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Chasseur

Chasseur : sorts et techniques

Les 49 sorts et techniques de la classe Chasseur, classés par école. Chaque carte indique le niveau où vous l’apprenez pour la première fois et l’infobulle de son rang le plus élevé ; dépliez-la pour voir tous les rangs.

Maîtrise des bêtes

12

Aspect du singe

Niveau 4

Mana : 20Instantanéportée de 100 m.

Le chasseur adopte les qualités du singe. Ses chances d'esquiver augmentent de 8%. Un seul sort d'Aspect peut être actif à la fois.

Ressusciter le familier

Niveau 10

100 % du mana de base10 s d’incantation

Ranime votre familier, le ramenant à la vie avec 15% de sa vitalité.

Aspect du faucon

Niveaux 10 à 60· 7 rangs

Rang le plus élevé : Rang 7

Mana : 120Instantané

Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 120. Un seul aspect peut être activé à la fois.

Afficher tous les rangs (7)
  1. Niveau 10Rang 1

    Mana : 20Instantané

    Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 20. Un seul aspect peut être activé à la fois.

  2. Niveau 18Rang 2

    Mana : 35Instantané

    Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 35. Un seul aspect peut être activé à la fois.

  3. Niveau 28Rang 3

    Mana : 50Instantané

    Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 50. Un seul aspect peut être activé à la fois.

  4. Niveau 38Rang 4

    Mana : 70Instantané

    Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 70. Un seul aspect peut être activé à la fois.

  5. Niveau 48Rang 5

    Mana : 90Instantané

    Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 90. Un seul aspect peut être activé à la fois.

  6. Niveau 58Rang 6

    Mana : 110Instantané

    Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 110. Un seul aspect peut être activé à la fois.

  7. Niveau 60Rang 7

    Mana : 120Instantané

    Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 120. Un seul aspect peut être activé à la fois.

Guérison du familier

Niveaux 12 à 60· 7 rangs

Rang le plus élevé : Rang 7

Mana : 480Canaliséportée de 20 m.

Rend à votre familier 245 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.

Afficher tous les rangs (7)
  1. Niveau 12Rang 1

    Mana : 50Canaliséportée de 20 m.

    Rend à votre familier 20 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.

  2. Niveau 20Rang 2

    Mana : 90Canaliséportée de 20 m.

    Rend à votre familier 38 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.

  3. Niveau 28Rang 3

    Mana : 155Canaliséportée de 20 m.

    Rend à votre familier 68 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.

  4. Niveau 36Rang 4

    Mana : 225Canaliséportée de 20 m.

    Rend à votre familier 103 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.

  5. Niveau 44Rang 5

    Mana : 300Canaliséportée de 20 m.

    Rend à votre familier 142 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.

  6. Niveau 52Rang 6

    Mana : 385Canaliséportée de 20 m.

    Rend à votre familier 189 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.

  7. Niveau 60Rang 7

    Mana : 480Canaliséportée de 20 m.

    Rend à votre familier 245 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.

Oeil de la bête

Niveau 14

Mana : 20Canaliséportée de 50000 m.

Vous prenez le contrôle direct de votre familier et vous voyez à travers ses yeux pendant 2 min.

Aspect du guépard

Niveau 20

Mana : 40Instantané

Le chasseur adopte les qualités du guépard et augmente sa vitesse de déplacement de 30%. S'il subit des dégâts sous cet aspect, il est hébété pendant 4 sec. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.

Invocation de faucon

Niveaux 25 à 60· 4 rangsTalent

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 190Instantané6 s de rechargeportée de 35 m.

Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 108 points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 25Rang 1Talent

    Mana : 80Instantané6 s de rechargeportée de 35 m.

    Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 32 points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes.

  2. Niveau 36Rang 2

    Mana : 105Instantané6 s de rechargeportée de 35 m.

    Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 47 points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes.

  3. Niveau 48Rang 3

    Mana : 135Instantané6 s de rechargeportée de 35 m.

    Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 85 points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes.

  4. Niveau 60Rang 4

    Mana : 190Instantané6 s de rechargeportée de 35 m.

    Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 108 points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes.

Intimidation

Niveau 30Talent

8 % du mana de baseInstantané1 min de rechargeportée de 100 m.

Vous ordonnez à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 sec lors de sa prochaine attaque réussie, qui bénéficie également de chances de coup critique augmentées de 100 %. Génère un niveau élevé de menace.

Aspect de la meute

Niveau 40

Mana : 100Instantané

Le chasseur et les membres de son groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres adoptent les qualités d'une meute de guépards. Leur vitesse de déplacement est augmentée de 30%. Si un membre de la meute subit des dégâts, il est hébété pendant 4 sec. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.

