머리
- 수호자의 은도금 사슬 투구점수 25.5
착용 20 · 체력 +9 · 방어 +7
제작: 대장기술
- 경비병의 은도금 사슬 투구점수 23.2
착용 20 · 체력 +9 · 민첩성 +10
제작: 대장기술
- 역전용사의 은도금 사슬 투구점수 22.2
착용 20 · 체력 +9 · 힘 +10
제작: 대장기술
전사 전문화 가이드
블리자드 직업 심층 탐구 기사를 요약했어요. 기사는 베타 기간에 나와서 출시판의 수치·특성과 다를 수 있어요.
튼튼하고 강하게 때리는 최전선 전투원 역할을 굳혀요. 분노를 더 안정적으로 쓰게 하고, 보조 능력 일부를 기본 능력으로 옮겼어요. 전문화별 역할도 더 분명해요.[1]
근접 피해와 피해 완화를 겸하고, 여러 근접 대상에게 지속 피해를 주는 강점은 전사만의 것이에요. 다만 크게 다치면 쉽게 회복하기 어려워요.
방어 전문화예요. 특성 추천은 방패를 들고 싸울 때의 예상 DPS와 방어에 꼭 필요한 특성(판단 가중치)으로 계산했어요. 받는 피해 감소는 따로 계산하지 않아요.
10레벨부터 레벨마다 1포인트, 60레벨에 51포인트를 쓰는 기준이에요. 방어 트리를 31포인트까지 먼저 채우고, 남는 포인트는 다른 트리에서 예상 DPS가 가장 많이 오르는 곳에 찍어요.
60레벨 빌드는 특성 계산기의 ‘추천 빌드’와 같은 방법(툴팁 수치로 계산한 예상 DPS + 분노·기력·마나처럼 계산에 안 잡히는 특성의 판단 가중치)에 ‘방어 트리 31포인트 먼저’ 조건을 더해 구했어요. 찍는 순서는 그 빌드까지 한 포인트씩 점수가 가장 많이 오르는 특성부터 골랐어요. 예상 DPS는 ‘특성 없음 대비’ 어림값이고, 새로 배우는 기술 자체의 피해는 넣지 않아요. 특성 포인트 규칙(10레벨 시작)은 공식 발표가 없어 클래식 규칙을 썼어요.
| 레벨 | 포인트 | 트리 분배 | 예상 DPS | 계산기 |
|---|---|---|---|---|
| 20레벨 | 11포인트 | 0/0/11 | +11.3% | 열기 |
| 30레벨 | 21포인트 | 0/0/21 | +11.3% | 열기 |
| 40레벨 | 31포인트 | 0/0/31 | +22.4% | 열기 |
| 50레벨 | 41포인트 | 2/7/32 | +27.5% | 열기 |
| 60레벨 | 51포인트 | 2/15/34 | +28.6% | 열기 |
같은 특성을 이어서 찍는 레벨은 한 줄로 묶었어요.
예상 DPS 기여가 큰 특성과, 기술을 주거나 자원을 다루는 특성이에요. 설명은 찍은 단계의 툴팁이에요.
무자비함5/5 · 분노
예상 DPS +4.2%
근접 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
격노5/5 · 분노
예상 DPS +3.0%
공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.
방패 전문화5/5 · 방어
자원·운용
방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고, 방패로 공격을 막을 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.
직감5/5 · 방어
자원·운용
방어 숙련도가 20만큼 증가합니다.
복수 연마3/3 · 방어
예상 DPS +9.0%
복수의 공격력이 60%만큼 증가합니다.
최후의 저항1/1 · 방어
기술
활성화 시 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
도전3/3 · 방어
자원·운용
방패를 장착한 동안 방어 태세일 때 생성하는 모든 위협 수준이 15%만큼 추가로 증가합니다.
충격의 일격1/1 · 방어
기술
5초 동안 대상을 기절시킵니다.
분노 집중3/3 · 방어
자원·운용
공격 능력에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
보루5/5 · 방어
예상 DPS +10.0%
방패를 착용한 동안 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.
방패 밀쳐내기1/1 · 방어
기술
대상을 방패로 가격해 421~439의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
방어 계열 기술을 처음 배우는 레벨 순서로 모았어요. 숫자는 그 순위를 배우는 레벨이고, 설명은 첫 순위의 장비·능력치 없는 값이에요.
