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Forever Tool

戰士專精指南

防護 戰士

一頁看懂防護戰士:定位、各等級天賦順序、防護技能與各等級區間的推薦裝備。天賦與裝備推薦依官方遊戲資料的提示數值,加上 Forever Tool 在下方說明的假設計算。
裝備取向
坦克
天賦計算基準
防護(單手與盾牌)
60級配點
2/15/34
預估 DPS
+28.6%

防護戰士一覽

整理自暴雪的職業深入介紹文章。文章發表於測試期間,正式版的數值與天賦可能不同。

開發團隊眼中的戰士

進一步強化戰士既耐打、打人也痛的前線鬥士定位。怒氣系統變得更值得信賴,部分輔助技能直接成為基本技能,各專精的角色定位也更加分明。[1]

能造成近戰傷害,也能減緩自身承受的傷害。對多個近戰目標造成持續傷害是其他近戰職業沒有的獨特長處,不過缺乏從大量傷害中輕鬆恢復的方法。

魔獸永恆的防護天賦

  • 守禦先鋒(16 點黃金勳章):衝鋒可以在防禦姿態下使用。
  • 防禦大師(第 3 層天賦):裝備盾牌時,閃躲或招架有機率獲得 5 點怒氣。
  • 新增堡壘(裝備盾牌時造成的所有傷害提高)與集中怒氣(所有攻擊技能的怒氣消耗降低)。
  • 強化盾牌格擋和強化嘲諷成為基本技能,單手武器專精已移除。

這是坦克專精。天賦推薦以持盾時的預估 DPS 加上坦克必要的防禦天賦(判斷權重)計算,不另外計算承受傷害的減免。

防護天賦配點

從10級起每級1點,60級共51點。先把防護天賦樹點到31點,剩下的點數放在其他天賦樹中最能提升預估 DPS 的地方。

60級配點採用與模擬器「推薦配點」相同的方法(以提示數值計算的預估 DPS,加上計算無法反映的天賦判斷權重,例如怒氣、能量、法力相關天賦),再加上「先在防護點滿31點」的條件。加點順序是在走向該配點的過程中,每次挑選最能提高分數的天賦。預估 DPS 是「相較於沒有天賦」的概略值,不含新學技能本身的傷害。天賦點規則(10級開始)尚無官方公告,採用經典版規則。

各等級推薦配點

等級點數天賦樹分配預估 DPS模擬器
20級11點0/0/11+11.3%開啟
30級21點0/0/21+11.3%開啟
40級31點0/0/31+22.4%開啟
50級41點2/7/32+27.5%開啟
60級51點2/15/34+28.6%開啟

各等級加點順序

連續數級點同一個天賦時合併為一行。

  1. 10~14級盾牌專精1→5/5
  2. 15~17級強化復仇1→3/3
  3. 18~19級預知1→2/5
  4. 20級破釜沉舟1/1
  5. 21~23級挑釁1→3/3
  6. 24~25級防禦大師1→2/2
  7. 26~28級預知3→5/5
  8. 29級強化破甲攻擊1/3
  9. 30~32級集中怒氣1→3/3
  10. 33~34級強化盾牆1→2/2
  11. 35~39級堡壘1→5/5
  12. 40級強化破甲攻擊2/3
  13. 41~45級殘忍狂怒1→5/5
  14. 46級強化破甲攻擊3/3
  15. 47~48級強化英勇打擊武器1→2/3
  16. 49~53級怒不可遏狂怒1→5/5
  17. 54~58級狂怒狂怒1→5/5
  18. 59級震盪猛擊1/1
  19. 60級盾牌猛擊1/1