Courroux bestial

Niveau 40Talent

12 % du mana de baseInstantané2 min de rechargeportée de 100 m.

Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n’éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d’être tué.

Aspect de la nature

Niveaux 46 à 56· 2 rangs

Rang le plus élevé : Rang 2

Mana : 115Instantané

Le personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l’aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 60. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois.

Afficher tous les rangs (2)
  1. Niveau 46Rang 1

    Mana : 90Instantané

    Le personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l’aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 45. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois.

  2. Niveau 56Rang 2

    Mana : 115Instantané

    Le personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l’aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 60. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois.

Tir tranquillisant

Niveau 60

Mana : 270Instantané20 s de rechargeportée de 8-35 m.

Tentative pour annuler 1 effets de frénésie sur une créature ennemie.

Survie

21

Pistage des bêtes

Niveau 1

Instantané

Les bêtes des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Attaque du raptor

Niveaux 1 à 56· 8 rangs

Rang le plus élevé : Rang 8

Mana : 100Instantané6 s de rechargeAllonge

Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 70.

Afficher tous les rangs (8)
  1. Niveau 1Rang 1

    Mana : 10Instantané6 s de rechargeAllonge

    Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 5.

  2. Niveau 8Rang 2

    Mana : 25Instantané6 s de rechargeAllonge

    Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 11.

  3. Niveau 16Rang 3

    Mana : 35Instantané6 s de rechargeAllonge

    Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 21.

  4. Niveau 24Rang 4

    Mana : 45Instantané6 s de rechargeAllonge

    Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 30.

  5. Niveau 32Rang 5

    Mana : 55Instantané6 s de rechargeAllonge

    Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 35.

  6. Niveau 40Rang 6

    Mana : 70Instantané6 s de rechargeAllonge

    Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 40.

  7. Niveau 48Rang 7

    Mana : 85Instantané6 s de rechargeAllonge

    Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 55.

  8. Niveau 56Rang 8

    Mana : 100Instantané6 s de rechargeAllonge

    Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 70.

Pistage des humanoïdes

Niveau 10

Instantané

Les humanoïdes des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Coupure d'ailes

Niveaux 12 à 60· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 80InstantanéAllonge

Inflige 50 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 60% pendant 10 sec.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 12Rang 1

    Mana : 40InstantanéAllonge

    Inflige 5 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 10 sec.

  2. Niveau 38Rang 2

    Mana : 60InstantanéAllonge

    Inflige 25 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 55% pendant 10 sec.

  3. Niveau 60Rang 3

    Mana : 80InstantanéAllonge

    Inflige 50 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 60% pendant 10 sec.

Morsure de la mangouste

Niveaux 16 à 58· 4 rangs

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 65Instantané5 s de rechargeAllonge

Contre-attaque l’adversaire et lui inflige 57 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 16Rang 1

    Mana : 30Instantané5 s de rechargeAllonge

    Contre-attaque l’adversaire et lui inflige 15 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.

  2. Niveau 30Rang 2

    Mana : 40Instantané5 s de rechargeAllonge

    Contre-attaque l’adversaire et lui inflige 22 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.

  3. Niveau 44Rang 3

    Mana : 50Instantané5 s de rechargeAllonge

    Contre-attaque l’adversaire et lui inflige 37 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.

  4. Niveau 58Rang 4

    Mana : 65Instantané5 s de rechargeAllonge

    Contre-attaque l’adversaire et lui inflige 57 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.

Piège d'Immolation

Niveaux 16 à 56· 5 rangs

Rang le plus élevé : Rang 5

Mana : 245Instantané30 s de recharge

Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s’en approche et lui inflige 690 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.

Afficher tous les rangs (5)
  1. Niveau 16Rang 1

    Mana : 50Instantané30 s de recharge

    Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s’en approche et lui inflige 105 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.

  2. Niveau 26Rang 2

    Mana : 90Instantané30 s de recharge

    Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s’en approche et lui inflige 215 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.

  3. Niveau 36Rang 3

    Mana : 135Instantané30 s de recharge

    Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s’en approche et lui inflige 340 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.

  4. Niveau 46Rang 4

    Mana : 190Instantané30 s de recharge

    Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s’en approche et lui inflige 510 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.

  5. Niveau 56Rang 5

    Mana : 245Instantané30 s de recharge

    Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s’en approche et lui inflige 690 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.

