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Warlock Talents

Calculateur de talents Démoniste

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Points restants 51

DPS estimé -

Build recommandé

Choisissez le nombre de points et la base. Le modèle de DPS estimé est combiné à une appréciation de ce qu’il ne mesure pas, comme les talents de rage, d’énergie et de mana et les techniques clés, puis la meilleure combinaison est remplie.

Affliction

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Cliquez pour apprendre 1 point. Clic droit ou bouton − ci-dessous pour l’annuler. Chaque tranche de 5 points dépensés dans un arbre débloque la rangée suivante.

Cliquez sur un talent pour voir ici les effets de chaque rang.

Effets des talents et DPS estimé

Environ 0,0 % par rapport à aucun talent

Additionne les effets liés aux dégâts des talents choisis, avec les valeurs des infobulles telles quelles, puis les applique aux hypothèses ci-dessous. Le chiffre de droite indique l’écart dû à ce seul talent.

Les talents qui influent sur vos dégâts apparaîtront ici.

Hypothèses

La répartition des dégâts, le critique de base et le taux de raté supposent un équipement et une rotation typiques au niveau 60. Les effets de rage, d’énergie et de mana, les changements de rotation et les dégâts des nouvelles techniques ne sont pas pris en compte : le DPS réel sera différent. À utiliser pour comparer les talents.

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Liste des talents Démoniste

Tous les talents, arbre par arbre et rangée par rangée, avec l’effet de leur dernier rang.

Affliction

Connexion amélioréeRangée 1 · 2 rangs
Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
SuppressionRangée 1 · 5 rangs
Améliore de 5 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 %.
Corruption amélioréeRangée 1 · 5 rangs
Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 10 %.
Allonge sinistreRangée 2 · 2 rangs
Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.
Récolte d’âmesRangée 2 · 2 rangs
Le fait de tuer une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme augmente votre régénération de mana de 100 % pendant 10 sec et permet à 100 % de la régénération de mana normale de se poursuivre pendant les incantations.
Drains améliorésRangée 2 · 3 rangs
Augmente les points de vie ou de mana drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d’âme de 20 %.
Plaie d’agonie amélioréeRangée 3 · 2 rangs
Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
Concentration corrompueRangée 3 · 3 rangs
Confère à vos sorts Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme et Calvaire 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Malédiction amplifiéeRangée 3 · 1 rangs
Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.
PandémieRangée 3 · 3 rangs
Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
MalveillanceRangée 4 · 5 rangs
Augmente de 5 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
CrépusculeRangée 4 · 2 rangs
Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 4 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.
Malédiction de fatigueRangée 4 · 1 rangs
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
Siphon de vieRangée 5 · 1 rangs
Transfère 27 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.
Siphon d’âmeRangée 5 · 3 rangs
Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.
Maîtrise de l'ombreRangée 6 · 5 rangs
Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
CalvaireRangée 7 · 1 rangs
Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 177 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 % pendant 6 sec.

Démonologie

Captation de vie amélioréeRangée 1 · 2 rangs
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 40 %, réduit de 30 % son coût en points de vie et réduit de 100 % le niveau de menace qu’il génère. Vous pouvez utiliser Captation de vie quel que soit le nombre de points de vie de votre familier.
Diablotin amélioréRangée 1 · 3 rangs
Augmente les dégâts du sort Éclair de feu de votre diablotin de 30 % et l’effet de son Bouclier de feu de 30 %.
Baiser démoniaqueRangée 1 · 5 rangs
Augmente votre total d'Endurance de 15%.
Puissance impieRangée 1 · 5 rangs
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.
Égide démoniaqueRangée 2 · 2 rangs
Augmente de 30 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.
Marcheur du Vide amélioréRangée 2 · 3 rangs
Augmente de 30 % l’efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.
Vitalité gangrenéeRangée 2 · 3 rangs
Augmente de 15 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 15 %.
Énergie démoniaqueRangée 2 · 2 rangs
Vous soignez votre familier d’un montant égal à 15 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 100 % du mana que vous récupérez.
Sayaad amélioréRangée 3 · 3 rangs
Augmente de 30% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.
Sacrifice démoniaqueRangée 3 · 1 rangs
À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 heures. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Maître invocateurRangée 3 · 2 rangs
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 s et leur coût en mana de 40%.
DécimationRangée 4 · 2 rangs
Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 90 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 6 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 40 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.
Domination corrompueRangée 4 · 1 rangs
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5,5 s, et son coût en mana est réduit de 50%.
Marque démoniaqueRangée 4 · 3 rangs
Votre sort Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 6 prochaines attaques de votre familier contre la cible infligent entre 90 et 93 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier. Si des dégâts d’ombre sont infligés, le niveau de menace généré est élevé.
Chasseur corrompu amélioréRangée 5 · 3 rangs
Augmente de 30 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 6 s.
Lien spirituelRangée 5 · 1 rangs
À l’activation, 30 % de tous les dégâts subis par le personnage lanceur sont transférés à son démon Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube ou Chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent tous deux 3 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.
Connaissance démoniaqueRangée 5 · 3 rangs
Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.
Maître démonologueRangée 6 · 5 rangs
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 10 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 10 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 10 %.
Pacte démoniaqueRangée 7 · 1 rangs
Votre effet de Sacrifice démoniaque ne s’annule plus lorsque vous invoquez un autre familier démon. L’effet sera toujours annulé si vous réinvoquez le familier sacrifié.

Destruction

Allonge de destructionRangée 1 · 2 rangs
Augmente de 20 % la portée de vos sorts de Destruction.
Trait de l'ombre amélioréRangée 1 · 5 rangs
Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 20 % pendant 12 sec.
FléauRangée 1 · 5 rangs
Réduit de 0,5 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 2 s celui de votre sort Feu de l’âme.
Peau de la fournaiseRangée 2 · 5 rangs
Réduit tous les dégâts subis de 10 %.
CataclysmeRangée 2 · 3 rangs
Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 10%.
ConséquencesRangée 2 · 5 rangs
Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 50 % et votre Conflagration a 100 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.
RuineRangée 3 · 5 rangs
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
Brûlure de l'ombreRangée 3 · 1 rangs
Frappe instantanément la cible et lui inflige 195 à 205 points de dégâts d’ombre. Si une cible non négligeable meurt dans les 8 sec après avoir été touchée par Brûlure de l’ombre, le lanceur ou la lanceuse gagne un éclat d’âme.
IntensitéRangée 4 · 3 rangs
Confère à vos sorts Destruction 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Flammes déchirantesRangée 4 · 3 rangs
Augmente de 10 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 10 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.
ConflagrationRangée 4 · 1 rangs
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 213 à 258 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.
PyroclasmeRangée 5 · 2 rangs
Confère à votre sort Feu de l’âme 26 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec et à vos sorts Pluie de feu et Flammes infernales 26 % de chances d’étourdir les cibles touchées pendant 3 sec avant que leur effet prenne fin.
Plaie de tumulteRangée 5 · 1 rangs
Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.
Feu et soufreRangée 5 · 3 rangs
Augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.
Ombre et flammesRangée 6 · 5 rangs
Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 20 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 20 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 100 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 100 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.
IncinérerRangée 7 · 1 rangs
Inflige 315 à 360 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolation.