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Forever Tool

Legacy

Calculadora de Legado

Marque Desafios de Legado para acumular os Pontos de Legado da sua conta e planeje com eles os benefícios de cada personagem. As marcações e o plano ficam só neste navegador, e você pode compartilhar o plano de benefícios por link.
Desafios de Legado
65 · 6 categorias
Pontos por personagem
16 (no lançamento)
Máximo com um só personagem
29 pontos
Benefícios de Legado
21 · 3 árvores

Planejador de Benefícios de Legado

Escolha um nível para cada benefício e planeje um personagem. O efeito de cada nível é o texto de talento do próprio jogo.

Pontos gastos

0/16 pontos

Restam 16

  • Profissões 0
  • Aventura 0
  • Desenvoltura 0

Desafios marcados: 0 pontos → este personagem pode gastar 0 agora

Profissões

  • Hora Extra

    Nível 0/5

    Nível 1/5Aumenta em 4% a sua chance de ganhar pontos em qualquer profissão primária, secundária ou de classe.

  • Colheita Farta

    Nível 0/5

    Nível 1/5Você tem 20% a mais de probabilidade de descobrir materiais Escassos com Mineração, Herborismo e Esfolamento.

  • Pechincha

    Nível 0/2

    Nível 1/2Reduz em 5% o preço em ouro dos itens de todos os comerciantes.

  • Bônus de Desempenho

    Nível 0/3

    Nível 1/3Você tem 5% de chance de receber 100% a mais de Favor Mercantil ao entregar uma caixa à Autoridade Comercial de Azeroth ou à Logística e Suprimentos de Durotar.

  • Mestre Chef

    Nível 0/5

    Nível 1/5Suas receitas de Culinária têm 10% de chance de produzir um resultado adicional.

  • Mestre das Iscas

    Nível 0/2

    Nível 1/2Ao pescar com uma isca ativa, você tem 25% de chance de pescar um peixe adicional.

  • Estudo Dedicado

    Nível 0/1

    Nível 1/1Aumenta em 1 a sua perícia na profissão mais baixa dentre as profissões primárias e secundárias. Se você já tiver 300 de perícia com suas duas profissões primárias e com todas as três profissões secundárias, você ganha 2 a 4 de uma Essência Elemental aleatória.

Aventura

  • Bem Descansado

    Nível 0/5

    Nível 1/5Sua experiência por descanso se acumula 4% mais rápido, e o limite de experiência por descanso aumenta em 4%.

  • Emoção da Aventura

    Nível 0/5

    Nível 1/5Você ganha 1% dos seus pontos de vida e mana máximos ao longo de 10 s cada vez que desfere o golpe fatal em um inimigo que conceda experiência ou honra. Ineficaz em masmorras, raides e campos de batalha.

  • Nível Alto de Alerta

    Nível 0/2

    Nível 1/2Aumenta sua capacidade de detectar alvos próximos com Furtividade como se seu nível fosse 1 mais alto. Ineficaz em campos de batalha.

  • Guia de Campo

    Nível 0/3

    Nível 1/3Reduz em 8% a recarga para adicionar recursos ao Acampamento.

  • Medicina de Campo

    Nível 0/2

    Nível 1/2Ao usar uma bandagem, reduz em 5 s a duração do efeito Tratado Recentemente. Ineficaz em masmorras, raides e campos de batalha.

  • Talento é para quem tem

    Nível 0/5

    Nível 1/5Você ganha pontos de talento a cada nível a partir do nível 9 em vez de a partir do 10, mas ainda não pode ter mais de 51 pontos de talento no total.

  • Voador Frequente

    Nível 0/1

    Nível 1/1Você recebe um desconto de 50% em todas as rotas de voo, e suas montarias de rotas de voo viajam 20% mais rápido.

Desenvoltura

  • Glutão

    Nível 0/3

    Nível 1/3Aumenta em 33% a duração dos efeitos benéficos recebidos ao comer.

  • Rápida e Mortal

    Nível 0/2

    Nível 1/2Aumenta em 5% a velocidade de movimento enquanto estiver morto, e seus feitiços e habilidades benéficos não custam recursos por 1 min após ser ressuscitado ou até entrar em combate.

  • Reforçar

    Nível 0/5

    Nível 1/5Você perde 8% a menos de durabilidade quando morre.

  • Por Grande Honra

    Nível 0/5

    Nível 1/5Aumenta em 2% os Pontos de Honra obtidos.

  • Permanência

    Nível 0/2

    Nível 1/2Suas habilidades de classe que concedem benefícios de atributo de longa duração a todo o grupo ou a todos os membros do raide duram 50% a mais e os benefícios que você recebe ao descansar em um acampamento duram 50% a mais.

  • Diplomata

    Nível 0/5

    Nível 1/5Aumenta em 2% os seus ganhos de reputação.