60級配點的核心天賦

對預估 DPS 貢獻較大的天賦,以及給予技能或與資源相關的天賦。說明為所點等級的提示。

  • 殘忍5/5 · 狂怒

    預估 DPS +4.2%

    使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高5%。

  • 狂怒5/5 · 狂怒

    預估 DPS +3.0%

    在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高10%,持續12秒。

  • 盾牌專精5/5 · 防護

    資源・運用

    使你用盾牌格擋攻擊的機率提高5%,在成功格擋後,你有100%的機率產生5點怒氣。

  • 預知5/5 · 防護

    資源・運用

    使你的防禦技能提高20點。

  • 強化復仇3/3 · 防護

    預估 DPS +9.0%

    你復仇技能造成的傷害提高60%。

  • 破釜沉舟1/1 · 防護

    技能

    啟動之後,使你的生命力上限暫時提高30%,持續20秒。效果結束後,這些生命力會被扣除。

  • 挑釁3/3 · 防護

    資源・運用

    你裝備盾牌時,在防禦姿態下產生的所有威脅值額外提高15%。

  • 震盪猛擊1/1 · 防護

    技能

    使目標昏迷5秒。

  • 集中怒氣3/3 · 防護

    資源・運用

    使你攻擊技能的怒氣消耗降低3點。

  • 堡壘5/5 · 防護

    預估 DPS +10.0%

    裝備盾牌時,你造成的所有傷害提高10%。

  • 盾牌猛擊1/1 · 防護

    技能

    用盾牌猛擊目標,對其造成421到439點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。

防護技能

依首次學會的等級排列防護系技能。數字是各等級技能的學習等級,說明為第1級、不含裝備與屬性的數值。

防護戰士各等級裝備推薦

每個等級區間、每個部位分數最高的3件裝備。只比較需求等級在該區間內的物品。

如何挑選?
  • 分數是官方遊戲資料中物品提示的各行數值(力量、耐力、法術能量、每秒傷害等)乘上下方權重後的總和。由於沒有官方公式,權重是 Forever Tool 的概略估計(假設)。分數只在同一部位內比較。
  • 裝備效果、使用效果、擊中觸發效果、套裝效果與抗性不計分。沒有固定屬性的物品(提示中只有護甲)也排除。
  • 只收錄優秀、精良品質,以及可製作的史詩品質、物品等級65以下的物品(不含團隊副本掉落)。需要專業技能才能使用的物品,以及需要團隊副本材料的製作品也排除。
  • 沒有需求等級的物品以物品等級減5計算。防具只收錄戰士能穿的種類,鎖甲與鎧甲從40級起計算(尚無公告,採用經典版規則)。
  • 取得方式只列出製作(專業技能)與任務獎勵。地城掉落由玩家回報收集中,請到物品頁面查看。

防護權重(假設)

屬性每點分數
主手・雙手武器每秒傷害3
防禦1.2
耐力1
閃躲1
招架0.9
格擋0.6
敏捷0.6
力量0.5
命中0.4
熟練0.4
格擋值0.3
攻擊強度0.2
致命一擊0.2
護甲0.05
護甲強化0.05

