Hunter Talents
Calculateur de talents Chasseur
Build recommandé
Choisissez le nombre de points et la base. Le modèle de DPS estimé est combiné à une appréciation de ce qu’il ne mesure pas, comme les talents de rage, d’énergie et de mana et les techniques clés, puis la meilleure combinaison est remplie.
Maîtrise des bêtes
0Cliquez pour apprendre 1 point. Clic droit ou bouton − ci-dessous pour l’annuler. Chaque tranche de 5 points dépensés dans un arbre débloque la rangée suivante.
Cliquez sur un talent pour voir ici les effets de chaque rang.
Effets des talents et DPS estimé
Environ 0,0 % par rapport à aucun talent
Additionne les effets liés aux dégâts des talents choisis, avec les valeurs des infobulles telles quelles, puis les applique aux hypothèses ci-dessous. Le chiffre de droite indique l’écart dû à ce seul talent.
Les talents qui influent sur vos dégâts apparaîtront ici.
La répartition des dégâts, le critique de base et le taux de raté supposent un équipement et une rotation typiques au niveau 60. Les effets de rage, d’énergie et de mana, les changements de rotation et les dégâts des nouvelles techniques ne sont pas pris en compte : le DPS réel sera différent. À utiliser pour comparer les talents.
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Liste des talents Chasseur
Tous les talents, arbre par arbre et rangée par rangée, avec l’effet de leur dernier rang.
Maîtrise des bêtes
- Aspects mortelsRangée 1 · 5 rangs
- Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
- Entraînement à l'EnduranceRangée 1 · 5 rangs
- Augmente de 15 % les points de vie et l’armure de vos familiers.
- Feu focaliséRangée 2 · 2 rangs
- Augmente de 2 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.
- Aspect du singe amélioréRangée 2 · 3 rangs
- Augmente de 6 % le bonus d’Esquive conféré par votre Aspect du singe. De plus, votre familier obtient 50 % de l’effet de votre technique Aspect du singe.
- Ressusciter le familier amélioréRangée 2 · 2 rangs
- Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% points de vie supplémentaires.
- Science des cheminsRangée 3 · 2 rangs
- Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.
- Rapidité bestialeRangée 3 · 1 rangs
- Augmente de 30 % la vitesse de déplacement de vos familiers.
- Fureur libéréeRangée 3 · 5 rangs
- Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos faucons et familiers.
- Guérison du familier amélioréeRangée 4 · 2 rangs
- Confère à votre sort Guérison du familier 50 % de chances de dissiper 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison affectant votre familier à chaque fois qu’il le soigne, et réduit le coût en mana de 20 %.
- FerocitéRangée 4 · 5 rangs
- Augmente de 10 % les chances de coup critique de vos faucons et familiers.
- Invocation de fauconRangée 4 · 1 rangs
- Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 57 points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes.
- Engagement spirituelRangée 5 · 2 rangs
- Tant que votre familier est actif, vous et votre familier récupérez 1 % du total de vos points de vie toutes les 5 s.
- IntimidationRangée 5 · 1 rangs
- Vous ordonnez à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 sec lors de sa prochaine attaque réussie, qui bénéficie également de chances de coup critique augmentées de 100 %. Génère un niveau élevé de menace.
- Discipline bestialeRangée 5 · 2 rangs
- Augmente de 20 % la régénération de focalisation de vos familiers et permet à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant les incantations.
- FrénésieRangée 6 · 5 rangs
- Confère à votre familier 100% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.
- Courroux bestialRangée 7 · 1 rangs
- Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n’éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d’être tué.
Précision
- Oeil de fauconRangée 1 · 3 rangs
- Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.
- Trait de choc amélioréRangée 1 · 5 rangs
- Confère à votre technique Trait de choc 20% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.
- Attaques mortellesRangée 1 · 5 rangs
- Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
- Morsures et piqûres amélioréesRangée 2 · 3 rangs
- Augmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 20 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 6 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 45 s.