  • Economia de Reagentes

    Nível 0/1

    Nível 1/1Suas habilidades de classe não exigem mais reagentes comprados de comerciantes.

O custo de cada nível e o formato das árvores (pré-requisitos) não foram anunciados. Este planejador conta cada nível como 1 Ponto de Legado. Se a janela de Legado do jogo (Y) for diferente, siga o jogo.

O plano fica só neste navegador e depois do # do endereço (nada é salvo no nosso servidor).

Lista de Desafios de Legado

São 65 Desafios de Legado. Cada um concluído dá 1 Ponto de Legado à sua conta. Os nomes são os das conquistas do jogo; clique em um para ir até ele na lista de conquistas.

0/65 pontos

  • Classes 0/27
  • Profissões 0/18
  • Jogador x Jogador 0/12
  • Aventura 0/2
  • Masmorras 0/3
  • Raides 0/3

Classes 0/27

Alcance pela primeira vez os níveis 25, 45 e 60 com cada classe (9 classes × 3)

Druida

Caçador

Mago

  • Mago novato

    Alcançar o nível 25 pela primeira vez com um Mago.

  • Mago experiente

    Alcançar o nível 45 pela primeira vez com um Mago.

  • Mago mestre

    Alcançar o nível 60 pela primeira vez com um Mago.

Paladino

Sacerdote

Ladino

Xamã

Bruxo

Guerreiro

Profissões 0/18

Alcance 150, 225 e 300 em cada profissão primária que não seja de coleta (6 × 3)

Alquimia

Ferraria

Encantamento

Engenharia

Couraria

Alfaiataria

Jogador x Jogador 0/12

Ranques 3, 7, 10, 13 e 14 (5 pontos), Exaltado com cada facção de campo de batalha (4 pontos) e missões das semanas 4, 7 e 10 da Jornada dos Campos de Honra (3 pontos)

Patentes

  • Ranque 3

    Alcançar o ranque de Sargento no sistema de honra de Jogador x Jogador.

  • Ranque 7

    Alcançar o ranque de Tenente-cavaleiro ou Guarda-de-sangue no sistema de honra de Jogador x Jogador.

  • Ranque 10

    Alcançar o ranque de Tenente-comandante ou Campeão no sistema de honra de Jogador x Jogador.

  • Ranque 13

    Alcançar o ranque de Marechal-de-campo ou Senhor da Guerra no sistema de honra de Jogador x Jogador.

  • Ranque 14

    Alcançar o ranque de Grão-marechal ou Sumo Senhor da Guerra no sistema de honra de Jogador x Jogador.

Reputações

Jornada de Temporada

Aventura 0/2

Explore todo o mapa-múndi com o mesmo personagem e conclua a série de missões do conjunto de masmorra de Lorde Valthalak

  • O descanso de Lorde Valthalak

    Completar a série de missões que começa com "Uma proposta honesta" e termina com "Deixando o melhor para o final".

  • Explorador

    Ter um personagem com a conquista "Explorar Azeroth".

Masmorras 0/3

Derrote o chefe final de todas as masmorras de nível 15–25, 26–45 e 46–60

  • Espeleologista novato

    Concluir as seguintes masmorras.

    Cavernas Ígneas ou Salão dos Thanes · Ruínas de Lordaeron · Caverna Ululante · Minas Mortas · Bastilha da Presa Negra · Sítio de Escavação: Pantanal

  • Espeleologista experiente

    Concluir as seguintes masmorras.

    Dalaran · Profundezas Negras · Gnomeregan · A Cidade Afogada · Monastério Escarlate: Cemitério · Monastério Escarlate: Biblioteca +4

  • Espeleologista mestre

    Concluir as seguintes masmorras.

    Urzal dos Mortos · Uldaman · Zul'Farrak · Maraudon · Prisão de Alcaz · Templo de Atal'Hakkar +11

Raides 0/3

Derrote Onyxia, os 13 chefes do Pico Hyjal e os 8 chefes das Profundezas Tumulares

  • Conquistador da natureza

    Vencer os seguintes confrontos no Pico Hyjal.

    Concluir Pico Hyjal · Bandalar · Anciente da Decomposição · Batalhão Perdido no Tempo · Sylvestris Melipoente · Velho Espreitreva +8

  • Conquistador das profundezas

    Vencer os seguintes confrontos nas Profundezas Tumulares.

    Concluir Profundezas Tumulares · Bradofrio · Ancião Garrosca · Khalitha, a Girateia · Poço dos Lamentos · Amethrax +3

  • Desbravador do covil

    Derrotar Onyxia.

As marcações ficam só neste navegador (nada é salvo no nosso servidor).

A lista de conquistas do jogo traz cada Desafio de Legado com dois IDs; aqui ele aparece uma vez só.

Recompensas de Legado

Os Pontos de Legado se acumulam na conta toda e desbloqueiam brinquedos e itens cosméticos. Há quatro recompensas no lançamento, e outras virão a cada atualização de conteúdo.

