Pular para o conteúdo
Forever Tool

Paladino: guia de especialização

Proteção Paladino

Tudo sobre Paladino Proteção em uma página: função, ordem de talentos por nível, habilidades de Proteção e equipamento recomendado por faixa de nível. Talentos e equipamento são calculados com os valores das dicas dos dados oficiais do jogo e as suposições do Forever Tool explicadas abaixo.
Foco de equipamento
Tanque
Cálculo de talentos
Proteção (uma mão e escudo)
Build de nível 60
10/33/8
DPS estimado
+24.5%

Paladino Proteção em resumo

Resumo dos artigos da Blizzard sobre as classes. Eles saíram durante o beta, então valores e talentos podem mudar no jogo.

Paladino segundo os desenvolvedores

Continua girando em torno do sistema exclusivo de Selos e Julgamentos. Sagrado ganha ferramentas de cura e suporte, Proteção recebe mais ameaça, mana e sobrevivência, e Retribuição mantém os Julgamentos ativos e ganha uma forma mais acessível de Manipulação de Selos.[1]

Muito fortes contra mortos-vivos e demônios, mas com alcance limitado e sem interrupções nem formas de reduzir a velocidade de movimento dos inimigos. A meta é que sejam tanques altamente eficazes, causem dano competitivo e sejam os melhores curadores de alvo único do jogo.

Talentos de Proteção no Forever

  • Selo da Fúria Aprimorado (talento-marco de 11 pontos): devolve mana sempre que um escudo de absorção do Selo da Fúria é consumido por completo.
  • Julgamento Veloz (talento-marco de 16 pontos): finaliza na hora a recarga de Julgamento e zera o custo de mana do próximo Julgamento.
  • Baluarte do Templário (talento-marco de 21 pontos): escudo de absorção equivalente a 100% do seu máximo de pontos de vida por 8 s. Aplica Abstinência.
  • Doutrina de Ferro (novo talento da linha 6): aumenta a ameaça de Golpe Sagrado, que também reduz o dano recebido enquanto Fúria Íntegra está ativa.

Esta é uma especialização de tanque. A escolha de talentos usa o DPS estimado com escudo e os talentos defensivos essenciais (pesos de avaliação). A redução de dano recebido não é calculada à parte.

Build de talentos de Proteção

Um ponto por nível a partir do nível 10, 51 pontos no nível 60. A árvore de Proteção é preenchida até 31 pontos primeiro, e o restante vai para onde mais aumenta o DPS estimado nas outras árvores.

A build de nível 60 usa o mesmo método da "build recomendada" da calculadora (DPS estimado com os valores das dicas + pesos de avaliação para talentos que o cálculo não capta, como os de raiva, energia e mana), com a regra extra "31 pontos em Proteção primeiro". A ordem escolhe, ponto a ponto, o talento que mais aumenta a pontuação no caminho até essa build. O DPS estimado é um valor aproximado "em comparação a nenhum talento" e não inclui o dano das habilidades novas. As regras de pontos de talento (a partir do nível 10) seguem o Classic, pois não houve anúncio oficial.

Builds por nível

NívelPontosDistribuiçãoDPS est.Calculadora
Nível 2011 pontos0/11/0+2.4%Abrir
Nível 3021 pontos0/21/0+2.1%Abrir
Nível 4031 pontos0/31/0+12.0%Abrir
Nível 5041 pontos10/31/0+19.7%Abrir
Nível 6051 pontos10/33/8+24.5%Abrir

Ordem de talentos por nível

Níveis seguidos no mesmo talento ficam agrupados em uma linha.

  1. Níveis 10–14Reduto1→5/5
  2. Níveis 15–17Precisão1→3/3
  3. Níveis 18–19Dever Sagrado1→2/2
  4. Níveis 20–24Resistência1→5/5
  5. Níveis 25–29Antecipação1→5/5
  6. Nível 30Escudo Sagrado1/1
  7. Níveis 31–35Ajuste de Contas1→5/5
  8. Níveis 36–38Fúria Íntegra Aprimorada1→3/3
  9. Nível 39Especialização em Escudo1/2
  10. Nível 40Juramentado do Escudo1/1
  11. Níveis 41–45Força DivinaSagrado1→5/5
  12. Níveis 46–50Selos AprimoradosSagrado1→5/5
  13. Níveis 51–55BênçãoRetribuição1→5/5
  14. Níveis 56–58ConvicçãoRetribuição1→3/3
  15. Nível 59Baluarte do Templário1/1
  16. Nível 60Julgamento Célere1/1

Talentos-chave da build de nível 60

Talentos com grande peso no DPS estimado e talentos que dão habilidades ou mexem com recursos. A descrição é a da dica no grau escolhido.

