Aller au contenu
Forever Tool

Démoniste

Démoniste : sorts et techniques

Les 43 sorts et techniques de la classe Démoniste, classés par école. Chaque carte indique le niveau où vous l’apprenez pour la première fois et l’infobulle de son rang le plus élevé ; dépliez-la pour voir tous les rangs.

Démonologie

17

Peau de démon

Niveaux 1 à 10· 2 rangs

Rang le plus élevé : Rang 2

Mana : 120Instantané

Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 120 et sa récupération des points de vie de 5 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

Afficher tous les rangs (2)
  1. Niveau 1Rang 1

    Mana : 50Instantané

    Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 40 et sa récupération des points de vie de 3 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

  2. Niveau 10Rang 2

    Mana : 120Instantané

    Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 120 et sa récupération des points de vie de 5 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

Invocation d'un diablotin

Niveau 1

80 % du mana de base10 s d’incantation

Invoque un diablotin qui exécute les ordres du démoniste.

Invocation d'un marcheur du Vide

Niveau 10

100 % du mana de base10 s d’incantation

Invoque un marcheur du Vide qui exécute les ordres du démoniste.

Création de Pierre de soins

Niveaux 10 à 58· 5 rangs

Rang le plus élevé : Rang 5

Mana : 11203 s d’incantation

Crée une Pierre de soins majeure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 1440 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

Afficher tous les rangs (5)
  1. Niveau 10Rang 1

    Mana : 953 s d’incantation

    Crée une Pierre de soins mineure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 120 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

  2. Niveau 22Rang 2

    Mana : 2403 s d’incantation

    Crée une Pierre de soins inférieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 300 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

  3. Niveau 34Rang 3

    Mana : 4753 s d’incantation

    Crée une Pierre de soins que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 600 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

  4. Niveau 46Rang 4

    Mana : 7503 s d’incantation

    Crée une Pierre de soins supérieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 960 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

  5. Niveau 58Rang 5

    Mana : 11203 s d’incantation

    Crée une Pierre de soins majeure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 1440 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

Captation de vie

Niveaux 12 à 60· 7 rangs

Rang le plus élevé : Rang 7

Canaliséportée de 20 m.

Rend 153 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.

Afficher tous les rangs (7)
  1. Niveau 12Rang 1

    Canaliséportée de 20 m.

    Rend 12 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.

  2. Niveau 20Rang 2

    Canaliséportée de 20 m.

    Rend 24 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.

  3. Niveau 28Rang 3

    Canaliséportée de 20 m.

    Rend 43 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.

  4. Niveau 36Rang 4

    Canaliséportée de 20 m.

    Rend 64 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.

  5. Niveau 44Rang 5

    Canaliséportée de 20 m.

    Rend 89 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.

  6. Niveau 52Rang 6

    Canaliséportée de 20 m.

    Rend 119 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.

  7. Niveau 60Rang 7

    Canaliséportée de 20 m.

    Rend 153 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.

Création de pierre d'âme

Niveaux 18 à 60· 5 rangs

Rang le plus élevé : Rang 5

85 % du mana de base3 s d’incantation

Crée une Pierre d’âme majeure. Elle peut être utilisée pour renfermer l’âme d’une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.

Afficher tous les rangs (5)
  1. Niveau 18Rang 1

    85 % du mana de base3 s d’incantation

    Crée une Pierre d’âme mineure. Elle peut être utilisée pour renfermer l’âme d’une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 400 points de vie et 700 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.

  2. Niveau 30Rang 2

    85 % du mana de base3 s d’incantation

    Crée une Pierre d’âme inférieure. Elle peut être utilisée pour renfermer l’âme d’une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 750 points de vie et 1200 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.

  3. Niveau 40Rang 3

    85 % du mana de base3 s d’incantation

    Crée une Pierre d’âme. Elle peut être utilisée pour renfermer l’âme d’une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 1100 points de vie et 1700 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.

