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Forever Tool

Guerreiro: guia de especialização

Proteção Guerreiro

Tudo sobre Guerreiro Proteção em uma página: função, ordem de talentos por nível, habilidades de Proteção e equipamento recomendado por faixa de nível. Talentos e equipamento são calculados com os valores das dicas dos dados oficiais do jogo e as suposições do Forever Tool explicadas abaixo.
Foco de equipamento
Tanque
Cálculo de talentos
Proteção (uma mão e escudo)
Build de nível 60
2/15/34
DPS estimado
+28.6%

Guerreiro Proteção em resumo

Resumo dos artigos da Blizzard sobre as classes. Eles saíram durante o beta, então valores e talentos podem mudar no jogo.

Guerreiro segundo os desenvolvedores

Reforça o papel do Guerreiro como combatente durável e poderoso na linha de frente. A Raiva fica mais consistente, algumas ferramentas de utilidade viram habilidades básicas e a função de cada especialização fica mais definida.[1]

Continuam sendo os mestres do combate corpo a corpo: causam muito dano e mitigam o dano recebido. Têm um ponto forte que nenhuma outra classe corpo a corpo tem, o dano constante a vários alvos, mas não têm ferramentas para se recuperar de muito dano recebido.

Talentos de Proteção no Forever

  • Vanguarda (talento-marco de 16 pontos): Investida pode ser usada em Postura de Defesa.
  • Mestre da Defesa (novo talento da linha 3): com um escudo equipado, esquivar ou aparar tem chance de conceder 5 de Raiva.
  • Novos talentos Bastião (aumenta todo o dano causado com um escudo equipado) e Raiva Concentrada (reduz o custo de Raiva de todas as habilidades ofensivas).
  • Levantar Escudo Aprimorado e Provocar Aprimorado viraram habilidades padrão, e Especialização em Arma de Uma Mão foi removido.

Esta é uma especialização de tanque. A escolha de talentos usa o DPS estimado com escudo e os talentos defensivos essenciais (pesos de avaliação). A redução de dano recebido não é calculada à parte.

Build de talentos de Proteção

Um ponto por nível a partir do nível 10, 51 pontos no nível 60. A árvore de Proteção é preenchida até 31 pontos primeiro, e o restante vai para onde mais aumenta o DPS estimado nas outras árvores.

A build de nível 60 usa o mesmo método da "build recomendada" da calculadora (DPS estimado com os valores das dicas + pesos de avaliação para talentos que o cálculo não capta, como os de raiva, energia e mana), com a regra extra "31 pontos em Proteção primeiro". A ordem escolhe, ponto a ponto, o talento que mais aumenta a pontuação no caminho até essa build. O DPS estimado é um valor aproximado "em comparação a nenhum talento" e não inclui o dano das habilidades novas. As regras de pontos de talento (a partir do nível 10) seguem o Classic, pois não houve anúncio oficial.

Builds por nível

NívelPontosDistribuiçãoDPS est.Calculadora
Nível 2011 pontos0/0/11+11.3%Abrir
Nível 3021 pontos0/0/21+11.3%Abrir
Nível 4031 pontos0/0/31+22.4%Abrir
Nível 5041 pontos2/7/32+27.5%Abrir
Nível 6051 pontos2/15/34+28.6%Abrir

Ordem de talentos por nível

Níveis seguidos no mesmo talento ficam agrupados em uma linha.

  1. Níveis 10–14Especialização em Escudo1→5/5
  2. Níveis 15–17Revanche Aprimorada1→3/3
  3. Níveis 18–19Antecipação1→2/5
  4. Nível 20Último Recurso1/1
  5. Níveis 21–23Desafio1→3/3
  6. Níveis 24–25Mestre da Defesa1→2/2
  7. Níveis 26–28Antecipação3→5/5
  8. Nível 29Fender Armadura Aprimorado1/3
  9. Níveis 30–32Raiva Concentrada1→3/3
  10. Níveis 33–34Muralha de Escudos Aprimorada1→2/2
  11. Níveis 35–39Bastião1→5/5
  12. Nível 40Fender Armadura Aprimorado2/3
  13. Níveis 41–45CrueldadeFúria1→5/5
  14. Nível 46Fender Armadura Aprimorado3/3
  15. Níveis 47–48Golpe Heroico AprimoradoArmas1→2/3
  16. Níveis 49–53Ira DescontroladaFúria1→5/5
  17. Níveis 54–58EnfurecerFúria1→5/5
  18. Nível 59Pancada de Concussão1/1
  19. Nível 60Escudada1/1

Talentos-chave da build de nível 60

Talentos com grande peso no DPS estimado e talentos que dão habilidades ou mexem com recursos. A descrição é a da dica no grau escolhido.

