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Forever Tool

聖騎士專精指南

防護 聖騎士

一頁看懂防護聖騎士:定位、各等級天賦順序、防護技能與各等級區間的推薦裝備。天賦與裝備推薦依官方遊戲資料的提示數值,加上 Forever Tool 在下方說明的假設計算。
裝備取向
坦克
天賦計算基準
防護(單手與盾牌)
60級配點
10/33/8
預估 DPS
+24.5%

防護聖騎士一覽

整理自暴雪的職業深入介紹文章。文章發表於測試期間,正式版的數值與天賦可能不同。

開發團隊眼中的聖騎士

依然以獨特的聖印與審判系統為主。神聖獲得治療與支援的新工具,防護得到更強的威脅值、法力與生存手段,懲戒則能維持審判,並以更輕鬆的方式使出雙重聖印。[1]

對抗不死生物與惡魔時非常強大,但遠距離手段有限,也沒有中斷施法或降低敵人移動速度的技能。目標是成為高效率的坦克、有競爭力的傷害輸出者,以及遊戲中最強的單一目標治療者。

魔獸永恆的防護天賦

  • 強化憤怒聖印(11 點黃金勳章):憤怒聖印的吸收護盾每次被完整消耗後,都會返還法力。
  • 迅捷審判(16 點黃金勳章):立即結束審判的剩餘冷卻時間,並使下一個審判不消耗法力。
  • 聖殿騎士之壁壘(21 點黃金勳章):獲得等同於生命力上限 100% 的吸收護盾,持續 8 秒。使用後會出現自律效果。
  • 鐵之教條(全新第 6 層天賦):提高神聖打擊產生的威脅值;正義之怒效果期間,神聖打擊會降低受到的傷害。

這是坦克專精。天賦推薦以持盾時的預估 DPS 加上坦克必要的防禦天賦(判斷權重)計算,不另外計算承受傷害的減免。

防護天賦配點

從10級起每級1點,60級共51點。先把防護天賦樹點到31點,剩下的點數放在其他天賦樹中最能提升預估 DPS 的地方。

60級配點採用與模擬器「推薦配點」相同的方法(以提示數值計算的預估 DPS,加上計算無法反映的天賦判斷權重,例如怒氣、能量、法力相關天賦),再加上「先在防護點滿31點」的條件。加點順序是在走向該配點的過程中,每次挑選最能提高分數的天賦。預估 DPS 是「相較於沒有天賦」的概略值,不含新學技能本身的傷害。天賦點規則(10級開始)尚無官方公告,採用經典版規則。

各等級推薦配點

等級點數天賦樹分配預估 DPS模擬器
20級11點0/11/0+2.4%開啟
30級21點0/21/0+2.1%開啟
40級31點0/31/0+12.0%開啟
50級41點10/31/0+19.7%開啟
60級51點10/33/8+24.5%開啟

各等級加點順序

連續數級點同一個天賦時合併為一行。

  1. 10~14級盾牌壁壘1→5/5
  2. 15~17級精確1→3/3
  3. 18~19級神聖職務1→2/2
  4. 20~24級堅韌1→5/5
  5. 25~29級預知1→5/5
  6. 30級神聖之盾1/1
  7. 31~35級清算1→5/5
  8. 36~38級強化正義之怒1→3/3
  9. 39級盾牌專精1/2
  10. 40級盾牌之誓1/1
  11. 41~45級神聖之力神聖1→5/5
  12. 46~50級強化聖印神聖1→5/5
  13. 51~55級祈福懲戒1→5/5
  14. 56~58級定罪懲戒1→3/3
  15. 59級聖殿騎士之壁壘1/1
  16. 60級迅捷審判1/1

60級配點的核心天賦

對預估 DPS 貢獻較大的天賦,以及給予技能或與資源相關的天賦。說明為所點等級的提示。

  • 神聖之力5/5 · 神聖

    預估 DPS +2.5%

    使你的力量提高10%。

  • 強化聖印5/5 · 神聖

    預估 DPS +4.3%

    使你的聖印和審判造成的傷害提高15%。

  • 盾牌壁壘5/5 · 防護

    資源・運用

    使你每次受到近戰攻擊後有10%的機率使盾牌格擋的機率提高30%。盾牌壁壘可持續10秒或格擋5次攻擊。

  • 精確3/3 · 防護

    預估 DPS +2.3%

    使你的命中機率提高3%。

  • 聖殿騎士之壁壘1/1 · 防護

    技能

    啟動時,此技能賦予你相當於你生命力上限100%的吸收護盾,持續8秒。施加自律效果,持續1分鐘。自律效果生效期間,無法施放。

  • 堅韌5/5 · 防護

    資源・運用

    使你因裝備而獲得的護甲值提高10%。

  • 迅捷審判1/1 · 防護

    技能

    Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.