최후의 저항특성
배우는 레벨 1
활성화 시 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
도발
배우는 레벨 10
적을 도발하여 자신을 공격하도록 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.
방어 태세
배우는 레벨 10
안정된 방어 태세입니다. 받는 피해가 10%만큼, 공격력이 10%만큼 감소합니다. 모든 위협 수준 생성량이 80%만큼 증가합니다.
방어구 가르기
배우는 레벨 10 · 22 · 34 · 46 · 58
적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 90만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.
피의 분노
배우는 레벨 10
생명력을 대가로 10의 분노를 생성한 후 10초에 걸쳐 10의 추가 분노를 생성합니다.
방패 가격
배우는 레벨 12 · 32 · 52
적을 방패로 가격하여 6의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
복수
배우는 레벨 14 · 24 · 34 · 44 · 54 · 60
즉시 적의 공격에 반격하여 20~24의 피해를 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.
방패 막기
배우는 레벨 16
7초 동안 적의 공격을 방어할 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 2회만 방어할 수 있습니다.
무장 해제
배우는 레벨 18
10초 동안 적을 무장 해제시킵니다.
방패의 벽
배우는 레벨 28
12초 동안 모든 공격으로 받는 피해가 60%만큼 감소합니다.
충격의 일격특성
배우는 레벨 30
5초 동안 대상을 기절시킵니다.
방패 밀쳐내기특성
배우는 레벨 40 · 48 · 54 · 60
대상을 방패로 가격해 421~439의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
레벨 구간마다 부위별로 점수가 가장 높은 장비 3개예요. 착용 레벨이 그 구간 안에 있는 아이템만 비교해요.
| 능력치 | 1당 점수 |
|---|---|
| 주무기·양손 무기 초당 공격력 | 3 |
| 방어 | 1.2 |
| 체력 | 1 |
| 회피 | 1 |
| 무기 막기 | 0.9 |
| 방패 막기 | 0.6 |
| 민첩성 | 0.6 |
| 힘 | 0.5 |
| 적중 | 0.4 |
| 숙련 | 0.4 |
| 피해 방어량 | 0.3 |
| 전투력 | 0.2 |
| 치명타 및 극대화 | 0.2 |
| 방어도 | 0.05 |
| 추가 방어도 | 0.05 |
착용 20 · 체력 +9 · 방어 +7
제작: 대장기술
착용 20 · 체력 +9 · 민첩성 +10
제작: 대장기술
착용 20 · 체력 +9 · 힘 +10
제작: 대장기술
아이템 레벨 24 · 체력 +6
착용 17 · 체력 +4 · 힘 +3
제작: 대장기술
착용 20 · 체력 +3 · 힘 +3
제작: 대장기술
착용 20 · 체력 +4 · 민첩성 +3
평판 필요
착용 18 · 체력 +4
같은 능력치: 청지기의 단망토
착용 20 · 체력 +3
착용 15 · 체력 +7 · 방어 +5 · 힘 +4
제작: 대장기술
착용 15 · 체력 +5 · 힘 +7 · 민첩성 +4
제작: 대장기술
착용 15 · 체력 +7 · 방어 +3
제작: 대장기술
착용 18 · 체력 +4
제작: 대장기술
착용 14 · 체력 +2 · 힘 +2
제작: 대장기술
착용 20 · 힘 +5
제작: 대장기술
착용 12 · 체력 +4 · 방어 +3 · 힘 +4
제작: 대장기술
착용 12 · 체력 +4 · 힘 +4 · 민첩성 +3
제작: 대장기술
착용 12 · 체력 +4 · 방어 +2
제작: 대장기술
착용 20 · 체력 +9 · 방어 +7 · 힘 +5
제작: 대장기술
착용 20 · 체력 +9 · 방어 +5
제작: 대장기술
착용 20 · 체력 +7 · 힘 +9 · 민첩성 +5