  4. Niveau 50Rang 4

    85 % du mana de base3 s d’incantation

    Crée une Pierre d’âme supérieure. Elle peut être utilisée pour renfermer l’âme d’une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 1600 points de vie et 2200 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.

  5. Niveau 60Rang 5

    85 % du mana de base3 s d’incantation

    Crée une Pierre d’âme majeure. Elle peut être utilisée pour renfermer l’âme d’une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.

Rituel d'invocation

Niveau 20

Mana : 300Canaliséportée de 30 m.

Entame un rituel qui invoque le membre du groupe ciblé. Nécessite la présence du lanceur de sorts et deux membres du groupe supplémentaires pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, les joueurs doivent être hors combat, cliquer avec le bouton droit de la souris sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n'est pas terminé.

Armure démoniaque

Niveaux 20 à 60· 5 rangs

Rang le plus élevé : Rang 5

Mana : 1580Instantané

Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 570, sa résistance à l’ombre de 15 et sa récupération des points de vie de 15 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

Afficher tous les rangs (5)
  1. Niveau 20Rang 1

    Mana : 275Instantané

    Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 210, sa résistance à l’ombre de 3 et sa récupération des points de vie de 7 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

  2. Niveau 30Rang 2

    Mana : 520Instantané

    Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 300, sa résistance à l’ombre de 6 et sa récupération des points de vie de 9 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

  3. Niveau 40Rang 3

    Mana : 800Instantané

    Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 390, sa résistance à l’ombre de 9 et sa récupération des points de vie de 11 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

  4. Niveau 50Rang 4

    Mana : 1150Instantané

    Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 480, sa résistance à l’ombre de 12 et sa récupération des points de vie de 13 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

  5. Niveau 60Rang 5

    Mana : 1580Instantané

    Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 570, sa résistance à l’ombre de 15 et sa récupération des points de vie de 15 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

Invocation d'une succube

Niveau 20

100 % du mana de base10 s d’incantation

Invoque une succube qui exécute les ordres du démoniste.

Invocation d’incube

Niveau 20

100 % du mana de base10 s d’incantation

Invoque un incube qui exécute les ordres du démoniste.

Bannir

Niveaux 28 à 48· 2 rangs

Rang le plus élevé : Rang 2

Mana : 2001,5 s d’incantationportée de 30 m.

Bannit la cible ennemie. Elle ne peut rien faire mais elle est invulnérable pendant 30 sec au maximum. Vous ne pouvez bannir qu'une seule cible à la fois. Ne fonctionne que sur les démons et les élémentaires.

Afficher tous les rangs (2)
  1. Niveau 28Rang 1

    Mana : 1001,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Bannit la cible ennemie. Elle ne peut rien faire mais elle est invulnérable pendant 20 sec au maximum. Vous ne pouvez bannir qu'une seule cible à la fois. Ne fonctionne que sur les démons et les élémentaires.

  2. Niveau 48Rang 2

    Mana : 2001,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Bannit la cible ennemie. Elle ne peut rien faire mais elle est invulnérable pendant 30 sec au maximum. Vous ne pouvez bannir qu'une seule cible à la fois. Ne fonctionne que sur les démons et les élémentaires.

Création de Pierre de feu

Niveaux 28 à 56· 4 rangs

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 11003 s d’incantation

Crée une pierre de feu majeure que vous pouvez utiliser pour enchanter votre arme avec l’essence du feu, ce qui augmente vos chances de coup critique des sorts de 2 % et les dégâts infligés par vos sorts de feu de 21 au maximum. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 28Rang 1

    Mana : 5003 s d’incantation

    Crée une pierre de feu inférieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts de feu jusqu’à 10. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

  2. Niveau 36Rang 2

    Mana : 7003 s d’incantation

    Crée une pierre de feu que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts de feu jusqu’à 14. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

  3. Niveau 46Rang 3

    Mana : 9003 s d’incantation

    Crée une pierre de feu supérieure que vous pouvez utiliser pour enchanter votre arme avec l’essence du feu, ce qui augmente vos chances de coup critique des sorts de 2 % et les dégâts infligés par vos sorts de feu de 17 au maximum. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min.