  • Força Divina5/5 · Sagrado

    DPS est. +2.5%

    Aumenta em 10% a sua Força.

  • Selos Aprimorados5/5 · Sagrado

    DPS est. +4.3%

    Aumenta em 15% o dano causado pelos seus Selos e Julgamentos.

  • Reduto5/5 · Proteção

    Recurso / utilidade

    Ataques corpo a corpo que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 30% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

  • Precisão3/3 · Proteção

    DPS est. +2.3%

    Aumenta em 3% a chance de acerto.

  • Baluarte do Templário1/1 · Proteção

    Habilidade

    Quando está ativada, esta habilidade concede a você um escudo de absorção equivalente a 100% do seu máximo de pontos de vida por 8 s. Aplica Abstinência por 1 min. Não é possível lançar quando a Abstinência está ativa.

  • Resistência5/5 · Proteção

    Recurso / utilidade

    Aumenta em 10% os seus pontos de armadura concedidos por itens.

  • Julgamento Célere1/1 · Proteção

    Habilidade

    Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.

  • Fúria Íntegra Aprimorada3/3 · Proteção

    Recurso / utilidade

    Quando a Fúria Íntegra está ativa, todo o dano recebido é reduzido em 9%.

  • Antecipação5/5 · Proteção

    Recurso / utilidade

    Aumenta em 20 a perícia em Defesa.

  • Escudo Sagrado1/1 · Proteção

    Habilidade

    Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 90 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. Dano causado por Escudo Sagrado gera 20% a mais de ameaça. Cada bloqueio gasta uma carga. 4 cargas.

  • Ajuste de Contas5/5 · Proteção

    DPS est. +9.8%

    Concede 40% de chance após bloquear e 100% de chance de ganhar um ataque extra após receber um acerto crítico não periódico. Acumula até 4 ataques extras. Não pode ocorrer a partir de Bloqueios mais de uma vez a cada 1,5 s.

  • Juramentado do Escudo1/1 · Proteção

    Recurso / utilidade

    Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 s.

  • Convicção3/3 · Retribuição

    DPS est. +4.0%

    Aumenta em 6% a chance de realizar acertos críticos com todos os feitiços e ataques.

Habilidades de Proteção

As habilidades de Proteção na ordem em que você as aprende. Os números são os níveis de cada grau; a descrição é a do grau 1, sem equipamento nem atributos.

Equipamento de Paladino Proteção por nível

Os 3 itens com maior pontuação em cada compartimento, para cada faixa de nível. Só são comparados itens cujo nível exigido está dentro da faixa.

Como os itens foram escolhidos?
  • A pontuação é a soma das linhas das dicas dos dados oficiais (Força, Vigor, Poder mágico, dano por segundo etc.) multiplicadas pelos pesos abaixo. Não há fórmula oficial, então os pesos são estimativas (suposições) do Forever Tool. Compare pontuações só dentro do mesmo compartimento.
  • Efeitos de equipar, usar e chance ao acertar, bônus de conjunto e resistências não entram na pontuação. Itens sem atributos fixos (só armadura na dica) ficam de fora.
  • Entram apenas itens incomuns e raros, além de épicos fabricáveis, de nível de item 65 ou menos (sem saque de raide). Itens que exigem uma profissão para usar e fabricações com materiais de raide ficam de fora.
  • Itens sem nível exigido contam como nível de item menos 5. Só entram os tipos de armadura que Paladino usa; malha e placa contam a partir do nível 40 (regras do Classic, pois não houve anúncio).
  • Como origem aparecem só fabricação (profissões) e recompensas de missão. O saque de masmorras é coletado por relatos dos jogadores: veja a página do item.