제작: 대장기술
착용 20 · 체력 +4
같은 능력치: 의무의 룬
착용 18 · 초당 공격력 11.7 · 체력 +3 · 민첩성 +2
같은 능력치: 길잡이의 활
아이템 레벨 15 · 초당 공격력 6 · 체력 +1 · 민첩성 +1
아이템 레벨 12 · 초당 공격력 4.8 · 체력 +1 · 힘 +1
아이템 레벨 45 · 체력 +15 · 방어 +4 · 힘 +6
아이템 레벨 45 · 체력 +12 · 민첩성 +9
아이템 레벨 45 · 체력 +10 · 힘 +14
착용 38 · 체력 +7 · 민첩성 +11
같은 능력치: 파수꾼의 메달
착용 30 · 체력 +13
평판 필요
착용 38 · 체력 +11
평판 필요
같은 능력치: 검은창 수호 펜던트
아이템 레벨 45 · 체력 +10 · 힘 +10 · 치명타 및 극대화 +10
착용 40 · 회피 +12 · 힘 +5
제작: 대장기술
아이템 레벨 43 · 체력 +14 · 민첩성 +7 · 전투력 +8
착용 31 · 체력 +11 · 추가 방어도 120 · 힘 +7
제작: 대장기술
착용 22 · 체력 +10 · 방어 +7 · 힘 +6
제작: 대장기술
착용 35 · 체력 +12 · 방패 막기 +10
제작: 대장기술
착용 40 · 체력 +7
아이템 레벨 40 · 체력 +8 · 민첩성 +3
아이템 레벨 38 · 체력 +5 · 힘 +5 · 민첩성 +3
착용 30 · 체력 +10 · 방어 +7 · 힘 +6
제작: 대장기술
착용 40 · 힘 +15 · 체력 +6
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 판금 벨트
착용 30 · 체력 +10 · 방어 +7
제작: 대장기술
착용 40 · 체력 +15 · 추가 방어도 82
착용 40 · 회피 +12 · 힘 +12
제작: 대장기술
착용 25 · 체력 +11 · 방어 +8 · 힘 +7
제작: 대장기술
착용 38 · 체력 +8
평판 필요
같은 능력치: 아라소르 부적
착용 40 · 체력 +8
같은 능력치: 의무의 룬
착용 35 · 체력 +7
착용 40 · 초당 공격력 30.4 · 체력 +9 · 민첩성 +4
착용 40 · 초당 공격력 30.3 · 민첩성 +9 · 힘 +6
평판 필요
착용 40 · 초당 공격력 30.4 · 민첩성 +9
착용 38 · 초당 공격력 22.7 · 체력 +6 · 민첩성 +3
같은 능력치: 길잡이의 활
착용 40 · 초당 공격력 23.7 · 민첩성 +7 · 체력 +3
착용 28 · 초당 공격력 16.7 · 체력 +5 · 민첩성 +2
같은 능력치: 길잡이의 활
착용 42 · 체력 +15 · 추가 방어도 100
제작: 대장기술
아이템 레벨 54 · 체력 +22
착용 44 · 힘 +10 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 대장기술
아이템 레벨 51 · 체력 +10 · 민첩성 +9 · 힘 +6
착용 48 · 체력 +8 · 민첩성 +12
같은 능력치: 파수꾼의 메달
착용 45 · 체력 +14
같은 능력치: 정예근위병의 계급장
착용 50 · 체력 +11 · 힘 +19
평판 필요
아이템 레벨 52 · 힘 +18 · 체력 +9
같은 능력치: 파수꾼의 판금
착용 41 · 체력 +15 · 추가 방어도 90
제작: 대장기술
착용 45 · 체력 +11 · 방어 +8 · 힘 +6
제작: 대장기술
착용 45 · 체력 +11 · 방어 +8
제작: 대장기술
착용 45 · 체력 +8 · 힘 +11 · 민첩성 +6
제작: 대장기술
착용 50 · 체력 +14 · 방어 +10 · 힘 +13
제작: 대장기술
착용 50 · 체력 +13 · 힘 +14 · 민첩성 +10
제작: 대장기술
착용 50 · 체력 +14 · 방어 +10
제작: 대장기술
아이템 레벨 55 · 체력 +15 · 회피 +12
아이템 레벨 48 · 체력 +12 · 힘 +12 · 방어 +3
아이템 레벨 50 · 체력 +10 · 힘 +17
착용 48 · 초당 공격력 27.5 · 체력 +8 · 민첩성 +3
같은 능력치: 길잡이의 활