  4. Niveau 56Rang 4

    Mana : 11003 s d’incantation

    Crée une pierre de feu majeure que vous pouvez utiliser pour enchanter votre arme avec l’essence du feu, ce qui augmente vos chances de coup critique des sorts de 2 % et les dégâts infligés par vos sorts de feu de 21 au maximum. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min.

Invocation d'un chasseur corrompu

Niveau 30

100 % du mana de base10 s d’incantation

Invoque un chasseur corrompu qui exécute les ordres du démoniste.

Subjugation de démon

Niveaux 30 à 58· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 7003 s d’incantationportée de 30 m.

Subjugue le démon ciblé jusqu’au niveau 62 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40 % et sa vitesse d’incantation est réduite de 30 %. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 30Rang 1

    Mana : 3003 s d’incantationportée de 30 m.

    Subjugue le démon ciblé jusqu’au niveau 32 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40 % et sa vitesse d’incantation est réduite de 30 %. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.

  2. Niveau 44Rang 2

    Mana : 5003 s d’incantationportée de 30 m.

    Subjugue le démon ciblé jusqu’au niveau 47 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40 % et sa vitesse d’incantation est réduite de 30 %. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.

  3. Niveau 58Rang 3

    Mana : 7003 s d’incantationportée de 30 m.

    Subjugue le démon ciblé jusqu’au niveau 62 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40 % et sa vitesse d’incantation est réduite de 30 %. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.

Création de Pierre de sort

Niveaux 36 à 60· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 10005 s d’incantation

Crée une pierre de sort majeure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 21. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 36Rang 1

    Mana : 5005 s d’incantation

    Crée une pierre de sort que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 14. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

  2. Niveau 48Rang 2

    Mana : 7505 s d’incantation

    Crée une pierre de sort supérieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 17. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

  3. Niveau 60Rang 3

    Mana : 10005 s d’incantation

    Crée une pierre de sort majeure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 21. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

Inferno

Niveau 50

100 % du mana de base2 s d’incantation60 min de rechargeportée de 30 m.

Invoque un météore provenant du Néant distordu. Il inflige 200 points de dégâts de feu et étourdit tous les ennemis présents dans la zone pendant 2 sec. Un infernal apparaît dans le cratère, sous les ordres du lanceur ou de la lanceuse pendant 5 min. Une fois le contrôle perdu, vous devez subjuguer l’infernal pour maintenir le contrôle. Utilisable uniquement en extérieur.

Rituel de malédiction

Niveau 60

100 % du mana de baseCanalisé60 min de rechargeportée de 30 m.

Entame un rituel qui sacrifie un des participants au hasard pour invoquer un garde funeste. Il doit être subjugué au plus vite ou il attaquera les participants. Nécessite la présence du lanceur ou de la lanceuse et de quatre autres membres du groupe pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, les joueurs doivent cliquer avec le bouton droit sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n’est pas terminé.

Affliction

16

Corruption

Niveaux 4 à 60· 7 rangs

Rang le plus élevé : Rang 7

Mana : 3402 s d’incantationportée de 30 m.

Corrompt la cible et lui inflige 438 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

Afficher tous les rangs (7)
  1. Niveau 4Rang 1

    Mana : 352 s d’incantationportée de 30 m.

    Corrompt la cible et lui inflige 40 points de dégâts d'Ombre en 12 sec.

  2. Niveau 14Rang 2

    Mana : 552 s d’incantationportée de 30 m.

    Corrompt la cible et lui inflige 65 points de dégâts d'Ombre en 15 sec.