頸部

  1. 斥候徽章分數 5.6

    需求 18 · 敏捷 +6 · 耐力 +2

    相同屬性:哨兵徽章

  2. 博學護符分數 4.2

    物品等級 23 · 耐力 +3 · 敏捷 +2

  3. 學者墜飾分數 3.0

    物品等級 23 · 耐力 +3

胸部

  1. 守衛鍊甲衫分數 24.2

    需求 15 · 耐力 +7 · 防禦 +5 · 力量 +4

    製作:鍛造

  2. 精兵鍊甲衫分數 20.1

    需求 15 · 耐力 +5 · 力量 +7 · 敏捷 +4

    製作:鍛造

  3. 需求 15 · 耐力 +7 · 防禦 +3

    製作:鍛造

手

  1. 守衛手套分數 16.9

    需求 15 · 耐力 +5 · 防禦 +3 · 力量 +5

    製作:鍛造

  2. 精兵手套分數 15.1

    需求 15 · 耐力 +5 · 力量 +5 · 敏捷 +3

    製作:鍛造

  3. 保衛者手套分數 14.4

    需求 15 · 耐力 +5 · 防禦 +3

    製作:鍛造

腳

  1. 守衛長靴分數 18.9

    需求 17 · 耐力 +5 · 防禦 +4 · 力量 +5

    製作:鍛造

  2. 精兵長靴分數 16.5

    需求 17 · 耐力 +5 · 力量 +5 · 敏捷 +4

    製作:鍛造

  3. 保衛者長靴分數 16.4

    需求 17 · 耐力 +5 · 防禦 +4

    製作:鍛造

頸部

  1. 斥候徽章分數 13.6

    需求 38 · 耐力 +7 · 敏捷 +11

    相同屬性:哨兵徽章

  2. 需求 30 · 耐力 +13

    需要聲望

  3. 遠征隊徽印分數 11.0

    需求 38 · 耐力 +11

    需要聲望

    相同屬性:暗矛結界墜飾

胸部

  1. 綠鐵鎖甲分數 32.4

    需求 31 · 耐力 +11 · 護甲強化 120 · 力量 +7

    製作:鍛造

  2. 需求 22 · 耐力 +10 · 防禦 +7 · 力量 +6

    製作:鍛造

  3. 鋼質胸甲分數 29.6

    需求 35 · 耐力 +12 · 格擋 +10

    製作:鍛造

手

  1. 哨兵護手分數 30.9

    需求 35 · 耐力 +10 · 防禦 +7 · 力量 +9

    製作:鍛造

  2. 真銀護手分數 30.0

    需求 40 · 力量 +16 · 耐力 +7

    製作:鍛造

  3. 爬行者鈴鼓分數 27.1

    需求 40 · 耐力 +11 · 攻擊強度 +12

    需要聲望

腰部

  1. 哨兵腰帶分數 28.0

    需求 30 · 耐力 +10 · 防禦 +7 · 力量 +6

    製作:鍛造

  2. 需求 40 · 力量 +15 · 耐力 +6

    需要聲望

    相同屬性:污染者的鎧甲腰帶

  3. 護衛腰帶分數 25.0

    需求 30 · 耐力 +10 · 防禦 +7

    製作:鍛造

腳

  1. 哨兵長靴分數 43.8

    需求 40 · 耐力 +13 · 防禦 +9 · 力量 +7

    製作:鍛造

  2. 護衛長靴分數 40.3

    需求 40 · 耐力 +13 · 防禦 +9

    製作:鍛造

  3. 軍官長靴分數 36.2

    需求 40 · 耐力 +9 · 力量 +13 · 敏捷 +7

    製作:鍛造

遠程

  1. 需求 38 · 每秒傷害 22.7 · 耐力 +6 · 敏捷 +3

    相同屬性:侍從之弓

  2. 需求 40 · 每秒傷害 23.7 · 敏捷 +7 · 耐力 +3

  3. 需求 28 · 每秒傷害 16.7 · 耐力 +5 · 敏捷 +2

    相同屬性:侍從之弓

肩部

  1. 哨兵肩鎧分數 47.8

    需求 42 · 耐力 +13 · 防禦 +10 · 力量 +8

    製作:鍛造

  2. 護衛肩鎧分數 43.8

    需求 42 · 耐力 +13 · 防禦 +10

    製作:鍛造

  3. 軍官肩鎧分數 40.1

    需求 42 · 耐力 +10 · 力量 +13 · 敏捷 +8

    製作:鍛造

手腕

  1. 哨兵腕甲分數 35.2

    需求 45 · 耐力 +11 · 防禦 +8 · 力量 +6

    製作:鍛造

  2. 護衛腕甲分數 32.2

    需求 45 · 耐力 +11 · 防禦 +8

    製作:鍛造

  3. 軍官腕甲分數 28.7

    需求 45 · 耐力 +8 · 力量 +11 · 敏捷 +6

    製作:鍛造

手

  1. 哨兵手套分數 51.8

    需求 50 · 耐力 +16 · 防禦 +11 · 力量 +9

    製作:鍛造

  2. 護衛手套分數 47.3

    需求 50 · 耐力 +16 · 防禦 +11

    製作:鍛造

  3. 軍官手套分數 42.5

    需求 50 · 耐力 +11 · 力量 +16 · 敏捷 +9

    製作:鍛造

腰部

  1. 哨兵護腰分數 48.7

    需求 50 · 耐力 +14 · 防禦 +10 · 力量 +13

