戰士專精指南
防護 戰士
- 裝備取向
- 坦克
- 天賦計算基準
- 防護(單手與盾牌)
- 60級配點
- 2/15/34
- 預估 DPS
- +28.6%
防護戰士一覽
整理自暴雪的職業深入介紹文章。文章發表於測試期間,正式版的數值與天賦可能不同。
開發團隊眼中的戰士
進一步強化戰士既耐打、打人也痛的前線鬥士定位。怒氣系統變得更值得信賴,部分輔助技能直接成為基本技能,各專精的角色定位也更加分明。[1]
能造成近戰傷害,也能減緩自身承受的傷害。對多個近戰目標造成持續傷害是其他近戰職業沒有的獨特長處,不過缺乏從大量傷害中輕鬆恢復的方法。
魔獸永恆的防護天賦
- 守禦先鋒(16 點黃金勳章):衝鋒可以在防禦姿態下使用。
- 防禦大師(第 3 層天賦):裝備盾牌時,閃躲或招架有機率獲得 5 點怒氣。
- 新增堡壘(裝備盾牌時造成的所有傷害提高)與集中怒氣(所有攻擊技能的怒氣消耗降低)。
- 強化盾牌格擋和強化嘲諷成為基本技能,單手武器專精已移除。
這是坦克專精。天賦推薦以持盾時的預估 DPS 加上坦克必要的防禦天賦(判斷權重)計算,不另外計算承受傷害的減免。
防護天賦配點
從10級起每級1點,60級共51點。先把防護天賦樹點到31點,剩下的點數放在其他天賦樹中最能提升預估 DPS 的地方。
60級配點採用與模擬器「推薦配點」相同的方法(以提示數值計算的預估 DPS,加上計算無法反映的天賦判斷權重,例如怒氣、能量、法力相關天賦),再加上「先在防護點滿31點」的條件。加點順序是在走向該配點的過程中,每次挑選最能提高分數的天賦。預估 DPS 是「相較於沒有天賦」的概略值,不含新學技能本身的傷害。天賦點規則(10級開始)尚無官方公告,採用經典版規則。
各等級推薦配點
| 等級 | 點數 | 天賦樹分配 | 預估 DPS | 模擬器 |
|---|---|---|---|---|
| 20級 | 11點 | 0/0/11 | +11.3% | 開啟 |
| 30級 | 21點 | 0/0/21 | +11.3% | 開啟 |
| 40級 | 31點 | 0/0/31 | +22.4% | 開啟 |
| 50級 | 41點 | 2/7/32 | +27.5% | 開啟 |
| 60級 | 51點 | 2/15/34 | +28.6% | 開啟 |
各等級加點順序
連續數級點同一個天賦時合併為一行。
- 10~14級
盾牌專精1→5/5 - 15~17級
強化復仇1→3/3 - 18~19級
預知1→2/5 - 20級
破釜沉舟1/1 - 21~23級
挑釁1→3/3 - 24~25級
防禦大師1→2/2 - 26~28級
預知3→5/5 - 29級
強化破甲攻擊1/3 - 30~32級
集中怒氣1→3/3 - 33~34級
強化盾牆1→2/2 - 35~39級
堡壘1→5/5 - 40級
強化破甲攻擊2/3 - 41~45級
殘忍狂怒1→5/5 - 46級
強化破甲攻擊3/3 - 47~48級
強化英勇打擊武器1→2/3 - 49~53級
怒不可遏狂怒1→5/5 - 54~58級
狂怒狂怒1→5/5 - 59級
震盪猛擊1/1 - 60級
盾牌猛擊1/1
60級配點的核心天賦
對預估 DPS 貢獻較大的天賦,以及給予技能或與資源相關的天賦。說明為所點等級的提示。

殘忍5/5 · 狂怒
預估 DPS +4.2%
使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高5%。

狂怒5/5 · 狂怒
預估 DPS +3.0%
在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高10%,持續12秒。

盾牌專精5/5 · 防護
資源・運用
使你用盾牌格擋攻擊的機率提高5%,在成功格擋後,你有100%的機率產生5點怒氣。

預知5/5 · 防護
資源・運用
使你的防禦技能提高20點。

強化復仇3/3 · 防護
預估 DPS +9.0%
你復仇技能造成的傷害提高60%。

破釜沉舟1/1 · 防護
技能
啟動之後,使你的生命力上限暫時提高30%,持續20秒。效果結束後,這些生命力會被扣除。

挑釁3/3 · 防護
資源・運用
你裝備盾牌時,在防禦姿態下產生的所有威脅值額外提高15%。

震盪猛擊1/1 · 防護
技能
使目標昏迷5秒。

集中怒氣3/3 · 防護
資源・運用
使你攻擊技能的怒氣消耗降低3點。

堡壘5/5 · 防護
預估 DPS +10.0%
裝備盾牌時,你造成的所有傷害提高10%。

盾牌猛擊1/1 · 防護
技能
用盾牌猛擊目標,對其造成421到439點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。
防護技能
依首次學會的等級排列防護系技能。數字是各等級技能的學習等級,說明為第1級、不含裝備與屬性的數值。

