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Races

Raças

Cada raça tem classes disponíveis e traços raciais diferentes. A apresentação de cada raça é o texto da tela de criação de personagem do jogo.
Classes disponíveis por raça
RaçaGuerreiroPaladinoCaçadorLadinoSacerdoteXamãMagoBruxoDruida
Humano●●●●●·●●·
Orc●·●●·●●●·
Anão●●●●●●···
Elfo Noturno●·●●●···●
Morto-vivo●●·●●·●●·
Tauren●·●··●··●
Gnomo●··●●·●●·
Troll●·●●●●●●·
Celonato da Alta Ordem●·●●··●·●
Celonato Moldavento●·●●·●··●

Aliança

Humano

Human

Por ser jovem, a raça humana é altamente versátil. Exímios artesãos, também dominam as artes do combate e da magia com extrema eficiência. A coragem e o otimismo dos humanos os levaram a erguer alguns dos maiores reinos do mundo. Nesta era conturbada, após gerações de conflitos, a humanidade busca recuperar a antiga glória e construir um novo futuro.

Traços raciais

  • Percepção

    Melhora consideravelmente a detecção de furtividade por 20 s.

  • Impiedoso

    Aumenta em 1% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços e ataques.

  • O Espírito Humano

    Aumenta em 10% o seu Espírito.

  • Desejo de Sobreviver

    Remove todos os efeitos de atordoamento instantaneamente.

Classes disponíveis

Anão

Dwarf

Em eras passadas, aos anões só interessavam as riquezas extraídas das profundezas da terra. Surgiram, então, relatos de uma raça divina que teria dado vida aos anões... e uma primogenitura encantada. Impelidos ao conhecimento, entregaram-se à busca de artefatos perdidos e de conhecimento ancestral. Hoje, arqueólogos anões espalham-se por todo o globo.

Traços raciais

  • Localizar Tesouros

    Permite que o anão detecte tesouros próximos, fazendo-os aparecer no minimapa e, às vezes, aumentando a quantidade de tesouros encontrados. Dura até ser cancelado.

  • Forma de Pedra

    Remove instantaneamente e concede imunidade a todos os efeitos de Sangramento, Veneno e Doença, além de reduzir em 10% todo o dano Físico recebido por 8 s.

  • Precisão do Artífice

    Aumenta em 1% a sua chance de acertar feitiços e ataques.

  • A Grande Caçada

    Dano causado contra feras aumentado em 5%.

Classes disponíveis

Elfo Noturno

Night Elf

Há dez mil anos, os elfos noturnos fundaram um vasto império, mas o uso indiscriminado de magia primitiva os levou à ruína. Em desgraça, eles retiraram-se para as florestas e permaneceram isolados até o retorno de seu antigo inimigo: a Legião Ardente. Sem escolha, acabaram por deixar o isolamento para lutar por seu lugar no novo mundo.

Traços raciais

  • Fusão Sombria

    Ative para se esgueirar pelas sombras, reduzindo a chance de inimigos detectarem a sua presença. Dura até ser cancelada ou até você se mover. Em combate, essa habilidade desencoraja o ataque de inimigos, mas aumenta a recarga para 2 min.

  • Rapidez

    Chance de esquiva aumentada em 1% e velocidade de movimento aumentada em 2%. É mais difícil detectar Elfos Noturnos Ladinos e Druidas furtivos, como se eles estivessem 1 nível acima.

  • Espírito de Fogo-fátuo

    Transforma você em fogo-fátuo ao morrer, aumentando sua velocidade em 75%.

  • Rapidez Passiva

  • Luz de Eluna

    Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços e ataques por 15 s.

Classes disponíveis

Gnomo

Gnome

Mesmo com sua pequena estatura, os gnomos de Khaz Modan usaram seu grande intelecto para assegurar um lugar na história. A bem da verdade, o reino subterrâneo de Gnomeregan já foi uma maravilha da tecnologia movida a vapor. Ainda assim, a cidade foi perdida devido a uma invasão devastadora dos troggs. Agora, os construtores dela vivem vagando pelas terras enânicas, ajudando seus aliados como podem.

Traços raciais

  • Artista da Fuga

    Permite escapar instantaneamente de qualquer efeito que dificulta o movimento e concede imunidade a esses efeitos por 3 s.

  • Mente Expansiva

    Máximo de pontos de mana aumentado em 5%.

  • Especialização em Engenharia

    Sua engenhosidade gnômica reduz em 20% a frequência de falhas ou defeitos em dispositivos de engenharia ao usá-los.

  • Eureca!

    Suas habilidades não periódicas que causam dano têm o custo de Energia reduzido em 10% e causam 10% a mais de dano por 8 s.

Classes disponíveis

Celonato da Alta OrdemNovidade do Forever

High Order Skyborne

A Alta Ordem é constituída por descendentes dos antigos eruditos altaneiros de Eldre'thalas. Quando os espíritos do vento desapareceram da Ilha de Zefras, ela se deu conta de como a total dependência deles deixava os celonatos vulneráveis. Agora, cabe a uma nova geração regressar a Azeroth, recuperar o conhecimento arcano que eles perderam e, com esse poder, dar aos shen'dorei a autonomia para garantir a própria sobrevivência.

Traços raciais

  • Ler Meridiano

    Tenta acessar o poder de um meridiano próximo, aumentando em 50% a regeneração dos seus pontos de vida e de mana por 15 s. Se houver um meridiano por perto, você recebe o efeito Em Harmonia por 1 hora, e o efeito desta habilidade aumenta em 100%.