- EfficacitéRangée 2 · 5 rangs
- Réduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 15 %.
- Visée minutieuseRangée 2 · 5 rangs
- Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.
- Tueur rapideRangée 3 · 2 rangs
- Réduit de 2 min le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 20 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 sec.
- Tir des arcanes amélioréRangée 3 · 5 rangs
- Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1,5 s. N’affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent un temps de recharge avec Tir des arcanes.
- Loup solitaireRangée 3 · 1 rangs
- Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.
- Aura de précisionRangée 4 · 1 rangs
- Augmente de 20 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.
- Coups mortelsRangée 4 · 5 rangs
- Augmente de 30 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance.
- Recouvrement rapideRangée 5 · 2 rangs
- Quand vous infligez Morsure de serpent à une cible, vous bénéficiez de 50 % de votre régénération de mana normale lors des incantations pendant 15 sec. Ce taux passe à 100 % quand Tueur rapide est consommé.
- BarrageRangée 5 · 3 rangs
- Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.
- Flèche de dispersionRangée 5 · 1 rangs
- Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
- Spécialisation Armes à distanceRangée 6 · 5 rangs
- Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.
- Tir de précisionRangée 7 · 1 rangs
- Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 320 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.
Survie
- Pistage amélioréRangée 1 · 5 rangs
- Lorsque vous remontez la piste de bêtes, de démons, de draconiens, d’élémentaires, de géants, d’humanoïdes ou de morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature pisté augmentent de 5 %.
- DéviationRangée 1 · 5 rangs
- Augmente vos chances de Parer de 5%.
- PiègeRangée 2 · 5 rangs
- Lorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées subissent Pris au piège et ne peuvent plus se déplacer pendant 5 s.
- Frappes sauvagesRangée 2 · 2 rangs
- Augmente de 4 % les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée.
- SurvivantRangée 2 · 5 rangs
- Augmente votre total de points de vie de 10 %.
- Coupure d'ailes amélioréeRangée 2 · 3 rangs
- Confère à votre technique Coupure d’ailes 20 % de chances d’immobiliser la cible pendant 5 sec.
- Pièges astucieuxRangée 3 · 2 rangs
- Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 30% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 30%.
- Pied sûrRangée 3 · 3 rangs
- Augmente vos chances de toucher de 3 % et réduit la durée des effets ralentissant vos déplacements de 30 %.
- DissuasionRangée 3 · 1 rangs
- Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.
- Tactique de survieRangée 4 · 2 rangs
- Augmente de 10 % vos chances de toucher avec vos techniques Piège et Feindre la mort.
- Tranchant de prédateurRangée 4 · 5 rangs
- Augmente de 30 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 50 % les dégâts de votre arme en main gauche.
- Contre-attaqueRangée 4 · 1 rangs
- Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 13, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.
- IngéniositéRangée 5 · 2 rangs
- Réduit de 60 % le coût en mana de vos pièges et techniques en mêlée. De plus, vos coups critiques avec vos techniques à distance et en mêlée ont 100 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre lors des incantations pendant 30 sec.
- Exposition de proieRangée 5 · 2 rangs
- Vos attaques en mêlée et à distance contre des adversaires affectés par Marque du chasseur ont 10 % de chances de permettre l’activation de Morsure de mangouste. Dure 10 sec.
- Discipline de survivalisteRangée 5 · 2 rangs
- Réduit de 40 % le temps de recharge de vos techniques Piège et Dissuasion.
- Coup de trotteurRangée 5 · 1 rangs
- Un coup puissant qui inflige 100 % des dégâts de l’arme de mêlée et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 sec.
- Réflexes éclairsRangée 6 · 5 rangs
- Augmente votre Agilité de 15%.
- Frappes lacérantesRangée 7 · 1 rangs
- Votre Morsure de mangouste fait également saigner la cible, ce qui lui inflige 40 % des dégâts de la morsure en 21 sec.