Pesos de Proteção (suposição)

AtributoPontuação por ponto
Mão principal / duas mãos: dano por segundo3
Defesa1.2
Vigor1
Esquiva1
Aparo0.9
Bloqueio0.6
Agilidade0.6
Força0.5
Acerto0.4
Aptidão0.4
Valor de Bloqueio0.3
Intelecto0.3
Poder mágico0.3
Dano mágico0.3
Dano Sagrado0.3
Regeneração de mana a cada 5 s0.3
Poder de Ataque0.2
Acerto Crítico0.2
Armadura0.05
Bônus de Armadura0.05

Mãos

  1. Luvas do GuardaPontuação 16.9

    Exige nv. 15 · Vigor +5 · Defesa +3 · Força +5

    Fabricado: Ferraria

  2. Luvas do ProtetorPontuação 15.9

    Exige nv. 15 · Vigor +5 · Defesa +3 · Poder mágico +5

    Fabricado: Ferraria

  3. Luvas do VeteranoPontuação 15.1

    Exige nv. 15 · Vigor +5 · Força +5 · Agilidade +3

    Fabricado: Ferraria

Pés

  1. Botas do GuardaPontuação 18.9

    Exige nv. 17 · Vigor +5 · Defesa +4 · Força +5

    Fabricado: Ferraria

  2. Botas do ProtetorPontuação 18.2

    Exige nv. 17 · Vigor +5 · Defesa +4 · Poder mágico +6

    Fabricado: Ferraria

  3. Botas do VeteranoPontuação 16.5

    Exige nv. 17 · Vigor +5 · Força +5 · Agilidade +4

    Fabricado: Ferraria

Berloque

  1. Runa da PerfeiçãoPontuação 4.0

    Exige nv. 20 · Vigor +4

    Mesmos atributos: Runa do Dever

Pescoço

  1. Medalhão do BatedorPontuação 13.6

    Exige nv. 38 · Vigor +7 · Agilidade +11

    Mesmos atributos: Medalhão da Sentinela

  2. Selo da ExpediçãoPontuação 13.1

    Exige nv. 38 · Vigor +11 · Intelecto +7

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Pingente de Proteção Lançanegra

  3. Exige nv. 30 · Vigor +13

    Exige reputação

Mãos

  1. Manoplas da SentinelaPontuação 30.9

    Exige nv. 35 · Vigor +10 · Defesa +7 · Força +9

    Fabricado: Ferraria

  2. Manoplas VeraprataPontuação 30.0

    Exige nv. 40 · Força +16 · Vigor +7

    Fabricado: Ferraria

  3. Manoplas do GuardadorPontuação 29.7

    Exige nv. 35 · Vigor +10 · Defesa +7 · Poder mágico +11

    Fabricado: Ferraria

Cintura

  1. Cinto da SentinelaPontuação 28.0

    Exige nv. 30 · Vigor +10 · Defesa +7 · Força +6

    Fabricado: Ferraria

  2. Cinto do GuardadorPontuação 27.1

    Exige nv. 30 · Vigor +10 · Defesa +7 · Poder mágico +7

    Fabricado: Ferraria

  3. Exige nv. 40 · Força +12 · Vigor +6 · Intelecto +6

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Cinturão Lamelar do Profanador

