. de manáInstantáneo
Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 119 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.
Nivel 50Rango 3
140 p. de manáInstantáneo
Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 249 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.
Nivel 60Rango 4
165 p. de manáInstantáneo
Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 333 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.
Niveles 30-60· 3 rangos
Rango más alto: Rango 3
180 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.
Nivel 30Rango 1
75 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 30 p. en un radio de 30 m.
Nivel 44Rango 2
120 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 45 p. en un radio de 30 m.
Nivel 60Rango 3
180 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.
Niveles 32-52· 3 rangos
Rango más alto: Rango 3
250 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar 1 p. más de ataque al atacante con 246 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 5 min.
Nivel 32Rango 1
115 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar 1 p. más de ataque al atacante con 95 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 5 min.
Nivel 42Rango 2
175 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar 1 p. más de ataque al atacante con 179 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 5 min.
Nivel 52Rango 3
250 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar 1 p. más de ataque al atacante con 246 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 5 min.
Nivel 34
65 p. de manáInstantáneo
Invoca un tótem centinela con 100 p. de salud que aparece a tus pies durante 5 min y te permite ver la zona cercana y advertir a los enemigos que lo atacan. Haz clic con el botón derecho en el beneficio para alternar entre la vista del tótem y la vista del chamán.
Niveles 36-56· 3 rangos
Rango más alto: Rango 3
225 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 64 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 36Rango 1
115 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 32 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 46Rango 2
170 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 50 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 56Rango 3
225 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 64 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 40Talento
8% del maná baseInstantáneoTiempo de reutilización de 8 sAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Ataca al instante con daño con arma y aumenta un 20% el daño que infliges al objetivo con tu siguiente Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos o Choque de tierra durante 12 s.
Niveles 42-60· 3 rangos
Rango más alto: Rango 3
310 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 89 p. la agilidad de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 42Rango 1
155 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 49 p. la agilidad de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 56Rango 2
250 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 77 p. la agilidad de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Nivel 60Rango 3
310 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 89 p. la agilidad de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
15
Niveles 1-60· 10 rangos
Rango más alto: Rango 10
620 p. de manáLanzamiento de 3 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 1,508 a 1,722 p.
Nivel 1Rango 1
25 p. de manáLanzamiento de 1.5 sAlcance de 40 m
Sana 34 a 44 p. a un objetivo aliado.
Nivel 6Rango 2
45 p. de manáLanzamiento de 2 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 64 a 78 p.
Nivel 12Rango 3
80 p. de manáLanzamiento de 2.5 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 119 a 143 p.
Nivel 18Rango 4
155 p. de manáLanzamiento de 3 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 235 a 277 p.
Nivel 24Rango 5
200 p. de manáLanzamiento de 3 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 315 a 369 p.
Nivel 32Rango 6
265 p. de manáLanzamiento de 3 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 448 a 520 p.
Nivel 40Rango 7
340 p. de manáLanzamiento de 3 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 636 a 734 p.
Nivel 48Rango 8
440 p. de manáLanzamiento de 3 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 905 a 1,039 p.
Nivel 56Rango 9
560 p. de manáLanzamiento de 3 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 1,255 a 1,433 p.
Nivel 60Rango 10
620 p. de manáLanzamiento de 3 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 1,508 a 1,722 p.
Nivel 1Talento
InstantáneoTiempo de reutilización de 3 m
Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convierte en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
Niveles 1-58· 4 rangosTalento
Rango más alto: Rango 4
60 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 5 m
Invoca un Tótem Marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 290 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m cada 3 s. Dura 12.
Nivel 1Rango 1Talento
10 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 5 m
Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 88 p. de maná a los miembros del grupo en un radio de 30 m cada 3 s.
Nivel 38Rango 2
20 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 5 m
Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 133 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 3 s. Dura 12.
Nivel 48Rango 3
30 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 5 m
Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 197 p. de maná cada 3 s a los miembros del grupo en un radio de 30 m.
Nivel 58Rango 4
60 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 5 m
Invoca un Tótem Marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 290 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m cada 3 s. Dura 12.
Niveles 12-60· 5 rangos
Rango más alto: Rango 5
90% del maná baseLanzamiento de 10 sAlcance de 30 m
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 600 p. de salud y 800 de maná. No se puede lanzar en combate.