    製作:鍛造

  2. 軍官護腰分數 42.2

    需求 50 · 耐力 +13 · 力量 +14 · 敏捷 +10

    製作:鍛造

  3. 護衛護腰分數 42.2

    需求 50 · 耐力 +14 · 防禦 +10

    製作:鍛造

腳

  1. 哨兵脛甲分數 48.6

    需求 47 · 耐力 +13 · 防禦 +9 · 力量 +12

    製作:鍛造

  2. 軍官脛甲分數 42.7

    需求 47 · 耐力 +12 · 力量 +13 · 敏捷 +9

    製作:鍛造

  3. 護衛脛甲分數 42.6

    需求 47 · 耐力 +13 · 防禦 +9

    製作:鍛造

手指

  1. 塞拉摩璽戒分數 17.0

    需求 48 · 耐力 +14 · 攻擊強度 +15

    需要聲望

    相同屬性:叛亂者指環

  2. 需求 48 · 耐力 +6 · 敏捷 +9 · 力量 +10

    相同屬性:保護者指環

  3. 暗月戒指分數 14.0

    需求 50 · 耐力 +14

主手

  1. 瑟銀拳套分數 121.7

    需求 50 · 每秒傷害 36.5 · 耐力 +9 · 攻擊強度 +16

    製作:鍛造

  2. 斥候之刃分數 116.6

    需求 48 · 每秒傷害 35 · 敏捷 +11 · 耐力 +5

    相同屬性:哨兵之刃

  3. 軍團士兵之劍分數 116.1

    需求 48 · 每秒傷害 35.2 · 力量 +11 · 耐力 +5

    相同屬性:保護者之劍

頭部

  1. 需求 57 · 耐力 +25 · 防禦 +9 · 力量 +12

    製作:鍛造

  2. 需求 58 · 耐力 +31 · 敏捷 +8 · 力量 +9

    相同屬性:勇士的鎧甲頭盔

  3. 需求 55 · 耐力 +25 · 力量 +16 · 致命一擊 +7

    相同屬性:頂尖鎧甲頭盔

背部

  1. 移形披風分數 32.6

    需求 57 · 閃躲 +12 · 敏捷 +17 · 耐力 +8

    製作:製皮

  2. 士官的斗篷分數 22.8

    需求 58 · 耐力 +17 · 護甲強化 70

    相同屬性:士官的披風

  3. 需求 55 · 耐力 +16 · 護甲強化 67

    相同屬性:頂尖士官斗篷

胸部

  1. 需求 58 · 耐力 +26 · 防禦 +9 · 力量 +12

    製作:鍛造

  2. 需求 60 · 耐力 +32 · 命中 +10 · 護甲強化 60

    製作:鍛造

  3. 需求 58 · 耐力 +25 · 力量 +9 · 敏捷 +6 · 致命一擊 +14

    相同屬性:軍團士兵的鎧甲

手

  1. 需求 60 · 防禦 +12 · 耐力 +14 · 力量 +21

    製作:鍛造

  2. 要塞護手分數 56.4

    需求 57 · 耐力 +18 · 招架 +15 · 致命一擊 +14

    製作:鍛造

  3. 需求 55 · 耐力 +19 · 敏捷 +10 · 力量 +10

    相同屬性:頂尖鎧甲護手

腿部

  1. 需求 60 · 耐力 +27 · 力量 +24 · 敏捷 +18

    製作:鍛造

  2. 需求 58 · 耐力 +21 · 力量 +20 · 防禦 +8

    製作:鍛造

  3. 需求 60 · 耐力 +22 · 命中 +20 · 護甲強化 130

    製作:鍛造

主手

  1. 綠錘分數 163.0

    需求 60 · 每秒傷害 47.4 · 耐力 +12 · 敏捷 +8 · 命中 +10

    製作:鍛造

  2. 鐵木之刃分數 161.9

    需求 60 · 每秒傷害 47.3 · 耐力 +12 · 力量 +8 · 命中 +10

    製作:鍛造

  3. 刺錘分數 143.9

    需求 58 · 每秒傷害 45.7 · 命中 +10 · 致命一擊 +14

    製作:鍛造

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其他職業指南

資料來源

  1. [1]《魔獸世界:永恆》深入解析:牧師與戰士Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
  2. [2]《魔獸世界:永恆》深入解析:獵人與德魯伊Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
  3. [3]《魔獸世界:永恆》深入解析:法師與薩滿Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
  4. [4]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:盜賊與術士Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
  5. [5]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:聖騎士Blizzard Entertainment · 2026年10月16日 · 2026年11月5日 確認