Pistage des morts-vivants

Niveau 18

Instantané

Les morts-vivants des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Désengagement

Niveaux 20 à 48· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 150Instantané5 s de rechargeAllonge

Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (rang 2). Désactive les attaques automatiques.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 20Rang 1

    Mana : 50Instantané5 s de rechargeAllonge

    Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Désactive les attaques automatiques.

  2. Niveau 34Rang 2

    Mana : 100Instantané5 s de rechargeAllonge

    Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (rang 1). Désactive les attaques automatiques.

  3. Niveau 48Rang 3

    Mana : 150Instantané5 s de rechargeAllonge

    Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (rang 2). Désactive les attaques automatiques.

Piège givrant

Niveaux 20 à 60· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 100Instantané30 s de recharge

Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s’en approche et l’empêche d’agir pendant 20 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 20Rang 1

    Mana : 50Instantané30 s de recharge

    Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s’en approche et l’empêche d’agir pendant 10 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.

  2. Niveau 40Rang 2

    Mana : 75Instantané30 s de recharge

    Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s’en approche et l’empêche d’agir pendant 15 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.

  3. Niveau 60Rang 3

    Mana : 100Instantané30 s de recharge

    Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s’en approche et l’empêche d’agir pendant 20 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.

Dissuasion

Niveau 20Talent

Instantané5 min de recharge

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.

Pistage des camouflés

Niveau 24

Instantané

Augmente la Détection du camouflage et indique sur la minicarte les unités camouflées qui se trouvent à portée de détection. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Pistage des élémentaires

Niveau 26

Instantané

Les élémentaires des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Piège de givre

Niveau 28

Mana : 60Instantané30 s de recharge

Place un piège de givre qui crée autour de lui une plaque de verglas pendant 30 sec lorsque le premier personnage adverse s’en approche. Les personnages adverses à moins de 10 m sont ralentis de 60 % tant qu’ils sont dans sa zone d’effet. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.

Feindre la mort

Niveau 30

Mana : 80Instantané30 s de recharge

Vous feignez la mort pour que vos ennemis vous ignorent. Dure 6 min au maximum. Si vous n’interrompez pas ce sort, vous mourrez réellement au bout de 6 min.

Contre-attaque

Niveaux 30 à 54· 4 rangsTalent

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 85Instantané5 s de rechargeAllonge

Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 110, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 30Rang 1Talent

    Mana : 30Instantané5 s de rechargeAllonge

    Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 13, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.

  2. Niveau 30Rang 2

    Mana : 45Instantané5 s de rechargeAllonge

    Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 40, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.

  3. Niveau 42Rang 3

    Mana : 65Instantané5 s de rechargeAllonge

    Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 70, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.

  4. Niveau 54Rang 4

    Mana : 85Instantané5 s de rechargeAllonge

    Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 110, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.

Lacérer

Niveaux 30 à 60· 4 rangs

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 95InstantanéAllonge

Blesse la cible qui saigne et perd 406 points de vie en 21 sec.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 30Rang 1

    Mana : 40InstantanéAllonge

    Blesse la cible qui saigne et perd 119 points de vie en 21 sec.

  2. Niveau 40Rang 2

    Mana : 65InstantanéAllonge

    Blesse la cible qui saigne et perd 196 points de vie en 21 sec.

  3. Niveau 50Rang 3

    Mana : 80InstantanéAllonge

    Blesse la cible qui saigne et perd 280 points de vie en 21 sec.

  4. Niveau 60Rang 4

    Mana : 95InstantanéAllonge

    Blesse la cible qui saigne et perd 406 points de vie en 21 sec.

Coup de trotteur

Niveau 30Talent

5,8 % du mana de baseInstantané8 s de rechargeAllonge

Un coup puissant qui inflige 100 % des dégâts de l’arme de mêlée et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 sec.

Pistage des démons

Niveau 32

Instantané

Les démons des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Piège explosif

Niveaux 34 à 54· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 520Instantané30 s de recharge

Place un piège de feu qui explose lorsqu’un personnage adverse s’en approche, infligeant 201 à 257 points de dégâts de feu, puis 330 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 34Rang 1

    Mana : 275Instantané30 s de recharge

    Place un piège de feu qui explose lorsqu’un personnage adverse s’en approche, infligeant 100 à 130 points de dégâts de feu, puis 150 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.

  2. Niveau 44Rang 2

    Mana : 395Instantané30 s de recharge

    Place un piège de feu qui explose lorsqu’un personnage adverse s’en approche, infligeant 139 à 187 points de dégâts de feu, puis 240 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.

  3. Niveau 54Rang 3

    Mana : 520Instantané30 s de recharge

    Place un piège de feu qui explose lorsqu’un personnage adverse s’en approche, infligeant 201 à 257 points de dégâts de feu, puis 330 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.