Nivel 12Rango 1
90% del maná baseLanzamiento de 10 sAlcance de 30 m
Devuelve el espíritu al cuerpo y revive a un objetivo muerto con 65 p. de salud y 120 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
Nivel 24Rango 2
90% del maná baseLanzamiento de 10 sAlcance de 30 m
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 150 p. de salud y 260 de maná. No se puede lanzar en combate.
Nivel 36Rango 3
90% del maná baseLanzamiento de 10 sAlcance de 30 m
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 250 p. de salud y 420 de maná. No se puede lanzar en combate.
Nivel 48Rango 4
90% del maná baseLanzamiento de 10 sAlcance de 30 m
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 400 p. de salud y 600 de maná. No se puede lanzar en combate.
Nivel 60Rango 5
90% del maná baseLanzamiento de 10 sAlcance de 30 m
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 600 p. de salud y 800 de maná. No se puede lanzar en combate.
Nivel 16
9% del maná baseInstantáneoAlcance de 30 m
Cura 1 efecto de envenenamiento del objetivo.
Nivel 18
60 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de tremor con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que sacude el suelo que lo rodea y elimina los efectos de Miedo, Embelesar y Sueño de los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Niveles 20-60· 5 rangos
Rango más alto: Rango 5
80 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 11 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.
Nivel 20Rango 1
40 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana 5 p. a los miembros del grupo en un radio de 30 m cada 2 s.
Nivel 30Rango 2
50 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo cerca del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 6 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.
Nivel 40Rango 3
60 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo cerca del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 7 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.
Nivel 50Rango 4
70 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 9 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.
Nivel 60Rango 5
80 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 11 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.
Niveles 20-60· 6 rangos
Rango más alto: Rango 6
380 p. de manáLanzamiento de 1.5 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 775 a 865 p.
Nivel 20Rango 1
105 p. de manáLanzamiento de 1.5 sAlcance de 40 m
Sana a un objetivo amistoso 142 a 164 p.
Nivel 28Rango 2
145 p. de manáLanzamiento de 1.5 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 210 a 238 p.
Nivel 36Rango 3
185 p. de manáLanzamiento de 1.5 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 285 a 323 p.
Nivel 44Rango 4
235 p. de manáLanzamiento de 1.5 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 401 a 451 p.
Nivel 52Rango 5
305 p. de manáLanzamiento de 1.5 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 574 a 642 p.
Nivel 60Rango 6
380 p. de manáLanzamiento de 1.5 sAlcance de 40 m
Sana un objetivo amistoso en 775 a 865 p.
Nivel 22
9% del maná baseInstantáneoAlcance de 30 m
Cura 1 enfermedad del objetivo.
Nivel 22
10% del maná baseInstantáneo
Invoca un Tótem de limpieza contraveneno con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta eliminar 1 efecto de veneno de los miembros del grupo en un radio de 30 m. cada 5 s. Dura 5 min.
Niveles 26-56· 4 rangos
Rango más alto: Rango 4
100 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de fuente de maná que restaura 5 p de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min y que restaura 10 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 2 s.
Nivel 26Rango 1
40 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 4 p. de maná cada 2 s a los miembros del grupo en un radio de 30 m.
Nivel 36Rango 2
60 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 6 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 2 s. Dura 5 min.
Nivel 46Rango 3
80 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 8 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 2 s. Dura 5 min.
Nivel 56Rango 4
100 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de fuente de maná que restaura 5 p de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min y que restaura 10 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 2 s.
Nivel 30Pasiva
Pasivo
Te permite resucitar tras haber muerto con un 20% de salud y maná.
Nivel 38
10% del maná baseInstantáneo
Invoca un Tótem purgador de enfermedades con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta sanar 1 efecto de enfermedad de los miembros del grupo en un radio de 30 m. cada 5 s. Dura 5 min.
Niveles 40-54· 3 rangos
Rango más alto: Rango 3
405 p. de manáLanzamiento de 2.5 sAlcance de 40 m
Restablece 458 a 522 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
Nivel 40Rango 1
260 p. de manáLanzamiento de 2.5 sAlcance de 40 m
Restablece 233 a 269 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
Nivel 46Rango 2
315 p. de manáLanzamiento de 2.5 sAlcance de 40 m
Restablece 312 a 358 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
Nivel 54Rango 3
405 p. de manáLanzamiento de 2.5 sAlcance de 40 m
Restablece 458 a 522 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
Niveles 40-60· 3 rangosTalento
Rango más alto: Rango 3
230 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 12 sAlcance de 40 m
Sana 805 p. a un objetivo aliado durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.