  3. Niveau 24Rang 3

    Mana : 1002 s d’incantationportée de 30 m.

    Corrompt la cible et lui inflige 132 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

  4. Niveau 34Rang 4

    Mana : 1602 s d’incantationportée de 30 m.

    Corrompt la cible et lui inflige 168 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

  5. Niveau 44Rang 5

    Mana : 2252 s d’incantationportée de 30 m.

    Corrompt la cible et lui inflige 240 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

  6. Niveau 54Rang 6

    Mana : 2902 s d’incantationportée de 30 m.

    Corrompt la cible et lui inflige 342 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

  7. Niveau 60Rang 7

    Mana : 3402 s d’incantationportée de 30 m.

    Corrompt la cible et lui inflige 438 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

Malédiction de faiblesse

Niveaux 4 à 52· 6 rangs

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 175Instantanéportée de 30 m.

Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 37 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 4Rang 1

    Mana : 20Instantanéportée de 30 m.

    Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 4 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

  2. Niveau 12Rang 2

    Mana : 35Instantanéportée de 30 m.

    Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 7 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

  3. Niveau 22Rang 3

    Mana : 70Instantanéportée de 30 m.

    Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 12 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

  4. Niveau 32Rang 4

    Mana : 95Instantanéportée de 30 m.

    Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 18 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

  5. Niveau 42Rang 5

    Mana : 130Instantanéportée de 30 m.

    Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 26 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

  6. Niveau 52Rang 6

    Mana : 175Instantanéportée de 30 m.

    Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 37 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

Connexion

Niveaux 6 à 56· 6 rangs

Rang le plus élevé : Rang 6

Instantané

Convertit 420 points de vie en 420 points de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 6Rang 1

    Instantané

    Convertit 20 points de vie en 20 points de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.

  2. Niveau 16Rang 2

    Instantané

    Convertit 65 points de vie en 65 points de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.

  3. Niveau 26Rang 3

    Instantané

    Convertit 130 points de vie en 130 points de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.

  4. Niveau 36Rang 4

    Instantané

    Convertit 210 points de vie en 210 points de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.

  5. Niveau 46Rang 5

    Instantané

    Convertit 300 points de vie en 300 points de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.

  6. Niveau 56Rang 6

    Instantané

    Convertit 420 points de vie en 420 points de mana. La puissance de l’esprit augmente le montant rendu.

Plaie d'agonie

Niveaux 8 à 58· 6 rangs

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 215Instantanéportée de 30 m.

Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 552 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 8Rang 1

    Mana : 25Instantanéportée de 30 m.

    Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 72 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.

  2. Niveau 18Rang 2

    Mana : 50Instantanéportée de 30 m.

    Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 120 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.

  3. Niveau 28Rang 3

    Mana : 90Instantanéportée de 30 m.

    Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 168 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.

  4. Niveau 38Rang 4

    Mana : 130Instantanéportée de 30 m.

    Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 252 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.

  5. Niveau 48Rang 5

    Mana : 170Instantanéportée de 30 m.

    Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 396 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.

  6. Niveau 58Rang 6

    Mana : 215Instantanéportée de 30 m.

    Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 552 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.

Peur

Niveaux 8 à 56· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

15 % du mana de base1,5 s d’incantationportée de 20 m.

Effraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 20 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 8Rang 1

    15 % du mana de base1,5 s d’incantationportée de 20 m.

    Effraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 10 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.

  2. Niveau 32Rang 2

    15 % du mana de base1,5 s d’incantationportée de 20 m.

    Effraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 15 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.

  3. Niveau 56Rang 3

    15 % du mana de base1,5 s d’incantationportée de 20 m.

    Effraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 20 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.

Siphon d'âme

Niveaux 10 à 52· 4 rangs

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 290Canaliséportée de 30 m.

Draine l’âme de la cible et lui inflige 420 points de dégâts d’ombre en 15 sec. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 10Rang 1

    Mana : 55Canaliséportée de 30 m.