  • Crueldade5/5 · Fúria

    DPS est. +4.2%

    Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.

  • Enfurecer5/5 · Fúria

    DPS est. +3.0%

    Concede a você 30% de chance de causar mais 10% de dano Físico por 12 s após ser vítima de um ataque bem-sucedido.

  • Especialização em Escudo5/5 · Proteção

    Recurso / utilidade

    Aumenta em 5% a sua chance de bloquear ataques com seu escudo e concede 100% de chance de gerar 5 de Raiva ao bloquear.

  • Antecipação5/5 · Proteção

    Recurso / utilidade

    Aumenta em 20 a perícia em Defesa.

  • Revanche Aprimorada3/3 · Proteção

    DPS est. +9.0%

    Aumenta em 60% o dano causado pela sua habilidade Revanche.

  • Último Recurso1/1 · Proteção

    Habilidade

    Quando ativada, esta habilidade concede temporariamente 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, os pontos de vida são perdidos.

  • Desafio3/3 · Proteção

    Recurso / utilidade

    Aumenta em mais 15% toda a ameaça gerada na Postura de Defesa enquanto estiver com um escudo equipado.

  • Pancada de Concussão1/1 · Proteção

    Habilidade

    Atordoa o alvo por 5 s.

  • Raiva Concentrada3/3 · Proteção

    Recurso / utilidade

    Reduz em 3 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.

  • Bastião5/5 · Proteção

    DPS est. +10.0%

    Aumenta em 10% todo dano causado por você quando um escudo está equipado.

  • Escudada1/1 · Proteção

    Habilidade

    Golpeia o alvo com seu escudo, causando 421 a 439 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

Habilidades de Proteção

As habilidades de Proteção na ordem em que você as aprende. Os números são os níveis de cada grau; a descrição é a do grau 1, sem equipamento nem atributos.

Equipamento de Guerreiro Proteção por nível

Os 3 itens com maior pontuação em cada compartimento, para cada faixa de nível. Só são comparados itens cujo nível exigido está dentro da faixa.

Como os itens foram escolhidos?
  • A pontuação é a soma das linhas das dicas dos dados oficiais (Força, Vigor, Poder mágico, dano por segundo etc.) multiplicadas pelos pesos abaixo. Não há fórmula oficial, então os pesos são estimativas (suposições) do Forever Tool. Compare pontuações só dentro do mesmo compartimento.
  • Efeitos de equipar, usar e chance ao acertar, bônus de conjunto e resistências não entram na pontuação. Itens sem atributos fixos (só armadura na dica) ficam de fora.
  • Entram apenas itens incomuns e raros, além de épicos fabricáveis, de nível de item 65 ou menos (sem saque de raide). Itens que exigem uma profissão para usar e fabricações com materiais de raide ficam de fora.
  • Itens sem nível exigido contam como nível de item menos 5. Só entram os tipos de armadura que Guerreiro usa; malha e placa contam a partir do nível 40 (regras do Classic, pois não houve anúncio).
  • Como origem aparecem só fabricação (profissões) e recompensas de missão. O saque de masmorras é coletado por relatos dos jogadores: veja a página do item.

Pesos de Proteção (suposição)

AtributoPontuação por ponto
Mão principal / duas mãos: dano por segundo3
Defesa1.2
Vigor1
Esquiva1
Aparo0.9
Bloqueio0.6
Agilidade0.6
Força0.5
Acerto0.4
Aptidão0.4
Valor de Bloqueio0.3
Poder de Ataque0.2
Acerto Crítico0.2
Armadura0.05
Bônus de Armadura0.05