Nivel 40Rango 1Talento
245 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 40 m
Sana 445 p. a un objetivo aliado durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.
Nivel 50Rango 2
180 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 12 sAlcance de 40 m
Sana 575 p. a un objetivo aliado durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.
Nivel 60Rango 3
230 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 12 sAlcance de 40 m
Sana 805 p. a un objetivo aliado durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.
15
Niveles 1-56· 10 rangos
Rango más alto: Rango 10
220 p. de manáLanzamiento de 2.5 sAlcance de 30 m
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 334 a 372 p. de daño de Naturaleza.
Nivel 1Rango 1
15 p. de manáLanzamiento de 1.5 sAlcance de 30 m
Lanza una descarga de relámpagos sobre el objetivo que le inflige 15 a 17 p. de daño de Naturaleza.
Nivel 8Rango 2
30 p. de manáLanzamiento de 2 sAlcance de 30 m
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 28 a 32 p. de daño de Naturaleza.
Nivel 14Rango 3
45 p. de manáLanzamiento de 2.5 sAlcance de 30 m
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 48 a 56 p. de daño de Naturaleza.
Nivel 20Rango 4
60 p. de manáLanzamiento de 2.5 sAlcance de 30 m
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 68 a 78 p. de daño de Naturaleza.
Nivel 26Rango 5
85 p. de manáLanzamiento de 2.5 sAlcance de 30 m
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 102 a 116 p. de daño de Naturaleza.
Nivel 32Rango 6
110 p. de manáLanzamiento de 2.5 sAlcance de 30 m
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 139 a 157 p. de daño de Naturaleza.
Nivel 38Rango 7
135 p. de manáLanzamiento de 2.5 sAlcance de 30 m
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 183 a 205 p. de daño de Naturaleza.
Nivel 44Rango 8
160 p. de manáLanzamiento de 2.5 sAlcance de 30 m
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 226 a 254 p. de daño de Naturaleza.
Nivel 50Rango 9
190 p. de manáLanzamiento de 2.5 sAlcance de 30 m
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 278 a 312 p. de daño de Naturaleza.
Nivel 56Rango 10
220 p. de manáLanzamiento de 2.5 sAlcance de 30 m
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 334 a 372 p. de daño de Naturaleza.
Niveles 4-60· 7 rangos
Rango más alto: Rango 7
450 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 517 a 545 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
Nivel 4Rango 1
30 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 19 a 21 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
Nivel 8Rango 2
50 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 35 a 37 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
Nivel 14Rango 3
85 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 65 a 69 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
Nivel 24Rango 4
145 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 126 a 134 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
Nivel 36Rango 5
240 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 235 a 249 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
Nivel 48Rango 6
345 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 372 a 394 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
Nivel 60Rango 7
450 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 517 a 545 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
Nivel 6
6% del maná baseInstantáneoTiempo de reutilización de 15 s
Invoca un Tótem Nexo Terrestre con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos que estén en un radio de 10 m. Dura 45 s.
Niveles 8-58· 6 rangos
Rango más alto: Rango 6
140 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Invoca un Tótem Garra de piedra con 480 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.
Nivel 8Rango 1
15 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Invoca un Tótem Garra de piedra con 50 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.
Nivel 18Rango 2
30 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Invoca un Tótem Garra de piedra con 150 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.
Nivel 28Rango 3
55 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Invoca un Tótem Garra de piedra con 220 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.
Nivel 38Rango 4
75 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Invoca un Tótem Garra de piedra con 280 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.
Nivel 48Rango 5
105 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Invoca un Tótem Garra de piedra con 390 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.
Nivel 58Rango 6
140 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Invoca un Tótem Garra de piedra con 480 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.
Niveles 10-60· 6 rangos
Rango más alto: Rango 6
170 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 55 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 40 a 54 de daño de Fuego.
Nivel 10Rango 1
25 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 30 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 9 a 11 de daño de Fuego.
Nivel 20Rango 2
45 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 35 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 13 a 17 de daño de Fuego.
Nivel 30Rango 3
75 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 40 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 19 a 25 de daño de Fuego.
Nivel 40Rango 4
110 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 45 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 26 a 34 de daño de Fuego.
