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포에버툴

Warrior

전사

전사들은 끊임없는 훈련으로 언제 있을지 모를 전투에 대비한다. 저마다 출신 배경은 다르지만 영광스러운 전투에 참여한다는 한 가지 목표를 위해 하나가 된다. 많은 전사가 용병으로 복무하지만 어떤 이들은 모험가가 되거나 부자가 될 기회를 노리며 위험을 찾아다니기도 한다. 일반적으로 전사는 힘이 세고 튼튼하며 용맹하다.
자원
분노
전문화
무기 · 분노 · 방어
종족
10개

포에버에서 달라진 점

블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.

튼튼하고 강하게 때리는 최전선 전투원 역할을 굳혀요. 분노를 더 안정적으로 쓰게 하고, 보조 능력 일부를 기본 능력으로 옮겼어요. 전문화별 역할도 더 분명해요.[1]

개발팀이 설명한 전사

근접 피해와 피해 완화를 겸하고, 여러 근접 대상에게 지속 피해를 주는 강점은 전사만의 것이에요. 다만 크게 다치면 쉽게 회복하기 어려워요.

기본 능력

  • 피해를 입어서 얻는 분노는 방어도와 피해 흡수를 무시하고 계산돼요. 방어구나 보호막 때문에 분노가 줄지 않아요.
  • 피해를 입혀서 얻는 분노는 무기 속도에 따라 정해져요. 치명타는 일반 타격보다 분노를 75% 더 줘요.
  • 전술 숙련을 14레벨에 배워요. 태세를 바꿔도 분노 10이 남아요.
  • 승리의 돌진을 20레벨에 배워요. 적을 처치하면 20초 동안 쓸 수 있고, 최대 생명력의 10%를 회복해요.
  • 무모한 희생, 보복, 방패의 벽이 재사용 대기시간을 더는 공유하지 않아요. 보복과 방패의 벽은 15분으로 줄었어요.
  • 천둥벼락을 방어 태세에서도 쓸 수 있어요. 대신 재사용 대기시간이 6초로 늘었어요.
  • 전투의 외침에 전투의 외침 연마 효과가 기본으로 들어가요. 대신 전투력 보너스는 줄었어요.

무기 특성

  • 찌르기 일격(16점 금메달): 분노 15로 쓰는 즉시 공격이에요. 대상을 탈것에서 떨어뜨리고, 탈것에 탄 대상·용·거인에게는 피해가 2배예요.
  • 무기의 달인(새 5번째 줄): 도끼·둔기·도검·장창 전문화를 하나로 합쳤어요. 장착한 무기에 따라 보너스가 달라요.
  • 격돌 연마가 분노에서 무기로 옮겨 왔어요. 격돌이 빨라지고, 근접 자동 공격을 더는 끊지 않아요.
  • 전술 숙련 연마: 1점마다 태세를 바꿀 때 남는 분노가 3씩, 최대 25까지 늘어요.

분노 특성

  • 분노의 강타(16점 금메달): 쌍수 무기를 들면 소용돌이가 양손 무기로 모두 공격하고, 회전베기의 분노 소모가 줄어요.
  • 격노가 개편돼 어떤 피해를 입어도 일정 확률로 발동해요.
  • 피의 갈증은 더는 전사를 치유하지 않아요. 대신 10초 동안 이동 속도가 10% 올라요.
  • 끝없는 분노(최대 분노 증가)와 정밀함(적중률 증가)이 새로 들어왔어요.

방어 특성

  • 선봉대(16점 금메달): 방어 태세에서도 돌진을 쓸 수 있어요.
  • 방어의 대가(새 3번째 줄): 방패를 든 채 회피나 무기 막기에 성공하면 일정 확률로 분노 5를 얻어요.
  • 보루(방패 장착 시 공격력 증가)와 분노 집중(공격 능력의 분노 소모 감소)이 새로 들어왔어요.
  • 방패 막기 연마와 도발 연마는 기본 능력이 되고, 한손 무기류 전문화는 없어졌어요.

모든 직업 공통

  • 특성은 10레벨부터 찍고, 익숙한 트리 구조를 그대로 써요. 11·21·31점의 1점짜리 핵심 특성에 16점에서 열리는 특성이 더해져요.[1][2][3][4][5]
  • 왕의 축복, 야생의 징표 연마처럼 특성에서 나오던 중요한 강화 효과는 각 직업의 기본 능력이 됐어요.[2][5]
  • 유산 특성을 포함한 특성은 대도시의 직업 상급자에게서 바꿔요. 이중 전문화는 40레벨부터 쓸 수 있어요.[1][2][3][4][5]
  • 이 요약은 베타 기간에 나온 기사를 바탕으로 해서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요. 이 사이트의 특성 계산기는 출시판 공식 데이터를 써요.[1][2][3][4][5]

전문화와 핵심 특성

특성 트리마다 직접 쓰는 기술(사용 효과가 있는 특성)과 마지막 줄 특성을 골랐어요. 전체 트리는 특성 계산기에서 볼 수 있어요.

무기

특성 17개 · 최대 42포인트

  • 찌르기 일격4줄

    잔혹한 공격을 가해 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다. 거인과 용족, 탈것에 탄 대상에게는 무기 공격력의 75%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 탈것에 탄 대상은 강제로 탈것에서 내립니다.

  • 휩쓸기 일격5줄

    다음 5회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다.

  • 죽음의 일격7줄

    무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.

무기 트리 전체 보기

분노

특성 18개 · 최대 53포인트

  • 날카로운 고함3줄

    10미터 내의 모든 적을 멍하게 만들어 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

  • 무모한 휘두르기4줄

    다음 4회의 근접 공격이 5의 추가 분노를 생성합니다. 8초 동안 지속됩니다.

  • 죽음의 소원5줄

    활성화 시 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.

  • 피의 갈증7줄

    즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

분노 트리 전체 보기

방어

특성 18개 · 최대 50포인트

  • 최후의 저항3줄

    활성화 시 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.

  • 충격의 일격5줄

    5초 동안 대상을 기절시킵니다.

  • 방패 밀쳐내기7줄

    대상을 방패로 가격해 421~439의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

방어 트리 전체 보기

전사로 고를 수 있는 종족

전사 전용 세트

착용 제한이 이 직업뿐인 세트예요. 아이템 레벨 높은 순서예요.

출처

  1. [1]직업 심층 탐구 - 사제와 전사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  2. [2]직업 심층 탐구 - 사냥꾼과 드루이드블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.01 · 2026.11.05 확인
  3. [3]직업 심층 탐구 - 마법사와 주술사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  4. [4]직업 심층 탐구 - 도적 및 흑마법사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.08 · 2026.11.05 확인
  5. [5]직업 심층 탐구 - 성기사블리자드 엔터테인먼트 · 2026.10.16 · 2026.11.05 확인