Mãos

  1. Luvas do GuardaPontuação 16.9

    Exige nv. 15 · Vigor +5 · Defesa +3 · Força +5

    Fabricado: Ferraria

  2. Luvas do VeteranoPontuação 15.1

    Exige nv. 15 · Vigor +5 · Força +5 · Agilidade +3

    Fabricado: Ferraria

  3. Luvas do ProtetorPontuação 14.4

    Exige nv. 15 · Vigor +5 · Defesa +3

    Fabricado: Ferraria

Pés

  1. Botas do GuardaPontuação 18.9

    Exige nv. 17 · Vigor +5 · Defesa +4 · Força +5

    Fabricado: Ferraria

  2. Botas do VeteranoPontuação 16.5

    Exige nv. 17 · Vigor +5 · Força +5 · Agilidade +4

    Fabricado: Ferraria

  3. Botas do ProtetorPontuação 16.4

    Exige nv. 17 · Vigor +5 · Defesa +4

    Fabricado: Ferraria

Berloque

  1. Runa da PerfeiçãoPontuação 4.0

    Exige nv. 20 · Vigor +4

    Mesmos atributos: Runa do Dever

Pescoço

  1. Medalhão do BatedorPontuação 13.6

    Exige nv. 38 · Vigor +7 · Agilidade +11

    Mesmos atributos: Medalhão da Sentinela

  2. Exige nv. 30 · Vigor +13

    Exige reputação

  3. Selo da ExpediçãoPontuação 11.0

    Exige nv. 38 · Vigor +11

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Pingente de Proteção Lançanegra