Nivel 50Rango 5
145 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 50 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 33 a 45 de daño de Fuego.
Nivel 60Rango 6
170 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 55 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 40 a 54 de daño de Fuego.
Niveles 10-60· 6 rangos
Rango más alto: Rango 6
410 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 292 p. de daño de Fuego inmediatamente y 320 p. de daño de Fuego durante 12 s.
Nivel 10Rango 1
55 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 25 p. de daño de Fuego inmediatamente y 28 p. de daño de Fuego durante 12 s.
Nivel 18Rango 2
95 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 51 p. de daño de Fuego inmediatamente y 48 p. de daño de Fuego durante 12 s.
Nivel 28Rango 3
160 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 95 p. de daño de Fuego inmediatamente y 96 p. de daño de Fuego durante 12 s.
Nivel 40Rango 4
250 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 164 p. de daño de Fuego inmediatamente y 168 p. de daño de Fuego durante 12 s.
Nivel 52Rango 5
345 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 245 p. de daño de Fuego inmediatamente y 256 p. de daño de Fuego durante 12 s.
Nivel 60Rango 6
410 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 292 p. de daño de Fuego inmediatamente y 320 p. de daño de Fuego durante 12 s.
Niveles 12-32· 2 rangos
Rango más alto: Rango 2
10% del maná baseInstantáneoAlcance de 30 m
Purga al objetivo enemigo eliminando 2 efectos mágicos beneficiosos.
Nivel 12Rango 1
10% del maná baseInstantáneoAlcance de 30 m
Purga al objetivo enemigo y elimina 1 efecto mágico.
Nivel 32Rango 2
10% del maná baseInstantáneoAlcance de 30 m
Purga al objetivo enemigo eliminando 2 efectos mágicos beneficiosos.
Niveles 12-52· 5 rangos
Rango más alto: Rango 5
375 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 10 sAlcance de 30 m
Inflige al instante 226 a 252 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.
Nivel 12Rango 1
65 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 10 sAlcance de 30 m
Inflige al instante 30 a 36 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu tótem de fuego activo.
Nivel 22Rango 2
120 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 10 sAlcance de 30 m
Inflige al instante 51 a 59 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.
Nivel 32Rango 3
210 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 10 sAlcance de 30 m
Inflige al instante 122 a 138 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.
Nivel 42Rango 4
290 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 10 sAlcance de 30 m
Inflige al instante 168 a 190 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.
Nivel 52Rango 5
375 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 10 sAlcance de 30 m
Inflige al instante 226 a 252 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.
Niveles 20-58· 4 rangos
Rango más alto: Rango 4
430 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 492 a 520 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
Nivel 20Rango 1
115 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 95 a 101 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
Nivel 34Rango 2
225 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 215 a 229 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
Nivel 46Rango 3
325 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 345 a 365 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
Nivel 58Rango 4
430 p. de manáInstantáneoTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 20 m
Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 492 a 520 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
Nivel 20
Instantáneo
Devuelve tus tótems a la tierra y te da un 25% del maná necesario para lanzar cada tótem destruido por Regreso totémico.
Nivel 20
Lanzamiento de 3 s
Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems.
Niveles 26-56· 4 rangos
Rango más alto: Rango 4
650 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 73 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
Nivel 26Rango 1
230 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de Magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 20 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
Nivel 36Rango 2
360 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 35 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
Nivel 46Rango 3
500 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 52 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
Nivel 56Rango 4
650 p. de manáInstantáneo
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 73 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
Nivel 30
Lanzamiento de 3 s
Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes a Llamada de los elementos.
Niveles 32-56· 4 rangos
Rango más alto: Rango 4
495 p. de manáLanzamiento de 2.5 sTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 30 m
Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 482 a 538 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
Nivel 32Rango 1
245 p. de manáLanzamiento de 2.5 sTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 30 m
Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 201 a 229 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
Nivel 40Rango 2
360 p. de manáLanzamiento de 2.5 sTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 30 m
Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 328 a 368 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
Nivel 48Rango 3
425 p. de manáLanzamiento de 2.5 sTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 30 m
Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 403 a 453 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
Nivel 56Rango 4
495 p. de manáLanzamiento de 2.5 sTiempo de reutilización de 6 sAlcance de 30 m
Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 482 a 538 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
Nivel 40
Lanzamiento de 3 s
Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes a Llamada de los elementos o Llamada de los ancestros.