아이템 레벨 51 · 초당 공격력 23.6 · 체력 +4 · 민첩성 +5
아이템 레벨 54 · 초당 공격력 25.2 · 체력 +5 · 전투력 +7
착용 57 · 체력 +25 · 방어 +9 · 힘 +12
제작: 대장기술
착용 58 · 체력 +31 · 민첩성 +8 · 힘 +9
같은 능력치: 부사령관의 판금 머리보호구
착용 55 · 체력 +25 · 힘 +16 · 치명타 및 극대화 +7
같은 능력치: 최고급 판금 투구
아이템 레벨 58 · 체력 +14 · 민첩성 +8 · 힘 +9
아이템 레벨 60 · 체력 +10 · 방어 +4 · 민첩성 +6 · 힘 +7
아이템 레벨 61 · 체력 +10 · 방어 +5 · 적중 +13
아이템 레벨 65 · 체력 +18 · 민첩성 +12 · 힘 +12
착용 58 · 체력 +23 · 민첩성 +6 · 힘 +7
같은 능력치: 부사령관의 판금 어깨갑옷
착용 60 · 체력 +24 · 적중 +10
제작: 대장기술
착용 57 · 회피 +12 · 민첩성 +17 · 체력 +8
제작: 가죽세공
착용 58 · 체력 +17 · 추가 방어도 70
같은 능력치: 수호병의 망토
착용 55 · 체력 +16 · 추가 방어도 67
같은 능력치: 최고급 근위병의 단망토
착용 58 · 체력 +26 · 방어 +9 · 힘 +12
제작: 대장기술
착용 60 · 체력 +32 · 적중 +10 · 추가 방어도 60
제작: 대장기술
착용 58 · 체력 +25 · 힘 +9 · 민첩성 +6 · 치명타 및 극대화 +14
같은 능력치: 용사의 판금 갑옷
아이템 레벨 65 · 체력 +14 · 힘 +9 · 방어 +3 · 민첩성 +5
착용 58 · 체력 +17 · 힘 +7
같은 능력치: 하급기사의 판금 손목보호구
착용 55 · 체력 +15 · 힘 +9
같은 능력치: 최고급 판금 손목보호구
착용 60 · 방어 +12 · 체력 +14 · 힘 +21
제작: 대장기술
착용 57 · 체력 +18 · 무기 막기 +15 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 대장기술
착용 55 · 체력 +19 · 민첩성 +10 · 힘 +10
같은 능력치: 최고급 판금 건틀릿
아이템 레벨 65 · 체력 +12 · 방어 +7 · 힘 +15 · 민첩성 +9
착용 55 · 체력 +19 · 힘 +12 · 민첩성 +7
같은 능력치: 최고급 판금 요대
착용 53 · 체력 +21 · 힘 +7
제작: 대장기술
착용 60 · 체력 +27 · 힘 +24 · 민첩성 +18
제작: 대장기술
착용 58 · 체력 +21 · 힘 +20 · 방어 +8
제작: 대장기술
착용 60 · 체력 +22 · 적중 +20 · 추가 방어도 130
제작: 대장기술
착용 60 · 체력 +21 · 힘 +14
제작: 대장기술
착용 58 · 체력 +23 · 힘 +8 · 민첩성 +5
같은 능력치: 혈투사의 판금 장화
아이템 레벨 63 · 체력 +21 · 방어 +5 · 추가 방어도 60
착용 60 · 방어 +9 · 체력 +10 · 힘 +8
착용 60 · 체력 +12 · 민첩성 +12 · 힘 +7
착용 60 · 체력 +10 · 방어 +6 · 숙련 +10
퀘스트: 보석의 반지 (여명의 설원), 평판 필요
착용 60 · 방어 +13
아이템 레벨 60 · 회피 +12
같은 능력치: 스톰파이크 4급 계급장, 스톰파이크 5급 계급장, 서리늑대 3급 계급장, 서리늑대 4급 계급장, 서리늑대 5급 계급장
착용 58 · 체력 +12
평판 필요
같은 능력치: 파멸단 부적
착용 60 · 피해 방어량 +6170 · 체력 +16 · 치명타 및 극대화 +14
제작: 대장기술
아이템 레벨 62 · 피해 방어량 +5302 · 체력 +15
아이템 레벨 58 · 피해 방어량 +4985 · 체력 +13 · 방어 +8
착용 58 · 초당 공격력 32.3 · 체력 +10 · 민첩성 +4
같은 능력치: 길잡이의 활
아이템 레벨 62 · 초당 공격력 31.8 · 체력 +9 · 민첩성 +3 · 힘 +2
착용 56 · 초당 공격력 31.2 · 체력 +9
제작: 기계공학