    Draine l’âme de la cible et lui inflige 85 points de dégâts d’ombre en 15 sec. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.

  2. Niveau 24Rang 2

    Mana : 125Canaliséportée de 30 m.

    Draine l’âme de la cible et lui inflige 170 points de dégâts d’ombre en 15 sec. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.

  3. Niveau 38Rang 3

    Mana : 210Canaliséportée de 30 m.

    Draine l’âme de la cible et lui inflige 270 points de dégâts d’ombre en 15 sec. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.

  4. Niveau 52Rang 4

    Mana : 290Canaliséportée de 30 m.

    Draine l’âme de la cible et lui inflige 420 points de dégâts d’ombre en 15 sec. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.

Drain de vie

Niveaux 14 à 54· 6 rangs

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 300Canaliséportée de 20 m.

Transfère 51 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 14Rang 1

    Mana : 55Canaliséportée de 20 m.

    Transfère 10 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.

  2. Niveau 22Rang 2

    Mana : 85Canaliséportée de 20 m.

    Transfère 14 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.

  3. Niveau 30Rang 3

    Mana : 135Canaliséportée de 20 m.

    Transfère 22 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.

  4. Niveau 38Rang 4

    Mana : 185Canaliséportée de 20 m.

    Transfère 28 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.

  5. Niveau 46Rang 5

    Mana : 240Canaliséportée de 20 m.

    Transfère 39 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.

  6. Niveau 54Rang 6

    Mana : 300Canaliséportée de 20 m.

    Transfère 51 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.

Malédiction de témérité

Niveaux 14 à 56· 4 rangs

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 115Instantanéportée de 30 m.

Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 505 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 14Rang 1

    Mana : 35Instantanéportée de 30 m.

    Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 175 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

  2. Niveau 28Rang 2

    Mana : 60Instantanéportée de 30 m.

    Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 285 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

  3. Niveau 42Rang 3

    Mana : 90Instantanéportée de 30 m.

    Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 395 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

  4. Niveau 56Rang 4

    Mana : 115Instantanéportée de 30 m.

    Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 505 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

Malédiction des éléments

Niveaux 20 à 50· 4 rangs

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 200Instantanéportée de 30 m.

Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 75 et augmente les dégâts magiques subis de 10 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 20Rang 1

    Mana : 50Instantanéportée de 30 m.

    Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 30 et augmente les dégâts magiques subis de 4 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

  2. Niveau 30Rang 2

    Mana : 100Instantanéportée de 30 m.

    Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 45 et augmente les dégâts magiques subis de 6 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

  3. Niveau 40Rang 3

    Mana : 150Instantanéportée de 30 m.

    Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 60 et augmente les dégâts magiques subis de 8 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

  4. Niveau 50Rang 4

    Mana : 200Instantanéportée de 30 m.

    Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 75 et augmente les dégâts magiques subis de 10 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

Drain de mana

Niveaux 24 à 54· 4 rangs

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 310Canaliséportée de 20 m.

Transfère 136 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 24Rang 1

    Mana : 95Canaliséportée de 20 m.

    Transfère 42 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec.

  2. Niveau 34Rang 2

    Mana : 155Canaliséportée de 20 m.

    Transfère 68 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec.

  3. Niveau 44Rang 3

    Mana : 225Canaliséportée de 20 m.

    Transfère 99 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec.

  4. Niveau 54Rang 4

    Mana : 310Canaliséportée de 20 m.

    Transfère 136 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec.

Malédiction des langages

Niveaux 26 à 50· 2 rangs

Rang le plus élevé : Rang 2

Mana : 110Instantanéportée de 30 m.

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 60 %. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 sec.

Afficher tous les rangs (2)
  1. Niveau 26Rang 1

    Mana : 80Instantanéportée de 30 m.

    Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 50 %. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 sec.