  • Andar no Ar

    Plana num sentido descendente por 10 s enquanto controla sua direção.

  • Percepção Elemental

    Dano causado contra Elementais aumentado em 5%.

  • Benção do Vento

    Aumenta em 2% a Aceleração de feitiço, corpo a corpo e longo alcance.

Classes disponíveis

Horda

Orc

Orc

A terra natal dos orcs é o planeta Draenor. Uma raça pacífica com crenças xamanísticas, seu povo foi escravizado pela Legião Ardente e forçado a entrar em guerra com os humanos de Azeroth. Muitos anos se passaram até os orcs finalmente escaparem do domínio corrupto dos demônios e conquistarem sua liberdade. Até hoje eles lutam pela honra em um mundo estranho que os odeia e maltrata.

Traços raciais

  • Fúria Sangrenta

    Aumenta em 10% o Poder de Ataque e o Poder Mágico por 15 s.

  • Robustez

    Duração de efeitos de atordoamento em você reduzida em 20%.

  • Estilhaçar Maldição

    Remove instantaneamente todas as Maldições e Ruínas, além de reduzir em 5% todo o dano mágico recebido por 8 s.

  • Comando

    Dano causado pelos ajudantes de caçadores e bruxos aumentado em 5%.

Classes disponíveis

Morto-vivo

Undead

Livres do jugo do Lich Rei, os Renegados buscam destroná-lo. Sob a liderança da banshee Sylvana, eles estão sedentos de vingança contra o Flagelo. Os humanos também se tornaram inimigos, devido ao seu esforço implacável para exterminar todos os mortos-vivos. Os Renegados têm pouco apreço até por seus aliados — para eles, a Horda é meramente uma ferramenta para o sucesso de suas maquinações sombrias.

Traços raciais

  • Respiração Subaquática

    O fôlego sob a água dura 300% a mais do que o normal.

  • Determinação dos Renegados

    Remove todos os efeitos de Encantamento, Medo e Sono instantaneamente.

  • Canibalizar

    Quando ativado, regenera 7% do total de vida e 7% do total de mana a cada 2 s por 10 s. Funciona apenas em cadáveres de Humanoides ou Mortos-vivos em um raio de 5 m. Qualquer movimento, ação ou dano recebido durante a canibalização cancelará o efeito.

  • Toque do Túmulo

    Seus feitiços e ataques têm 20% de chance de drenar pontos de vida do alvo, até 5% do seu máximo de pontos de vida.

Classes disponíveis

Tauren

Tauren

Os taurens sempre se empenharam para preservar o equilíbrio da natureza e atender aos desígnios de sua deusa, a Mãe Terra. Depois de um ataque deflagrado recentemente por centauros assassinos, os taurens teriam sido eliminados não fosse um encontro fortuito com os orcs, que lhes ofereceram ajuda. Para honrar essa dívida de sangue, os taurens se uniram à Horda, sedimentando a amizade entre ambas as raças.

Traços raciais

  • Pisada de Guerra

    Atordoa até 5 inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Resistência

    Pontos de vida aumentados em 5%.

  • Cultivo

    Cultiva uma planta próxima, criando uma cópia que você pode colher sem ter perícia em Herborismo. Cada planta só pode ser cultivada uma vez.

  • Vencer Planícies

    Ganha 2% de aumento na velocidade de movimento a cada 5 s se movendo, até um aumento máximo de 60%. Receber dano ou ficar imóvel reduz esse efeito.

Classes disponíveis

Troll

Troll

Outrora habitantes da Selva do Espinhaço, os poderosos trolls da tribo Lançanegra foram expulsos pelas facções em guerra e acabaram se aproximando da Horda dos orcs. Thrall, o jovem chefe guerreiro dos orcs, convenceu os trolls a ir com ele para Kalimdor. Mesmo se apegando à sua herança sombria, os Lançanegra ocupam uma posição de honra na Horda.

Traços raciais

  • Berserk

    Aumenta em 10% a velocidade de lançamento de feitiço e de ataque por 15 s.

  • Regeneração

    Aumenta em 20% a taxa de regeneração de vida. 20% da regeneração total de vida continua durante o combate.

  • Matança de Feras

    Dano causado contra feras aumentado em 5%.

  • Regeneração Rápida

    Regenera 50% do seu máximo de pontos de vida ao longo de 6 s. Qualquer movimento, ação ou dano recebido durante a canibalização cancelará o efeito.

Classes disponíveis

Celonato MoldaventoNovidade do Forever

Windshaper Skyborne

Os Moldavento são os descendentes dos primeiros elfos superiores shen'dorei a quem os espíritos do vento concederam o dom da Visão do Céu elemental. Uma nova geração de Moldavento é convocada a deixar seu lar, a Muralha Celeste, e ir para Azeroth a fim de esclarecer o mistério por trás do sumiço dos seus mentores elementais. Nada pode detê-los na sua cruzada para resgatar os espíritos do vento e preservar o seu modo de vida.

Traços raciais

  • Andar no Ar

    Plana num sentido descendente por 10 s enquanto controla sua direção.

  • Percepção Elemental

    Dano causado contra Elementais aumentado em 5%.

  • Benção do Vento

    Aumenta em 2% a Aceleração de feitiço, corpo a corpo e longo alcance.

  • Visão do Céu

    Tenta obter poder de uma convergência de elementos e receber sua bênção, aumentando em 15% a velocidade de movimento e a velocidade de montaria por 30 s. Se houver uma convergência elemental por perto, você recebe o efeito Carregado por 1 hora, e o efeito desta habilidade aumenta em 100%.

Classes disponíveis