  • 強化正義之怒3/3 · 防護

    資源・運用

    正義之怒啟動時,可使你受到的所有傷害降低9%。

  • 預知5/5 · 防護

    資源・運用

    使你的防禦技能提高20點。

  • 神聖之盾1/1 · 防護

    技能

    使你的格擋機率提高30%,持續10秒,在此期間每次成功格擋都會對攻擊者造成90點神聖傷害。神聖之盾造成的傷害產生的威脅值提高20%。每次成功格擋會消耗掉一次格擋機會,最多可格擋4次。

  • 清算5/5 · 防護

    預估 DPS +9.8%

    使你有40%機率在格擋後,或是100%機率在受到非週期性致命一擊傷害後額外攻擊一次。最多可儲存4次額外攻擊。每1.5秒只能透過格擋觸發一次。

  • 盾牌之誓1/1 · 防護

    資源・運用

    Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6秒.

  • 定罪3/3 · 懲戒

    預估 DPS +4.0%

    使你的所有攻擊和法術造成致命一擊的機率提高6%。

防護技能

依首次學會的等級排列防護系技能。數字是各等級技能的學習等級,說明為第1級、不含裝備與屬性的數值。

防護聖騎士各等級裝備推薦

每個等級區間、每個部位分數最高的3件裝備。只比較需求等級在該區間內的物品。

如何挑選?
  • 分數是官方遊戲資料中物品提示的各行數值(力量、耐力、法術能量、每秒傷害等)乘上下方權重後的總和。由於沒有官方公式,權重是 Forever Tool 的概略估計(假設)。分數只在同一部位內比較。
  • 裝備效果、使用效果、擊中觸發效果、套裝效果與抗性不計分。沒有固定屬性的物品(提示中只有護甲)也排除。
  • 只收錄優秀、精良品質,以及可製作的史詩品質、物品等級65以下的物品(不含團隊副本掉落)。需要專業技能才能使用的物品,以及需要團隊副本材料的製作品也排除。
  • 沒有需求等級的物品以物品等級減5計算。防具只收錄聖騎士能穿的種類,鎖甲與鎧甲從40級起計算(尚無公告,採用經典版規則)。
  • 取得方式只列出製作(專業技能)與任務獎勵。地城掉落由玩家回報收集中,請到物品頁面查看。

防護權重(假設)

屬性每點分數
主手・雙手武器每秒傷害3
防禦1.2
耐力1
閃躲1
招架0.9
格擋0.6
敏捷0.6
力量0.5
命中0.4
熟練0.4
格擋值0.3
智力0.3
法術能量0.3
法術傷害0.3
神聖傷害0.3
每5秒法力恢復0.3
攻擊強度0.2
致命一擊0.2
護甲0.05
護甲強化0.05