  2. Niveau 50Rang 2

    Mana : 110Instantanéportée de 30 m.

    Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 60 %. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 sec.

Siphon de vie

Niveaux 30 à 58· 4 rangsTalent

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 365Instantanéportée de 30 m.

Transfère 41 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 30Rang 1Talent

    Mana : 150Instantanéportée de 30 m.

    Transfère 11 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.

  2. Niveau 38Rang 2

    Mana : 205Instantanéportée de 30 m.

    Transfère 19 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.

  3. Niveau 48Rang 3

    Mana : 285Instantanéportée de 30 m.

    Transfère 29 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.

  4. Niveau 58Rang 4

    Mana : 365Instantanéportée de 30 m.

    Transfère 41 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.

Hurlement de terreur

Niveaux 40 à 54· 2 rangs

Rang le plus élevé : Rang 2

Mana : 2002 s d’incantation40 s de recharge

Un rugissement qui oblige 5 ennemis présents dans une zone de 10 mètres de rayon à fuir pendant 15 sec. Si une cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.

Afficher tous les rangs (2)
  1. Niveau 40Rang 1

    Mana : 1502 s d’incantation40 s de recharge

    Un rugissement qui oblige 5 ennemis présents dans une zone de 10 mètres de rayon à fuir pendant 10 sec. Si une cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.

  2. Niveau 54Rang 2

    Mana : 2002 s d’incantation40 s de recharge

    Un rugissement qui oblige 5 ennemis présents dans une zone de 10 mètres de rayon à fuir pendant 15 sec. Si une cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.

Calvaire

Niveau 40Talent

Mana : 200Canaliséportée de 30 m.

Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 % pendant 6 sec.

Voile mortel

Niveaux 42 à 58· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 600Instantané2 min de rechargeportée de 30 m.

Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 454 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 42Rang 1

    Mana : 435Instantané2 min de rechargeportée de 30 m.

    Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 272 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.

  2. Niveau 50Rang 2

    Mana : 525Instantané2 min de rechargeportée de 30 m.

    Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 359 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.

  3. Niveau 58Rang 3

    Mana : 600Instantané2 min de rechargeportée de 30 m.

    Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 454 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.

Plaie funeste

Niveau 60

Mana : 300Instantané1 min de rechargeportée de 30 m.

Maudit la cible et lui inflige 1742 points de dégâts d’ombre au bout de 1 min. Si cette attaque tue la cible, vous avez une chance d’invoquer un garde funeste. Ne peut pas être utilisé contre des personnages-joueurs. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.

Destruction

10

Immolation

Niveaux 1 à 60· 8 rangs

Rang le plus élevé : Rang 8

Mana : 3802 s d’incantationportée de 30 m.

Brûle l’ennemi et lui inflige 158 points de dégâts de feu, puis 275 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.

Afficher tous les rangs (8)
  1. Niveau 1Rang 1

    Mana : 252 s d’incantationportée de 30 m.

    Brûle l’ennemi et lui inflige 8 points de dégâts de feu, puis 15 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.

  2. Niveau 10Rang 2

    Mana : 452 s d’incantationportée de 30 m.

    Brûle l’ennemi et lui inflige 17 points de dégâts de feu, puis 30 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.

  3. Niveau 20Rang 3

    Mana : 902 s d’incantationportée de 30 m.

    Brûle l’ennemi et lui inflige 32 points de dégâts de feu, puis 60 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.

  4. Niveau 30Rang 4

    Mana : 1552 s d’incantationportée de 30 m.

    Brûle l’ennemi et lui inflige 56 points de dégâts de feu, puis 95 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.

  5. Niveau 40Rang 5

    Mana : 2202 s d’incantationportée de 30 m.

    Brûle l’ennemi et lui inflige 72 points de dégâts de feu, puis 125 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.

  6. Niveau 50Rang 6

    Mana : 2952 s d’incantationportée de 30 m.