破釜沉舟天賦
學習等級 1
啟動之後,使你的生命力上限暫時提高30%,持續20秒。效果結束後,這些生命力會被扣除。

防禦姿態
學習等級 10
防禦型的戰鬥姿態,受到的傷害降低10%,對敵人造成的傷害也降低10%。產生的所有威脅值提高80%。

嘲諷
學習等級 10
嘲諷目標,使其向你發起攻擊,但是對已經在攻擊你的目標無效。

破甲攻擊
學習等級 10・22・34・46・58
擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低90點,同時造成大量的威脅,最多可累加5次,持續30秒。

血性狂暴
學習等級 10
消耗生命力產生10點怒氣,並在10秒內產生額外的10點怒氣。

盾擊
學習等級 12・32・52
使用你的盾牌重擊目標,對其造成6點傷害,並使其無法施放法術,持續6秒。

復仇
學習等級 14・24・34・44・54・60
立即反擊敵人,對其造成20點至24點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。

盾牌格擋
學習等級 16
使你的格擋機率提高75%,效果持續7秒。最多只能格擋2次攻擊。

繳械
學習等級 18
卸除敵人的武器,持續10秒。

盾牆
學習等級 28
在遭到所有攻擊時受到的傷害降低60%,持續12秒。

震盪猛擊天賦
學習等級 30
使目標昏迷5秒。

盾牌猛擊天賦
學習等級 40・48・54・60
用盾牌猛擊目標,對其造成421到439點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。
防護戰士各等級裝備推薦
每個等級區間、每個部位分數最高的3件裝備。只比較需求等級在該區間內的物品。
如何挑選?
- 分數是官方遊戲資料中物品提示的各行數值(力量、耐力、法術能量、每秒傷害等)乘上下方權重後的總和。由於沒有官方公式,權重是 Forever Tool 的概略估計(假設)。分數只在同一部位內比較。
- 裝備效果、使用效果、擊中觸發效果、套裝效果與抗性不計分。沒有固定屬性的物品(提示中只有護甲)也排除。
- 只收錄優秀、精良品質,以及可製作的史詩品質、物品等級65以下的物品(不含團隊副本掉落)。需要專業技能才能使用的物品,以及需要團隊副本材料的製作品也排除。
- 沒有需求等級的物品以物品等級減5計算。防具只收錄戰士能穿的種類,鎖甲與鎧甲從40級起計算(尚無公告,採用經典版規則)。
- 取得方式只列出製作(專業技能)與任務獎勵。地城掉落由玩家回報收集中,請到物品頁面查看。
防護權重(假設)
| 屬性 | 每點分數 |
|---|---|
| 主手・雙手武器每秒傷害 | 3 |
| 防禦 | 1.2 |
| 耐力 | 1 |
| 閃躲 | 1 |
| 招架 | 0.9 |
| 格擋 | 0.6 |
| 敏捷 | 0.6 |
| 力量 | 0.5 |
| 命中 | 0.4 |
| 熟練 | 0.4 |
| 格擋值 | 0.3 |
| 攻擊強度 | 0.2 |
| 致命一擊 | 0.2 |
| 護甲 | 0.05 |
| 護甲強化 | 0.05 |
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
飾品
- 完美貢獻符文分數 4.0
需求 20 · 耐力 +4
相同屬性:義務符文
主手
盾牌
遠程
頭部
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
飾品
主手
- 沼脊粉碎者分數 102.6
需求 40 · 每秒傷害 30.4 · 耐力 +9 · 敏捷 +4
- 霍爾迪的錯位螺絲起子分數 99.3
需求 40 · 每秒傷害 30.3 · 敏捷 +9 · 力量 +6
需要聲望
- 守護者槌擊拳套分數 96.6
需求 40 · 每秒傷害 30.4 · 敏捷 +9
盾牌
遠程
頭部
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
飾品
主手
盾牌
遠程
頭部
頸部
肩部
背部
胸部
手腕
手
腰部
腿部
腳
手指
- 警覺戒指分數 24.8
需求 60 · 防禦 +9 · 耐力 +10 · 力量 +8
- 信徒指環分數 22.7
需求 60 · 耐力 +12 · 敏捷 +12 · 力量 +7
- 新兵戒備璽戒分數 21.2
需求 60 · 耐力 +10 · 防禦 +6 · 熟練 +10
任務:寶石戒指(冬泉谷)、需要聲望
飾品
主手
盾牌
遠程
更多
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其他職業指南
資料來源
- [1]《魔獸世界:永恆》深入解析:牧師與戰士Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
- [2]《魔獸世界:永恆》深入解析:獵人與德魯伊Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
- [3]《魔獸世界:永恆》深入解析:法師與薩滿Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
- [4]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:盜賊與術士Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
- [5]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:聖騎士Blizzard Entertainment · 2026年10月16日 · 2026年11月5日 確認