Hunter Talents
사냥꾼 특성 계산기
야수
0누르면 1포인트 배워요. 마우스 오른쪽 클릭이나 아래 − 버튼으로 되돌려요. 트리에 5포인트를 쓸 때마다 다음 줄이 열려요.
특성을 누르면 여기에서 단계별 효과를 볼 수 있어요.
특성 효과와 예상 DPS
특성을 하나도 안 찍었을 때보다 약 0.0%
찍은 특성 중 피해에 영향을 주는 효과를 툴팁 수치 그대로 모아, 아래 가정에 넣어 계산한 추정이에요. 오른쪽 숫자는 그 특성 하나를 뺐을 때와 비교한 차이예요.
피해에 영향을 주는 특성을 찍으면 여기에 모여요.
가정
피해 구성 비율과 기본 치명타·빗맞힘은 레벨 60 전형적인 장비와 기술 순환을 가정한 값이에요. 분노·기력·마나 효과, 기술 순환 변화, 새로 배운 기술의 피해는 넣지 않아서 실제 DPS 와 다를 수 있어요. 특성끼리 비교하는 용도로 봐 주세요.
사냥꾼 추천 빌드
다른 사람이 공유한 빌드를 추천순으로 보여 줘요.
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사냥꾼 특성 목록
트리별로 줄 순서대로 모든 특성의 마지막 단계 효과를 적었어요.
야수
- 죽음의 상1줄 · 5단계
- 매의 상이 활성화된 동안에는 자동 사격 사용 시 10%의 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 야수의 상이 활성화된 동안에는 모든 근접 자동 공격이 10%의 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.
- 지구력 훈련1줄 · 5단계
- 야수의 생명력과 방어도가 15%만큼 증가합니다.
- 화력 집중2줄 · 2단계
- 야수가 활성화된 동안 자신과 야수의 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.
- 원숭이의 상 연마2줄 · 3단계
- 원숭이의 상의 회피율 증가량이 6%만큼 증가합니다. 추가로 야수가 원숭이의 상 효과의 50%를 받습니다.
- 야수 되살리기 연마2줄 · 2단계
- 야수 되살리기의 시전 시간이 6초만큼 단축되며 소비되는 마나가 40%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 30%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.
- 길 찾기3줄 · 2단계
- 치타의 상과 치타 무리의 상으로 향상되는 이동 속도가 6%만큼 증가합니다.
- 야수의 신속함3줄 · 1단계
- 야수의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
- 격노 폭발3줄 · 5단계
- 야수와 매의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 동물 치료 연마4줄 · 2단계
- 동물 치료 시, 치유 효과를 발휘할 때마다 50%의 확률로 야수에게서 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다. 또한 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.
- 야수의 본성4줄 · 5단계
- 야수와 매의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
- 매 소환4줄 · 1단계
- 매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 57의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
- 정신의 결속5줄 · 2단계
- 활성화되면 자신과 야수 모두 5초마다 전체 생명력의 1%에 달하는 생명력이 회복됩니다.
- 위협5줄 · 1단계
- 야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
- 야수 훈련5줄 · 2단계
- 야수의 집중 회복 속도가 20%만큼 증가합니다. 또한 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
- 광기6줄 · 5단계
- 야수의 공격이 치명타로 적중할 시 100%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.
- 야수의 격노7줄 · 1단계
- 야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
사격
- 매의 눈1줄 · 3단계
- 원거리 무기의 사정거리가 6미터만큼 증가합니다.
- 충격포 연마1줄 · 5단계
- 충격포 사용 시 20%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.
- 치명적인 공격1줄 · 5단계
- 모든 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
- 쐐기 연마2줄 · 3단계
- 독사 쐐기의 공격력이 20%만큼 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다. 또한 전갈 쐐기의 지속시간이 45초만큼 연장됩니다.
- 사격술2줄 · 5단계
- 사격, 쐐기, 근접 능력의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
- 신중한 조준2줄 · 5단계
- 전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.
- 신속한 사냥3줄 · 2단계
- 속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 또한 사소하지 않은 적을 처치하거나 해당 적이 자신의 독사 쐐기에 걸린 상태로 사망하면 신속한 사냥이 부여되어 20초 안에 사용하는 다음 사격 능력의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 신비한 사격 연마3줄 · 5단계
- 신비한 사격의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하는 능력의 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.
- 고독한 늑대3줄 · 1단계
- 활성화된 야수가 없을 때 모든 공격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 정조준 오라4줄 · 1단계
- 45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 20만큼 증가합니다.
- 죽음의 사격4줄 · 5단계
- 모든 원거리 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 30%만큼 증가합니다.
- 신속 복원5줄 · 2단계
- 대상에게 독사 쐐기를 유발하면 시전 중에도 15초 동안 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다. 신속한 사냥이 소모되면 이 수치가 100%로 증가합니다.
- 탄막5줄 · 3단계
- 일제 사격과 조준 사격, 연발 사격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 분산 사격5줄 · 1단계
- 무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.
- 원거리 무기 전문화6줄 · 5단계
- 원거리 무기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 저격7줄 · 1단계
- 장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 320만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10초 동안 10미터 증가시킵니다.
생존
- 추적 연마1줄 · 5단계
- 야수, 악마, 용족, 정령, 거인, 인간형, 언데드를 추적하는 동안, 해당 추적 생명체 유형에 입히는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다.
- 재빠른 손놀림1줄 · 5단계
- 무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
- 올가미2줄 · 5단계
- 덫 발동 시 영향을 받는 모든 대상이 덫에 걸림 상태가 되어 5초 동안 이동하지 못하게 됩니다.
- 야생의 일격2줄 · 2단계
- 모든 근접 능력의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.
- 생존의 대가2줄 · 5단계
- 전체 생명력이 10%만큼 증가합니다.
- 날개 절단 연마2줄 · 3단계
- 날개 절단 사용 시 20%의 확률로 대상을 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.
- 덫 개량3줄 · 2단계
- 얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 30%만큼 증가하고 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 30%만큼 증가합니다.
- 침착함3줄 · 3단계
- 자신의 적중률이 3%만큼 증가합니다. 또한 자신에게 시전되는 이동 방해 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.
- 공격 저지3줄 · 1단계
- 활성화되면 10초 동안 회피와 무기 막기 확률이 25%만큼 증가합니다.
- 생존술4줄 · 2단계
- 덫과 죽은 척하기의 적중률이 10%만큼 증가합니다.
- 포식자의 칼날4줄 · 5단계
- 근접 능력 치명타 및 극대화 피해가 30%만큼, 보조 무기의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
- 역습4줄 · 1단계
- 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 13의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
- 뛰어난 계략5줄 · 2단계
- 덫 능력과 근접 능력의 마나 소모량이 60%만큼 감소하고, 근접 및 원거리 능력이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 30초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다.
- 사냥감 노출5줄 · 2단계
- 사냥꾼의 징표에 걸린 적에게 주무기로 근접 및 원거리 공격을 사용하면 10%의 확률로 살쾡이의 이빨을 활성화할 수 있게 됩니다. 10초 동안 지속됩니다.
- 생존주의자의 규율5줄 · 2단계
- 덫과 저지 능력의 재사용 대기시간이 40%만큼 감소합니다.
- 타조 발차기5줄 · 1단계
- 강한 발차기로 근접 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 30% 증가시킵니다.
- 번개같은 반사 신경6줄 · 5단계
- 민첩성이 15%만큼 증가합니다.
- 열상의 일격7줄 · 1단계
- 살쾡이의 이빨이 대상에게 출혈을 일으켜 21초에 걸쳐 살쾡이의 이빨로 입힌 피해의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다.