    Brûle l’ennemi et lui inflige 106 points de dégâts de feu, puis 190 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.

  7. Niveau 60Rang 7

    Mana : 3702 s d’incantationportée de 30 m.

    Brûle l’ennemi et lui inflige 146 points de dégâts de feu, puis 260 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.

  8. Niveau 60Rang 8

    Mana : 3802 s d’incantationportée de 30 m.

    Brûle l’ennemi et lui inflige 158 points de dégâts de feu, puis 275 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.

Trait de l'ombre

Niveaux 1 à 60· 10 rangs

Rang le plus élevé : Rang 10

Mana : 3803 s d’incantationportée de 30 m.

Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 253 à 283 points de dégâts d'Ombre.

Afficher tous les rangs (10)
  1. Niveau 1Rang 1

    Mana : 251,7 s d’incantationportée de 30 m.

    Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 11 à 15 points de dégâts d'Ombre.

  2. Niveau 6Rang 2

    Mana : 402,2 s d’incantationportée de 30 m.

    Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 20 à 26 points de dégâts d'Ombre.

  3. Niveau 12Rang 3

    Mana : 702,8 s d’incantationportée de 30 m.

    Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 37 à 43 points de dégâts d'Ombre.

  4. Niveau 20Rang 4

    Mana : 1103 s d’incantationportée de 30 m.

    Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 54 à 62 points de dégâts d'Ombre.

  5. Niveau 28Rang 5

    Mana : 1603 s d’incantationportée de 30 m.

    Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 73 à 83 points de dégâts d'Ombre.

  6. Niveau 36Rang 6

    Mana : 2103 s d’incantationportée de 30 m.

    Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 95 à 107 points de dégâts d'Ombre.

  7. Niveau 44Rang 7

    Mana : 2653 s d’incantationportée de 30 m.

    Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 133 à 149 points de dégâts d'Ombre.

  8. Niveau 52Rang 8

    Mana : 3153 s d’incantationportée de 30 m.

    Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 180 à 202 points de dégâts d'Ombre.

  9. Niveau 60Rang 9

    Mana : 3703 s d’incantationportée de 30 m.

    Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 237 à 265 points de dégâts d'Ombre.

  10. Niveau 60Rang 10

    Mana : 3803 s d’incantationportée de 30 m.

    Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 253 à 283 points de dégâts d'Ombre.

Plaie de tumulte

Niveau 1Talent

5 % du mana de baseInstantanéportée de 30 m.

Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.

Douleur brûlante

Niveaux 18 à 58· 6 rangs

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 1681,5 s d’incantationportée de 30 m.

Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 105 à 123 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 18Rang 1

    Mana : 451,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 21 à 25 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.

  2. Niveau 26Rang 2

    Mana : 681,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 30 à 36 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.

  3. Niveau 34Rang 3

    Mana : 911,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 40 à 48 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.

  4. Niveau 42Rang 4

    Mana : 1181,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 56 à 68 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.

  5. Niveau 50Rang 5

    Mana : 1411,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 78 à 92 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.

  6. Niveau 58Rang 6

    Mana : 1681,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 105 à 123 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.

Pluie de feu

Niveaux 20 à 58· 4 rangs

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 1185Canaliséportée de 30 m.

Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 880 points de dégâts de feu en 8 sec.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 20Rang 1

    Mana : 295Canaliséportée de 30 m.

    Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 160 points de dégâts de feu en 8 sec.

  2. Niveau 34Rang 2

    Mana : 605Canaliséportée de 30 m.

    Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 364 points de dégâts de feu en 8 sec.

  3. Niveau 46Rang 3

    Mana : 885Canaliséportée de 30 m.

    Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 596 points de dégâts de feu en 8 sec.

  4. Niveau 58Rang 4

    Mana : 1185Canaliséportée de 30 m.

    Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 880 points de dégâts de feu en 8 sec.

Brûlure de l'ombre

Niveaux 20 à 56· 6 rangsTalent

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 365Instantané15 s de rechargeportée de 30 m.