頸部

  1. 斥候徽章分數 5.6

    需求 18 · 敏捷 +6 · 耐力 +2

    相同屬性:哨兵徽章

  2. 博學護符分數 4.2

    物品等級 23 · 耐力 +3 · 敏捷 +2

  3. 學者墜飾分數 3.0

    物品等級 23 · 耐力 +3

胸部

  1. 守衛鍊甲衫分數 24.2

    需求 15 · 耐力 +7 · 防禦 +5 · 力量 +4

    製作:鍛造

  2. 需求 15 · 耐力 +7 · 防禦 +3 · 法術能量 +5

    製作:鍛造

  3. 精兵鍊甲衫分數 20.1

    需求 15 · 耐力 +5 · 力量 +7 · 敏捷 +4

    製作:鍛造

手

  1. 守衛手套分數 16.9

    需求 15 · 耐力 +5 · 防禦 +3 · 力量 +5

    製作:鍛造

  2. 保衛者手套分數 15.9

    需求 15 · 耐力 +5 · 防禦 +3 · 法術能量 +5

    製作:鍛造

  3. 精兵手套分數 15.1

    需求 15 · 耐力 +5 · 力量 +5 · 敏捷 +3

    製作:鍛造

腰部

  1. 需求 12 · 耐力 +4 · 防禦 +3 · 力量 +4

    製作:鍛造

  2. 需求 12 · 耐力 +4 · 防禦 +2 · 法術能量 +5

    製作:鍛造

  3. 需求 12 · 耐力 +4 · 力量 +4 · 敏捷 +3

    製作:鍛造

腿部

  1. 需求 20 · 耐力 +9 · 防禦 +7 · 力量 +5

    製作:鍛造

  2. 需求 20 · 耐力 +9 · 防禦 +5 · 法術能量 +6

    製作:鍛造

  3. 需求 20 · 耐力 +7 · 力量 +9 · 敏捷 +5

    製作:鍛造

腳

  1. 守衛長靴分數 18.9

    需求 17 · 耐力 +5 · 防禦 +4 · 力量 +5

    製作:鍛造

  2. 保衛者長靴分數 18.2

    需求 17 · 耐力 +5 · 防禦 +4 · 法術能量 +6

    製作:鍛造

  3. 精兵長靴分數 16.5

    需求 17 · 耐力 +5 · 力量 +5 · 敏捷 +4

    製作:鍛造

頸部

  1. 斥候徽章分數 13.6

    需求 38 · 耐力 +7 · 敏捷 +11

    相同屬性:哨兵徽章

  2. 遠征隊徽印分數 13.1

    需求 38 · 耐力 +11 · 智力 +7

    需要聲望

    相同屬性:暗矛結界墜飾

  3. 需求 30 · 耐力 +13

    需要聲望

胸部

  1. 需求 40 · 力量 +14 · 法術能量 +14

    製作:鍛造

  2. 綠鐵鎖甲分數 32.4

    需求 31 · 耐力 +11 · 護甲強化 120 · 力量 +7

    製作:鍛造

  3. 需求 22 · 耐力 +10 · 防禦 +7 · 力量 +6

    製作:鍛造

手

  1. 哨兵護手分數 30.9

    需求 35 · 耐力 +10 · 防禦 +7 · 力量 +9

    製作:鍛造

  2. 真銀護手分數 30.0

    需求 40 · 力量 +16 · 耐力 +7

    製作:鍛造

  3. 護衛護手分數 29.7

    需求 35 · 耐力 +10 · 防禦 +7 · 法術能量 +11

    製作:鍛造

腰部

  1. 哨兵腰帶分數 28.0

    需求 30 · 耐力 +10 · 防禦 +7 · 力量 +6

    製作:鍛造

  2. 護衛腰帶分數 27.1

    需求 30 · 耐力 +10 · 防禦 +7 · 法術能量 +7

    製作:鍛造

  3. 需求 40 · 力量 +12 · 耐力 +6 · 智力 +6

    需要聲望

    相同屬性:污染者的片甲腰帶

腳

  1. 哨兵長靴分數 43.8

    需求 40 · 耐力 +13 · 防禦 +9 · 力量 +7

    製作:鍛造

  2. 護衛長靴分數 43.0

    需求 40 · 耐力 +13 · 防禦 +9 · 法術能量 +9

    製作:鍛造

  3. 軍官長靴分數 36.2

    需求 40 · 耐力 +9 · 力量 +13 · 敏捷 +7

    製作:鍛造

主手

  1. 沼脊粉碎者分數 102.6

    需求 40 · 每秒傷害 30.4 · 耐力 +9 · 敏捷 +4

  2. 銀禍分割刃分數 95.7

    需求 40 · 每秒傷害 30.4 · 力量 +9

  3. 需求 38 · 每秒傷害 29.3 · 力量 +8 · 耐力 +3

    相同屬性:保護者之劍

肩部

  1. 哨兵肩鎧分數 47.8

    需求 42 · 耐力 +13 · 防禦 +10 · 力量 +8

    製作:鍛造

  2. 護衛肩鎧分數 46.5

    需求 42 · 耐力 +13 · 防禦 +10 · 法術能量 +9

    製作:鍛造

  3. 軍官肩鎧分數 40.1

    需求 42 · 耐力 +10 · 力量 +13 · 敏捷 +8

    製作:鍛造

手腕

  1. 哨兵腕甲分數 35.2

    需求 45 · 耐力 +11 · 防禦 +8 · 力量 +6

    製作:鍛造

  2. 護衛腕甲分數 34.3

    需求 45 · 耐力 +11 · 防禦 +8 · 法術能量 +7

    製作:鍛造

  3. 軍官腕甲分數 28.7