Pés

  1. Botas da SentinelaPontuação 43.8

    Exige nv. 40 · Vigor +13 · Defesa +9 · Força +7

    Fabricado: Ferraria

  2. Botas do GuardadorPontuação 43.0

    Exige nv. 40 · Vigor +13 · Defesa +9 · Poder mágico +9

    Fabricado: Ferraria

  3. Botas do OficialPontuação 36.2

    Exige nv. 40 · Vigor +9 · Força +13 · Agilidade +7

    Fabricado: Ferraria

Mão principal

  1. Esmagador BrejospinhaPontuação 102.6

    Exige nv. 40 · Dano por segundo 30.4 · Vigor +9 · Agilidade +4

  2. Fatiador RuinaprataPontuação 95.7

    Exige nv. 40 · Dano por segundo 30.4 · Força +9

  3. Espada do LegionárioPontuação 94.9

    Exige nv. 38 · Dano por segundo 29.3 · Força +8 · Vigor +3

    Mesmos atributos: Espada do Protetor

Mãos

  1. Luvas da SentinelaPontuação 51.8

    Exige nv. 50 · Vigor +16 · Defesa +11 · Força +9

    Fabricado: Ferraria

  2. Luvas do GuardadorPontuação 50.6

    Exige nv. 50 · Vigor +16 · Defesa +11 · Poder mágico +11

    Fabricado: Ferraria

  3. Luvas do OficialPontuação 42.5

    Exige nv. 50 · Vigor +11 · Força +16 · Agilidade +9

    Fabricado: Ferraria

Cintura

  1. Cinta da SentinelaPontuação 48.7

    Exige nv. 50 · Vigor +14 · Defesa +10 · Força +13

    Fabricado: Ferraria

  2. Cinta do GuardadorPontuação 46.7

    Exige nv. 50 · Vigor +14 · Defesa +10 · Poder mágico +15

    Fabricado: Ferraria

  3. Cinta do OficialPontuação 42.2

    Exige nv. 50 · Vigor +13 · Força +14 · Agilidade +10

    Fabricado: Ferraria

Pés

  1. Escarpes da SentinelaPontuação 48.6

    Exige nv. 47 · Vigor +13 · Defesa +9 · Força +12

    Fabricado: Ferraria

  2. Escarpes do GuardadorPontuação 46.8

    Exige nv. 47 · Vigor +13 · Defesa +9 · Poder mágico +14

    Fabricado: Ferraria

  3. Escarpes do OficialPontuação 42.7

    Exige nv. 47 · Vigor +12 · Força +13 · Agilidade +9

    Fabricado: Ferraria

Dedo

  1. Sinete de TheramorePontuação 17.0

    Exige nv. 48 · Vigor +14 · Poder de Ataque +15

    Exige reputação

    Mesmos atributos: Elo do Insurgente

  2. Elo do LegionárioPontuação 16.4

    Exige nv. 48 · Vigor +6 · Agilidade +9 · Força +10

    Mesmos atributos: Elo do Protetor

  3. Sinete LançanegraPontuação 16.1

    Exige nv. 48 · Vigor +14 · Regeneração de mana a cada 5 s +7

    Exige reputação

Mão principal

  1. Lâmina de BandarionPontuação 117.0

    Nível de item 52 · Dano por segundo 34.5 · Vigor +11 · Força +5

  2. Espada do LegionárioPontuação 116.1

    Exige nv. 48 · Dano por segundo 35.2 · Força +11 · Vigor +5

    Mesmos atributos: Espada do Protetor

  3. Limiar da AuroraPontuação 112.0

    Exige nv. 50 · Dano por segundo 36.4 · Acerto Crítico +14

    Fabricado: Ferraria

Costas

  1. Manto CambiantePontuação 32.6

    Exige nv. 57 · Esquiva +12 · Agilidade +17 · Vigor +8

    Fabricado: Couraria

  2. Capa do SargentoPontuação 22.8

    Exige nv. 58 · Vigor +17 · Bônus de Armadura 70

    Mesmos atributos: Manto do Sargento

  3. Exige nv. 55 · Vigor +16 · Bônus de Armadura 67

    Mesmos atributos: Capa do Sargento de Primeira

Cintura

  1. Cinto do HeroísmoPontuação 52.3

    Nível de item 65 · Vigor +12 · Defesa +7 · Força +15 · Agilidade +9

    Missão: Recompensa justa (Altaforja), Missão: Recompensa justa (Orgrimmar)

  2. Exige nv. 55 · Vigor +19 · Força +12 · Intelecto +7

    Mesmos atributos: Cilha em Escamas de Primeira

  3. Cinto da Forja da AlmaPontuação 43.1

    Nível de item 65 · Vigor +11 · Força +10 · Poder mágico +12 · Intelecto +11 · Regeneração de mana a cada 5 s +4

    Missão: Recompensa justa (Altaforja)

Mão principal

  1. MarteloverdePontuação 163.0

    Exige nv. 60 · Dano por segundo 47.4 · Vigor +12 · Agilidade +8 · Acerto +10

    Fabricado: Ferraria

  2. Lâmina de Pau-ferroPontuação 161.9

    Exige nv. 60 · Dano por segundo 47.3 · Vigor +12 · Força +8 · Acerto +10

    Fabricado: Ferraria

  3. PersuasorPontuação 143.9

    Exige nv. 58 · Dano por segundo 45.7 · Acerto +10 · Acerto Crítico +14

    Fabricado: Ferraria

Mais

Outras especializações: Paladino

Guias de outras classes

Fontes

  1. [1]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo a classe PaladinoBlizzard Entertainment · 15 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  2. [2]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Sacerdote e GuerreiroBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  3. [3]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Caçador e DruidaBlizzard Entertainment · 30 de set. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  4. [4]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Mago e Xamã.Blizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026
  5. [5]World of Warcraft: Forever — Explorando a fundo as classes Ladino e BruxoBlizzard Entertainment · 7 de out. de 2026 · verificado em 5 de nov. de 2026