Cintura

  1. Cinto da SentinelaPontuação 28.0

    Exige nv. 30 · Vigor +10 · Defesa +7 · Força +6

    Fabricado: Ferraria

  2. Exige nv. 40 · Força +15 · Vigor +6

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão de Placa do Profanador

  3. Cinto do GuardadorPontuação 25.0

    Exige nv. 30 · Vigor +10 · Defesa +7

    Fabricado: Ferraria

Pés

  1. Botas da SentinelaPontuação 43.8

    Exige nv. 40 · Vigor +13 · Defesa +9 · Força +7

    Fabricado: Ferraria

  2. Botas do GuardadorPontuação 40.3

    Exige nv. 40 · Vigor +13 · Defesa +9

    Fabricado: Ferraria

  3. Botas do OficialPontuação 36.2

    Exige nv. 40 · Vigor +9 · Força +13 · Agilidade +7

    Fabricado: Ferraria

Longo alcance

  1. Arco do PioneiroPontuação 7.8

    Exige nv. 38 · Dano por segundo 22.7 · Vigor +6 · Agilidade +3

    Mesmos atributos: Arco do Vanguardeiro

  2. Arco PegaverdadePontuação 7.2

    Exige nv. 40 · Dano por segundo 23.7 · Agilidade +7 · Vigor +3

  3. Arco do PioneiroPontuação 6.2

    Exige nv. 28 · Dano por segundo 16.7 · Vigor +5 · Agilidade +2

    Mesmos atributos: Arco do Vanguardeiro

Mãos

  1. Luvas da SentinelaPontuação 51.8

    Exige nv. 50 · Vigor +16 · Defesa +11 · Força +9

    Fabricado: Ferraria

  2. Luvas do GuardadorPontuação 47.3

    Exige nv. 50 · Vigor +16 · Defesa +11

    Fabricado: Ferraria

  3. Luvas do OficialPontuação 42.5

    Exige nv. 50 · Vigor +11 · Força +16 · Agilidade +9

    Fabricado: Ferraria

Cintura

  1. Cinta da SentinelaPontuação 48.7

    Exige nv. 50 · Vigor +14 · Defesa +10 · Força +13

    Fabricado: Ferraria

  2. Cinta do OficialPontuação 42.2

    Exige nv. 50 · Vigor +13 · Força +14 · Agilidade +10

    Fabricado: Ferraria

  3. Cinta do GuardadorPontuação 42.2

    Exige nv. 50 · Vigor +14 · Defesa +10

    Fabricado: Ferraria

Pés

  1. Escarpes da SentinelaPontuação 48.6

    Exige nv. 47 · Vigor +13 · Defesa +9 · Força +12

    Fabricado: Ferraria

  2. Escarpes do OficialPontuação 42.7

    Exige nv. 47 · Vigor +12 · Força +13 · Agilidade +9

    Fabricado: Ferraria

  3. Escarpes do GuardadorPontuação 42.6

    Exige nv. 47 · Vigor +13 · Defesa +9

    Fabricado: Ferraria

Dedo

  1. Sinete de TheramorePontuação 17.0

    Exige nv. 48 · Vigor +14 · Poder de Ataque +15

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Elo do Insurgente

  2. Elo do LegionárioPontuação 16.4

    Exige nv. 48 · Vigor +6 · Agilidade +9 · Força +10

    Mesmos atributos: Elo do Protetor

  3. Anel de NegralunaPontuação 14.0

    Exige nv. 50 · Vigor +14

Mão principal

  1. Cestus de TórioPontuação 121.7

    Exige nv. 50 · Dano por segundo 36.5 · Vigor +9 · Poder de Ataque +16

    Fabricado: Ferraria

  2. Lâmina do BatedorPontuação 116.6

    Exige nv. 48 · Dano por segundo 35 · Agilidade +11 · Vigor +5

    Mesmos atributos: Lâmina da Sentinela

  3. Espada do LegionárioPontuação 116.1

    Exige nv. 48 · Dano por segundo 35.2 · Força +11 · Vigor +5

    Mesmos atributos: Espada do Protetor

Costas

  1. Manto CambiantePontuação 32.6

    Exige nv. 57 · Esquiva +12 · Agilidade +17 · Vigor +8

    Fabricado: Couraria

  2. Capa do SargentoPontuação 22.8

    Exige nv. 58 · Vigor +17 · Bônus de Armadura 70

    Mesmos atributos: Manto do Sargento

  3. Exige nv. 55 · Vigor +16 · Bônus de Armadura 67

    Mesmos atributos: Capa do Sargento de Primeira

Pulsos

  1. Nível de item 65 · Vigor +14 · Força +9 · Defesa +3 · Agilidade +5

    Missão: Uma proposta honesta (Altaforja), Missão: Uma proposta honesta (Orgrimmar)

  2. Exige nv. 58 · Vigor +17 · Força +7

    Mesmos atributos: Munhequeiras de Placa do Sargento-mor

  3. Exige nv. 55 · Vigor +15 · Força +9

    Mesmos atributos: Munhequeiras de Placa de Primeira

Pernas

  1. Coxotes de AzerótioPontuação 82.1

    Exige nv. 60 · Vigor +27 · Força +24 · Agilidade +18

    Fabricado: Ferraria

  2. Exige nv. 58 · Vigor +21 · Força +20 · Defesa +8

    Fabricado: Ferraria

  3. Perneiras AlmanegraPontuação 66.1

    Exige nv. 60 · Vigor +22 · Acerto +20 · Bônus de Armadura 130

    Fabricado: Ferraria

Mão principal

  1. MarteloverdePontuação 163.0

    Exige nv. 60 · Dano por segundo 47.4 · Vigor +12 · Agilidade +8 · Acerto +10

    Fabricado: Ferraria

  2. Lâmina de Pau-ferroPontuação 161.9

    Exige nv. 60 · Dano por segundo 47.3 · Vigor +12 · Força +8 · Acerto +10

    Fabricado: Ferraria

  3. PersuasorPontuação 143.9

    Exige nv. 58 · Dano por segundo 45.7 · Acerto +10 · Acerto Crítico +14

    Fabricado: Ferraria

Longo alcance

  1. Arco do PioneiroPontuação 12.4

    Exige nv. 58 · Dano por segundo 32.3 · Vigor +10 · Agilidade +4

    Mesmos atributos: Arco do Vanguardeiro

  2. Arco de RubraplantaPontuação 11.8

    Nível de item 62 · Dano por segundo 31.8 · Vigor +9 · Agilidade +3 · Força +2

    Missão: Demétria, o Oráculo Escarlate (Terras Pestilentas Orientais), Missão: A restauração da ordem (Terras Pestilentas Orientais)

  3. Exige nv. 56 · Dano por segundo 31.2 · Vigor +9

    Fabricado: Engenharia

Mais

Outras especializações: Guerreiro

Guias de outras classes

Fontes

  1. [1]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Sacerdote e GuerreiroBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  2. [2]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Caçador e DruidaBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Mago e Xamã.Blizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  4. [4]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Ladino e BruxoBlizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  5. [5]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo a classe PaladinoBlizzard Entertainment · 15 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026