    需求 45 · 耐力 +8 · 力量 +11 · 敏捷 +6

    製作:鍛造

手

  1. 哨兵手套分數 51.8

    需求 50 · 耐力 +16 · 防禦 +11 · 力量 +9

    製作:鍛造

  2. 護衛手套分數 50.6

    需求 50 · 耐力 +16 · 防禦 +11 · 法術能量 +11

    製作:鍛造

  3. 軍官手套分數 42.5

    需求 50 · 耐力 +11 · 力量 +16 · 敏捷 +9

    製作:鍛造

腰部

  1. 哨兵護腰分數 48.7

    需求 50 · 耐力 +14 · 防禦 +10 · 力量 +13

    製作:鍛造

  2. 護衛護腰分數 46.7

    需求 50 · 耐力 +14 · 防禦 +10 · 法術能量 +15

    製作:鍛造

  3. 軍官護腰分數 42.2

    需求 50 · 耐力 +13 · 力量 +14 · 敏捷 +10

    製作:鍛造

腳

  1. 哨兵脛甲分數 48.6

    需求 47 · 耐力 +13 · 防禦 +9 · 力量 +12

    製作:鍛造

  2. 護衛脛甲分數 46.8

    需求 47 · 耐力 +13 · 防禦 +9 · 法術能量 +14

    製作:鍛造

  3. 軍官脛甲分數 42.7

    需求 47 · 耐力 +12 · 力量 +13 · 敏捷 +9

    製作:鍛造

手指

  1. 塞拉摩璽戒分數 17.0

    需求 48 · 耐力 +14 · 攻擊強度 +15

    需要聲望

    相同屬性:叛亂者指環

  2. 需求 48 · 耐力 +6 · 敏捷 +9 · 力量 +10

    相同屬性:保護者指環

  3. 暗矛璽戒分數 16.1

    需求 48 · 耐力 +14 · 每5秒法力恢復 +7

    需要聲望

主手

  1. 班達利昂之刃分數 117.0

    物品等級 52 · 每秒傷害 34.5 · 耐力 +11 · 力量 +5

  2. 軍團士兵之劍分數 116.1

    需求 48 · 每秒傷害 35.2 · 力量 +11 · 耐力 +5

    相同屬性:保護者之劍

  3. 黎明之刃分數 112.0

    需求 50 · 每秒傷害 36.4 · 致命一擊 +14

    製作:鍛造

背部

  1. 移形披風分數 32.6

    需求 57 · 閃躲 +12 · 敏捷 +17 · 耐力 +8

    製作:製皮

  2. 士官的斗篷分數 22.8

    需求 58 · 耐力 +17 · 護甲強化 70

    相同屬性:士官的披風

  3. 需求 55 · 耐力 +16 · 護甲強化 67

    相同屬性:頂尖士官斗篷

胸部

  1. 需求 58 · 耐力 +26 · 防禦 +9 · 力量 +12

    製作:鍛造

  2. 需求 60 · 耐力 +32 · 命中 +10 · 護甲強化 60

    製作:鍛造

  3. 需求 57 · 耐力 +25 · 防禦 +9 · 法術能量 +14

    製作:鍛造

手

  1. 需求 60 · 防禦 +12 · 耐力 +14 · 力量 +21

    製作:鍛造

  2. 要塞護手分數 56.4

    需求 57 · 耐力 +18 · 招架 +15 · 致命一擊 +14

    製作:鍛造

  3. 悼念手甲分數 47.8

    需求 60 · 耐力 +18 · 敏捷 +21 · 智力 +14

    製作:製皮

腿部

  1. 需求 60 · 耐力 +27 · 力量 +24 · 敏捷 +18

    製作:鍛造

  2. 需求 58 · 耐力 +26 · 防禦 +9 · 法術能量 +14

    製作:鍛造

  3. 需求 58 · 耐力 +21 · 力量 +20 · 防禦 +8

    製作:鍛造

主手

  1. 綠錘分數 163.0

    需求 60 · 每秒傷害 47.4 · 耐力 +12 · 敏捷 +8 · 命中 +10

    製作:鍛造

  2. 鐵木之刃分數 161.9

    需求 60 · 每秒傷害 47.3 · 耐力 +12 · 力量 +8 · 命中 +10

    製作:鍛造

  3. 刺錘分數 143.9

    需求 58 · 每秒傷害 45.7 · 命中 +10 · 致命一擊 +14

    製作:鍛造

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其他職業指南

資料來源

  1. [1]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:聖騎士Blizzard Entertainment · 2026年10月16日 · 2026年11月5日 確認
  2. [2]《魔獸世界:永恆》深入解析:牧師與戰士Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
  3. [3]《魔獸世界:永恆》深入解析:獵人與德魯伊Blizzard Entertainment · 2026年10月1日 · 2026年11月5日 確認
  4. [4]《魔獸世界:永恆》深入解析:法師與薩滿Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認
  5. [5]《魔獸世界:永恆》職業深入解析:盜賊與術士Blizzard Entertainment · 2026年10月8日 · 2026年11月5日 確認