Pistage des géants

Niveau 40

Instantané

Les géants des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Pistage des draconiens

Niveau 50

Instantané

Les draconiens des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.

Précision

16

Tir automatique

Niveau 1

Instantanéportée de 8-35 m.

Attaque automatiquement la cible jusqu'à annulation.

Morsure de serpent

Niveaux 4 à 60· 9 rangs

Rang le plus élevé : Rang 9

Mana : 250Instantanéportée de 8-35 m.

Mord la cible et lui inflige 675 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

Afficher tous les rangs (9)
  1. Niveau 4Rang 1

    Mana : 15Instantanéportée de 8-35 m.

    Mord la cible et lui inflige 15 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

  2. Niveau 10Rang 2

    Mana : 30Instantanéportée de 8-35 m.

    Mord la cible et lui inflige 35 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

  3. Niveau 18Rang 3

    Mana : 50Instantanéportée de 8-35 m.

    Mord la cible et lui inflige 70 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

  4. Niveau 26Rang 4

    Mana : 80Instantanéportée de 8-35 m.

    Mord la cible et lui inflige 130 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

  5. Niveau 34Rang 5

    Mana : 115Instantanéportée de 8-35 m.

    Mord la cible et lui inflige 200 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

  6. Niveau 42Rang 6

    Mana : 150Instantanéportée de 8-35 m.

    Mord la cible et lui inflige 290 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

  7. Niveau 50Rang 7

    Mana : 190Instantanéportée de 8-35 m.

    Mord la cible et lui inflige 375 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

  8. Niveau 58Rang 8

    Mana : 230Instantanéportée de 8-35 m.

    Mord la cible et lui inflige 500 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

  9. Niveau 60Rang 9

    Mana : 250Instantanéportée de 8-35 m.

    Mord la cible et lui inflige 675 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

Marque du chasseur

Niveaux 6 à 58· 4 rangs

Rang le plus élevé : Rang 4

Mana : 60Instantanéportée de 100 m.

Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 143. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.

Afficher tous les rangs (4)
  1. Niveau 6Rang 1

    Mana : 15Instantanéportée de 100 m.

    Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 26. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.

  2. Niveau 22Rang 2

    Mana : 30Instantanéportée de 100 m.

    Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 59. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.

  3. Niveau 40Rang 3

    Mana : 45Instantanéportée de 100 m.

    Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 98. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.

  4. Niveau 58Rang 4

    Mana : 60Instantanéportée de 100 m.

    Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 143. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.

Tir des arcanes

Niveaux 6 à 60· 8 rangs

Rang le plus élevé : Rang 8

Mana : 190Instantané6 s de rechargeportée de 8-35 m.

Un tir instantané qui inflige 280 points de dégâts des Arcanes.

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  1. Niveau 6Rang 1

    Mana : 25Instantané6 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Un tir instantané qui inflige 25 points de dégâts des Arcanes.

  2. Niveau 12Rang 2

    Mana : 35Instantané6 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Un tir instantané qui inflige 35 points de dégâts des Arcanes.

  3. Niveau 20Rang 3

    Mana : 50Instantané6 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Un tir instantané qui inflige 50 points de dégâts des Arcanes.

  4. Niveau 28Rang 4

    Mana : 80Instantané6 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Un tir instantané qui inflige 85 points de dégâts des Arcanes.

  5. Niveau 36Rang 5

    Mana : 105Instantané6 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Un tir instantané qui inflige 120 points de dégâts des Arcanes.

  6. Niveau 44Rang 6

    Mana : 135Instantané6 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Un tir instantané qui inflige 175 points de dégâts des Arcanes.

  7. Niveau 52Rang 7

    Mana : 160Instantané6 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Un tir instantané qui inflige 220 points de dégâts des Arcanes.

  8. Niveau 60Rang 8

    Mana : 190Instantané6 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Un tir instantané qui inflige 280 points de dégâts des Arcanes.

Trait de choc

Niveau 8

8 % du mana de baseInstantané12 s de rechargeportée de 8-35 m.

Hébète la cible et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 sec.

Trait provocateur

Niveaux 12 à 60· 6 rangs

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 110Instantané8 s de rechargeportée de 8-35 m.

Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 5).

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 12Rang 1

    Mana : 20Instantané8 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Distrait la cible, génère de la menace.

  2. Niveau 20Rang 2

    Mana : 30Instantané8 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 1).

  3. Niveau 30Rang 3

    Mana : 50Instantané8 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 2).