Frappe instantanément la cible et lui inflige 251 à 281 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 20Rang 1Talent

    Mana : 105Instantané15 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe instantanément la cible et lui inflige 62 à 70 points de dégâts d’ombre. Si une cible non négligeable meurt dans les 8 sec après avoir été touchée par Brûlure de l’ombre, le lanceur ou la lanceuse gagne un éclat d’âme.

  2. Niveau 24Rang 2

    Mana : 130Instantané15 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe instantanément la cible et lui inflige 75 à 85 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

  3. Niveau 32Rang 3

    Mana : 190Instantané15 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe instantanément la cible et lui inflige 111 à 125 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

  4. Niveau 40Rang 4

    Mana : 245Instantané15 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe instantanément la cible et lui inflige 139 à 157 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

  5. Niveau 48Rang 5

    Mana : 305Instantané15 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe instantanément la cible et lui inflige 192 à 214 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

  6. Niveau 56Rang 6

    Mana : 365Instantané15 s de rechargeportée de 30 m.

    Frappe instantanément la cible et lui inflige 251 à 281 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

Conflagration

Niveaux 25 à 60· 6 rangsTalent

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 255Instantané10 s de rechargeportée de 30 m.

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 251 à 313 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 25Rang 1Talent

    Mana : 100Instantané10 s de rechargeportée de 30 m.

    Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 84 à 106 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.

  2. Niveau 32Rang 2

    Mana : 130Instantané10 s de rechargeportée de 30 m.

    Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 107 à 137 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.

  3. Niveau 40Rang 3

    Mana : 165Instantané10 s de rechargeportée de 30 m.

    Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 128 à 164 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.

  4. Niveau 48Rang 4

    Mana : 200Instantané10 s de rechargeportée de 30 m.

    Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 172 à 216 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.

  5. Niveau 54Rang 5

    Mana : 230Instantané10 s de rechargeportée de 30 m.

    Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 212 à 266 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.

  6. Niveau 60Rang 6

    Mana : 255Instantané10 s de rechargeportée de 30 m.

    Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 251 à 313 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.

Flammes infernales

Niveaux 30 à 54· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 1300Canalisé

Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 206 points de dégâts de Feu et inflige 206 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 30Rang 1

    Mana : 645Canalisé

    Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 82 points de dégâts de Feu et inflige 82 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec.

  2. Niveau 42Rang 2

    Mana : 975Canalisé

    Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 137 points de dégâts de Feu et inflige 137 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec.

  3. Niveau 54Rang 3

    Mana : 1300Canalisé

    Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 206 points de dégâts de Feu et inflige 206 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec.

Incinérer

Niveaux 40 à 60· 3 rangsTalent

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 3252,5 s d’incantationportée de 30 m.

Inflige 201 à 233 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si la cible est affectée par Immolation.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 40Rang 1Talent

    Mana : 2052,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Inflige 90 à 104 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolation.

  2. Niveau 50Rang 2

    Mana : 2652,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Inflige 134 à 156 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si la cible est affectée par Immolation.

  3. Niveau 60Rang 3

    Mana : 3252,5 s d’incantationportée de 30 m.

    Inflige 201 à 233 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si la cible est affectée par Immolation.

Feu de l'âme

Niveaux 48 à 56· 2 rangs

Rang le plus élevé : Rang 2

Mana : 3356 s d’incantation1 min de rechargeportée de 30 m.

Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 383 à 479 points de dégâts de Feu.

Afficher tous les rangs (2)
  1. Niveau 48Rang 1

    Mana : 3056 s d’incantation1 min de rechargeportée de 30 m.

    Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 334 à 420 points de dégâts de Feu.

  2. Niveau 56Rang 2

    Mana : 3356 s d’incantation1 min de rechargeportée de 30 m.

    Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 383 à 479 points de dégâts de Feu.