Como funciona o Sistema de Legado

O Sistema de Legado é uma progressão horizontal para a conta toda. Ele foca em explorar tudo o que o jogo oferece, e não só em ganhar poder, e tem três partes: Desafios de Legado, Benefícios de Legado e Recompensas de Legado. Você não precisa de alts: todas as vantagens podem ser desbloqueadas com um único personagem.[1]

Como desbloquear

Ele abre assim que você ganha seu primeiro Ponto de Legado. Para a maioria, isso acontece quando o primeiro personagem chega ao nível 25, mas alcançar 150 em uma profissão primária que não seja de coleta ou explorar todo o mapa-múndi também desbloqueia. Depois, abra-o pelo ícone de Legado em forma de escudo no menu ou pela tecla padrão Y.[1]

Pontos de Legado

São 65 Desafios de Legado em seis categorias: Classes 27, Profissões 18, JxJ 12, Aventura 2, Masmorras 3 e Raides 3. Cada um dá 1 ponto. Os pontos são compartilhados por toda a conta Battle.net e podem ser usados por todos os seus personagens que não sejam Hardcore, seja qual for o tipo de reino.[1][2]

16 pontos por personagem

Cada personagem gasta os pontos da conta nos próprios benefícios, sem afetar os outros, então cada um pode se especializar em atividades diferentes. No lançamento, porém, cada personagem pode gastar no máximo 16 pontos. O limite evita que jogadores novos fiquem para trás demais e pode ser atingido sem alts.

Um personagem pode ganhar 3 pontos subindo de nível, até 6 com profissões, 12 com JxJ, 2 com Aventura e 6 com masmorras e raides: até 29 no total. Então o limite de 16 é alcançável sem um segundo personagem.[1]

Três árvores de benefícios

Os benefícios ficam em três árvores de talentos: Profissões, Aventura e Desenvoltura. Profissões cuida de subir perícia, coleta, preços dos mercadores, culinária e pesca; Aventura, de experiência descansada, rotas de voo, o nível em que você começa a ganhar pontos de talento e itens de acampamento; Desenvoltura, de efeitos de comida, voltar ao corpo após morrer, durabilidade, honra, reputação e reagentes de classe.[1]

Hardcore

No lançamento, o Sistema de Legado não vale para o Hardcore. Quando chegar, desafios concluídos em outros tipos de reino não aparecerão no Hardcore, mas os concluídos no Hardcore contarão em todos os outros. Como os desafios JxJ não podem ser feitos no Hardcore, estão previstos 12 novos desafios exclusivos do Hardcore.[1]

O que vem por aí

Novos Desafios de Legado estão previstos a cada atualização de conteúdo, junto com novos benefícios, primeiro nas árvores atuais e depois em árvores novas. Com mais pontos disponíveis, a trilha de recompensas também vai crescer. Não foi anunciado se o limite por personagem vai mudar.[1]

Perguntas frequentes

Quando o Sistema de Legado é desbloqueado?

Assim que você ganha seu primeiro Ponto de Legado, normalmente quando o primeiro personagem chega ao nível 25. Alcançar 150 em uma profissão primária que não seja de coleta ou explorar todo o mapa-múndi também desbloqueia. Abra-o com Y.[1]

Quantos Pontos de Legado posso ganhar e gastar?

No lançamento, os 65 desafios dão 65 pontos à sua conta, mas cada personagem só pode gastar 16 em benefícios. Um único personagem pode ganhar até 29, então dá para chegar a 16 sem alts.[1]

Cada personagem pode escolher benefícios diferentes?

Sim. Os pontos são da conta toda, mas cada personagem escolhe os próprios benefícios, sem afetar os outros.[1]

Personagens Hardcore usam Pontos de Legado?

Não no lançamento. Quando o sistema chegar ao Hardcore, desafios concluídos no Hardcore contarão também nos outros tipos de reino (não o contrário), e serão adicionados 12 desafios exclusivos do Hardcore.[1]

O que os Pontos de Legado desbloqueiam?

No lançamento: uma Réplica de Rifle de Ar de Altaforja (brinquedo), um Ursinho Espectral (mascote), o Tabardo de Urso Espectral e as Rédeas do Urso Espectral (montaria). Quantos pontos cada um exige não foi anunciado.[1]

Os nomes e efeitos por nível dos benefícios e os nomes dos desafios vêm dos dados de jogo da Battle.net (talentos e conquistas); o resto vem de anúncios oficiais da Blizzard.

Ver a lista de conquistas

Fontes

  1. [1]Conheça o Sistema de Legado de World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 23 de set. de 2026 · verificado em 4 de nov. de 2026
  2. [2]Escolha seu conjunto de regras em World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment · 21 de set. de 2026 · verificado em 4 de nov. de 2026