  4. Niveau 40Rang 4

    Mana : 70Instantané8 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 3).

  5. Niveau 50Rang 5

    Mana : 90Instantané8 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 4).

  6. Niveau 60Rang 6

    Mana : 110Instantané8 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 5).

Flèches multiples

Niveau 18

13,9 % du mana de baseInstantané6 s de rechargeportée de 8-35 m.

Tire plusieurs projectiles et touche 3 cibles. Flèches multiples partage son temps de recharge avec Visée.

Visée

Niveaux 20 à 60· 6 rangs

Rang le plus élevé : Rang 6

Mana : 3102 s d’incantation6 s de rechargeportée de 8-35 m.

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 350. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.

Afficher tous les rangs (6)
  1. Niveau 20Rang 1

    Mana : 752 s d’incantation6 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 40. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.

  2. Niveau 28Rang 2

    Mana : 1152 s d’incantation6 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.

  3. Niveau 36Rang 3

    Mana : 1602 s d’incantation6 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 115. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.

  4. Niveau 44Rang 4

    Mana : 2102 s d’incantation6 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 185. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.

  5. Niveau 52Rang 5

    Mana : 2602 s d’incantation6 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 260. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.

  6. Niveau 60Rang 6

    Mana : 3102 s d’incantation6 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 350. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.

Piqûre de scorpide

Niveau 22

9 % du mana de baseInstantanéportée de 8-35 m.

Pique la cible et réduit ses chances de toucher avec ses attaques de 2 % pendant 20 sec. Une seule technique de piqûre peut être active sur la cible par personnage chasseur.

Aura de précision

Niveaux 25 à 60· 5 rangsTalent

Rang le plus élevé : Rang 5

Mana : 525Instantané

Augmente de 100 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Dure 30 min.

Afficher tous les rangs (5)
  1. Niveau 25Rang 1Talent

    Mana : 180Instantané

    Augmente de 20 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.

  2. Niveau 32Rang 2

    Mana : 245Instantané

    Augmente de 35 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.

  3. Niveau 40Rang 3

    Mana : 325Instantané

    Augmente de 50 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Dure 30 min.

  4. Niveau 50Rang 4

    Mana : 425Instantané

    Augmente de 75 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Dure 30 min.

  5. Niveau 60Rang 5

    Mana : 525Instantané

    Augmente de 100 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Dure 30 min.

Tir rapide

Niveau 26

Mana : 100Instantané5 min de recharge

Augmente la vitesse d’attaque en mêlée et à distance de 40 % pendant 15 sec.

Flèche de dispersion

Niveau 30Talent

8 % du mana de baseInstantané30 s de rechargeportée de 15 m.

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

Fusée éclairante

Niveau 32

Mana : 50Instantané15 s de rechargeportée de 30 m.

Expose tous les ennemis cachés ou invisibles dans un rayon de 10 mètres autour du point ciblé pendant 30 sec.

Morsure de vipère

Niveaux 36 à 56· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 215Instantané15 s de rechargeportée de 8-35 m.

Mord la cible et lui draine 1108 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 36Rang 1

    Mana : 135Instantané15 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Mord la cible et lui draine 616 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

  2. Niveau 46Rang 2

    Mana : 175Instantané15 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Mord la cible et lui draine 848 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

  3. Niveau 56Rang 3

    Mana : 215Instantané15 s de rechargeportée de 8-35 m.

    Mord la cible et lui draine 1108 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.

Salve

Niveaux 40 à 58· 3 rangs

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 490Canaliséportée de 35 m.

Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 112 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 sec.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 40Rang 1

    Mana : 350Canaliséportée de 35 m.

    Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 70 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 sec.

  2. Niveau 50Rang 2

    Mana : 420Canaliséportée de 35 m.

    Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 91 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 sec.

  3. Niveau 58Rang 3

    Mana : 490Canaliséportée de 35 m.

    Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 112 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 sec.

Tir de précision

Niveaux 40 à 58· 3 rangsTalent

Rang le plus élevé : Rang 3

Mana : 3654 s d’incantation15 s de rechargeportée de 8-45 m.

Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 590 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.

Afficher tous les rangs (3)
  1. Niveau 40Rang 1Talent

    Mana : 3654 s d’incantation15 s de rechargeportée de 8-45 m.

    Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 320 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.

  2. Niveau 48Rang 2

    Mana : 3654 s d’incantation15 s de rechargeportée de 8-45 m.

    Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 450 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.

  3. Niveau 58Rang 3

    Mana : 3654 s d’incantation15 s de rechargeportée de 8-45 m.

    Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 590 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.